ミニ丸語さんの日記
ミニ丸語さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ミニ丸語 | |
2023/07/08 18:53[web全体で公開] |
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2023/07/08 01:10[web全体で公開] |
😶 途中経過~~~ 166回目、現在【全室事故物件!(略)】というシナリオに参加中ですが、なんとか生きております。 備考に「生存に関しては期待しないで」との事なので敢えてINT9EDU10のキャラで突撃してるけどおバカキャラってすっごいロールプレイやりやすいね!理屈で物事考えないし、死にそうな場面でも簡単に突撃できるし頭空っぽで楽しんでおりますわよ。しかも予想に反して出目が凄くいい子。使い捨てにするくらいの気持ちでしたが段々愛着湧いてきました。これもまたTRPGの醍醐味ですね…………! ネタバレさけるためにフワッとしかいえないですが、探索者のキャラがみんな濃い!相席食堂だったら自己紹介だけで「ちょっとまてぃ!」ボタン10回くらい押されてる。全裸になりたがる監督、自称天才カメラマン、比較的常識ポジだけど偶に発言が過激なアシスタント、そして女優志望ですが実際はおバカタレント扱いな私のPC。 登場人物に一切個性負けしない。 よってロールプレイも割とはっちゃけた感じなんですが、その一方でPL達の素が出ているのか探索は割と堅実にこなしております。潜在的にみんな死にたくないと思っているのでしょうか。割れ蓋に綴蓋というわけではないですが、なぜか全員上手い事噛み合っております。 はてさてこのままヤバい奴らしかないマンションでしっかりと取れ高を稼いで帰れるのか、それとも全員ロストか、なんとか全員生き残るぞーーーーー!!! それとこれは完全に私事ですが、以前同卓したKPさんからオフ会にお誘いいただきました。オフ会…………初めての経験ですがとりあえず飛び込んでみる!!人生何事も経験です!!10人くらい参加するそうですが今から楽しみにしております。 最近はクトゥルフ神話だけでなくエモクロアやマダミス、Fiascoと色んな新しい物にチャレンジしておりますが、実に楽しい。一つに拘らずに一歩踏み出すと面白さが増えるといういい学びを得ているので、今年はこのまま挑戦の年にしたいですね。
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2023/07/06 21:42[web全体で公開] |
😶 募集中~残り1枠~ 7/7 クトゥルフ神話TRPG「全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。」 1枠開いておりマーーーーース!! Z級映画系シナリオなので割とハチャメチャらしいしグロエロ表現あるし備考に生き延びられるとは思わない方がいいという不穏なワードがあるけど誰かきませんかーーーーーー!? 因みに私はおバカ系タレント(女優)として参加しまーす。自キャラ史上最高にアホアホな子です。具体的に言うとINT9EDU10です。終わってます。本名:大馬 香です。オオバカって読んじゃダメですよ。 私基本的にギャグシは突撃しないのですが今回は行きます。 別にギャグシが嫌いなわけではないんですけど、ギャグシを警戒している点が2つありまして 1つはシナリオ製作者と笑いのセンスが合わないとツマラナイという事故が起きやすいという事。プレイヤー側でどんどんギャグ展開にするのはめっちゃ大好きなんですけど、シナリオの方から「ほらここ笑いどころだぞーー!」「ここ泣き所だぞーーー!泣け―――!」みたいなメッセージを感じすぎると冷めるタイプなので、最初からシナリオの方向性が決まりすぎているとちょっと嫌です。 なんて言えばいいんでしょう。あまりにシナリオ側からの誘導が強すぎると、TRPGってよりは台本読まされてる気分になるんですよね。「この展開以外認めない」みたいな感じにされると、じゃあTRPGじゃなくていいよね?ってなります。それでとあるKPさんと1度ぶつかったことがあります。まあPLにさせたいロールプレイがあるのはわかるんですけど、あれもダメこれもダメと言われたうえに「これだけをやってください」みたいな感じにされると「別に私はお前の為にロールプレイしているわけではないのだが????」ってなります。一本道シナリオだと余計に辛い。他のPLさんとの絡みが面白ければまだ救いはあるんですけどね。 2つ目は私の大嫌いなタイプの地雷が良く釣れるからです。そう、つまり、「周りの事なんも考えてないぶっ飛んだキャラシ提出するヤツ」です。大抵ロールプレイも協調性0です。空気も読めません。ギャグシナリオだと聞いて「何をやってもいいんだな!?」とはならないで欲しい。展開がギャグで一般人たちがドタバタするから面白いのであって出オチ人外キャラを連れてきてもそのせいでシナリオごと滑ったりする事故も起きかねないので本当にやめて欲しい。 冷静に考えてもその手のキャラシを持ってくる人は何がしたいのか理解できない。面白いと思っているのだろうか?君が笑いながらキャラの自己紹介をしている一方でみんな大体引いているのだが…………なんでその人たちってやる事成すこと喋る事みんな面白くないのか。何をどうしたらそうなっちゃうの?って人がたまーにいる。ここは身内卓ではないが?リプレイとオンセは違うってことをちゃんと学んでほしい。 私もふざける時はありますが、大抵その時って皆を笑わせたいというか、元々芸人気質で皆が笑ってるのみるのがすきでギャグとかもバンバン吐くんですが、みなが笑ってくれるかどうかのラインをふざけながら試してます。 一方で変なキャラシ持ってくる人って「自分が面白い」と感じているかどうかでしか物事を見てなくて、周囲と対話しようって感じられないんですよね。別に変なキャラでもいいけど、変なキャラなりに皆を楽しませる感じならいいんですけど、変なキャラなのに英雄願望拗らせてて妙に主役になりたがるというか、人をたてるとか褒めるとか言ったことがあんまりない。 私がキャラシでふざけることがあると言っても、今回のキャラみたいにオバカキャラなので一見わからない程度に名前にネタ仕込むくらいです。SIZ8(クトゥルフ神話では最も低い身長)のキャラの名前を三荷真夢(サンニマム)って名付けて、ミニマムって呼んだらぶっ飛ばします!ってぐらいのネタです。 ネタを仕込むにしても、他のシナリオにも連れていっても問題ないか。 他のPLのキャラとも問題なく対話できるか。 NPCが出てきた時にしっかりと接する事が出来るか。 どんなKPさんに見せても渋い顔をされないか。 私はそこのへんを気を付けていつもキャラを作成しています。 まあ卓のメンバーが半分以上知り合いで、KPからもオッケーで、しかもちゃんと理由付けされているネタキャラならまだいいんですけど、ただ自分が面白いだけの設定も真面に書いてないキャラシはヤメローーーー!! 地雷キャラシ撲滅委員会として訳の分からんキャラを持ってくるのやめろ!(立ち絵人外は論外)と何度でも叫んでおきます。 改めて明日の21時からの卓、誰かお暇な方がいれば是非ご参加くだされ~~~!!
ミニ丸語 | |
2023/07/04 00:17[web全体で公開] |
😶 昨今のTwitterに関して 週に1回覗くかどうか、偶にトレンド見て日本の現状を確認しに行き、ついでにTLでフォローしていた面白いアカウントの奴を見ながらリツをポチポチしてるマシーンになるミニ丸語としてはそんなに不便かぁ…………?という正直な感想。1時間くらいTLみてたけど制限は一向に来なかった。 私は面白いと思ったことは皆に共有したい人なので結構な割合で面白いと思ったものはリツイートします。けどこれからは吟味しないと他の方の閲覧数を減らすことになってしまうのか。気を付けなくては。オンセンの日記ではシャウトしまくってる私を知っている人からすると驚くかもしれないが、私は元々滅多に自分でツイートしないタイプなので(年に数回あるかどうか)、今後は余計にしなくなるだろう。私のツイートより見るべき面白いものがあるべきだからね。人様のAPIをいたずらに減らしたくはない。 しっかし制限がかかった経緯もなんか納得しがたい部分があるし、元々使えていた物に「お金を払えばもっと便利になるよ!」ならまだしも、「不便にしてやったぞ。今まで通り使いたくば金を払え!」はなんとも言い難い。 個人的にはオンセンやらココフォリアやらいあきゃらやらDiscordやらとTRPGで大変お世話になっているツールが多いが、もしTwitterと同じような処置をされたら私も今のTwitter難民の様に「どうして…………(憤怒)」となるのかもしれない。対岸の火事の様に思えるが明日は我が身だ。 さて、ここで何故こんな話をしたかに話を移そう。 普段は非TRPGは畳にするのだが、このTwitterランド騒動はオンセンに波及すると見たので畳にしなかった。 オンセン一筋の私からすると凄いなぁと思うのだが、オンラインセッションの出会いの場はオンセンだけでなくTwitterにもあった。個人的には割と突発で動いているので日付順にチャート出来ないし性質的に突発が難しいTwitterでの卓は何度かトライしてみようとも思ったが全部断念している。面白そうな卓はあったんですけどね。 逆を返すと、今までTwitterだけを居住地としていた方々はどうなるのか。 個人的なド偏見だが、Twitterをメインにオンセをしている方々は結構Twitter廃人で尚且つ絵描きが多い気がする(あとウチヨソとか重めの設定とかが好き)。日付と好みに合いそうな卓を何度もハッシュタグを変えて探して卓に募集しているのだろうが、今度からはAPI制限が頭をチラつくようになる。となると、Twitterオンセ民がある程度オンセンに流れてくるんじゃないか、というのが私の予想だ。そうなると今まではとは雰囲気が違った人たちと遭遇する確率が上がりそうだ。 はてさてこれがキチとでるかキョウと出るか。 個人的には「PCの設定はキッチリ書き上げてきて欲しいけど、かと言ってセッション中にその設定に関連したことをベラベラとしゃべり続けないで欲しいし、その設定に強く拘り過ぎないで欲しい」という天邪鬼なので、うちの子大好き系Twitter族オンセン民と馬が合わないかもしれない。勿論会合う可能性も十二分にある。 これはもうTwitterとか関係ないのだが、なんというか、私も設定を結構練って性格形成とかも割とイメージするタイプなので設定が大事なのはわかるけど、TRPGはトークがメインなので自分の設定に固執したりするのは自分からすると対話拒否にしか見えない。自分の設定に固執する事が一番楽しいのならTRPGを辞めて小説とか同人誌でも書いてればいいと思う。皆と合わせて楽しめるか、を大事にできないならTRPGは向いてない。設定など、後語りで軽く語るぐらいでいいのだ。どうしても開陳したいならセッション終了後にキャラシごと貼ればいい。 キャラ設定はセッションを楽しむための調味料みたいなもんで、メインは今やっている「セッション」である。食事に拘らず調味料ばかりに拘っている人を見てどう思うだろうか。みんな変だと思うはずだ。 設定は「過去」の話であって今の話ではない。設定に執着するのは「今」を観れていないのと同じだ。酒の席で上司が過去の栄光を語っているのを見て喜ぶ人はいないと思う。多分大方げんなりする。設定に執着するプレイヤーは私にとってはそれぐらい存在だ。そう、とどのつまり「お前の過去なんか知らねぇし興味もないんだが」という事である。セッションは今の話をしているのであって設定開陳の舞台でも性癖披露の舞台でもない。やるにしてもセッション終わった後の感想戦でやってくれ。 最近その手のプレイヤーとやたら遭遇する。 私は基本的に問題ないと思ったら同卓した方には友達申請をする。前(一年くらい前)は全然何も考えずに全員に投げていた。しかし最近は誰かしら投げない人が出ている。これはとても悲しい。私だって友達申請は投げたいが、レッドカード(ブロック行き)とまではいかないがイエローカード2枚くらいの人がそこそこ出没する。 その人たちに共通しているのはキャラシ。そのキャラ持ってきて他のPC達と普通に対話できるの?ってキャラを提出しがち。ロールプレイも案の定。PCとして「コワッ、近寄らんとこ」としか言えなくなるようなことする。しかもそいういプレイヤーに限ってPC視点とPL視点が分けられていなくて、PCは知らないはずの事を平気でPC発言したり行動に反映したりする(いやその情報PCとしてお前のPCに一切共有してないが?みたいな案件が多々ある)。あと結構な確率で単独行動したがる。何故なのか。しかも周囲がそれとなく合流をほのめかしてもまだ単独行動する。だったらソロシナリオ行きなさいよ。何がしたいのアナタ。 久しぶりに度数の高い酒を入れたのでグチが続いているが、一方で最近はいい知り合いも増えているのでトントンと思いたい。 長々と自分の杞憂とグチを書き連ねたが、改めてTwitterの現最高責任者であるイーロン氏の日別閲覧数制限制度に関するツイートを見て締めたい。 you awake from a deep trance, step away from the phone to see your friends & family 訳せば 深いトランス状態から目覚めたら 友人や家族に会うために 電話から離れよう。(by Deepl翻訳) …………なんかまるでクトゥルフ神話の〆みたいだ。映画や物語だとまるでハッピーエンドのナレーションみたいだが、実体は廃人たちとの阿鼻叫喚となるとなんだかおもしろい。 Twitterはタイタニック号だのと言われているか、実際人間慣れる生き物なので騒動の大きさを鑑みても一気に廃れる事はないんじゃないかなとは思う。 そんな感じで、いつか私も地雷プレイヤーを菩薩の笑みで流せるような人間になりたい。
ミニ丸語 | |
2023/07/03 15:19[web全体で公開] |
😶 うぉおおおおレアエンドだああああ!! 165回目のクトゥルフは超久々のタイマンセッション。 タイマンはKPさんとノリが合わないと無限地獄が領域展開される賭けのセッションなのですが、非常に楽しめました! かなりホラー色の強いタイマンセッションでしたが、KPさんのNPCロールプレイが凄い上手で素でNPCに入れ込んでおりました。最初のキャラ設定を変えるレベルでしたが、やはり自分で設定したキャラよりセッションに合わせて即興で調整した方がみんなで楽しめるよなぁと思いました。 タイマンなので他の方に頼ることもできず、しかも出目勝負の場所が確定で何度も来るのでいつもとは違った怖さも。最初にキャラシ2枚用意しておいてください、という注意書きある時点で覚悟はしていましたが本当にドキドキしました。しかし星野家強いなぁ。肝心なところでちゃんと成功する。しかもその重要なロールを成功するたびに何故か出目が22で統一されてるという。何か22という数字に守られていた気がする。 今回使ったのは圧倒的出動率&生存率を誇るキャバ嬢の妹キャラ。私の使うPC達の中には星野姓を持つキャラが3人いますが全員リアルラックが強い。苗字に何か力があるのか………… セッションが終わった後もKPさんと2時間程後語りをし、更には次の卓まで立てていただきました。セッションした後にそのまま次の卓の予定が立つって本当に嬉しい。次のセッションは今回とは打って変わってギャグ寄りらしい(生存に関しては「諦めて」との事)ですがはっちゃけてきまーす。
ミニ丸語 | |
2023/07/02 16:00[web全体で公開] |
😶 キャラピックの変化 クトルゥフでは割と色々なキャラが使える。多分色んなTRPGの中でも一番バリエーションが多いのではなかろうか。 設定を組み込みやすいし、尚且つそれを技能値やロールプレイに反映しやすい。 と言っても使われやすい技能というのはあるもので、クトルゥフで探索者御三家と言えば 使わないシナリオを探す方が難しい、物を探すための技能【目星】 名前的には聴覚だけに思えるが実は嗅覚までカバーしている索敵技能【聞き耳】 そして書類探しからパソコンの検索まで、情報を取得する際にはよく使う【図書館】 この3つがあれば情報取得で完全に積む確率はかなり低くなるだろう。 加えてシナリオごとに、推奨技能という形でシナリオで使用頻度が高いor重要な技能を先に提示してくれる場合がある。 昔の私と言えばその推奨技能を何とか全部80%は取れるように頭を捻っては新しいキャラを提出していた。今考えるとよくそんな面倒な事できたなぁ、と思う。因みにこのキャラ作成方法を自分の中で【技能マンチ】と名付けている。この作成方法だとシナリオで使う技能は確実に持っている為、シナリオでは一定値以上必ず活躍できる。ある種、主人公のような気分になれるのだ。 しかし、最近の私は新規を使う事が少ない。どちらかと言えば既に作ったキャラたちの中からどの子ならこのシナリオを生き延びられるだろか、と頭を捻る方面にシフトしている。昔キャラをほぼ使い捨てのようにしていて、特定のキャラに愛着を持つことなどなかったし、持つこともないだろうと考えていた昔の私が聞けば驚くだろうが、今では愛着のあるキャラが何人もいる。 簡単な話、100体以上もキャラが居るので大体何かしら技能値的に引っかかるのだ。そして、自分だけが頑張らなくても他の人だって考えてキャラシを持ってきてくれるのだから、自分ばかり前に出ようとしなくていいのだ。故にこそ、今は既存のキャラでどれくらい粘れるかというチャレンジをしている。 今回のシナリオでもそうだ。戦闘系が得意な人、自然の知識を持つ人、交渉が得意な自PC、それぞれが活躍する場面があった。誰か一人だけが先走っていくのではなく、全員が得意分野を生かしていた。それでいいのだ、TRPGなのだから。 過去があるからこそそのキャラのロールプレイに深みが出る。特にその過去を長々と周囲に語る必要はない。ただ、自分の自己満足だ。けれども過去をふまえてロールプレイをすることでキャラに血が通い、時に自分の想定を超えた動きをすることもある。キャラに思考を引っ張られる瞬間がある。これはロールプレイをしていて自分がとても楽しめている、シナリオに集中できている証拠だ。 今回164回目に起用したのは日記でも度々言及される交渉系技能全振り万能キャバ嬢。今回で通過シナリオ数は18と手持ちの中で断トツの熟練探索者になったが、まだまだ元気いっぱいだ。ロスト救済で強引に探索を続けさせているわけでもない、生粋のサバイバーである。面白いことに、18セッション走ってもAFらしいAFはもってないし(あるとすればバニー衣装とエイボンの書くらいだが、エイボンの書は売却済み)呪文も一つしか覚えていない。けど、だからこそこの探索者は生き残れるのだろう。踏み込み過ぎた探索者は死んでいく。程よく一般人として生きていく方がきっといいのだ。 愛着がわきすぎて、次に使うシナリオで【血縁者のPCを提出】との事だったので妹キャラを生やしてしまった。キャバ嬢はクトゥルフ神話技能が高すぎて結構探索がきつくなってきた分、今度はその跡を妹キャラに引き継いでもらう。 次のシナリオはロスト率が非常に高めのシナリオとのことだが、妹ちゃんにはぜひとも生き残ってもらたいところだ。
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2023/07/02 01:28[web全体で公開] |
😶 萎え落ちは悲しいという話 163回目のセッションは1年以上ぶりのクトゥルフ7版。 クトゥルフ知らない人からすると私が普段やっているクトゥルフ神話と何か違うのか?と思うでしょうが、割と違います。 分かりやすく例えるなら、クトゥルフ神話6版(よく卓が立っている方)はゲーム的で、7版はリアリティが強いです。 人間のキックでショットガン級の威力を出すとか、人類が初期値50%の確率で人を殴れるなんてことは無いんです。実際少しでも格闘技齧ったことある人ならわかるはず。漫画だと割とボコボコ殴ってますけど、慣れてないと人を殴るのって結構難しいことなんです。 そんな6版と違って7版は色々とシビアな分、幸運消費という救済措置システムがあるし、ファンブルも出にくいから出目芸人にはある意味救いのシステムかもしれない。 クトゥルフ神話で慣れてきた人はより高難易度な7版から挑んでみるのも一つの手だろう。 ただ、クトゥルフ神話は6版でも7版でも起き得る事なのだが、シナリオの途中でロストするかもしれない瞬間に直面することが珍しくないし、本当にロストしたのかわからないまま暫く待たなくてはいけない時も多々ある。あとは処理の都合上、他の人と別れて行動すると自然と皆の動きが終わるまで待たなくてはいけない。私が最近やったシナリオでもリアル時間で50分近く行動不能のままになったことがあった(しかも描写的に回避不能で尚且つロストしたかもしれない不穏な感じ)。処理の都合上仕方のない事とは言え、皆がダイスを振っている一方で野次しか飛ばせない時間が長く続いたが、まあたまにはある事だ。 結局のところ生きてはいたので結果オーライだったが、まぁクトゥルフ神話は理不尽に死ぬことはあるといっても簡単にあきらめてはいけないと私は思う。大抵は何か余程愚かな事をしたか謎解きをミスったら死ぬだけで、初見殺し的に死ぬことはほぼない。あるとしたらそれはシナリオ側に欠陥がある。冷蔵庫の中にショットガンみたいなクソみたいなトラップは許されないのである。 今回は途中で萎え落ちしてしまった方がいたが、ハッキリ言えば普通に生きていた。なんならあと3分くらい待ってれば普通に皆と合流できたのだ。描写的にロスト感も少々あったし、そのまま待ってる時間がそこそこあったので萎える気持ちはわからなくもないのだが…………結構序盤だっただけに悲しい。あるいは卓のノリがあわなかったか…………別の卓では同卓した方なので悪い方ではないと知っているだけに何とも言えません。ただ、出来る事なら4人で生還したかった。 明日も10時から7版卓ですが、今ところ私以外にエントリーがありません!誰か暇な方!いませんか! 貴重な7版卓ですよーーー!!
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2023/07/01 19:33[web全体で公開] |
😶 初エモクロアだよ★ ここ最近、クトゥルフ沼から飛び出しマダミス、Fiascoと連続して別システムに突撃してきましたが、今度はエモクロアに。 知り合いのKPさんと知り合いだけのPLというかなり安心な卓で、PL全員初心者でしたがワイワイ楽しめましたね。 個人的な感想ですが、エモクロアは私が触ってきたTRPGの中では極めて初心者向けというか、とっつきやすいシステムだなぁと思いました。 数値の割り振りが簡単だし、ルルブは無料で全部公開されてるし、ココフォリアのシステムも完備されています。特に結構ファンブルが出やすいシステムなのは好きですね!1d10で10が出ればファンブルですからねぇ。しかも自分で設定した性格が共鳴判定(クトゥルフでいえばSAN値チェック)に影響がでるというのがいい。こちらとしても設定をしっかり用意することに意義がでます。 因みに私がKPする時はPLの設定に関しては全て読み込んでセッション中できる限り反映させようとします。せっかく書いたものはしっかり使ってあげたいのです。 卓が少ないし、リプレイもまだまだ少ないですが、エモクロアはかなりスタンダードなTRPGとしてTRPG界隈に飛び込むことに躊躇している方には是非お勧めしたいです。 さぁみんなもやろうぜエモクロア!!
ミニ丸語 | |
2023/06/30 19:49[web全体で公開] |
😶 ダイスコマンドの不思議な話 オンセン民であれば大変お世話になっているだろうココフォリア。 このココフォリアはB.C.diceというコマンドプログラムを参照しており 我々が普段使っている 2d6 みたいなコマンドプログラムはB.C.diceで組まれているものです。 最近《値切り》接待シナリオを描く野望を現実にする上で、コマンドを幾つか調べてみたのですが xTYy やら xUy やら xdyMAX やら xdyMIN やら xRy[>z] と面白いコマンドを発見しました。クトゥルフではほぼ使われることは無いだろうコマンドです。 問題は、最近クトゥルフでたまに見かけるxRy<=zというコマンド 効果は 例えば1d100<=95 と書いた場合、1d100を振り続けて95オーバーが出るまで振り続ける感じ 実際のログだと 1r100<=95 (1R100[95]<=95) > 20 + 94 + 80 + 68 + 27 + 65 + 40 + 34 + 52 + 37 + 53 + 33 + 16 + 79 + 87 + 43 + 63 + 91 + 27 + 32 + 56 + 93 + 91 + 31 + 5 + 59 + 77 + 28 + 1 + 26 + 90 + 86 + 65 + 25 + 73 + 81 + 29 + 67 + 27 + 44 + 5 + 47 + 66 + 24 + 48 + 6 + 2 + 27 + 36 + 93 + 8 + 18 + 78 + 18 + 98 > 成功数54 こんな感じで表示されます。54回まで1d100振って95オーバーせず、55回目で98を出してストップしていますね。 クトゥルフは95以上がファンブルなので、運試しにはちょうどいいコマンドとしてセッション前の試し振りでこのコマンドを使っている人は何度か見かけました。 ただ…………このコマンドは一体どこから見つかったのか。 B.C.diceの公式ページにこのコマンドは掲載されていないし、色々調べてもそれらしい情報が出てこないんですよね。今の所1番それらしいのはTwitterのとある書き込みではありましたが…………それが初出かどうかも不明です。 こんな感じでまだ見つかってない共通ダイスコマンドって存在する気がしなくもないんですが、なかなか調べても出てこないんですよねぇ。 rコマンドを知っている方で、出展が判る方は教えていただけると嬉しいです! r以外の特殊な裏コマンドとかだとなお嬉しいです! これを組み合わせて私はダイスボットだけでスロットを疑似的に再現して見せるんだい!
ミニ丸語 | |
2023/06/29 23:53[web全体で公開] |
😶 失礼だな、純愛だよ(不定の狂気) 彼は空き巣をしたが、そこから足を洗った男。年は25才。まだまだ未来はおさき真っ暗とは言えない。 今は求職中。そんな彼がとあるアパートで目を覚ます………… そこから紆余曲折あり、不定の狂気から『奇妙な性的嗜好』を引いて、目の前にSIZ8APP16のロリ系大学講師(26才、自キャラ)がいたばかりにロリコンに………… 161回目のセッションにして初めてカップルらしきものが成立しました。ナニコレェ。 彼はSIZ15なので、50cm差のカップルです。発狂していきなり私に抱き着いた時にはびっくりしましたが、それまでのロールプレイとかPLさんとかあとそのキャラ自体を実はよく知っていた(別のセッションで出会っていて、根が良くて苦労人だったり的な部分を目の当たりにしていた)こともあって、なんか受け入れちゃいましたね。地雷プレイヤーに似たようなロールプレイされた時は割と「マジでやめろ………!」ってPLもPCも思ったけど、抵抗なく今回はすんなり受け入れられたのはやはりPLの差と言えるでしょう。 なんなら抱きしめ返してヨシヨシと頭をなでてました。年上ロリに甘える。これがバブみ……ってことぉ!? まあね。ウチのPCは見た目は中学生程度のちんちくりんだけど26才で成人しているし、犯罪ではないよ!犯罪臭はするけどね! 人類学の講師を務めていて実地調査の人手が欲しいという事で、その場で彼を助手として雇いました。シナリオの想定以外のハッピーエンドを迎えたのです。なんてこった。しかしこれこそTRPGの醍醐味。ロールプレイの中で新たな関係性や未来が生まれるってことよ。 キッカケが不定の狂気でロリコンになったから…………というなかなかのなれそめですが、今後彼らがどうなるかは天のみぞ知る。正式に付き合うと決まったわけでもないしね!どっちかというと現状は一方的に私のキャラが好かれてる感じだし! まあウチのPCも悪きはしていないはずです、たぶん。SIZ15APP12INT17って普通に考えたら優良物件だし。元空き巣だけど………そこもこれから立ち直ればいいのである! 明日は金曜だけどなんの卓予定もないので、突発でどっか卓たたないかな~