笹パンダさんの日記

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日記一覧

笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/20 01:13[web全体で公開]
😆 君の名は。こみにてい、コミュ、二、ティ。
以前、名付けに関する事で結構盛り上がれたのでコミュニティを作ってみました。
キャラ作る時間より名前付けてる時間の方が長いというのは私だけではないはず!
興味のある方は是非参加して頂きたいです。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu152414927041
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/17 10:25[web全体で公開]
😆 俺にこいつが使いこなせるのか?
アリアンロッド2Eのパーフェクトアイテムガイドとアルシャードセイヴァーのルールブックが届きました。

パーフェクトアイテムガイド、厚くない?
パーフェクトっていうかフルアーマーじゃないか。でもデータ量多いのはいい事だよね。多分。
今の所何処から見ればいいか分からないから都度必要に応じて調べる感じかな。いずれ、そのアイテム専用みたいなキャラビルドしてみたい。しっかり読み込んでからね。

アルシャードセイヴァーのルルブ。
いやぁ、新システムを見ると最初勝手が分からなくて敬遠するんだけども、データ見てるとニヤニヤが止まらないのは何なんでしょうね。数字組んでると楽しくなるのは何なんでしょうね。まぁ、まず一通り読んでみよう。私、読むの遅いんだよな。じっくり行こうじっくり。異世界の海に飛び込んで行こうじゃあないか。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/11 01:12[web全体で公開]
😰 YESクトゥルフ! NOタッチ!(初クトゥルフ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/08 00:56[web全体で公開]
😭 世界に一つだけの花
キャラの名前はどうやって付けるのか?
昨日の日記を読んで、貴重な時間を割いてまで考えてくれた方々に感謝申し上げます。そして、謝罪。聞いた本人が全く自分のキャラ名の由来に触れてなかったわ!
まぁ、それは最後でいいや。

感想としまして。
皆さん色んな考えと方法で名前を付けているのだなぁ、とニヤニヤしながら読ませて頂きました。時間をかけてネットの海を東奔西走。調べに調べて、思考錯誤してようやく付けている。ああ、そんな時間の使い方をしてるのが私だけじゃなかったんだ。みんなナカーマと泣き咽びながら、ふと。
驚いたというかストンと納得したのですが。
皆さん、割りとハッキリと自分の名付け理論を確立されてらっしゃるじゃないですか!
同じやり方で全く違う結果になったり。同じモデルでも似つかないイメージを持ってたり。人それぞれの感性とポリシーの違うこと違うこと。でも、なんかブレない芯が見える気がする。
これ、他の人に聞くは易しだけど、簡単に真似できる様な事じゃなかったですね。真似すべきでも無いのかもしれませんけど。確信したのは、皆さんキャラ作成に全力! だということ。うん、私は大満足した。
というところで、私の持ちキャラの名前のルーツに迫ってみよう。何、温泉に浸かってるのはたった4人さ。

①マリア・メーリアン
オンセ第1号。念動力少女(66歳)。車椅子ごと飛んだり。よく岩を浮かして投げている。
苦難に負けない心優しい女性と能力に関連して名付けました。モデルは聖女マリアというより、エジプトの聖マリアの方。砂漠で浮いたり、水面を走ったり飛んだりしたらしい。
マリア→メリア→メーリアン

②アスラ・ナスカ
オフセからのお気に入り。鋼の義手をつけたカンフーガール。彼女でアタァ!と叫んでケンシロウの決め台詞言うのが超楽しい。
戦闘スタイルから名前が決まったパターン。
格闘→闘神→阿修羅→アスラ
カンフー→怪鳥音→大きな鳥→ナスカの地上絵

③シスターリンデ(リンデンバーム)
神の声を聞くシスター。妄言。異世界転生。記憶喪失。
セッション中にライブパスで設定を決め、その場で名前が決定したパターン。宗教キャラにしたので、以前考えていた仏教徒キャラの名前候補から咄嗟に拾って。
仏教→ゴータマ・ブッダ→菩提樹→リンデンバウム

④マスク・ド・ポメロ
ポメロという弱いモンスターに負けて、ヒーローから転落したレスラー。ダークヒーロー墜ち。
これはシナリオに合わせたパターン。ハンドアウトとかは無かったのだが、ボスがポメロだと分かっていたので因縁を持たせたかった為に。敢えて仇の仮面をかぶる事で 反面教師的な何かを表現してみた。
ポメロ絶対コロすマン→ポメロ仮面→マスク・ド・ポメロ

今のところこんな感じです。色々言った割に直感で付けてる感が否めない気がしてきた。アレ?
な、なんか偉そうなこと言ってすいませんでしたのだ。

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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/06 23:16[web全体で公開]
🤔 名前を入力して下さい⇄______でよろしいですか?
あれから幾つもの時が流れたーーー
私はあと一歩が踏み出せずにいる。
振り返れば不要と切り捨てた残骸ばかり、しかしそれを取りに戻った足跡のなんと多いことか。
これでいい。もはや迷いは無い。他の選択肢などありはしない。これが最善、最高のもの。そう断じたのはとうの昔。私は決意する。

名前を入力して下さい→______でよろしいですか?

【YES】 が、押せない。


いきなりどうしたと思うだろうが、これを読んでる貴方にひとつ問いたい。
名付け、という行為に皆さんはどれだけの時間を割けるのだろうか? 私は未だに記録更新中である。
ペンネームやハンドルネームはさほど時間を掛けたりしない。というのも、いつも使うのが3つくらい決まっていて、それを英語で書いたりアナグラムにして使うからだ。自分の事を決めるのはいつだって早い。当たり前だ、年齢=〜年来の付き合いなのだ。今更確認するまでも無い。
だが、これがゲームのキャラクターになると勝手が違う。
最近のソシャゲは名前が後から変えられるが、一部のネトゲや大半のゲームは名前が変えられない。私はその度に苦悩し決断し、リセットを繰り返す。
TRPGをしていてその傾向は強まったように思う。私は自分の作ったキャラに感情移入するタイプだ。自分の分身や子供の様に思い込む訳では無いが、作った以上は責任を持ってロールプレイしたいと考える。
名前を後で変えるのは簡単だ。しかし一度でもセッションで他のPLの前に出したなら、その言葉がPCの言葉でありその行動がPCの行動の全てだ。『名前』ってキャラはこう言ってこんな事してたな、と覚えられてしまう。そう思うと何となく責任重大だなぁ、と思う。
私はいつだって名前は最後につける。そのキャラのスキル構成や設定や性格、行動原理などを参考に命名するからだ。それがゲームが進んでから名前とキャラが合わなくてリセットして名前を付け直す最たる要因だ。
名前以外の全ての欄が埋まったキャラシートに向き合いながら、私は今日もタイピングとバックスペースを繰り返す。キャラのイメージにピタリと合う名前は何か? 自分がPLをやった時PCとして名乗り易い名前は何か。技名に組み込んでも叫び易いのは? コードネームとして相応しいのは? 何より超絶カッコいいのは?
思いついたのを片っ端からメモ帳に書きつつ。これもいつか使えるだろう、と今日も決められずに時間だけが過ぎていく。
他の人は、いったいどうやって決めてるのだろう?
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/04 04:06[web全体で公開]
😲 イリュージョン(GM)
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/02 13:04[web全体で公開]
😊 マスク・ド・ポメロはかく語りき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/04/01 00:33[web全体で公開]
🤔 母国語を学ぶ
最初に。前の日記を読んで下さった方、ありがとうございます。
さて、またしてもTRPGにあまり関係ないかもしれない話で恐縮なのだが、それでも良ければ。

前回、洋画を観るとき字幕で見ると書いたが、実は吹き替えでも見る。何故か? 字幕と吹き替えで違う台詞を言ってるので2倍美味しいです、というのが1つ。
もう1つは単純に、
「私は日本人だけど、外国語ってカッコいいから!」
である。
お前ラッパーなの? いや早まらないで欲しい。
日本語吹替の台詞の意味を踏まえた上で英語で聴くとカッコ良く感じるという話である。分かりやすい英語の例として、いくつか挙げよう。吹替台詞は声優で違ったりする。

多分世界一有名な殺人機の名台詞
吹替「また来る」
英語「I’ll be back(アイルビーバック)」

別離しようとする友に、俺の何を知っている?と聞かれたテレパシストが
吹替「すべてを」
英語「everything(エブリシング)」

UFO襲来人類滅亡の危機を前に大統領が名演説
吹替「今日こそは我々人類の独立記念日なのだ!」
英語「Today we celebrate our Independence Day! (トゥデイ ウィーセレブレート アワ インデペンデンスデイ!)」

お判り頂けただろうか?
外人が外国語を話してるだけなのになんかカッコいい。日本語吹替はもちろん魅力的なのだが、外国語には無駄を省いた奇妙な爽快感がある。
TRPGでは日本人以外をRPする機会は多い。クトゥルフの母国語とかも多分そうだと思う。そんな時に、例え下手でも外国語で一言言うと一気にキャラが立つ時がある。セッションの合間にスマホで自分のPCの母国語を調べ、挨拶と感謝と謝罪の言葉を練習するのは私だけでは無いと信じている。
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笹パンダ
笹パンダ日記
2018/03/31 00:18[web全体で公開]
😊 台詞+設定=勇気
最初に……私はこう思うというだけであって、TRPG関係ないかもしれない。それでも良ければ。

洋画や韓流の映画を見る事が多い。英語や韓国語、中国語がわからない為字幕で見るのだが。(吹替じゃないんかいと突っ込むかもしれないが、それについては後日機会があれば述べよう)
キャラクターの台詞が文字として出ると、映像はそこまでじゃないのに異様にカッコいいと感じ時がある。例として、
「来世まで待てない」
これだけの台詞である。なんのこっちゃ。
しかし、この台詞が放たれる前50分にかけてドラマがある。超簡単にまとめると、
恋人が自分を守って死ぬ、来世でまた逢えたらいいね?と言って。その後、自分も死ぬ。冥府で再開。しかし恋人は生まれ変わっており前世の記憶が無い。必死に思い出させようとする、思い出してもらえないがそれでもいいと、今度こそ悪の手から守ろうとする主人公。前世の自分を追ってるだけと思いながらも惹かれていくかつての恋人。悪の手に落ち殺される寸前で恋人が言う。来世でまた逢えたらいいね? 
「来世まで待てない」
主人公の台詞がこれである。お判り頂けただろうか?
まとめの部分が設定である。キャラシートに書いても違和感が無い。TRPGでRPしてるとオンにしろオフにしろ、やはり恥ずかしい。それに物書きでも声優でもない自分には台詞に説得力を持たせられない、と感じる。そんな時は設定が勇気をくれる気がする。この設定のキャラならこんな時こんな台詞を言う。そこに自分の羞恥の差し挟む余地は無い。そんな瞬間が稀にある。
今更かもしれないが、こういう事があるからTRPGは本当に楽しい。
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