鸚哥(いんこ)さんの日記

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日記一覧

鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2020/05/09 02:02[web全体で公開]
😲 まじか(´・_・`)
密かに思い切ってメタガの募集してたんですけどまさか1人も集まらないとは...w市場が過疎ってるにも程があるのでは( °Д°)
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2020/04/10 00:57[web全体で公開]
🤔 唐突ですが(  -᷄ω-᷅ )
今日の午後から初心者の友人相手にクトゥルフやる事になったんですけどおすすめのシナリオありますかね(´-ω-)人数は3人、私以外TRPG経験はなしです
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2020/02/13 22:00[web全体で公開]
😶 戻ってきました(´-ω-`)
都合により約半年程卓の新規参加自粛しておりましたがこの度復帰の目処がたちましたのでこちらで改めてご挨拶しておこうかと思いますm(_ _)mこれからまたよろしくお願いします

活動休止前と同様に依然としてモチベはダブルクロスとメタリックガーディアンによってるんですけど、休止中にも関わらずダクソのTRPGを買ったのでそっちも経験してみたいなと。
ただ、ざっと募集見た限り最近はボイセが主流なんですかね。しかもセッションの時に使うサイトも増えてるようで...中々受動的に卓にありつくのは厳しそうで(´-ω-`)
まぁあんまり見つからないようだったり要望あったりすれば自分で開かないこともないかな...って感じですが、出来ればPLに色々聞きながら進めるのは避けたいんで最低限リハビリしてから臨みたいところですね。
あとはクトゥルフがなんか新しいルールブック出たとか出てないとかいう話も聞きましたが扱いどうなってるんですかね。全く別システムとして開かれてるのか上位互換システムになってるのかはたまたこれまでのルールブック持っていれば対応できる程度のマイナーチェンジなのか(」・ω・)あんまり参加のモチベはないんですけどどなたか教えてくださいな

衝動的に書いたんで話がとっちらかってしまったんですけど既に知り合いだった方は(良いか悪いかはともかく)こいつ戻ってきたんだなくらいの認識で、初めてお目にかかる方はこんなやつもいるんだなくらいで流して下さい(´・ω・`)
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/08/09 06:38[web全体で公開]
🤔 日記の趣旨
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/07/21 17:12[web全体で公開]
😶 ちょっと流れに乗ってみる
シナリオ構想しながらで片手間ですが少し雑談枠設けてみようかと(。・ω・)ノ゙
議題は適当に用意しときますのでどなたでもいらっしゃいませm(_ _)m
7時くらいまでいる予定です
https://trpgonsen.click/room-sp.php
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/05/18 20:25[web全体で公開]
😟 シナリオアレンジ
卓を立てようと思った(出来ればダブルクロスかメタガ辺りで)のだけれども、やるからにはやはり楽しくやりたい。
かと言って自身の理想のシナリオを作れるほどの技量も時間もないのでサンプルシナリオになってしまうんですけど。ただあれって基本的にシナリオヒロインやライバルとの繋がりを重視するあまりPC間の信頼関係が希薄になっちゃうなって思うんです。私はPC間の繋がりを一番大事にしたい(何気ない場面とかで軽口言い合ったりってのが好き)タイプの人なのである程度弄りたいんですよね(´・ω・`)ラスボスとかをあくまで1脅威として置いてPC間の会話とかを増やしたいんですけど何か良いアレンジ方法ありませんかね(;-ω-)どなたか教えてくださいm(_ _)m
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/04/01 12:39[web全体で公開]
😶 改めて直そうと思ったこと
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/03/05 23:21[web全体で公開]
😢 何故なのか(´・ω・`)
スマホメインだとメタガって遊べないんですかね…?
黙ってたら何処までいっても出来そうに無いです...
どどんとふ程度なら停滞しないレベルで動かせると思うんですけどスマホは門前払いってのが余りにも多い(´-ω-` )
そういうのはシステムに限らず見られるんですがメタガはかなり顕著に見えます
特に障害になる要因が考えられないんですけど何でなんでしょうね(´・ω・`)
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/03/04 19:31[web全体で公開]
😶 やって正解だった( ´ω` )/
先日、ふと思い立ってCoCのシナリオ『女神への生贄』というものを回したのですが結論から言うとやって良かったと思います(´-ω-` )はい、楽しかったです。
もちろんCoCGM2回目ということもあり至らない点が目立ちはしましたが、『やってて楽しめた』これが1番の収穫だったと思います。最近は参加していたキャンペーンシナリオも減ってしまいTRPGに触れる機会が減ってしまっていたので尚更ですね。
参加して頂いた御二方、改めてありがとうございましたm(_ _)m





さてここからは反省タイム(´・ω・`)
まず、最初のチェックからして失敗でしたね。
先程御二方、と言いましたが本来は参加PLさんは3人いたんですね。で、その1人の提出したPCのHPと母国語(記入漏れ)が不自然だったので改善を促したんです。ただ、そこでやらかしてしまったのが『私みたいにツール使ってるならまだしもHPの計算式なんか初めのうちは間違えるだろうし、母国語も書き忘れることくらいあるし…まぁ2分で終わる事だし大丈夫かな』等と高を括って先に参加申請を承認しちゃったことですね(´-ω-` )
改善しないどころかセッション開始しても部屋にすら来ない始末...数分後に来ましたがそもそもろくにコミュニケーションも取れず他の参加者様に多大な負担を強いてしまいました。挙句改善した、と言って提出してきたものが全くもって改善されていなかったのでルルブの有無を確認したら押し黙ったのでそもそも無かったようです(何で来た、というかPC作れた)。とりあえずこれからは参加申請時にコメントも無い人は無視するしかないですね(´・ω・`)あれは無理だ
2つ目は時間管理が甘かった事、初回しである程度は仕方ないとは言えどまさか3~4時間予定が6時間もかかってしまうとは…私も寝不足です。これは数こなして修正してくしかないので、もし今後やる事があれば頑張っていきたいと思います。


最後にこれは単純な疑問なんですけど、今回ほとんど誘導らしい誘導無く進めたんですよね。時間が長くなった要因としてこれ結構大きかったと思うんですけど(PLさんがかなり尻込みしてしまった)、どの程度こちら側から助け舟出したらいいんでしょうか(´・ω・)あと、シナリオの読み込みがどのくらい必要だとか、教えてください先輩方m(_ _)m
ほとんど反省で埋まった...というか恐ろしく長くなってしまいました。ここまで読んでいただいた方ありがとうございますm(_ _)mもし卓ご一緒する時はよろしくお願いします
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鸚哥(いんこ)
鸚哥(いんこ)日記
2019/02/01 19:26[web全体で公開]
😊 偶々あったので(´・ω・`)
SW2.5のルールブックⅢ買いました( っ ˙-˙  )っ
Ⅰ発売当初の波に乗り遅れてなんやかんや気分が乗らなくてⅢ買った今でもエアプ勢なんですよね(´;ω;`)
そろそろやってみたいです(o_ _)o
前も言った気がしますけどほんとに噛み合う卓が見当たらない、運に恵まれてない(´Д`)
これから積極的にはなっていこうかと思うのでご同席したらよろしくお願いします(´-ω-`)
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