Mustangさんの日記

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日記一覧

Mustang
Mustang日記
2018/07/09 21:27[web全体で公開]
😊 またブラムンの話してる・・・
COBRAさんのところでCD&Dを楽しんでいて「毎回楽しいからもうこのままCD&Dプレイヤーでいいんじゃないかな」
と思いつつあったのですが、まだプレイヤー&ルールブック買ったまま積んでるひとがいると発覚したので
懲りずに卓を立てました。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153087009082Mustang72

今回は目的もはっきり書いた上でオンセン+伝助使用、事前にPCを作ってもらうけどサンプルPCもあるよ、と
前回よりさくさく進行できるよう心掛けてみました。人数が3人集まり次第コミュニティ機能を使ってデータ
を公開できる範囲内(フォロワー、支配力など)で伝えてしまい、テキセでもそれなりの速さで進められるよう
頑張りますのでよろしくお願いします!
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Mustang
Mustang日記
2018/06/21 18:39[web全体で公開]
😆 久々にブラムンのPLやったけど超楽しい
「GMを積極的にやる人間は潜在的にPLをやりたがってる」と確かふぃあ通で言ってた気がするんですがその通りでした。

youさんがブラッドムーンの卓をコミュニティ「初心者さんと一緒にTRPGしたい☆彡」向けに立てたのを
セッション一覧で見て「GM続けたいから勉強させてくれ!」と無理を通して入ってみました。

事前に他PCの情報を調べ半吸血鬼のヴァンパイアハンター、接触者で大挟が腕についてるお姉さんと
シリアスよりだった&ダメージディーラーは足りてると判断して「頭がよくなくて天然だけど、正義感がある強かな
女の子」というキャラ付けの防御を担当するPCを作りました。

まだ前半戦だけど「乙女ゲーの主人公じゃん!」「なにこのヒロインムーヴ!」と好評のようなのでこの調子で
テンション上げて行きたいと思います。あと(うざがられない程度に)他PLとGMの進行サポートも頑張ります!
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Mustang
Mustang日記
2018/06/12 18:44[web全体で公開]
😆 「海」と言われて何を思い浮かべますか?
タイトルを見て「白い砂浜」「波の音」「夏の暑さ」などいろいろ考えたと思います。

最近読んだ本に「人の五感には優先順位があり、個人によってまちまちである」という興味深いことが書いてあり、上に書いた「視覚」「聴覚」「体性感覚」のうち真っ先に思い浮かべたものが今読んでいるあなたにとって最優先の感覚だそうです。

GMをやっているときのように一対多に話しかける場合はこの優先順位がバラバラなので、見えるもの、音、その他の描写をまんべんなく加えたほうがPLたちに引っかかりやすいようですね。海の描写をしたいなら

「あなたは真夏の青い海が見える砂浜に立っている。どこからかセミの音が聞こえ、夏の蒸し暑さをそよ風が和らげている」

みたいな感じですね、視覚、聴覚、体性感覚の順に並んでます(描写が拙いのは許して)。頭の隅に置いておくと役に立つかもしれない知識でした。
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Mustang
Mustang日記
2018/06/06 22:16[web全体で公開]
😊 シナリオ完成だ―!(ブラムン)
以前宣言した通り開始Lv4、ヴァンパイアがターゲットのブラムンのシナリオが出来上がりました。
前作(指折り数えるアムネジア)がごちゃごちゃしててわかりにくいと不評の面もあったので、今回は高層ビル内に展示された宝石を怪盗のヴァンパイアが盗みに来るので撃退しよう!というコミカル寄りのシンプルな品になっております。
シナリオ【幸福】も作ってプレロールドPCも作ってあとは・・・時間だな!このCD&DとD&D5eまみれのスケジュールを組んだやつは誰だ。
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Mustang
Mustang日記
2018/06/05 22:47[web全体で公開]
🤔 難航するバランス調整
煮詰まってきたからもーちょいなんですけどね、あと惨殺シーン書けば出来上がり・・・と自分に言い聞かせて作業を進めてます。

自戒を込めて書くと、どのシステムでもシナリオの上のボスなんてPL(とPC)をビビらせる能力だけ持たせておいて実際にPCを戦闘不能にする必要はみじんもないんですよ。映画で銀行強盗が銀行内に銃を持ち込んでも、壁や天井に数発威嚇射撃として発砲して人質を伏せさせるのと同様に「こいつはヤバイ」と認識させればいいんです。
今回も対策手段のある派手な能力を積んでおいたからまー何とかなるだろ・・・とおもい完成させたがってます。時間が足りぬ。
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Mustang日記
2018/05/29 21:55[web全体で公開]
😰 ラスボスに回復手段もたせたらアカン
引き続きブラムンのシナリオを作ってて一人でサンプルPCを作って模擬戦をやる局面までたどり着いたんですが、タイトルで思いっきり引っかかりました。

ブラッドムーンにおけるHPは、FPSでいうところのアーマーにあたる【余裕】とそれが空になったときに体の各部位にガタが来る【部位ダメージ】で管理されます。

ボスとして設計してた吸血鬼はPCの攻撃を回避するたびに【余裕】を最大値まで回復するという「まぁ運が悪くない限りそんなちょくちょく発動しないだろう」と
思う能力を持ってたんですが、模擬戦をやって何回も発動して試合がぐだぐだになることが発覚したんですね。それでタイトル通り自戒を込めてこの日記を書いてます。

「強力な攻撃がバンバン(計算の範囲内で)飛び交って派手にやるのはいいけど泥沼にするのはポリシーに反するな」と再認識しテストプレイ、模擬戦はやっぱり重要だなー
とよくわかる30分のプレイでした。いやぁー、バランス調整ってホントいいものですね(目が笑ってない笑み)。
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Mustang日記
2018/05/20 21:56[web全体で公開]
😲 シナリオを書く時の障害
なんでこうシナリオを書いてる途中に限って新しいアイディアが出てくるんでしょうね、というただのぼやきです。

事の発端はキッチンに置いてあるバナナをみたことなんですが
「こんな感じのおいしそうな果物がなる森が六分儀市全体に広がっていって、森になる果実以外食べられなくなるのを眺めて楽しむ暴食の相の魔女が出てくるギルティウィッチーズ向けシナリオとかどうかな」
と妙な考えが首をもたげたんですよ。

NPCたちが普通の果物を食べて「いくら食べてもお腹いっぱいにならない!これじゃない!」と半狂乱になってるのをPCに見せてこいつはやべぇ、と動機付けできると悪くなさそうだな・・・と思ったのでメモしておきます。
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Mustang
Mustang日記
2018/05/11 19:08[web全体で公開]
🤔 たのしいヴァンパイア作り
ブラッドムーンプレイヤー増加&コミュニティ立ち上げの野望を果たすべく卓に送り込む予定のヴァンパイアが割とあっさり完成しました(フォロワー込みで45分ぐらい)。シナリオ幸福の設定やテストプレイがあるのでシナリオとして完成させるにはもーちょっとかかる予定です。

以前は一撃2d6ダメージ+αという性能に恐怖を感じたヴァンパイアですが、魔女の後に見るとずいぶん手加減してくれてたんだね……と理解できました。基本ルールブック収録の「肉屋」がタフでダメージを出すのに専念しているのに対し、ギルチ収録の「奴隷商女」は

「PCのアイテム強奪&メインフェイズ中の判定に絶対成功(サバト)&決戦フェイズ中に【幸福】を破壊&その他もろもろ」

とどっちが悪鬼なんだと首をかしげたくなる悪辣さです。がんばれ魔女狩人。

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Mustang日記
2018/05/07 19:44[web全体で公開]
🤔 月刊ブラムン計画
ルールブック検索一覧でブラッドムーンを持っている人を検索してみたら、私を含め56人の本棚にブラッドムーン基本ルールブックが眠っていることが分かったので引っ張り出したいと思いました(ギルティウィッチーズは21人)

シノビガミの基本ルールブックと同時期に発売されたのにこいつが埋もれていくのは不憫だなーと思うんですよね個人的に。なので一月一回か隔月ぐらいのペースでGMやろうかと計画してます。

順序としては自作ヴァンパイア→ギルティウィッチーズ付属魔女(ギルティウィッチーズ体験版として)→自作モノビースト→R&R163収録魔女って感じになりそうです。

まぁ・・・計画するだけならタダだよね?
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Mustang日記
2018/05/05 14:47[web全体で公開]
😆 CD&D体験記
先日からCD&Dコミュニティの管理をなさっているCOBRAさんのお誘いを受け、ダンジョンに潜ってました。

私は3.5版やPFになじみがあるプレイヤーだったのでCD&Dのサクサク進行が新鮮で面白いですね。
「海外の市販シナリオにありそうな超広いダンジョン」「フルプレート着てるのにホブゴブリンに小突かれて虫の息になるエルフ」
と紆余曲折がありましたが、何とか生き延びて自分のPCが3Lvまで上がりました。生きてLvアップする喜びを感じられてよかったな・・・。COBRAさん含め他のPLさんに手助けしていただいているおかげで初心者でも楽しめてます。

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