なーがさんの日記

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日記一覧

なーが
なーが日記
2016/07/09 18:56[web全体で公開]
😶 ヒャッハーッ! 久々に4版のPLだぜぇッ!
 てな訳でポチポチとキャラ作成中
 知力をガチ伸ばししたウォーロードで味方にボーナスアクションで殴らせる感じのキャラです
 その時に知力修正値がダメージに追加されるので、大体5点位乗ります。特技を取れば2点追加で合計7点。
 近接基礎攻撃の強いキャラ(プレロールドのファイタースレイヤー)に使えば、まぁ、1d12+6+7になるので、とりあえず19点位が期待値
 つおい
 知力が高いとACも上がる仕様なので、ハイドアーマーであれば18まで伸びて、ライト・シールド持ってACは19

 あと、もう一つ考えているのがレンジャー/ファイターのハイブリッド
 二刀流で火力を叩き出すことを考えた結果なのだが、レンジャーだけだとダイスだけなので微妙に強くない。出来れば定点が欲しい。
 そこでファイターのTempest Figherを噛ますことで軽武器であれば+2のダメージボーナス。更に二刀流であれば+1のボーナスの付く特技を取得して+3点。これが二発飛んでいく。
 ショートソード二刀流であれば1d6+3が二回、実際はここに狩人の獲物も乗る予定なので片方は+1d6。両方命中したとして期待値は16?
 悪くない、ていうか意味わかんない。純正レンジャーならショートソード二刀流であれば狩人の獲物込みで3d6。
 
 ただ、悲しいかなこの構成は命中のために筋力を伸ばさねばならない。いやまぁ、一日毎パワーで必要になるんだけどもよ
 案としては重装鎧を着たいところだがそれもなんだかなぁ……少し悩ましい構成
 やっぱりレンジャーは微妙だな()
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なーが
なーが日記
2016/07/08 06:53[web全体で公開]
😶 CoC、あなたは正統派? ダーレス派?
 敢えて平地に乱を起こすような質問をしてみます
 あなたは正統派ですか? ダーレス派ですか? なんじゃそら、というお立場であればテキトーにでっち上げて教えて頂けると嬉しいです(笑)

 因みに私は、ダーレスはこれはこれでまぁ良いんでないの? とは思いつつもやっぱり正統派が好きです。
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なーが
なーが日記
2016/07/07 00:59[web全体で公開]
😶 ルームの「おんせん広場」での雑談
 ルームはセッションをするだけでなく、雑談でも使用されております
 ここで交流しておくと、意外とセッションにつながることもあります
 もし登録したはいいけれど、尻込みしてしまう場合なんかは20時頃からルームのおんせん広場に参加してみるといいかもしれませんよ
 飢えた獣が……失礼、遊び足りないTRPGユーザーがあなたを歓迎することでしょう

 まぁ、要するに仲良くしようぜ、んで、TRPGしようぜ、ということです
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なーが
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2016/07/06 01:27[web全体で公開]
😶 立った! D&D5版が立った!(@1枠可
 とりあえず、最低人数は集まったのでほぼ確定しました!
 いやー、『やっぱりSW2.0とCoCという現在の怪物が闊歩する中でこれは無理かなー』と思っておりましたが、興味を持ってくれた方と、手練れのD&Dユーザーさんが集まってくれました
 めでたいめでたい
 あとは前日の間にどっかでキャラ作していただければ後は当日楽しむだけですッ!

 ただ、一つばかり問題があった

 ……あれ? もしかして5版用のキャラクターシートのテンプレが……まだ存在すらしていない?
 トピックスで管理人様に一応申請してみたはいいものの、少なくともどどんとふには5版用のテンプレはなさそう
 これどーすんだ……
 てな訳でないなら作ることになりそうです

 マップ、まだ微妙に完成してないんだよなぁ……、いやまぁ今週中には完成するのだけども
 因みにマップはgimp2でマップタイルを切り貼りして作ってます
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なーが
なーが日記
2016/07/05 00:18[web全体で公開]
😶 【D&D5e】冒険者入門、最低あと1人で成立
 ようやく立ちそうです、妙に長かった気がする

 という訳であと1人で成立なのでここらで宣伝です
 セッション開始日時は、7/10 21時から三時間程度遊びます
 まぁ3時間で終わる訳がないので、何回かに分けて遊ぶ予定です
 もし、D&D5eに興味のある方がいらっしゃれば、セッションに参加せずとも、見学は可能なように致しますので、お気軽に覗いて下さって構いません
 最低限、ホビージャパンで公開されているベーシックルールを使用することになりますので、そちらを落としていただけると助かります
 一応、持ってればPlayer’s Handbookの使用は許可するというレギュレーションですが、持っていなくても遊べますのでご安心下さい

 ……ついでに、参加者が足りなければ、GMがNPC出して足りないところを補う予定
 それはそれで悲しいので参加申請お待ちしております
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なーが
なーが日記
2016/07/04 07:37[web全体で公開]
😶 PLやったのが随分久しぶりな気がする(Re:write遊んできました
 小目の定石の変化が多すぎて段々心が折れてきました。ちょいちょい囲碁を覚え始めているなーがです

 さて、セッションへの参加を決めたのが昨夜21時半過ぎ
 ほぼほぼ飛び入り参加で遊ばせてもらいました
 なもんで、今朝になってから気が付いたことですが、PLやるのがDAC大阪以来だったというこの事実に今さら気が付く
 中級者ってちょうど上からGM任されて、初心者には範を見せることが多いのですよ。なもんで、基本的にGM専みたいなもんになります

 って訳で久しぶりに何のしがらみもなく遊んできましたウヒョー
 とりあえず、Re:writeという運命を書き換えるRPGというジャンルのゲームだそうです
 一般人よりちょっと強い程度の超能力者達が、これから起こりうる悲劇を回避するために酷い目に遭うゲームだそうな。

 んで、今回は体験会だったので身一つで飛び込んで良かったのが何よりの救い
 とりあえず、こっちでいくつかトラブって回線が落ちたり、猫が襲撃してきたりありましたが、それでも十分楽しめました
 あとは、自分のタイピング速度が遅いのも問題ですな

 ゲームそのものはデータが軽い、フレーバー力とこじ付け力が大事そうなゲームだと感じました。まぁ、要するにロールプレイ次第というヤツ、「○○の職だから××は可能ですよね?」という感じ。ふわっとしてるなぁと思うのだけども、別ゲーのスキル地獄を思えばこういうのもいいなーと

 んで、判定がカードでしてねー
 私はどうにも引き運が悪いタチでして、NOVAなんかは鬼門のゲームでした
 いやまぁ、今回いいカードは握ってたんですけども、肝心要のエースが来なくてやきもきしておりましたw
 そこが今回痛かった……、こればかりは運ですが

 とりあえず、体験版ということで、ある程度簡略化されていたらしい、そちらの方も興味は割とあるので、買おうかどうか悩み始めた感じでござい
 多分うちの鳥取のメンバーは気に入りそうなんだよなぁ……
 体験版ルールだけでも読んでみるといいかもしれません
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なーが
なーが日記
2016/07/02 16:35[web全体で公開]
😶 セッション募集で試してみたこと
 一度募集期間を過ぎたセッションの募集期間を弄って7/2の〆切を7/9に伸ばしてみました
 募集期間中のセッションに戻りました

 でも応募者の都合が合うかどうかわからんので、それはそれで問題もありそうです
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なーが
なーが日記
2016/07/01 06:02[web全体で公開]
😶 ルールブックお値段比較、ファンタジー物
 とりあえず、各ルール最低限必要そうなものなどを独断と偏見で選んでいきます
 因みに、うちはサイフィクはあんまり遊ばないのでわからないですが、まぁあれはルルブ1冊なのでここでは取り上げない方向でいきます。
 新書一冊1000円程度ですしね!

・SW2.0
基本1-3 972円×3 2916円
アルケミストワークス 3780円
合計4冊 6696円
 これにウィザーズトゥームやらカルディアグレイスが入ると思うと目眩がします
 まぁそこまでズブズブ入れ込まなければ良いだけのことですがね?
 最低限1と2さえあればいいですが、アイテム周りで一気に変わるので、アルケミストワークスまでは欲しいですかね

・アリアンロッド2e
基本1&2 885円×2 1770円
上級 3024円
計3冊 4794円
 西方ガイドかアルディオンガイドかディスカバリーガイドを使うならもうちょい跳ねます
 アイテムガイドやスキルガイドを追加するとまた跳ねますなぁ……
 基本1&2だけでもかなり遊べるのですが、上級まではあるとベターです

・Blade of Arcana
基本 4104円

 まぁ、GoVはそこまで要らんかな? 亜種族好きなら買うべき?

・Dungeons&Dragons 5e
Player’s Handbook 49.95$
 本日は1$103円なので5144円
 和訳はプライスレス()
 …………PLやるだけなら意外と安いぞこれ
 因みに2014年の発売以来、今のところサプリの類のデータ部分はネット公開されているので、プレイヤーするだけならばこれだけで良い

 まぁ、贔屓目なところはありますけどもね?

 てな感じでございました
 同人物には疎いので書いておりませんが、ルールブックを買う参考になればなぁと思います
 一応、ついでなので宣伝ですがD&D5eについてはセッションを募集中で、ホビージャパンの方から公開されているベーシックルールを使用しての参加も可能となっております
 興味のある方は是非どうぞ
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なーが
なーが日記
2016/06/26 14:24[web全体で公開]
😶 SW2.0のターン制戦闘が嫌いなのでハウスルール案でも
 正直ターン制はイニシアチブ取った方が明らかに有利なので嫌い、逆に言えばイニシアチブ取らねば死ぬ
 大体、旧版SWからしてイニシアチブ順に処理してたんだからそれでいいじゃないと思わなくもない
 まぁ、あとでVEコンバットなんて出来があんまりな悲しいルールが出たもんですが……
 そんなものはどうでもいいんだ(でもケイオスランドのサプリは待っております)

 基本的にうちが蛇蝎のごとく嫌う2.0は基本的にその辺が原因な気がしなくもない
 てな訳でそこまで深く考えていないので、いくつか案だけは出そうと思う。

・先制判定値順
 スカウト持ってないPCは敏捷度ボーナスのみで判定
 ウォーロード技能なんかは味方に修正を与えそうな感じではありますが
 敵は先制値から7引いて2d6を振る程度で
 ホントは敏捷度ボーナスのみで計算してもいいかと思ったが、このゲームの敵の能力値周りは法則がある訳ではなさそうなので断念した
 実を言うとこの辺SW2.0は優しくないと感じる。
 ただ、いくつか見た限りでは回避が移動速度÷6で敏捷値としてレベルを足せば近い数字にはなるようなので、ある程度何かしら法則性はあるんじゃないかという気はするが、手持ちの資料には公開されていないのでわかんないです。まぁ、先制値の計算方法がわかんない以上、どこまでいってもそれっぽく納得するためのものでしかないですが
 なもんで、移動速度を敏捷度ということにして、その修正値に2d6もアリという気はする。

 まとめると敵の先制値判定方法は二通り
・移動速度(非飛行時)を6で割り、それを敏捷修正値として判定する
・先制値-7を基準値として判定をする
 こんなところ?
 ちなみに、コボルドなら上のやり方なら9が期待値で、下なら10が期待値です。
 一方でPC側はLv.1の頃ならまぁ、平均的な14なら2から開始なので基本的にはダイスの振り合いになりますかね

 基本的には行動順番をばらすことが出来れば良いので、穴はありますがその内試してみたいもんです。
 ここ1年程SW2.0は遊んでいませんけどもね()
 まぁ、いつか試したら、もしくはなんか思いついたらまた書くかもしれません。
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なーが
なーが日記
2016/06/26 00:17[web全体で公開]
😶 土曜晩のD&D4e定例会にて
 毎週土曜20時からエンカウンター方式でDMやってます
 大体実プレイ2時間程度で1遭遇片づける感じで遊んで、一月に一章を終了させる感じです
 で、今日はホビージャパンにも掲載されている『国境の城塞』の4章2遭遇目でしたが……
 ネタバレはしない方針なので書きませんが、ダイス目が走ること走ること……
 d20で当然のように10以上しか出ないとはどういうことなの……、19三連発とか明らかにおかしい
 そこまでやるならクリティカルが混じってくれてもいいじゃない、という気はしなくもないが、そこまでいくとまず死ねますな……
 一方でPL側のダイス目が10以下だらけという大惨事
 D&Dは回避判定はなく、アーマークラスなどの目標値で攻撃が当たるかどうかが決まります。
 つまり命中の出目が酷かった……、あとダメージも
 んで、こちらの出目も結構致命的な場面でクリティカルを出すので、何度このわざとらしく嘘くさいマスタースクリーンを外したくなったことか
 今日は久しぶりに全滅が見えました、楽しかった(ォィ

 ここまでとはいかぬまでも、ここでのD&D5eの遭遇も張り切って作りたいと思います
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