ロウブリさんの日記
ロウブリさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/11/24 23:01[web全体で公開] |
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2021/11/06 21:46[web全体で公開] |
😶 最近気づいた自分の性癖 このまま続ければ、この先に進めば自分は〇ぬが、それでも何かのためにやるしかない、もしくは、もう自分は確実に〇ぬが、それでもあがこうとするというのが好きな気がする。 具体例上げるとポケ戦のアルとかだろうか、 ただいろいろ考えた末、「これ殺人衝動が伴わないだけで、金カムの辺見ちゃんとほぼ同じ性癖では?」というのに気づく。
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2021/10/29 21:57[web全体で公開] |
😶 AC4系 でTRPGやりたいけど、設定とかもろもろの関係でルール組むのクソ大変そうだから無理だよなあ。 メタガはやはりなんか違うし、やはりあの救いようのない世界でいろいろしたい。 TRPG的に相性いいのはV系な気もするけど。どうなんだろう。 ただまあ、私今知人に協力してもらって別のTRPG作ってもらってる手前、何しとんねんってなりそうだからやらんけど。
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2021/10/29 21:52[web全体で公開] |
😶 身体は闘争を…… 求めてるものの一人だけど、正直なところ、新作にはあまり期待はしてない(1%も期待してないわけではない) もともと赤字覚悟で作ってたゲームらしいし、主要なスタッフ(それこそシリーズの代名詞であるKARASAWAの元ネタの方とか)は他の会社に移ってるらしいし、今更アレを作れる人もいないと思う。 それにブラッドボーンとか、ダークソウルも普通に好きだからね私。 ただ、リメイクというか、STEAMや最新機種への移植版は欲しい。(最近のだとクラッシュバンディクーのぶっとび三段盛りみたいなの) PCで出してくれればMODで私が求めてるもの(オリジナルミッション、オリジナルランカー、リバランスetc)がある程度手に入るからね。最近はMODの導入の敷居も各MODマネージャーのおかげで下がってきてるし。 あと、4以降のPS3で出た奴と、PSPのフォーミュラフロントしか経験がないので、旧ACも出してほしい。 ラストレイヴンとかプレミアついてるぞ……
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2021/10/19 12:55[web全体で公開] |
😶 パイルシューターとオメガシューター 使いたい!、ただ使用時にマギスフィアも消し飛ぶのがなあ……レプラカーンじゃないとまともに扱えなさそうだけど、ファンブルや低出目が怖いのでできれば人間で使いたい。あと、マギシューが使用する場合ほぼほぼ射手の体術が必須なのが(シューター使えるころには習得してるけど) あ、でもフェンサーならクリ値を下げられるのかな?(明確に否定されてないけど、肯定もされてない)クリレイとの並立も可能っぽい? つまりk100+魔力 クリ値9にクリレイ乗せたロマン砲が可能……?
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2021/10/17 00:53[web全体で公開] |
🤔 こんな作品探してます。 入れ替わり系のホラー?なのかな? ある日突然、近親者、知り合い、友人が「何か」に入れ替わっている。 元の人間は褒められた人間でなく、周囲の人間に悪影響を与えていた(毒親、ブラック上司、DV彼氏etc)が、入れ替わって以降は、善良で、真面目な人柄になっている。 入れ替わりに気づいたのは元の人格に最も被害を受けていた1人(子供、部下、彼女etc)だけで、他の人は改心したと思っている。 その1人はどうするべきか、みたいな話。 追記 書いてから思ったけど、気づくのは、被害者と関わりの深い部外者とかでも面白いかもね、毒親、虐待親のパターンだと、その子供の先生とか、DVされてた女性の親友とか
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2021/09/14 00:13[web全体で公開] |
😶 疑似家族系のシナリオ 疑似家族という言葉が合ってるのかどうかわからんが。 そういうのを題材にした話をやりたいなあと、やるとしたらトーキョーナイトメアかステラナイツ。 トーキョーナイトメアだと、殺し屋とかのアウトロー系のPC1がたまたま子供を拾って、相棒とか、恋人とか、そんなポジションのPC2と育てる感じ。子供はNPCにするつもりだけど、PC3にしてもいいかもしれない ステラナイツだと、独自の舞台設定で、とりあえず大人と子供のステラナイツ限定な感じのシナリオ。
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2021/08/26 21:20[web全体で公開] |
😶 自分がやりたいメカニックゲーム ただ、黙々とストーリーもなくクライアント相手にするタイプのゲームもいいけど、何かストーリー仕立てで、仕事の出来で分岐するシナリオだったりすると面白そうだよね、近いイメージだと、VA-11-HALL-Aみたいな。 考えたのは 主人公は裏稼業(殺し屋とか傭兵とか)を相手にするサイボーグ専門の闇医者(世界観はサイバーパンク的な) まだ若い傭兵にサービスでいい装備つけてあげると、生き残って常連になってくれたりとか。値段通りの作業したら死んでしまって、恋人に逆恨みされたり。 マフィアとかやばいカルトテロリストに攫われて無理やり作業させられるけど、矜持をとって何もせずいたぶられるか、仕方なくそいつらの装備いじくるのを手伝うとか。あとは手伝ったふりをして致命的な罠を仕込んだりとか。 想像すると面白そうだけど技術がヌェ
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2021/08/26 21:13[web全体で公開] |
😶 ○○メカニックシミュレーターみたいなゲーム 結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも) 気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。 私は 「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか 「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめた方がいい」 みたいな、経験からくる知識をもとに、自分の理想、顧客のニーズを突き詰めるようなゲームをやりたかったので…… あの手のゲーム、序盤プレイした印象だと、ここのパーツが壊れてます!はい!ねじクルクル回してパーツ入れ替えて終わり!はい次の方―!みたいなのばかりなのよね。○○メカニックシミュレーター、元祖のカーメカニックシミュレーターがそんな感じみたいだから、後続も似たような感じにしたんでしょうけど…… ねじクルクル回して入れ替えるようなちまちました作業が好きな方はいいんでしょうけど、私はゲームの中でそういう細かい作業したくないタイプなので……。
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2021/07/08 00:00[web全体で公開] |
😶 ソウルライク フロムソフトウェアの大ヒットシリーズ、ダークソウルシリーズをリスペクトした作品のことをソウルライクと、呼ぶのだけれど。 大体リスペクトしてるのは所謂初代ダークソウルで、大分アクションによった3、フロム自身が出したソウルライクであるブラッドボーンや隻狼のリスペクトは少ない気がする。 自分はこのシリーズ、2から入って3でハマったので、3とは大分路線の違う1は合わないのよね(地続きであるとは思うのだけど) 自分が上記で挙げたので好きなのはブラッドボーンと3だけれど、いわゆるソウルライクで触ったり、プレイを見たやつの大体は1の劣化といった感じなので……合う作品が基本ない。 ブラッドボーンはまじで好き、ガスコイン神父を汚い手使わずに倒せるようになった時は脳汁出た。
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2021/05/21 01:26[web全体で公開] |
😶 歴史隆々といふゲーム 歴史が流れるのを延々と眺めるゲーム(戦国時代めいた殺伐時代だが)で、 銀河統一を成し遂げた皇帝の長男で、正式な後継者である二代目皇帝 長男と敵対する次男と三男 がいい感じに生まれて、さらに次男が自分の甥にあたる長男の息子二人を処刑して、脳内で「もうあの日には戻れない」的なモノローグが流れる状況で。 木端大名が変な挙動して世界がバグって進行不可能になった。 途中セーブとかしてくれる親切なゲームではないので、その状況になる前にやり直すとかもできない。 泣きたい。
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2021/05/20 02:10[web全体で公開] |
😶 バードといふ技能(SW2.5) 今までキャラ作ったことはなく、同卓したのも基本初期作成キャラのみだったので、「MP消費がなく、たまに攻撃か回復ができるが、なんか痒いところに手が届かない」的な印象しかなかったのだが、5レベルくらいで「エレキギターかき鳴らすバードとか面白いんじゃないか?」と思い、作成したところ、これ思ったより奥が深いな? 他の魔法技能(とくに召喚系)との並立も割とやりやすいし、終律を必中にしたり、威力を増加させる特技もある。 偏見で使わないのは損だと思うくらい面白い技能だった、今後中レベルか高レベルの卓参加する機会があったらバード組もうと思うくらい。
ロウブリ | |
2021/05/10 21:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーンのラスボスをどうするか。ソドワ せっかくやるキャンペーン、最終目標は世界に大きな影響を及ぼすような大物にしたい。 しかし、そんな大物はその影響力の説得力として、高いレベルにしたいが…… ソドワに限らず、大体のTRPGは高レベルであればあるほど処理が複雑になり、キャラメイクも難しくなる。 そこに至るまでのセッション数も開始レベル次第では大きなものになるし……悩みどころ。 代案としては、ラスボスを何かしらの理由で弱体化する。あるいは、倒す以外の方法(封印など)でラスボスを無力化するとかだろうか。 あとは成長速度を速めにする。持ち出し不可という条件で強力なアイテムを渡す。レベルアップ以外のPCの強化だろうか。
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2021/05/05 09:26[web全体で公開] |
😶 ソシャゲをあまりやらなくなった。 自分がやってるやつは割と操作量が多めの奴なのだが、pcゲーの頻度が上がったのであまりやらなくなった。 話題のウマ娘は割と放置的な部分が多そうなので、始めるか迷ってる、あとキャラが可愛いシャニマス。
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2021/05/03 23:45[web全体で公開] |
😶 今更ながらポケモンのGOTCHAを見た。 4000万再生とかいう何かがおかしい数値を出していたので見に行った。結論から言うと私は死んだ。 いや、私ルビサファとダイパしかやってないけどそれでも死んだ、なにこれ、大量破壊兵器? エモいというか、もう、なに、オタクが好きな奴だいたいやりましたみたいな。 他の人が言ってたけど25年の歴史を151秒にまとめて殴りつけたら人は死ぬ。 夕方見て、かれこれ二十回くらい再生したと思う。ポケモン少しでも触れた人は見て。いやマジで。 剣盾買おうかな……もしくはスナップ。 URL貼るからすぐ見て、いやほんと、これやばい(語彙力)
ロウブリ | |
2021/05/01 02:29[web全体で公開] |
😶 序盤で戦ったキャラが実は作中上位の強キャラだった。 そういうのしゅき(語彙力) 逆に苦労して倒した敵が実はそんなでもなかった展開(いわゆる四天王最弱)はあまり好きではない。戸愚呂が実はB級妖怪だったみたいなの。 最近は作中のパワーバランスを大事にしてる作品が多いので私のような人間にはいい時代。 そろそろアニメ化報告のありそうな、アンデッドアンラックのジーナとか、今作中偉いことになってるけど、なんとか倒した感じだけど、彼女最終段階でも普通に通用する強さだよね。
ロウブリ | |
2021/04/27 15:17[web全体で公開] |
😶 大人になったキャラが子供のころの技を使う。 うまく言語化できないけど。そういうのが好き。 例を出すなら。 ハンター×ハンターのゴンが真っ当に←(ここ重要、ゴンさんではない)成長して、父親のジンみたいなおじさんになっても、こどものころと同じように「最初はグー!」の掛け声とともにジャジャン拳を使う、みたいな。 そもそも昨今は少年主人公が成長するのがあんまないし(NARUTOぐらいしかしらない)おっさんにまで進むのも知らないので。実際にそういうのやった作品は知らない(知ってたら誰か教えてください) 螺旋丸は少年時代に習得して、大人になっても使ってるけど、なんか違う気がする。どっちかっつーとうずまきナルト連弾がイメージに近い。 子供や少年だったころのセンスで名付けた、編み出した技を大人になっても使うというか(螺旋丸はあれ四代目火影が開発したのを自来也から修行で教わった奴だし)
ロウブリ | |
2021/04/26 00:06[web全体で公開] |
😶 なんかあまりヒロイックでない雰囲気で機械に乗って戦いたい。 戦闘機とかロボとかに乗って戦場を駆け回る系のTRPGがやりたい。 近い雰囲気だとガンダムのサンダーボルトとか08小隊みたいな、希少な機体だけど、ワンオフというわけでもないくらいのバランスでやりたい。