scorpio☆さんの日記
scorpio☆さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
scorpio☆ | |
2019/10/28 23:37[web全体で公開] |
scorpio☆ | |
2019/10/22 01:36[web全体で公開] |
🤔 とうとう来てしまった日 本日の夜、自分のオリジナルシナリオを初めて回すことにしていまして、 いよいよ当日になっちゃたな~って感慨にふけっています。 まだ緊張はないものの直前になったら色々不安に駆られるんだろうな、 と思うので、見直すものは一通り終わったのでもう布団に潜ることにします。 どうなるかね~どうなるかね~
scorpio☆ | |
2019/10/13 16:43[web全体で公開] |
😲 オリシを回す覚悟ができた。セッション宣伝 システム【クラヤミクライン】でオリジナルシナリオを作成しました。 先ほど決意を固め、とうとうセッションを立ててきました。 オリシを回すのは初の試みなので、どうなるか分かりませんが頑張りたいと思います。 シナリオは病院を舞台にしたものとなっております。ちょっとシリアス目な内容です。 興味をもってくださったヤミクラプレイヤー、心の闇を抱える探索者さんたちは、参加してくださると有難いです。 人が集まるかどうか心臓がばっくばくのどっきどき(/ω\) これが、GMか…
scorpio☆ | |
2019/10/05 00:48[web全体で公開] |
😶 愛の悪戯と破滅の予兆withクラヤミクライン&宣伝 日記は題名書くときが一番楽しいと思うのです。 セッション振り返り日記ぐらいだからねこんな題名つけられるの。 昨晩セッションの感想!と、今月GMに挑戦するぞ!ってことについて。 PLはご無沙汰してたクラヤミクラインのセッションに参加してきました。 危ないよなーと感じながらも好奇心には抗えず悲惨な光景を何度も目撃し、めきめき侵食を上げたあげく10の目は無慈悲に出続けるっ 援護も侵食値もかつかつになってしまう、異世界との過酷な死闘を繰り広げることになりました! 記念すべき初の破滅キャラができるな、と覚悟していましたがツナガリ多さのお陰で免れちゃいましたとさ。(ちょっと残念がってる自分がいる) 発狂RPも清々しくでき、やはりホラーはこうでなくては!と存分に狂って楽しめるセッションでした。 さて、私がTRPGを始めるきっかけにもなったシステム、クラヤミクラインでオリシを作成しましたので、今月はセッションを立ててみようと思います…! 予定としては、22*29日の夜にやってみようと考えています…。ざっと2週間後ですが、あーだこーだしている内に目前に迫って来るんだろうな。 どうなるか分かりませんが、日記に書いた限りには成し遂げなければ…! 決意を胸に頑張ります。
scorpio☆ | |
2019/07/21 23:16[web全体で公開] |
😶 ルルブ買っちゃった 本日は生憎のお天気でしたが、映画とアレに行くという目的を果たす前にわくわくどきどきのルルブ購入へ行ってきました! ・インセイン ルルブの説明を見て心を惹かれたので手に取りました。面白いとの話をよく聞くので自分に合ったらいいなーと思います。(あとお値段的にも手が出しやすかった) ・ゆうやけこやけ お知り合いがこれのセッションをしていて、実にほのぼのとしてて自分の性に合ってるなっと思ったので購入。ホラーばかりなので癒されるシステムもいいかなぁと。 どっちにしようか迷ったので2冊とも購入しちゃいました!今年初のルルブ購入だったため、勢いで奮発しちゃった感ありますが、まんべんなく遊んでいきたいです。 コミュニティあったら入りたいので、明日あたりに調べてみようかなと思います。 今日はルルブを読むのです。
scorpio☆ | |
2019/07/13 02:27[web全体で公開] |
😊 説明って大事。 同好会にて自分がGMを務めるセッションを2作終えてきましたー。 先週基本ルルブにあるシナリオ①を終えた後、キャラ作成をしてみたいと申し出て下さった方がいてその人達を交えて本日シナリオ②をやってきました!唐突に訪れたGMウィークでしたが、凄く良い経験ができました。 シナリオ①はPCさんが2名ということだったので自分が操作するNPCを交えてセッションを行いました。 カードの印刷はもちろん、ツナガリを結ぶときの話題になるようにちょっとしたマップを用意したり、その分情報をどうしようか考えたりと、GMとして仕事ができていたかなぁと自負しております。 先週のセッションは工夫の甲斐もあって楽しんでいただけたそうで、私はとても満足していました。 そして迎えた本日のセッションですが、非常に勉強になるものとなりました。 セッション単体で見ればそれはそれは酷い内容でした。冗談なしで酷いです。 原因はだた一つ。GMがちゃんとシステムの世界観をPCさんがたに理解させられなかった、その一点です。 プレイスタイルは人によって異なる、頭で理解はしていました。しかし、本日私が見た光景はその意味を痛感させるには十分過ぎました。 クラヤミクラインはホラーを題材にしています。世界観をざっくり言うと、主人公がホラー映画や恐怖小説のような世界から生還を目指す、そして主人公は一般人と少しだけ異なる点があり、それは心に「傷」や「闇」を抱えている。そのため主人公は異世界に対抗でき、心の闇から生まれた狂気を目覚めさせ、発狂などを駆使して戦う。こんな感じです。 …これをまったく理解せずセッションをしたら、果たしてどうなってしまうのか…。 ・主人公は基本的に一般人です。普通の人と異なる点は心に闇を抱えているということぐらいです。 なぜ怪異を見て、ふざけたり笑ったりできるのでしょうか。主人公は別に超人ではないです。ホラーシナリオなんですが。 ・発狂というのは、主人公が胸の内に抱えていた己の狂気を開花させるものです。 なぜ狂気に目覚めても通常通りなのでしょうか。むしろ怪異におふざけRPをしていた発狂前が既に発狂状態だったのでは、と疑うくらいです。 文章でのホラー演出には限界はあり、怖くないのは分かります。無理に感情移入をして怖がれとも言いません。ですが、雰囲気まで壊してほしくなかったですね。シナリオもそういうお話しでもないですし、私の演出不足が原因にしても、ゲラゲラ笑われるのは癪に障りました。 人生経験はほぼガン無視。なんでもダイスで決める、というのは聞こえはいいですが、ツナガリの感情も特に何も考えずに適当に結ぶ。発狂もクラヤミの効果が使えることや、真相がもらえるぐらいにしか思わない。非常にヤミクラには不向きなプレイイングをする方だなと感じ、ちょっと不快感を覚えました。 そういった人も中にはいることを視野に入れ、今後からは、おふざけをしたりネタに走ったりするコメディなシステムでないことを十分に説明してから始めるようにしようと思いました。この説明は一番大事なんだなと思いましたので。怖くなくてもふざけるのは絶対にやめて下さい、と。 みんながみんな世界観をすぐに理解できるわけではないので、必要最小限のことは守ってもらう方針で進めてみます。 長らくヤミクラをやって生じた「あたりまえ」に隠れて見えなかった仇が見つかった、GMをしていくうえで大切なことを学べたセッションでした。 暗い内容にならないように文章を考え続けたらもうこんな時間です。寝ます。
scorpio☆ | |
2019/06/29 00:53[web全体で公開] |
😲 時間!と名前!に気を付けて。 本日同好会にてクラヤミクラインのGMをしてきました。 事前シミュレーションの成果もあり、スムーズに話を進めることができました。オフセGMは経験していたので自己紹介からの導入や、合間合間のシステム説明も難なくこなせたと思います。実にいい感じでした。 ただ、セッションを開始するのが遅くなってしまったうえ時間を気にせずやってしまっていたので、本日中に終えられず終章・戦闘を残し来週へ持ち越しになりました。クライマックスシーンで切れてしまったのはやっちまいました。モチベ維持できることを祈るばかり…せっかく思い切って発狂してくださった探索者さんがいたのに…申し訳なかったです。 あと、これは私の軟弱な脳みそのせいなのですが、PCさんの名前をめっちゃ間違えてしまいました。苗字は覚えられないようなので、次回から名前で呼ぶか、目につくところにPCさんの名前を書いておきます。せっかく参加してくださったのにGMが名前を呼び間違え続けらた失礼ですからね。反省です。 そんな私の元のGMでしたが、PCさん方はクラヤミクラインの代名詞、ジワジワ忍び寄る恐怖にいいリアクションをとってくださって楽しまれている様子でした。気づいたら屋敷に入っちゃってて「なんですかこれは!」ってなってたり、怪異の姿を見て「もうこれ助からないじゃないですか!」って話してたり、カードを読み上げるのが楽しかったです。 ちなみに探索者2人+私がNPCを操作し、PC計3名でやってる影響もあり、今の所彼らは一番いいエンティングを迎えられそうです。そういう意味でもいい感じです、これまたどう反応してくださるのか期待しています。 トコヤミメイズ購入特典のキーパースクリーンも前の晩に遅くまで探し回り、今日のセッションで使ってました。あの素敵な素敵なキーパースクリーンを使用してGMしてみたいな、と過去の自分は夢を抱いていたので今日をもって叶えることができて大変喜ばしく思います。 来週は、時間!名前!に気を付けてGMに挑み、エンティングまで迎えられるようにしたいと思います。頑張りますお。
scorpio☆ | |
2019/06/22 01:14[web全体で公開] |
😆 これが布教か…しみじみ 同好会にて、オリシ完成させてGMやりたいんだよねーと発言したことからヤミクラのGMすることになりました。 PCさんは2名で、どちらも全くヤミクラについて知らず勿論やったこともないものの、前から興味がありやってみたかったんだそうです。 本日…もう昨日か、はシステム説明とキャラメイキングを。上手く説明できるか不安でしたが慣れ親しんだ人達だったうえ同級生なのでスムーズに話せました。なんか、ちゃんと話せて嬉しかったです。初GMしたときはこんなにリラックスしてなかったので。 一番印象に残ったやりとりは、探索者は心に闇を抱える人物ですって説明したら「心の闇なにそれー」って驚かれたり、探索者は異世界に対抗できる!しかし、それは破滅者と紙一重な存在だから!みたいな話をしたときに「なにそれ超面白いじゃんー」って言われたりしたことですかね。 なんか、懐かしく思いました。私が初めてセッションしたときは緊張でガタガタで、素直に反応できなかったなあと。それはそれでいい思い出です。いやー、まさかその1年後足らずで自分がGMして説明する側になるとは思わなくてですね。感慨深く思いました。 それから、自分の初のセッションの思い出話を沢山話しちゃってました。とにかく楽しかったです。 いやまだセッションしてないからね。シナリオ①だからそこまで準備することないだろうけど油断は禁物。PCさんたち楽しませられるように頑張らなければ。 セッションは1週間後、3回目のGMも気合入れていきます。 私がこうしてGMできてるのも同卓いただいた方々のお陰ですので、こっちでもオリシ完成したらセッション立てたいですね。完成したらですが。
scorpio☆ | |
2019/06/09 13:51[web全体で公開] |
🤔 COC トラブるボイセ、余裕ひょうひょいオフセ 普段ボイセはしないので、当日になってからトラブることが多くてですね。予定の時間からセッションを大幅に遅らせてしまったのが本当申し訳なかったな、と。 ディスコードのトラブルは以前からあったものの、改善を思い浮かばなかったのは危機感不足だったと今更どうにもならない後悔ばかりが募ります。 設定をいじくり、多分もう大丈夫になったと思うのですが、また何か起こったらどうしようという不安はぬぐいきれないまま。大丈夫だろうと行動してコケてばかりなので、いい薬になったのかもしれないです。 何事も経験であり、回数を重ねないと見えてこない物があるのも分かるのですが、ほんと申し訳なかったなと耽けてしまいます。 後悔しないで振り返れるようなセッションができる日は、いつか訪れるのでしょうかね。 はい明るい話題にチェンジ ボイセでは失敗ばかりですが、所属する同好会でのオフセは笑いが絶えません。真面目にキャラ紙を作っていましたが、前回作ったキャラはだいぶネタに走ったようなのができました。そいつの職業はエンターテイナーで、芸名はどすこい釘宮です。これも慣れでしょうね、うんうん。もはや緊張もしなくなったのですごく楽しんでいます。 と、激しい温度差を抱えたままTRPGをしています。後悔のレッテルを張っているボイセも、自キャラ絵を描いてみたりと新たなチャレンジをしていました。もともとキャラ絵を描いてみたいと思っていたうえ、お褒めの言葉もいただいたので気に入ってます。オフセはメンバー的にRP必須という訳でなく、ゆるく気軽にできる人達なのでリラックスした面持ちで卓を囲めてます。 ボイセは時間が足りず来週に持ち越しになりました。完全に私のせいなのですが、何事も慣れだなと受け止め、あまり引きずらずに来週の続編に備えたいと思います。