タイチさんの日記
タイチさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
タイチ | |
2020/10/10 23:20[web全体で公開] |
タイチ | |
2020/10/04 01:58[web全体で公開] |
😶 測らずも前後編となったセッション ようやく完結させて、リプレイも両方ともあげることができました。 後編は思いっきりシンプルにバトル3連戦、段階的に敵のレベルを上げて行っただけなのですが。 小手調べの初戦はともかく、幹部とボスが弱すぎたのが反省点かなと思いました。 もう1匹加えてパーティーVSパーティーにするか、もっとパラメーターと能力を吟味する必要があったと、それぐらいパーティーの火力が高かったということにもなりますが。 参加していただいたPLの小慶美さん、ホリフルさん、しゃんはいさん、ななせさん、reiさん先日はお疲れ様でした。
タイチ | |
2020/10/03 18:11[web全体で公開] |
😶 はじめての熟練戦闘(SW2.5) 近衛兵さん主催『灰色の救世主の墓』に参加してまいりました。 カタコンベのようなダンジョンアタックでアンデッドとの戦闘になりました。 ソーサラーフェンサーのマルチアクション型魔法戦士で挑んで来ましたが、まず射程距離や魔法の効果範囲を気にしながら戦わなければならず、狙おうとした敵が巻き込めなかったりとなかなかに苦労させられました。 しかしながら利点もあり、乱戦エリアが別々に構築されるため、敵の移動を妨害すればそのまま次のラウンドでこちらからは移動せず魔法攻撃につなぐことができるので、基本戦闘とは違った運用法ができました。 そしてターゲッティングはもともと持っていましたが、初めてフェンサー技能で投擲し、しかも投げたのはガメルでした。 いつもならやらない事もできるわけですが、基本戦闘以上に処理がややこしくなるのでやる場合凄まじく時間がかかりました。 さらにPLの自分自身疲れが溜まっていたのか、処理の多さのせいなのか次第に頭が重くなったり目が痛くなったりという、現実でも違う意味での戦いを強いられる羽目になっていました(笑) GMを務めて頂いた近衛兵さん PLで同託して頂いたしゃんはいさん、ななせさん、旅人さん、昨日はお疲れ様でした。
タイチ | |
2020/09/21 13:33[web全体で公開] |
😶 ダンジョンハック難しい 昨日のセッションはいろいろと反省が多い卓でした。 蛮族PCを使うことをメインに据えた卓のはずでしたが、シナリオ的にそこに突っ込めるような箇所がほとんどなく。 さらには敵の砦に潜入するまでに時間の4分の3を消費してしまう。 想定していたボス戦にたどり着くこともなく結果的に捕まった人質を救出して終了という体を取らざるを得ませんでした。 本当なら蛮族の敵と戦いながら、味方にも蛮族がいることを深く掘り下げていくようなこともしたかったわけですが ダンジョンギミックと凝ったシナリオをオンラインで両立しようとすると、単純計算で8時間はいることに気づく。 あるいはマップを使わずに、文章だけで全て説明して判定のみをしてもらう方式だった方が、時間はかからなかったかもしれない。 PLとして参加していただいた、朱朱さん、小慶美さん、ホリフルさん、雑草さん、昨日はお疲れ様でした。
タイチ | |
2020/09/13 02:16[web全体で公開] |
😶 ダイス目はぴょんぴょんしなかった ウサギの種族がいるからやりたかったパロディセッションに挑戦。 前回の特殊ルールマシマシから離れて、無難なウィルダネスアドベンチャーに。 とは言っても、時間がかかるので、なるべく行きやすい道に誘導するようにして、サクサクとストーリーが進むようにして見ました。 なんですが、戦闘や探索の出目に1,2が集中すると言う凄まじくグダグダな戦いを強いる羽目に あとルールを間違って覚えてたりしたので、改めて反省しなければならない点もいくつか。 元ネタを知ってる人でも、NPCの3人のうち1人だけ名前のもじり方に気づかれなかったのが割と意外でした。 参加してくださったPLの、てるみっとさん、尸さん、しゃんはいさん、たびがらすさん、お疲れ様でした。
タイチ | |
2020/08/31 01:01[web全体で公開] |
😶 久々のGMでしかも特殊ルール卓 昨日と今日の二日間をかけて単発の特殊ルールセッションを終わらせてきました。 4月から始まってコロナで今季に延期した某アニメにハマって、ライダー技能でレースするセッションをやってみた。 しかしながら、1年ぶり+ユドナリウム使うの初めてなこともあって、始める前から四苦八苦。 告知でのレギュレーションの説明時点で、漏れがあったことも後から気づいた始末でした。 ライダー技能を必須でキャラクター作成をしてもらい、達成値の合計を競い合う形でレースを再現してみましたが やはり騎獣によって差がありありと出てしまったことと、レギュレーションで示したレベルの最大値に皆さんしてきたので、NPCのライダーレベルも全員最大にした方が白熱したかもしれません。 さらに地方の1大イベントということで、6人もライバルキャラ作った上に、レースの実況や助っ人や敵も入れると9人も登場させて、なるべくPCの皆さんに絡ませようと会話イベント盛ったりで、凄まじく疲れました(笑) レースは達成値はダイスだけでなく、ランダムにイベントを起こして上下させたわけですが イベント内容で罠だの迂回だの入れたものだから、暗躍する敵勢力の存在をPLさんたちが予想以上に意識してしまったために、さらっと流すつもりだった黒幕を本来よりも濃く描写することになりました。 やっぱり変則的な卓は作るのもやるのも、どっと疲れがきてしまいました。 しかしながら、2.5でGMするのなら、マカロニウエスタンな空気がさらに増しているドーデン地方中心にやるのもいいなと思いつつでした。 PLとして参加してくださった、プリン丸さん、雑草さん、日行少年さん、2日間お疲れ様でした。