はるなさんの日記
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日記一覧
はるな | |
2020/08/01 01:09[web全体で公開] |
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2018/03/18 09:34[web全体で公開] |
😶 ぱすふぁいんだあ! 久しぶりの日記です。 kangetsuさんのパスファインダーRPG「霧の立ち籠む森の奥深く」に参加してきました! オープンキャンペーンと銘打って、緩くプレイするシリーズです。 タイトルから、てっきっりデー●ン閣下がボスキャラなのかしら?と思っていたのですが、そうではありませんでした。 本当なら2~3回に分けてじっくり恐怖を体験しつつプレイした方が良かったのかもしれませんが、これもオンセの宿命。 GMさんが期待した展開になってたかどうか。 でも、とても楽しかったです。 勢いでそうなった感じですがアジトができました。 メイドさんができました!お風呂を増設しました! kangetsuさんや他の方でもチラホラ増えてきていますが、ゆるく色んなことを丁寧にやっていこうというGMさんがいます。 TRPGを続ける理由はいろいろあるでしょうけど、私の場合は「楽しかったプレィの記憶」がモチベーションです。 右も左もわからず最初に飛び込んだ場所が良かったのは間違いありません。 その楽しかった思い出から続けてる気がします。 ……が、最近は人間関係に疲れ果ててTRPGから去っていく人が増えました。 とても悲しいことですが、全体的なプレイ人口は格段に減ってる気がいます。 そんな中で「あ、もっとやってみたいな」と思わせるような卓が出てきていることはとても喜ばしいことだと思います。 パスファインダーをやってみたいと思ったのは、ガンスリンガーのクラスがあったからでした。 最初にパスファインダーのコミュに来た時、「ガンスリンガーをやってみたいです!」と言ったら冷たい反応が返ってきて困惑していました。 ガンスリンガーが敬遠される理由はいろいろあるらしいのですが、「わりと簡単に強力になる」というのが大きいらしいです。 一部では地雷ワードになっていたんですね。 これで変なレッテル貼られたりして、「ああ、これでまた誤解を解くのに1年も2年もかかるようになるのか…」と意気消沈しがちでした。 私の場合、どのシステムでもそうなのですが、最初にイメージがあって、それに肉付けしていく形でキャラクターをビルドします。 強いデータから逆引きすることはまずないでしょう。というかそんなに頭よくないです。 ただ、ロマンに走るとその分役立たずになりやすいので、必死に特技やクラスをやりくりして何とか足を引っ張らない程度の実用性を持ったレベルにしよう、というくらいです。 強いから~とか、そういうのはあまりないんですね。 だって、今回のミレルというキャラクターは作成メモにこう書いてあります。 「ロリふじこちゃん」 そんなものです。いつもそんな感じです。 そんな中で「銃を撃ってみたいです!」と応募したら、「ガンスリンガーですね。どうぞどうぞ」とあっさり了承してくれたのがkangetsuさんでした。 うーん。 第一印象はもっと冷たい人に見えたんだけどなあ(こらぁ そうこうして始まった一連のオープンキャンペーンはとても懐かしい楽しい記憶を蘇らせるようなものでした。 PLの時のkangetsuさんは口数が少なめで冷たくすら見えるのに、GMの時はとても気配りの人です。 伝えたいことがちゃんと伝わってるいるかどうかを丁寧に優しく確認する姿が見られます。 ちょっと優し過ぎるんじゃ?と思うほどです。 でもでも、おかげで毎回楽しいのです。 私は絵を描くのはキャラシ用くらいで普段はほとんど描きません(だから下手なままなのですが)。 それなのに何度か描きなおすキャラは、その卓が楽しくて舞い上がっているときです。 オンセン登録キャラでミレルはそのなかでもっとも多くの数を描いたキャラかもしれません。 5回くらい差し替わっているはずです。 私はキャラ絵というか立ち絵の更新回数がモチベのバロメーターです。 そして、今回の卓で「また」新しく描き起こしたい欲求が出てきました。 怒られない程度に肌色成分が増えていく‥‥と思います。
はるな | |
2017/10/31 18:11[web全体で公開] |
😶 小物こだわり タバコの話を見て、「ああ、そういうこだわりも面白いなあ」と思いました。 私自身はファンタジーがメインなのであまり関係ありませんが、近代現代ものだとアリですね。 タバコの銘柄もそうですが、火をつける方法とかでキャラの性格とか出せそうですよね。 カルチェやダンヒルの高級ライターで火をつける気取った男性とか、ジッポーで火をつける退役軍人やハードボイイルド探偵なオジサマとか、ブーツにマッチをこすりつけて火をつけるタフガイとか。 うん。かっこいいぞ。 時計とかもありでしょうね。 時代によってはアクティブないイメージだったり、おしゃれなイメージのブレゲーとか。 ブレゲーのあの変な特徴の針とかいいですよね。 でも、ファンタジーだとどんなだろう‥‥‥。 「ふふふ。ヴィトン(仮)の馬の手綱だぜ!」とか。 ‥‥‥‥‥かっこよくないね。難しそう。
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2017/10/30 02:36[web全体で公開] |
😶 PFハロウィーン「ラマーシュトゥ月の祭日」 ほのぼのとしたほんわかシナリオでした。 なにがなんでもガチバトル!よりも、こういうのが大好きです。 ワンミスで死んじゃうからこまごまとしたことに目くじら立てるようなのより、各自が自分の演出をしつつ伸び伸びやれるものが好き、というだけかもしれませんけど。 GMさんは予定外に長引いちゃったというミニゲームが、なかなか良かったです。 普段設定してても使わない技能が役に立ったり、いろんな演出や会話、そしてダイスの目によるドラマティックな展開。 TRPGは、こういう部分が大事だよね!と再確認させていただきました。 それに、私がやりたいやりたいと思い続けてきたキャラをオープンキャンペーンで使うことができたというのも、楽しさの理由の一つかもしれません。 あざとかったり、イタイタしかったりもするけど。 そこは、ほら、心の中の中学生を解放して楽しむんだ! と、自分に言い訳しています。 参加者の皆様、主催していただいたGMさん、ありがとうございました!そして、ほんとに楽しかったです!
はるな | |
2017/10/07 23:48[web全体で公開] |
😶 PF「探索隊還らず」 フリーキャンペーンと銘打った、kangetsuさんのPF「探索隊還らず」に参加してきました! 「やりたいキャラを作ってください」というお言葉に甘えて、バランスブレイカーといわれるマスケットマスターを作りました。しかもモンクとのマルチクラスです。 鎧が着られないことをいいことに、せくしぃ衣装の踊り子とかって言い張ってました。 防具を着ないロマンキャラです。 立ち絵が「水着だ!」って言われました。 すけすけせくしぃな踊り子衣装のつもりだったんです・・・・・。ラクスシャルキ的な。 その分、戦闘では‥‥ビミョーでしたが(不発連発するし)。 ちょっと失敗したかなと思うのは、発展した火器は想定してなかったので、あるとわかってればピストル使いだったかなあ。というくらい。 特技が1こ無駄になっちゃうんですよね。 セッションは周氏にぎやかで和やかな雰囲気でした。 みんなノリのいいこといいこと。 シブい真面目キャラだと思われていた人が、意外にお茶目だったりw ワンミスで全滅!とかワンミスでバッドエンディング!‥‥みたいなギスギスした感じはなく、ボスキャラとの青年の主張合戦もそこそこに、問答無用にボコってしまったり、小さな失敗をたくさん抱えましたが、楽しく気分良く終えられました。 ああ。そうだ。TRPGを初めて遊んで「面白いなあ」って感じた、あの時のような気持でした。 次もあるならぜひ参加したい! そう思わせる雰囲気でした。 GMと参加者の皆さん、楽しいありがとうございました! 今度もせくしぃダンスで暴れますよぉ! マスケットマスターの本領発揮は・・・・・・・まだ先が長いけどw
はるな | |
2017/07/17 06:13[web全体で公開] |
😶 念願のpathfinder ついに長年の野望……夢だったpathfiderの卓に参加できました! ルールに興味はあったものの、D&D系は怖い人の集まりというイメージがあって、ウサギのように震えてました。 ……が!とっても柔らかい人たちばかりで、ビックリするほど楽しかったです。 だって、朝までやってて眠くならないんですよ!すごいですね! 今ではすっかり、ああ。続きがやりたいなあ……と思う自分がいます。 みなさん、本当にお疲れ様でした!