ひなたんさんの日記

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日記一覧

ひなたん
ひなたん日記
2024/05/19 12:29[web全体で公開]
😶 久しぶりに募集をかけようと思います
お久しぶりです!
PLとして色々な卓に参加させていただいておりましたが、そろそろGMとしてもこちらで募集をかけさせていただこうと思います。

が、どちらにするか悩ましい・・・。

1. すんごい久しぶりにココフォリアを使って部屋を作った
  CoC6版未訳シナリオ「天球の歌」 
  しっかりしたシティなのでテキセで12-14hくらい

2. ストラードくんも出てくるし、エベロンにもいけるので衝動買いしたヴェクナCPの導入シナリオ(Roll20アセット)
  D&D5e未訳シナリオ「ヴェクナ:この世ならざる眼の一味」 
  一本道でシンプルなシナリオなのでgdらなければテキセで8hくらい

「天球の歌」は、現在公募をかけずに回していますが、情報量がバカみたいに多いのでスマホでのご参加は厳しそうな感じです。タブレットだったらいけるかもなーとは思いますが、PC参加が安定かと。

「ヴェクナ:この世ならざる眼の一味」 は、配信されたら即翻訳に入って準備するという完全見切り発車(笑)
レヴューなどでざっくりあらすじは知っているし、翻訳量も多くはなさそうなので25・26日あたりには回せるようになるかなー。
Roll20でのアセットを予約購入したのでマップや資料、NPCのコマの準備が全部できている部屋が21日にはすぐ用意できるのは大変ありがたいですね。PLさんに見える部分は日本語化しなきゃならないけど!


「天球の歌」 は部屋が流用できるのでこのままやってもよいのですが、やっぱり4日は必要だと思うのでスケジュール的に悩ましいところ。
このシナリオ雰囲気も良くて、シティですがほぼ詰まることも少ない初心者向けなのですが、とてもひどく。
多分、とある神話生物の初出シナリオだと思うので回していきたいところでもあります。

勢いに任せてまずは、ヴェクナ。
6月に天球の歌がいいですかねえ。

参加者さんが集まらなかったらそれまでなのですが、ヴェクナは自分が主催、参加してるCP参加中のみなさまなどにお声がけして回すのもありといえばあり。
が、いつメンばかりでは面白みにも欠けますし、公募で世界を広げていきたいところです。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/09/25 21:39[web全体で公開]
😶 ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社のアンケート+近況報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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ひなたん
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2023/08/15 14:00[web全体で公開]
😭 続・GM時の殺意高すぎ問題
前回より1月経ってないのに日記を書く私偉い!と自分を褒めつつこんにちは。

また冒険者をあの世に送ってしまった私です。
ボスがクリティカルをPCにかますのはいつものこととして、まさかの死亡セーヴで1!
今年に入ってから5回くらい遭遇してるんですけど、どういうこと・・・?(DM時4/PC時1:仲間の死亡セーヴ)
逆に死亡セーヴで20は一度も見たことがないです。確率は同じなのに、こんなのおかしいよ!

セッションの方は、同行NPCを一人おつけしての1on1お試し卓となりました。
滅多にない悪属性PTでとても楽しかったです。
日程的に人は集らないだろうなーと思っておりましたが、勇敢なる冒険者に心からの敬意と感謝を。

いずれまた、今度は日程に余裕をもって「ゴブリンの矢」か、ほかデスい☠️シナリオの募集をかけようと思います。
LOOPだったらキッドは死なないので、そこは安心かもしれないですね(笑)
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ひなたん
ひなたん日記
2023/07/30 11:07[web全体で公開]
😟 口臭が死臭(酷いタイトル)
お久しぶりです。
完全に一ヶ月に1度の更新になっている日記です。

プライベートの方で保護猫ちゃんをお迎えし、準備や慣らしで結構大変でしたが、ようやく落ち着いてまいりました。
朝5時に起こし早寝をしろと勧め、下僕の私の健康に配慮してくれる素晴らしい猫ちゃんです。

UIの刷新を進めているRoll20の方も、怪しいところもありますが日本語部分が増え、ツールバー周りも変化し、ほか色々と変わっていますが、不具合が出ることも減りだいぶ落ち着いております。
5eのキャラシの技能欄やほか何ヶ所かは頑なに日本語になりませんが、トークンアクションで使用できるようにマクロを組んだ&大したことではないので気にしない!D&Dは便利なMods(拡張機能)が多いので、本当に便利ですね。
戦闘時にはバフとリソースの管理があるのでキャラシを開くようになるとはいえ、探索や交渉判定などはほぼトークンアクションで事足りるようにできるので有り難いです。

そしてようやく本題。
私はキャラの設定などは決められた背景以外(D&Dでも全部ランダムで決定)は全然練らず、CoCに至っては持っている技能のこじつry・・いえ、説明に使っています。名前も面倒臭いのでランダムメーカーに丸投げです。
そして卓にキャラを放り投げ、好きに動いてもらうイタコ型。
卓中で、あー、おまえそんなこと思ってんの?などと思うことも多々あります。

これはPL時だけではなく、GM時でもRPする際には同じなのですが・・・。
先日「ストラードの呪い」のシナリオヒロインが、吸血鬼の花嫁になんかなりたくないわ!というRPをする際に、威厳あるダークロード評として「気取ってるけど口臭が死臭」という暴言を吐いてしまい、耽美なダークファンタジーのシナリオの雰囲気が一気に和やか?になってしまいました。
アカン、それ普遍的なおじさんに対する若い女子の発言や。君そんな娘だったんだな(他人事)

けれどもPLさんたちの共感?や同情(おっさんへ)なども得られたようなので、結果オーライということで。
死の館を出て冒険は始まったばかりですが、ぜひバロヴィアの霧を晴らして欲しいものです。

また、8月のお盆あたりにオンセンでもD&D5e・LV4シナリオ「囚人13号」かLV5シナリオ「傑作に捧げる狂乱のオペラ」を公募しようかなと思っています。
他システム、トレイル・オブ・クトゥルーも短いシナリオを回したいですが、どうかなー。結構長いシナリオが多いので、なかなか時間の調整が難しいのが悩ましいところです。
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ひなたん
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2023/06/24 19:33[web全体で公開]
😍 映画ホビットを鑑賞
お久しぶりです。

今月はTRPG以外でやりたいことがあったのと、Roll20のUI刷新があったため(現在進行形)公募もお休み!
のんびりついでに、もうすぐアマプラにて配信の終わる映画ホビット三部作を久しぶりに鑑賞しました。

あーーー、やっぱり指輪はいいですね・・・。
種族を超えた友情!ドワーフかっこいい、ドワーフ!!
映画に関しては、ホビットの方が解釈一致という感じで(最推しのギムリは肖像画でしか出ないけど)好きなんですよねー。

そしていきおいで、AFF2eの自キャラ(森エルフ)の立ち絵を中つ国のエルフに寄せて描き直してしまいました。
元々あまり時間をかけられずに描いた絵だったので気に入ってはいなかったのですが、今回は2時間くらいで描き上げてしまって「時間をかけるとは」と哲学する羽目に。

なお指輪物語のTRPGに関しましては、個人的にCubicle 7から出ていた5eのほうが好きです。生まれた土地をかなり重視していて、そこに住む種族や文化、背景などがありますし、すごく、こう、いいのです!(語彙力)
が、5e版はCubicle 7がライセンスを維持できなくなってしまって、撤退しちゃったんですよね。
ライセンス切れの前に最後にフルセットをPDFでかなりお得なお値段で売ってくれたので所持してはいるのですが、遊ぶ機会に恵まれず素敵な画集+資料集?に😭

オンセンで募集を見たこともありますけど、残念なことにボイセ卓で断念。
いつか私も中つ国で種族を超えた友情を育み、冒険の旅に出てみたいですね。

日本語にもなっている指輪物語TRPGの方は・・・うん、心の中で受け入れられるその日が来たら、かな。
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ひなたん
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2023/05/19 23:54[web全体で公開]
😭 GM時の殺意高すぎ問題
どのシステムでもなのですが、どうも私はGM時の出目の殺意が高く、先日のD&D卓でも連戦で死亡セーヴに2人を追い込み(1人は死亡リーチまで)阿鼻叫喚になってしまいました。
自キャラではそんなに出ないのに、なぜ敵だとクリティカルが出まくるのか。
特に複数攻撃持ちやアンデッド系を扱うと出目がヤバいことになります。

CoCのトートの短剣でもたくさん殺してしまった・・・などと遠い目になりましたが、D&DではインスピレーションがうまくPL側に運を運んでくれてなんとか死亡者なし。まだシナリオは終わっていないので、最後までなしでいけるかはわかりませんが、無事終了できるとイイナ。

戦闘は嫌いではないのですが、戦闘をするだけして終わり!というようなシナリオはやはりPLとして参加していても退屈で・・・。
自分がGMの際には飽きない戦闘(数やタイミング)を心がけてはいるのですけど、殺意でスリルをあげてどうするという、なんとも言えない気持ちになったのでした。
ちゃんとシナリオ的に意味のある緊張感のある戦闘を・・・!と思えば思うほど、出目が走りそう・・・。
自分がPLの時に、GMに負けないようにダイスの振り合いをするのは結構好きというか大好物なんですけどね。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/05/03 16:01[web全体で公開]
😢 Roll20でキャンペーンの準備中+日本語化との戦い
GW前半に予定を突っ込んだため、この後半になってからキャンペーンの準備をしています。

Roll20のアセットを使用しているので、基本的に地図や資料やNPCたちのコマの準備は不要です。時折なぜか用意のないNPCもいますが、それもまあご愛嬌。
D&Dならキャラシの作成もキャラクターマンサーという補助機能があるので、サクっと出来上がります。
追加した魔法もアイテムも装備も資料集からドロップすればそれで終わり。

が、全部英語なので、これを日本語にするのがとてつもなく面倒・・・・!!!
特に魔法とか魔法とか魔法とか特徴とか特技が!!

自分だけが見る資料ならまだ英語だけでもなんとかなります(<捜査>なのか<探索>なのか、<医術>なのか<医学>なのかわからなくなるので、あんまりなんとかなってない)が、見せるものは直さないとならず、超大変。
PHBから書き出してリスト化を進めてはいますが、コピペ、コピペ、コピ・・・。

参加者さんのキャラシもこちらで作って日本語化しており、魔法が多いと真面目に心が折れそうになります。
だいたいDMNPCはクレリックなので、だんだん修行しているような気分に。
そこに卓開始の前日にキャラ構成全部変えました!などと言われると・・・私は仏教徒ではありませんが徳を積んだ分、来世は幸せになれるかななどと変な現実逃避をしながら作り直し、またコピペ、コピペ、コピ・・・。

〜パックの内容とか、言語とか道具は何もみないでそのまま日本語を当て込めるようになりました。

またD&Dもキャラシはだいぶ日本語化されているのですが、技能値が変に英語のままなのですよねえ。
ほか細々と英語のままな部分はありますが、ここほど不便な場所はなく

特に

CHA「PERSUASION」 説得
WIS  「PERCEPTION」 知覚 

この2つって見間違えますよね!!
能力値がくっついてなかったら、うっかり間違えそうで危険。

Roll20は以前は誰でもCrowdinに登録して翻訳を進められたので、その際にウォーハンマーやCoC(オフィシャルじゃない方)やLOOPなんかは日本語訳を入れ込んできました。
D&Dのオフィシャルキャラシもこの技能値の部分を日本語化して入れてはあるのですが、現在は規約や翻訳のあり方を再構築しているということで、いったん翻訳されたものの反映が止まっています。

D&Dはマクロが豊富なので、技能値はマクロで振れるよう組みましたけど、不利な鎧を着ていると隠密判定で自動的に不利を採用してくれるのはキャラシから振らないとダメ。

新しい翻訳の構造について発表があるまではもう少しのようですが、反映が待ち遠しいです。
それはまでは?英語でそのまま遊べる英語圏に生まれたかった・・・と思いながら、コツコツ準備を進めています。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/04/16 11:28[web全体で公開]
😆 4月はD&D強化月間
実は今年になってからD&Dには本腰を入れて遊び出したので、実質D&Dは4ヶ月生くらい。

今月はその成果?を出すべく、D&Dを中心に色々な卓に参加させていただいたり、初DMを行いました。
ストラードの呪いのCPとウィッチライトの彼方にのCPのDMを行う予定ですので、なんとかDM力が養われているといいのですが・・・。

何はともあれ同卓のみなさま、参加していただいた皆様に心より感謝です・・・!🙏

それにしても準備として、ずっっっっっっと、呪文と特徴を書き写している気がします(笑)
それでも自分がやったことのないクラスはまだまだ理解が浅く、キャラを作り動かしてわかることも多いですね。
メインでWizをやったことがないので、機会があればチャレンジしてみようと思います。

ほか、参加させていただいたマダミスがとても面白かったので!またこちらも機会があればぜひ参加させていただきたいところ。
せっかくですしGWのどこかでウォーロック・マガジン掲載のマダミスなどを自分で回してみるのもいいかもしれません。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/03/27 23:29[web全体で公開]
😊 ウォーハンマーにてクリティカルの応酬
ウォーハンマーRPG「眠れぬ夜と息つけぬ昼」キャンペーンを回しています。

どのシナリオかを明言するとネタバレになってしまうので伏せますが、シナリオラストの戦闘が激戦になり、際どいところでクリティカルが連発。
火力役は朦朧状態になり、さらに1人は致命的負傷(+クリティカル表の結果)で腕が屑肉に。それぞれ決意ポイントや運命点を消費する羽目になりました。

どうもGMをやっていると、ボス戦で出目が走り・・・。
誰も死なないで次のシナリオに行けることになり安心しました。

グレアム・デイビスのシナリオは、面白いけどデス度とGM泣かせのプロットが極まっていますね。
4月はD&D強化月間にしようと思っているので、ウォーハンマーはちょっとお休みしますが、最後まで完走していきたいです。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/03/25 15:36[web全体で公開]
😍 「ウィッチライトの彼方」へが来ました
よ、予約していたのをすっかり忘れていましたが💦 本日到着。

D&Dも妖精界はいいですねえ!
SWで妖精郷CPをやり、WoDではチェンジリングにハマり、元々妖精はケルト繋がりで好きなので井内先生の本がたくさんあり・・・。来たばかりでざっくりしか見ていませんが、綺麗な挿絵を眺めるだけでワクワクしてきます。

そしてわたし、乗り物のシナリオと劇場のシナリオが大好物。
今やっているウォーハンマーも次はオペラ座で楽しみにしているのですが、ウィッチライトでもありますね!劇場シナリオ!

公式シナリオが充実していると追いかけるだけで大変ですが、やりたいものを整理していかねば・・・。

追記:劇場に夢中で気づかなかったのですが、ウィッチライトはウサギと妖精さんになれるんですね!
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