セス・メイソン(CoC7PC名)さんの日記
セス・メイソン(CoC7PC名)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/26 18:02[web全体で公開] |
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/25 18:04[web全体で公開] |
😶 項目読了系はGoogleフォームが便利 私みたいな疲れ目になる人は「好きな〇〇」系は読み流す事もおおいので、いっそ必須項目を埋めないと送信自体できない形としたいです。 こう提案したら「なんで初心者のためにそこまで手間かけかなきゃならんの。」とか苦言が来そうですが、テンプレートではない長文は読むだけでエネルギーを使うのです。 経験則から生まれた不満は根拠になるけど、 初心者にとっては理想論の押し付けになり「なんでか知らないけどそうしないと参加すらできない」という思考の停止を招くので、やるときは理由含めた説明を目指したいと思います。
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2024/03/25 01:15[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】博麗神社が大変だ オンセンのスケジュール機能が活かせるといいなぁ。 異変解決に乗り出したのは、以下の2キャラ。 ・チルノ ・十六夜咲夜 今回は二人ともルルブ持ちということで確認が大分早いと思ったが実はそうでもなかった。 ルルブは通行証じゃなくて読むものだぞ!?ノリで買う人もいるんだなぁ…。 チルノはハプニングを引きまくり、幻想郷を一周してました。 十六夜咲夜は小異変を通りすがりの妖怪で時間を食い、確認どころか人づてに聞いて終わり、残り時間は温泉施設の限定イベントでくつろいでました。 皆さんに自己紹介やプロローグ丸投げしてる間に ランダムダイスで異変の内容や各ステージのボス、首謀者と黒幕を練るという試み。 以下原作寄り要素。 異変内容:博麗神社のおかしな事象を霧雨魔理沙が伝えに来る。 stage1(九天の滝):1人歩きする博麗神社の噂 stage2(博麗神社):博麗神社は模様替え? stage3:??? stage4:??? stage5:??? stage6:??? Extra Stage:??? 果たして15分で考えたシナリオは無事に皆が納得できる構成で終わるでしょうか。 次回は3/27日で予定。
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2024/03/24 23:31[web全体で公開] |
😊 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました【その2】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_171012971028 部屋をすべて見回り、わかったのは中立っぽいNPCといかにも悪人なNPCの二人がいるということ。 途中でPC二名が喧嘩RPを始め、実質行動しなくなったため代わりに進めたのですが、 急いてしまって状況が動き、情報を取りこぼしてしまった感。 PL的には冒頭の描写でメタ読みはできるけど、 PC的にはなぜそこにいるのかも分からないので、憶測しかできない。 ノーマルエンドには行けそうではありますが、連動ギミックは怖いなぁ。
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2024/03/20 01:34[web全体で公開] |
😊 立ち絵描きました セッション初参加が二年前の歴戦の探索者です。 でも参加数の割に成長もSAN回復もいまいちなので、しのいでる感が強い。 ついでに宣伝。コミュニティ「のんびりおえかき」 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu150116803940
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2024/03/19 18:26[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】あちこちに雑草抜きに行きました【その2】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170973538543 本当は全3回だったけど前回書き忘れてました。 化け物の発生源が分かり現場に行くと、 化け物の群れ。 それぞれのアイデアで切り抜け、証言を元に重要参考人を追いかけることに。 追い詰めると弾幕ごっこ、無難に攻略。 話を聞きなんやかんやで元凶を収め一件落着。 後日談の希望求められたので、 詫びを入れさせ下働きを矯正させましたとさ。 RPは割と自信ありましたがダイスが振るわず一番に抜けてしまいました。 その後皆さんが次々残機を減らし始めたので脳内で勝手にタンク要員だったかと無理やり納得したり。 入手はオリジナルタグで「生命を尊ぶ者」。救命系の判定にダイスボーナスもらえるように交渉に使います。 次回同じキャラとは限らんですけどね。
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2024/03/18 09:06[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】再募集しました ルルブ不要卓となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171071475335pixiv53109118 前回得られた以下の反省点を活かしていこうと思います。 ・イベント張り出しのレスポンス向上 ・ハプニングの弾幕ごっこは15分以内決着 よろしくお願いします。
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2024/03/17 00:20[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】きっとあいつが犯人だ【後編】 前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_170999442247 決戦長かったなぁ! 終盤、某キーアイテムの扱いでエンディングを分ける展開を考えましたが、 「持って帰る」選択肢はRP的に味気なさすぎるので、 便利NPCを介して道具の情報を開示して終幕フェイズのRPに誘導しました。 持って帰っても知らないうちに消えるから持ち越せないぞ! 今回終了が予定より15分遅れました。(元々30分早めてますが) 15分間にランダムダイスを振って登場NPCを決め、2週間で着地地点を考えるのはなかなか新鮮でした。 以下原作寄り要素。 タイトル:東方裏番長 異変内容: 八雲紫が意識不明で見つかる。 stage1(玄武の沢):怪しまれるは謎の妖怪 stage2(太陽の畑):怪しまれるは悪だくみする者 stage3(迷いの竹林):怪しまれるは居るべき場にいない者 stage4(妖怪の樹海):怪しまれるは怪しまれるは挙動不審の者 stage5(霧の湖):怪しまれるは怪しい物を持つ者 stage6(地霊殿):怪しまれるは嫌われる者 Extra Stage(妖怪の樹海):怪しまれるは闇に紛れる者 タグを1個報酬として渡して終わるので、 がっつりステータス更新したい人には物足りないTRPGかもしれない。 ネタ出しにはそこそこ良さそう。
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2024/03/13 18:03[web全体で公開] |
😶 クリエイティブは時間がかかる 前例や既出情報で大抵の情報を省略できますが、イラストの謎ポーズや小説作品の独自展開は出力しない限りは存在しません。 脳のイメージの言語化スキル次第で完成する速度が違いそう。 もっと練習時間取りたい一方で一人作業が増えると行き詰まるこの頃です。
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2024/03/11 13:01[web全体で公開] |
😆 【CoC7】弾倉のような部屋に閉じ込められました 放浪者二名と主婦とトライブメンバーの四名。 各部屋に散らばる意味深なメッセージ。 放浪者1はクトゥルフ神話15を成功させ、 放浪者2は精力的に動くも出目に裏切られ、 主婦は声が出ないため、紙で交流を図り、 トライブメンバーは要る所でファンブル、どうでもいい所でクリティカルしました。 個別に三部屋、一人は見張りの陣形でした。