かものはしさんの日記
かものはしさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
かものはし | |
2022/02/23 23:21[web全体で公開] |
かものはし | |
2022/02/09 19:48[web全体で公開] |
😆 オンセン登録2年 どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 ふとオンセンの登録日を見たら、ちょうど2年前にこちらにこさせていただいたことに気が付きました。 カモノハシが鳥類だと思って登録して2年、初期のCSに鳥の名前が入っているのを見てクスリと笑うこの頃です。 もともとTRPGはオフセで4年程社会人サークルで経験していたのですが、月に1回開催で仕事の都合上参加できる方がまれでした。 行いたかったCoCでの立卓も少なく、やった事のないシステムをよく分からないなりに楽しんでいることが多かったです。 コロナを期にオンラインセッションの世界に飛び込んできたのですが、自分の知らなかった世界が存在していて驚きました。 こんなにTRPGを行えるところがあるのか!こんなに沢山シナリオが存在するのか! 画像!BGM!?情報テキスト!?スムーズな秘匿のやりとり!? そもそもインターネットの世界自体あまり触れてこなかったので、どれもこれも新鮮でした。 CoCだけではなく、銀剣のステラナイツ、エモクロア、ソードワールド、怪談白物語など、遊んだことのないシステムも「自分が何をしているのか分かる状態で」経験することができました。 (オフセの時はついて行くのが精いっぱいでよく分からないまま行っていたのでw) TRPGは人がいないとできない遊びです。 一緒に遊んでくれる人がいて、楽しいと思う瞬間を共有できるということは、幸福なことだと思います。 皆様、いつも本当にありがとうございます。 コロナの影響で気軽に出かけることができなくなることに代わり、TRPGで物語を廻ることが余暇の楽しみとなりました。 3年目は仕事等の関係で頻度が少し落ちるかもしれませんが、それでもマイペースにTRPGを楽しんでいきたいです。 目には見えない翼でオンセの世界を今日も羽ばたいていくでしょう。 どうかこれからもよろしくお願いいたします。 椎名林檎の「ありあまる富」を聴きながら。
かものはし | |
2022/01/29 01:19[web全体で公開] |
😶 幸せになって欲しい KPをしていると PCがかわいすぎて 辛い思いをさせているのですが どうか幸せになって欲しいと思う。 幸せって人それぞれですが 辛い事や喪失があったとしても 美味しいものを食べたり、楽しいことをしたり、 心から笑える瞬間が人生のどこかにあって欲しい。 物語が終わってから PCの今後の人生に想いを馳せる。 ああ PCよ 強くなくていい どうかありのままで幸せだと思える瞬間が この先ありますように。 _ 選択系のうちよそタイマンシナリオが好きです。 KPであれば特に好きなシナリオは「クロッカスはリナリアを見ない」「LLL_」「救いに非ず」です。 選択するからこそ、PCの信念や考え方がありありと反映されると思うのです。 とはいえ選択するというのは辛い事です。 選択の場面を思い出す瞬間、別の選択ならと思う時、後悔することだってあるかもしれません。 それでも、選ぶという哀しみに向きあった後のPCの人生に、幸せだと思える瞬間がありますように。
かものはし | |
2022/01/05 23:08[web全体で公開] |
😲 忘れられない出目 1か月くらい前ですが、1クリが3連続で出た時がありました。 セッションがある度にその時のスクショを見てお守りにしてます。 こんなことってあるんですね。 ココフォリア壊れちゃうよ~
かものはし | |
2022/01/03 22:44[web全体で公開] |
😆 今年初の卓は・・・! 2022年ですね! 明けましておめでとうございます。 今年初めての卓は元旦の夜に行った『笑ってはいけない「怪談白物語」』のGMでした。 笑う度に「笑気度」判定(初期値50・1/1d3減少)が発生し、不定に入るとちょっと恥ずかしいセリフを言う罰ゲームが待っているという特殊ルールの「怪談白物語」です。 なんと笑気度判定はGMの私にも発生する恐ろしい仕様でした。地獄か? 約3時間で2シナリオ、原形の残っていない愉快(ひどい)な「ナニか」ができあがりました。 笑ってはいけませんが、たくさん笑いましたし、笑ってもらいました。 今年も楽しい卓ができますように! 皆様よろしくおねがいします。
かものはし | |
2021/12/20 02:22[web全体で公開] |
😆 やわらかく、楽しい方へ 共にセッションできることに感謝を あなたのセッションに祝福を これからの卓も楽しい卓ばかりで それが巡り巡って いつかまた一緒に遊べますように こんな風に思いながら卓をするよ。 TRPGは人との遊びだから、いいこともあれば嫌なことだってあるけどね。 セッションできることって、実は当たり前じゃなくて 一緒にセッションできること自体が実は奇跡みたいなもので 一緒に楽しめたら奇跡の二乗みたいに素敵なことだと私は思う。 せっかくの機会だもの、身構えずやわらかい気持ちでセッションをしたら、コミュニケーションをとるなら きっと優しく楽しいセッションになるよ。 なんて、日記で夜中に連日書く程度には楽しい卓が続く週末でした。 どうか皆様も楽しい卓を
かものはし | |
2021/12/19 02:08[web全体で公開] |
😍 不整脈 どうも、今日も今日とてセッションが楽しいかものはしです。 物語に登場するキャラが愛おしくて不整脈です。 どの子もそれぞれの魅力があって言動や設定に言語化できないパトスを感じます。 わたしは探索者をするとナンパっぽくなることがよくあります。 積極的に関わっていきたいとか情報が欲しいとか探索やRP的な理由もございますがね。 でもPLの「この子かわいいい」という愛がに滲みでていると思います。 好きだから仕方ない。 もっといろんな面が見たいというこの感情はいったい!(不整脈 楽しい時間はすぎるのがあっという間ですね。 余韻と不整脈の残るセッションができることは幸せなことです。 遊んでくださった皆様、ありがとうございました! ああああ えもい! かわいい!! すき!!!
かものはし | |
2021/12/09 15:59[web全体で公開] |
😆 練馬ナンバーの黒塗りタクシーにはご注意を 吸血鬼の存在は信じますか? じゃあ幽霊の存在は? YESでもNOでも、その人物がそうだと思っていたらその存在で在れるのかもしれないし、相手が否定すれば他者からはそう認識されないのかもしれない。 また、自分が「-である」存在だと分類し定義されたとしても、必ずしもその枠にはまる必要はないのだ。 吸血鬼がタクシードライバーになることだってできるように。 よくHOで「貴方は-だ」という事前情報が渡される事があるけれど、解釈や存在の考え方次第でとても自由になれるなと、とある小説を読みながら思った。 HOだけでなくとも、自分が「-」であると定義してるのは自分自身なのだ。 自由にユーモアを効かせて遊びたいなと思う、そんな天気の良い午後です。 練馬ナンバーの黒塗りタクシーにはご注意を。
かものはし | |
2021/11/07 00:09[web全体で公開] |
😆 優しく揺らいでゆく 孤独や過去の傷がもとで ツンツントゲトゲあまり他人に優しくなかったPCが 相方のPC達と愛し愛され継続で色んな物語に行くことによって 自分も人も大切にして 優しく揺らいでゆくのっていいなぁ ふふ がんばって生きてもらおう。
かものはし | |
2021/11/01 00:26[web全体で公開] |
😆 ハローウィンにすることは? どうも、茶目っ気たっぷりかものはしです。 ハローウィンにすることはなんでしょうか? 「へんそう」ですよね! ということで、突発でしたがエモクロアTRPG「変葬」をさせていただきました。 コスプレイヤーの共鳴者様に来ていただいて、二重三重の意味で楽しかったです。 ありがとうございました。 Happy Halloween! 皆様が怪異に捕まらず、楽しい卓という収穫に恵まれますように!
かものはし | |
2021/10/23 20:27[web全体で公開] |
😆 いつの間にか、気が付けば どうも、いつだって余裕綽々のかものはしです。 しょっちゅうオンセンに来ております私ですが、最近めっきり日記を書いていないと思い、たまには近況報告を。 PLとしては色々な卓を楽しい方々とかこませていただき、羽搏いております。 身内卓も野良卓も両方恵まれていると感じるばかりでございます。 調整卓が増えてきたので、新しい長めの卓やCPは入れないでおこうと思いながら、気の向くままに生きてます。 遊んで楽しい、誘って愉快、誘われて嬉しい の日々です。 KPとしてはタイマンのうちよそばかり仕込んでいます。 最初はタイマンKPは忙しくて苦手だと思っていたのに、いつの間にかサーバーのシナリオのほとんどがタイマンになりました。 趣味と性癖の権化みたいなシナリオのラインナップになっていますが、GM(KP)をする時にはパッションが必要なのでよろしいでしょう。 来年は少々忙しくなりそうな予感がいたしますが、楽しめる時に楽しめることを無理なきペースで遊んで行きたいとおもいます。
かものはし | |
2021/09/07 10:54[web全体で公開] |
😆 TRPGはサドマドリズム PC達には幸せになってほしい でも同時に苦しんで足掻いてがんばってほしい かわいくて大好きなPC達の為に仕込む卓 苦しめるって分かっていてなぜこんなに楽しいのか PLとして、GM(KP)として どちらの視点も含むTRPGプレイヤーとして 苦しみたいし、苦しめたい 幸せにしたいし、幸せになりたい 同時に絶望させたいし、絶望したい TRPGはある種のサドマドリズムを内包する これだからTRPGはたまらない (とある卓のおかげ(せい)愛が爆発してどうしたらいいの、、、。最高ですありがとうございます、、、。)
かものはし | |
2021/09/04 07:54[web全体で公開] |
😰 ココフォリア部屋作り7不思議 ~他にあるかしら?~ ココフォリア七不思議 1. 消せども消せども現れる謎のマーカーパネル (保存し忘れ) 2.出したはずなのに現れないマーカー/スクリーンパネル (優先度&大きさ) 3.いつのまにか消えているシーン (保存ミス) 4. シーンごとに消える情報 (スクリーンパネルとマーカーパネルを間違う) 5. 埋もれて動かせなくなるマーカー/スクリーンパネル (優先度) 6. 爆音で鳴るカットイン (設定) 7. 周りの人の部屋がお洒落すぎて眩しくなる (落ち着け) 隠された8つ目 仕込むつもりで読んだ/購入したシナリオと実際の部屋の数が合わない (仕込め)
かものはし | |
2021/09/03 13:50[web全体で公開] |
😆 涙腺を捧げたい 縁によって、気分によって、機会によって、色々なシナリオにいかせてもらえてありがたい限りです。 どうも、今日もTRPGが楽しいかものはしです。 さて、今の気分はどうかといいますと 涙でPC壊れないか心配したり、服ぐしょぐしょにしたりしたい気分です。 嗚呼、抗いようのない別離に苦しみたい、ばかやろうと叫びたい、行かないでと引き留めたい、好きだったよと悔恨したい。 シナリオの道筋・設定だからというだけではなく、やりとりから関係性を築き上げ感情移入して涙腺を壊されたい。 希望を持ったうえで絶望に喘ぎたい。 そんな気分になることだってあるでしょう? CoCで涙腺を捧げさせてくださるKP様がいたらお呼び下されば喜んで馳せ参じます。
かものはし | |
2021/07/18 21:01[web全体で公開] |
😆 日程テトリスの唄 7月も半分過ぎましたので8月の卓~♪ 夏は卓日和~♪ そうして始まる日程テトリス~♪ 1か月は31日 西向く侍30日~♪ それらのブロックで何とか組み立てるんだ~wowow~♪ 伝助〇よ揃え~hyu-hyu-♪ 色んなシナリオにいけて嬉しいけど、日程ガバらないように気を付けよ!
かものはし | |
2021/07/13 00:28[web全体で公開] |
😆 案山子 今日も今日とてTRPGが楽しいかものはしです。 分割卓の続きが気になって夜しか寝られない。 卓を通してたくさんの人にお会いして、一緒に楽しめるなんて幸せなことです。 一方で「そういえば最近お会いしていないな、お見掛けしていないぁ、元気にしているかなぁ~?」なんて思ったり。 そんな風に思える人がいるなんて素敵だなと、今日も案山子を口遊む 卓が楽しいと楽しい思い出を思い出してノスタルジックな気持ちになります。 元気でいるか♪ 街(TRPG)には慣れたか? 友達できたか? 寂しかないか? お金はあるか(ルルブサプリ的な意味で)? 今度いつ会える? ふふふ こんなのくさ生えるかしら 愉快愉快 お元気ならなにより
かものはし | |
2021/07/02 22:51[web全体で公開] |
🤔 CoCにおける「秘匿PvPの可能性あり」シナリオのプレースタイルに関して 私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の要素と違いプレースタイルにおいて物語の展開に大きな影響を与える要素だからです。 「秘匿」に関しては「情報を保持することや相手に先んじて情報を得ることが好き」なのかと「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」なのかではプレースタイルが大きく異なってくると思います。 また、秘匿情報をどのタイミングで出すかもキーポイントの一つとなってくるでしょう。 やっかいな事に秘匿情報を出すことを渋りすぎれば物語の停滞に繋がる可能性があります。そうは言ったとしても、秘匿情報を出すタイミング・相手・出し方次第ではPCの立場がまずくなることもあります。 「PvP」に関しては「積極的にPvPが起こるのが好きなのか」と「必要最低限のPvPが好きなのか」は大きな差であると思います。また、「PvPの可能性あり」という表現がこのプレースタイルの差をさらに大きくしています。「物語の展開で仕方なくPvPをする人」と「PvPをやりたいので物語をそちら側に引っ張る人」が一緒になると、PL間やKPがフラストレーションを抱える可能性があります。 そして、「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはこの二つの要素が絡んでくるので、さらに複雑になります。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」も「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」も両方できるからです。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」は自己中心的に聞こえるかもしれませんが、「秘匿PvPの可能性あり」の構造上合理的な動きの一つと捉えることができます。 とはいっても、「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性があります。 さらに問題な点は「自PCの有利不利で考えて動く」プレースタイルでは、「自PCが他PCより優位に立つ」ことに重きを置くので、他PCを出し抜くと愉悦を感じます。 先ほど言ったように「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性がある中で相手の愉悦を感じると当然不愉快な気持ちになるのが人間の心理でしょう。 声を大にしていっておくと、私はどのプレースタイルも否定する気はありません。 ルールブックで禁止されておらずKPの指示に従う限り、PLはPCにどのような動きを取らせることも可能であると考えています。ただ同時に、できれば誰も傷つかずに「できるだけ卓の全員が楽しむこと」も重要であると考えています。 だからこそ「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはプレースタイルが似ていないと事故が起こる可能性があります。 「PC間はギスギスしてもPL間は仲良くする」という注意がよくありますが、行動の優先順位が違うとフラストレーションが溜まるのはある意味仕方がないことであると思います。表に出すのは大人気ないですが。 プレースタイルを把握しあっている方が無難だ思いますが、動きの方針が分かるとネタバレになって面白みが減るかしら? さて、最初のお話に戻りますが、「秘匿」「PvP」の「好き」は「どのような好き」なのか伝えられない/伝わらないので表明しがたいです。 因みに私のプレー傾向は「秘匿」では「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」、「PvP」では「基本は消極的PvPですが、理由が分かった上でPCの哲学で戦うのはえもい」と考える派です。 「秘匿PvPありのシナリオ」は個人的にはめちゃくちゃ楽しいので、プレースタイルの合う方は一緒に楽しめると幸いです! 最後に長々と書きましたが、別に何かあった訳ではありませんので、今までに同卓した方々は心配したり不安になったりしないでくださいね!(本気で!!!頼みますよ!!!) ただ考えるのが好きなかものはし(鳥類)なだけです。 今日も今日とてTRPGが楽しい! 皆様もよきTRPGライフを!
かものはし | |
2021/06/23 22:05[web全体で公開] |
😆 誕生日に欲しいのは・・・ どうも、また一年を重ねまして誕生日でございます 運命の女神様がいるのであれば、出目の運を切り替えて欲しいですね! 良い出目とまでいいませんが、そこそこの出目を下さい 戦闘時に3Rぐらい気絶しなかったり、重要場面でのファンブルしなかったりなんて 年が切り替わったので、運も切り替わったはず? 今年もよろしくおねがいしま~す
かものはし | |
2021/06/13 20:58[web全体で公開] |
😆 様式美やリプライズのように どうも、今日も今日とて元気なかものはしです! 私は「おやくそく」の展開が結構好きです。 こうなるかもしれない、こうなったら楽しい、この展開知っている! 卓中の偶然、様式美のようなそれらを拾って辿るのは まるでヘンゼルとグレーテルがお菓子を拾うかのごとく その先に待ち受けるのが喜劇でも悲劇でも 時に笑いながら、時に泣きながらつっこんでいってしまうのです。 やるのもやられるのも愉快愉快 今日のセッションも楽しかったです ごちそうさまでした!!