かものはしさんの日記

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日記一覧

かものはし
かものはし日記
2021/05/20 21:41[web全体で公開]
😆 愛する事が怖いのに
NPCに感情移入をしたら、だめだ。
NPCを愛してしまったら、だめだ。
だって愛してしまったら、失うことが怖いもの。

ああそれなのに、それなのに

どうして感情移入しているのか。
どうして愛してしまうのか。
PC達が働きかけてもNPCがどうにもらなないことだって多いのに。

でも本当は理由なんて分かっているんです。
それはNPCが人間らしくて、好きにならずにはいられないからです。
不完全で弱くて強いそんなNPCが愛おしいからです。

この物語はどう終結していくのだろうか。
お願いがあります。
NPC、どうか生きてください。

良き良きなシナリオに挟まれてしにそうですありがとうございます。
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かものはし
かものはし日記
2021/04/26 18:27[web全体で公開]
😍 キャンペーンが楽しい
気が付けば早いもので4月ももう終わりですね。
今月はキャンペーンの月でした。
CoCのキャンペーンにPLとし2つも参加させていただけたのです!
単発のシナリオも美味しいですが、単発と比べ長いけれども区切りのあるキャンペーンも素晴らしいと思います!
こんなに沢山キャンペーンをさせていただいたのが初めてだったので、長めの単発とキャンペーンの私の感じ方の比較してみました。

オフセが長かったせいかはてまたそういう性格なのか、長めのシナリオは物語がどこに向かっているのか分からずに不安になったりフラストレーションに駆られたりすることがあります。
「見通しの立たない」ことに対しての苦手意識といってもいいかもしれません。
もちろん、セッションが終わると楽しいし嬉しいのですけれどね!
例えるならば「地図なしの登山」のようなものです。
「その先に待っているのが美しい景色だと分かっていても、長い道の中いま自分がどこにいるのか分からない」そんなドキドキを抱えて冒険する。
楽しいけれども、そこには苦しさもある。

「見通し」という点では、キャンペーンは魅力的なのかもしれません。
「セッションの長さ」で言えば、長めの単発シナリオと同じかそれ以上に長いキャンペーンですが、「区切りのある物語の連続」なので見通しがたちやすいのです。
起承転結がある「章」がいくつかあって、それをPC達が経験していく。
キャンペーンには「いくつかの起承転結の経験を通じてPC達が揺らぎ成長していく楽しさ」や「終わりと始まりが連続してやってくる安心感」があります。

と色々考えましたが、どの卓も楽しいものです!
長いシナリオも、短めのシナリオも、キャンペーンもそれぞれの楽しさや良さがあってよいですね。
こうして考えられるのも、一緒に卓を楽しんでくれる仲間がいるからこそです。
ありがたやありがたや!

今日も今日とてTRPGが楽しい!
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かものはし
かものはし日記
2021/04/07 18:17[web全体で公開]
😶 分裂したい
やりたいことがたくさん
やらないといけないこともきっとたくさん
増える積読と予定達
期待と不安が入り混じる未確定の多い新生活

卵生だけれども分裂で増えてクローンが欲しい
ああ春よ、私を置いて走っていかないで
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かものはし
かものはし日記
2021/04/04 23:11[web全体で公開]
😆 安心して楽しく遊ぶ~TRPGとLARP~
TRPGについて色々文献を見ていたのですが、LARPというものを初めてしりました。
LARPとはLive Action Role-Paying Gameの略称だそうです。
TRPGのT(Table Talk)の部分が現実の設備や小道具や肉体を伴う演劇であるものだと私は理解しました(間違えてたらすみません)。
さて、このLARPを「安全に遊ぶため」に調整する手段があるそうなのです。

①OKサイン:プレイを止めることなくPLとして参加者同士が精神的・肉体的に問題ないか確認する方法
〔(‘・ω・´)b←ジェスチャーで周りに聞く。大丈夫なら d(´∀`) で返す。〕

②タップアウト:PL同士が自分の限界についてコミュニケーションを取る方法。している事をやめて小休憩を行う。
その理由を聞いてもいけないし、言ってもいけない。
〔相手の腕や体の一部を2回叩く〕

③ルックダウン:PLはその状況から席を離すが、その場のRPは続ける(PCが存在する/しないは文献によって違うのは文化の差かしら)
〔目を隠すジェスチャー〕

おそらくこのような手段は他にも沢山あるのでしょう。
個人的には『「PLはLARPよりも大事である」という理念をLARPを行う前に全員で口に出す』ことがあるのが好きです。

LARPでは肉体を伴う分ジェスチャーを多く使うようですが、参加者の安全を確保するための考え方や枠組みはLARPでもTRPGでもとても大切だと思います。

人の数だけ『常識』があるからこそ、そのことを心にとどめ、それらを擦り合わせたり枠組みやシステムを工夫したりすることが皆で楽しく遊ぶコツなのでしょう!

(LARPについては今日しったばかりなので、間違えている個所があったらすみません。)

参考
・LARP安全デザイン入門(Johanna Koljonen様) 
https://www.jarps.net/journal/article/view/16/24#:~:text=%5B6.1%5D%20OK%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%81%AF,%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%82%E3%82%8B%EF%BC%8E

・安全確保&キャリブレーションカード (⽇本RPG学研究会様)
file:///C:/Users/alpac/Downloads/18-Article%20Text-113-1-10-20200921.pdf

・LARP普及団体CLOSS様
https://closs.larp.jp/about_l/
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かものはし
かものはし日記
2021/03/07 21:00[web全体で公開]
😊 桜の花に首ったけ
どうも、季節や時は振り返るとあっという間に流れるものですね。
春の匂いに初めて卓で泣いたシナリオを思い出したので書いてみますね。

そのシナリオのタイトルは「KUBIMOGE★ランナウェイ」でした。
タイマンのとても感動的なシナリオでした。
涙がぼろぼろでて、「あ~~これがエモか、感情移入か、言葉や物語で心が揺さぶられるとはこういう事なのか」と思いました。
卓が終わって数日経っても、心にその物語が残り続けて、どうにかそんな気持ちを昇華したくなって、「桜の××」というシナリオを準備しました。
私も人の心を揺さぶる物語をしてみたいと、そう強く思いながら。

「KUBIMOGE★ランナウェイ」は、「私にとってはそいういう物語」でした!
後日談としては、自分がKPでこのシナリオをまわして、なんとも言えない気持ちになりました!
シナリオ作者様曰く、「シュールギャグ風のゆるふわシナリオ」。
KPはどんな気持ちで、どんな顔で、マイク越しのわたしの涙声を聴いていたのだろう。
桜に溺れて埋まってしまいたい!

卓の参加者でつくるその時だけの物語や思い出が、少しずつ増えていくこともTRPGの良さの一つなのでしょう。

今年の春が今まで出会った皆さんに良いものであることを願いながら🌸
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かものはし
かものはし日記
2021/02/28 12:11[web全体で公開]
😆 ケーキとコーヒー
どうも、雑食で気分屋のかものはしです。
最近あま〜いうちよそが多かったのですが、甘いものを食べると苦いものが欲しくなるもの。
ふと「クトゥルフクトゥルフ」したシナリオに行きたくなり、幸いにもそうしたセッションに参加させていただきました。
お腹の空いている時に食べるものはどれもこの上なく美味しく感じるものです。
ごちそうさまでございました。

そもそも「クトゥルフクトゥルフ」な卓とはなにかしら?「甘い」卓とはなにかしら?
前者はどんどん探索して神話生物バーン!頭捻って謎解きドーン!な卓
後者は登場人物同士が絡み合って様々な感情に揺れるな卓
というような感覚。
大雑把で曖昧だけれども、明確に分けられるものでもなし。
その時々のメンバーでその時々の物語の味を出していけるのが、美味しい卓の秘訣なのでしょう。
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かものはし
かものはし日記
2021/02/23 22:23[web全体で公開]
😆 ザラメに黒糖上白糖
最近うちよそで砂糖を量産しておりますかものはしです
PLしている時は口から砂糖を出しています
KPしているときはわたがし作っている気分です
さとうきびでチャンバラしましょう
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かものはし
かものはし日記
2021/02/17 00:31[web全体で公開]
😍 愛とはエゴである
孤独からくる愛はエゴである。
独りよがりの愛もエゴである。
エゴがエゴだと気づかないのが、エゴイストがエゴイストである所以であるのだろう。

RPすきいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!
オリシたのしいいいいいいいいいいいいいいいいい!
クトゥルフ神話×ステラナイツみたいになって
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かものはし
かものはし日記
2021/02/14 12:24[web全体で公開]
😍 KP冥利に尽きる
先日KPをした次の日に、「一日その子達のことについて考えていた」や「あのシーンのあそこが良かったです」と言っていただけました。
即興でありながらパズルのピースが嵌るように「かちっとかみあった」と感じる卓でとても楽しかったので、そんな風にお相手からも言っていただけて非常に嬉しかったです。
KP冥利に尽きる。

TRPGで私が一番嬉しいと感じるのは、「自分と他者の楽しいが重なる瞬間」がある事です。
物語の筋書き、画像、音楽、それらがただ過ぎていくのでなく、RPを通じて掛け合いながら物語を共に紡ぎ、そこに感情が生まれることが素敵だと思うのですよね~。

これだからTRPGはやめられないぜ!
今日も今日とてTRPGが楽しい(ぴょんぴょん
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かものはし
かものはし日記
2021/02/11 20:25[web全体で公開]
😲 気が付けば1年
オンセンに登録して1年が経ちました。
もともとオフセでやっていたのですが、コロナの影響でこちらにきました。
こちらに来て驚いたことが3つほどあります。

一つめは、女性が思っていたより多いことです。
オフセでは年上の男性の方ばかりだったので、同じぐらいの年代の女性と遊べる機会が増えて嬉しいです。
こんなに仲間がいるなん思っていませんでした。

二つめは、遊べる卓の数と時間です。
社会人サークルでコミュニティーセンターなどを借りて遊んでいたので、遊べても月に1度程度でした。
また長時間のシナリオやキャンペーンのシナリオも箱やメンバーの関係でやったことがありませんでしたし、自分にやれるとも思っていませんでした。
オンセに登録してからオフセの頃にした卓の数を軽く越しました。
卓を入れすぎると、睡眠不足と情報過多で大変な時もございますが、楽しく遊べるペースを保っていこうと思います。

三つめは、人と話しながら盛り上がることへの楽しさです。
野良とコミュニティー、この一年でたくさんの方とお話させていただきました。
仕事の関係で人と話すことは好きではありますが、プライベートでこんなに沢山の人と長時間話して遊ぶなど今までにない経験でした。
響きあう人に出会えること、自他の「楽しい」が重なる瞬間、これらのすべてが私にとっての至上の喜びです。

TRPGは人がいるからできる遊び、コミュニケーションゲームです。
こんな私と1年間一緒に遊んでくださってありがとうございます!
これらかも末永くよろしくお願いします!
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かものはし
かものはし日記
2021/01/26 00:21[web全体で公開]
😢 愛がつらい
愛がつらい。
PCが愛されているのが分かるのがつらい。
相手がロストして、この世にPCが一人で生きていかないといけないのがつらい。
もう一歩で一緒に幸せになれたのに、選択肢を誤ってしまいました。
それもまた物語。 ただ愛がつらい。
あと一歩だったのに。。。あと一歩。。。
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かものはし
かものはし日記
2021/01/19 23:45[web全体で公開]
😍 愛と恋とほにゃららら
某ロッカーの中に入るシナリオに行って参りました。
攻めたいけれど、わたくしは攻めたら死ぬ病にかかっているのかもしれません。
とは言え私の全力で攻めたんだよ。ただしお酒の勢いでね!(*ノωノ)
色んな意味で甘々。脳内も、愛も、恋も、欲も。
好きだよ!好きだよ!好きだよ!
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かものはし
かものはし日記
2021/01/13 22:55[web全体で公開]
😍 アイコン変えました!!!
智さんに描いていただいて、アイコン変えました!!
嬉しい~~~!
すごいかわいい。 
ありがとうございます!
いえ~~い幸せ!!
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かものはし
かものはし日記
2021/01/11 16:31[web全体で公開]
😆 けんかRP、、、けんかRP、、、、、、、、!
私がKPをしたとあるタイマンシナリオでKPCとPCがけんかをするという設定のものがございました。
私は普段しょげることはあっても、あまり怒らないし、相手を刺したくないのでスルーするか喧嘩をする前に原因をどうにかしてしまうタイプです。
その結果のRPが、、、
PC 大事にしていたコップを割る ←喧嘩の原因
 →選択肢① 怒る
 →選択肢② 大丈夫、ケガしていない、、、? 〇

PC 謝る。
 →選択肢① 怒り続ける
 →選択肢② (´・ω・`)、いいよ、、、。 〇

漸く怒れた内容は、「子供扱いしないで」でした!

けんか、、けんか、、、けんかをしないと、、、!!
心を鬼にしてやりましたが、鬼のレベルがポメラニアンでした。

ぎすぎすってギスギスじゃなくて、キスキスなのでは、、、?

きゃんきゃんきゃん
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かものはし
かものはし日記
2021/01/06 01:19[web全体で公開]
😆 やっぱりKPもすき
どうも、久しぶりにえもシナリオのKPをしてきましたかものはしです。
仕事が忙しくなるとKPをする体力と精神力がなかなか残らないので、昨年下半期はめっきりKPをしておりませんでした。
疲れてしまうと他の人のことまで気が回りきる自信がないし、そもそもシナリオ読んで部屋を作るまでの気力が湧かないと。
ハードルは自分で作っているのでしょうが、それでも飛びたいハードルがあるのは私の哲学かただの意地なのか。
忙しいとまず飛ぶ気がおきない。体と心が省エネモードになっている。
ようやくお正月でゆっくり休むことができると、むくむくとKPしたい気持ちが湧いてくるのは、やっぱりPLKP両方含めてTRPGが好きだからでしょう。
仕事や他の趣味もございますのでTRPGの為の時間は限られてはおりますが、これからも自分のペースでTRPGをゆるりと楽しんでいきたいものです。
息切れしないよう、好きなことを、好きなように、大切に。

P.S.
同卓頂いた皆様ありがとうございました。
タイマンシナリオえもいものが多い!
仕事にやられそうにならない限り楽しむぞひゃっはぁ!!!!!
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かものはし
かものはし日記
2021/01/01 00:01[web全体で公開]
😍 出逢いに感謝を
昨年はありがとうございました。
色々な出会も別れもございましたが、オンセがこんなに楽しいと思えるのは
ひとえに皆様が素敵であるからだと思います。
昨年は奇怪な年でした。
縁というのは不思議なもので、流れ流れて皆様とここで物語を紡ぐ日々です。
私事ですが今年は今までにないことに挑戦いたします。
どうか変わらず、今まで以上にTRPGを皆さまと楽しめますように。
今年の皆様のTRPGライフが良きものでございますように。
Happy New Year!
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かものはし
かものはし日記
2020/12/28 20:10[web全体で公開]
😢 言葉の刃
先ほど「言葉の刃」の通り魔にあったかものはしです。
物語の中ではなく、物語の外のセッションに関するやりとりで。
言われる謂れの無いことは、自分自身で分別することができるバウンダリーも持っておりますが
それでも恐怖はするのですよ。
「知らない人からの言葉」であってもびっくりはしますが、「知っている人からの意図を持って傷つけようとする言葉」はもっとびっくりします。

事象の捉え方は目線によって違います。
自分が正義や正解だと思っていても、それが他者もそうであるとは限らないのです。
針鼠のジレンマのように刺したくなくても、刺してしまうこともございましょう。
だとしてもせめて、意図を持って傷つけようとすることはやめた方がいいことです。
言った方や言った時は気持ちがいいかもしれませんが、受け手にしたらたまったものじゃない。

TRPGは「テーブルトーク」ロールプレイングゲーム。
どうかお席についていただいて、ちゃぶ台返しをしたいのならばおひとり様のテーブルへ。
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かものはし
かものはし日記
2020/12/23 22:38[web全体で公開]
😍 今日の卓もえもかった
どうも、余裕綽々で鳥類のかものはしです。
今日の卓もえもかったです。
できたら翼をはやしてTRPGのえもの天国へ飛んでゆきたい。
もしくは地獄へ堕としてください。
オンセに来てから色んな卓に参加できるので、自分の好みのタイプのシナリオを発掘していけて面白いです。
性癖の開発。
最近のマイブームはうちよそです。
あ~~~~~よかった!
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かものはし
かものはし日記
2020/12/18 22:48[web全体で公開]
😍 婚約しました(探索者が)
どうも、最近うちよそ系のシナリオのマイブームが来ているかものはしです。
いちゃつきたおした。
そしてこの度プロポーズしました。(探索者が)
攻めようと思っても最終的に受けになってしまいがちですが、いつか立派に攻めてみせます(キリッ
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かものはし
かものはし日記
2020/12/17 00:02[web全体で公開]
😍 双子はえもい。
双子RP。
あ~~~~。えもが詰め込まれている~~~~。
同じようであって、違う存在であるという、特別な関係なのがよき。
鏡が意思をもって話し出すような感覚なのだろうか。そこにあるのは愛か嫌悪か。無関心ではいられまい。
あ~えも。
似ているから違うのか、違うからこそ似ているのか、容姿が似ているだけの全然ちがう存在なのか。
どちらにしても、大変美味しゅうございました。
愛してしまいました。幸せです。
満足です。ごちそうさまでした!
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