ぽん太@番頭さんの日記
ぽん太@番頭さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ぽん太@番頭 | |
2016/10/25 20:35[web全体で公開] |
ぽん太@番頭 | |
2016/08/11 10:33[web全体で公開] |
😶 スマホ対応なんかの話 当サイトも本始動から2ヶ月が経過となりました。おかげさまでプレイヤーのみなさんも集まるようになり管理人としてうれしい限りです。さてそれで本題の件なのですが、Twitterやらなんやらをエゴサーチしてたら、もうちょっと人が集まってほしいなんて声も見つけて、そろそろスマホ対応しないとなあとか、人の集まることしないとなあとか思ったりします。なので、次の開発はスマホ対応をやろうと思います。レスポンシブに作り替えようかと思ったりもしましたが、友達がスマホでPC版サイトを見るのが好きという意見を聞いたことがあったことを思い出し、PC版とスマホ版を分けて作ろうかと思っています。分けちゃうとSEO何それおいしいの?って感じではありますが、まあそこはまた今度考えることにします。進行としては、SNS部分から作り、最後にチャットルームを作る予定です。
ぽん太@番頭 | |
2016/07/13 18:11[web全体で公開] |
😶 新機能を追加するかもな話 結構前から考えていた案があってようやくいけそうな気がしてきたのでちょっと公開します。 オールインワンならではの機能をやってみたいと思っててこんな感じに考えがまとまりました。内容は、キャラシートから情報を取り出し、ダイスボットのようにコマンド打ちで、判定などが行える仕組みを導入したいなと思っています。例えば、SW2.0の場合、キャラシートにある敏捷度ボーナスとスカウト技能レベルを参照し、チャット欄に「$解除判定」と打つとダイスをコロコロしてくれるような感じです。 (激しく記憶が欠落していく)僕的には便利かなっと思ってるんですが、みなさんはどうなんだろう?きっと役に立ってくれる!・・・はずです。うんうんうん
ぽん太@番頭 | |
2016/06/14 20:36[web全体で公開] |
😶 一人2キャラでセッションをプレイ 僕たちの普段のメンツはGM含めて3人なので、 GMが1プレイヤー使っても3人と人数が少なかったため、 今回は一人2キャラクター、GMはプレイヤーを使わずプレイをしてみました。 結果、うまくプレイできました。 GMはGMに専念でき満足できましたが、 プレイヤーの人はロールプレイがちょっと難しかったようです。 少人数でやるにはまだまだ工夫が必要なようです。