天号さんの日記

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日記一覧

天号
天号日記
2018/07/31 01:44[web全体で公開]
💀 ボトムズ準備中
ヘクスマップを用意してみる。思った以上にそれっぽくなって満足。

あと用意するのは…コマ画像?
それと、キャラクターメイキングのTIPSかな。

そんなボトムズセッション。参加者、見学者をまだまだ受付中です。↓
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153279784688tengo1050
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天号
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2018/07/30 21:19[web全体で公開]
😰 嘘のような不思議な話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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天号
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2018/07/29 19:14[web全体で公開]
😊 ビンゴ?
募集中のセッションの絞り込みのところ、ロボットもののゲームが3つ並んでいて微笑ましかった。ビンゴ?
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天号
天号日記
2018/07/29 09:37[web全体で公開]
💀 ボトムズ日時変更
日時設定が性急過ぎたかもと思い、後ろにずらしました。
ルールブックを掘り起こしたり、参加するかどうか悩んだりしていただける時間を作れたと思います。
ご迷惑をおかけして、申し訳ありません。
改めて、よろしくお願いします。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153279784688tengo1050
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天号
天号日記
2018/07/29 03:31[web全体で公開]
💀 ボトムズ!
というわけで、ボトムズTRPGの模擬戦セッションを立ててみました。
実際にオンセでボトムズができるのか?そのテストも兼ねてます。詳しくはセッション情報にて。↓
我こそは!という方の参加をお待ちしています。

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=153279784688tengo1050
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天号
天号日記
2018/07/26 21:58[web全体で公開]
😆 この夏の目標
この夏は、スターロードとボトムズを、それぞれ一回マスターしたいなあと思っています。
スターロードは以前のセッションの続きを。ボトムズはキャラ作りと模擬戦闘みたいなものを。
それぞれやりたいなあ、などと考えております。
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天号
天号日記
2018/07/26 00:33[web全体で公開]
😊 まずは自分から動いてみよう。
というわけで、装甲騎兵ボトムズTRPGのコミュを作ってみました。
興味ある方はどうぞご参加ください。よろしくお願いします。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu153253209605
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天号
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2018/07/25 08:15[web全体で公開]
💀 むせる
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天号
天号日記
2018/07/20 09:25[web全体で公開]
😍 SW2.5と、CoCと、アヴァンドナー
今日はソード・ワールド2.5の発売日なんだそうで。
のってみるかこのビッグウェーブに!

とか……

ほうほう、面白そうなサプリルールがあるね。プレイするにはCoCが必要なのか。

など……

今まで距離を置いていたタイトルに、興味を持ち始めました。
私は今、そういう流れの中にいるのだと思います。

それはそうと、今やってみたいのは、黒絢のアヴァンドナーだったり。
でも、卓募集、今はないようですね。
あるゲームのPLがやりたいのなら、炭に空気を送り込むように、ここでの熱量をあげる必要があるのです。
つまり、GMやってみるかのーと思いつつ、アヴァンドナーのルールを眺めているところです。
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天号
天号日記
2018/04/16 10:44[web全体で公開]
😆 活動再開!
今やりたいことは、新星界スターロードを盛り上げるために、いろいろやってみる事です!
ウタカゼもやってみたいなー。
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天号
天号日記
2018/04/05 06:36[web全体で公開]
😶 休憩終わり!
さて、一か月休憩したので、オンセンに復帰です!
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天号
天号日記
2018/02/07 14:13[web全体で公開]
😶 スーパーファミコンのゲーム
タイトルを見て、「おいおい、ここはTRPGのSNSだよ。もしかして、書くとこ間違えた?」とお思いのみなさん、ちょっと待ってほしい。
ピンと来た方はピンと来ましたね。そうです、あれです。
中古ショップで、スーパーファミコンのソフト「ソードワールド SFC」と「AD&D アイ・オブ・ザ・ビホルダー」を見つけたのです。
どちらも、コンピュータRPGが独自の発展・進化をした時代に、あえてTRPGの再現を目標にしたソフトです。
よーし、遊ぶぞ!
……スーパーファミコン、どこにしまったかな?
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天号
天号日記
2018/02/01 17:47[web全体で公開]
😶 自分の燃え/萌えポイントを開示するって結構恥ずかしいな
先日、新星界スターロードでのGMをやりました。
そのシナリオでPCに同行するNPCの少女を登場させたのです。
まあよくある話なのですが、少女には記憶がなかったりして、GMとしては、みんなで名前を付けてね!とお願いしたわけです。
で、プレイヤーのみなさんからは、それは難しいですと言われて、次回以降へと持ち越しとなったのです。
その後ゲームのコミュでお話を伺ったところ、私はこう理解しました。
名前をつけるためには、情報が足りていない。つまり描写が足りていないんだな、と。

そこでタイトルの話に戻るのです。自分の燃え/萌えを込めたキャラの話をするのはなかなか度胸がいるなあ、と。
しかも会話ならどこかに飛び去っていくけど、こういうところに書き込むとなると、残るだろ?恥ずかしいわ!と。

そんなわけで、みなさんからしたらひたすらどうでもいい事柄に苦悶しているのであります。
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天号
天号日記
2018/01/31 13:04[web全体で公開]
😶 皆さん熱くなりすぎないようにね
真剣なやりとりは興味深いし、みなさんがどのようなことを考えているか、勉強になります。
とはいえ、これヒートアップすると、誰かの芽をつぶしちゃうやつだと思うので(実際萎縮されてる方もいるし)皆さん熱くなりすぎないようにね。
こんなことネットでも、TRPG雑誌が何冊もあった時代でもあったなあと思いつつ、自分も深呼吸するのであります。
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天号
天号日記
2018/01/31 05:10[web全体で公開]
😶 したい事を伝えるだけでも立派なロールプレイ
ロールプレイがうまくなりたいって話を聞くことがあります。私も以前、そう強く感じていました。
ところでロールプレイってなんでしょうか?
「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」だと私は考えます。

そこを以前の私は、ちょっと勘違いしていました。
PCのセリフを喋ることをロールプレイだと思っていたのです。
もちろんこれは間違ってはいません。しかし、ロールプレイの全てでもありません。
そんな私は、うまくPCのセリフが喋れないと悩んでいたのですが、ある日仲間に、
「○○君、演劇じゃないんだから~」と言われ、自分のしていること、何かおかしいぞ?と気が付いたのでした。

ということで最初の、「PCがこれから何をしたいかを、他の参加者(PL・GM)に伝える能力」に戻ってくるのです。
PCのセリフでなくても、分かれ道をどちらに行くかを伝えるのは可能です。
PCのセリフを発するのが苦手という方は、この方法でいくらか気が楽になるのではないかと思います。

なるべく意思表示での伝達を心がけても、どうしてもセリフで言いたいことはセリフで出てきます。なので、気楽にいきましょう。
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天号
天号日記
2018/01/30 14:11[web全体で公開]
😶 新星界スターロード、セッション終了~
タイトルの通り、スターロードの1セッションを昨夜終えることができました。
タイピングに処理にと、無我夢中だったぜ…。

セッションやることができて嬉しい。嬉しいのではありますが、ちょっと疲れも感じてるな。
なので休憩や、なにか他のゲームでプレイヤーもしたいなと考えております。

セッション参加してくれたwpekeさん、テオドシアスさん、聖岳生馬さん、ありがとうございました!
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天号
天号日記
2018/01/27 09:03[web全体で公開]
😶 求む!初心者の手を引いてくれる○○ちゃん!
(昨夜、オンセンの雑談ルームで話したことなので、記憶の糸をたぐりながら書きます。)
初心者を一歩抜け出したプレイヤーとは、どのような人を指すだろう?
そんなことについて、ちょっと話しました。

私の定義では、ざっくりいうと「そのゲームでは(あるいはその卓では)、どのようなPCが求められているのかを、理解、納得できるプレイヤー」だと思うのです。
付け加えると「リプレイ動画や小説と、実際のプレイには違いがあると、理解しているプレイヤー」ですかね。

TRPGの卓は、GM(KP)とPL、共有の財産だと思うのですよ。GM(KP)の裁定に従い、出過ぎたことはひっこめ、みんなで楽しい時間を共有することがセッションの目的ではないでしょうか。
息を合わせて音楽を演奏する行為と同じ言葉「セッション」が使われるのは、伊達ではないのです。

おっさんが偉そうに言ってらあと、お思いの若い方もいるでしょうが、そうではないのです。
若いころイタイ行為してなかったか?と過去をほじくられて、痛くないおっさん、おねえさんはほとんどいないのです。
私たちも先輩プレイヤー諸氏や、TRPGを扱っている雑誌のコラムなどから、学ぶことで脱・初心者の一歩を踏み出したのです。

現代はTRPG動画などの隆興で、過去に例を見ないほどTRPGリプレイは充実しています。
では、珍プレイや蘊蓄をレクチャーしてくれるコラムは?というと、リプレイの数に比べたら少ないと思います。
すごく極端な言い方をすると、ロードス島戦記はいっぱいあるけど、クロちゃんのRPG千夜一夜がとても少ないのです。
例えば、TRPGの先輩ひとりひとりが、ほんのちょっとづつ、俺が私がクロちゃんの役をやるよ!ってなれば、少しはこのアンバランスから復元できるのではないでしょうか。
そんなことを思いました。

(ここで簡単に説明しますと、クロちゃんとは、ゲームデザイナー・黒田幸弘さんのことです。TRPGコラム作者の草分け的存在で、TRPGの先輩たちは、この方のコラムでTRPGの楽しみ方を学んだのであります)
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天号
天号日記
2018/01/24 17:50[web全体で公開]
😶 今になってやりたくなるゲーム
人間、調子と興味には「波」というものがあります。
今の私は、TRPGをやりたい波が来ているわけですが、みなさんどんなゲームで遊んでいるのかなー?なんて思って調べると、昔ちょっとしか興味を持たなかったゲームが、急にピンとくる、やりたくなるときってあるんですよ。
しかし市場価格が既に、定価の10倍超のプレミア価格だったりして、ガックリしたり。
5年前は近所のお店に売ってたなあと思うと、あの時買わなかった事を後悔したり、まあ、いろいろあります。
やりたいゲームは、急にやりたくなるものです。巡り合わせもありますよね。いつか手に入ったらいいなあと思いつつ、今夜やる新星界スターロードのチュートリアルに意識を切り替えるのでした。

追記:10倍は言いすぎた、でも7倍くらい。手が届かないなあ。
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天号
天号日記
2018/01/23 08:30[web全体で公開]
😶 マイナーTRPGへのエール!
私は「新星界スターロード」という、まあ現状マイナーなTRPGのGMをしています。
TRPGで遊ぶ人なら、誰しも「このTRPGが好きなんだ!」というタイトルがあると思います。
私自身、スターロードをオンラインセッションでやるまでには、紆余曲折ありました。
今となってはマイナーだろうし、セッション成立しないだろうな、とか考えていました。

しかしある方に「そのマイナーゲームで卓を立て、コミュニティを立ち上げましょう。まずは発言することです!」と言われて、確かにその通りだな、と感じました。
こうして私はコミュニティを作り、(しばしの休憩期間ののち)セッションに向けて始動したわけです。

マイナーTRPGといいましたが、それは現状の確認でしかありません。あの超メジャーTRPGだって、ずっと超メジャーだったわけではないのです。
あなたの行動が、あなたの好きなTRPGの立ち位置を変える可能性は、ないとはいえないのです。
だから、行動しようぜ!セッションしようぜ!あなたの通った跡が道になるくらいの気持ちで、ひとつやってみようじゃないか!

と、みなさんと自分を、主に自分を(笑)、鼓舞して筆を置きます。セッションやろうー。
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天号
天号日記
2018/01/20 02:33[web全体で公開]
😶 映画観賞とシナリオ作り
明日、映画を見に行きます。(もう今日だけど)
来週、新星界スターロードのGMをしますが、シナリオはまだきっちりとは決めていません。
映画を見たことで、シナリオ作りにどんな影響が起きるかというのを、自分でも楽しみにしています。
さてさて、どうなるかな?(笑)
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