小慶美(シャオ・チンメイ)さんの日記
小慶美(シャオ・チンメイ)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/09/15 00:09[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/09/11 23:55[web全体で公開] |
😶 VS鬼竜侯 ~ころころ、こーろころころ~ 8 回 転 私GM『模擬戦 ~VS鬼竜侯~』でございました。15レベルの戦闘卓だよ、皆お疲れ様でした 「ん? 鬼竜って前にみたぞ???」と思ったそこのあなた。そうです、『鬼竜伯』のゼリクス君が侯爵級となって帰って来ました! レベルアップしたんだじぇ 人間形態で執り行う第一戦、竜形態で執り行う第二戦に分けたのですが 本日のハイライトは初参戦のマギシューさんが繰り広げた狙撃です。運命変転で回転を最初させたのはいいのですが……8回転。一同二度見したんじゃないかなこれ? ダイスの女神は健気に計算するPCに祝福したかったみたいです。模擬戦闘じゃなかったらゼリクス君一発おなくなりですわ まぁ、そんな模擬戦闘だったのですが、戦闘RPタブというのを設けてまして。手があいたPCはそこにセリフや演出を加えるのですが 参加していたマナフレアさんの一言が結構性癖に突き刺さりました。ステラナイツだったら間違いなくブーケ投げ込んでます私 皆さん楽しまれたならいいんだけどなぁ、どうなんだろ?
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2019/09/11 00:21[web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その5 ~DAISANJI~ 外の景色はもはや戦場だった チェシャさんGM『猫の軌跡 その5』に参加してました。ドレナイマルガ・ゼロ君の出動です、やっはろー 重傷だったNPCの治療が終わり、一行は前出会った少女と拠点をブラリ旅。上司や同僚(?)から情報を受け取ったらお外から戦闘の気配が! 出動するPC! 広がる景色のDAISANJIっぷり! 上位レギュレーションPCがいる中を堂々と攻撃した敵勢力の戦力に圧巻です 勿論一行も戦います。そこにはかつてお会いした敵が―― 本日は1ラウンドやって終了、次回から2ラウンド目になります 成長は器用が伸びて素のボーナスブレイクまであと1まで迫りました。君、もっくんより器用育ってるよね 技能は次回シューターを8にするため貯金です 生き残れるかなぁ……?
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2019/09/10 00:14[web全体で公開] |
😶 幹部のお願い? ~手鏡のサイズ1m弱~ 竜化してる時に使ってるのだろうか ますく王さんGM『幹部のお願い?』に参加しておりました。暁キャンペーンの予定だったのですが参加者の一人が間に合わないと言うことで臨時の別卓です。ダイスの結果マナフレア戦士のモデスト登板です、はい NPCが手鏡を落としたというので、探す一行というお話です。景色的にはウィルダネス 冒頭のはダイスで決まった手鏡のサイズです。でけぇよ(表現が 後半はがっつり戦闘です。結果としては気絶者二名、ほかもHP2以下と阿鼻叫喚でした ……いや、GMも予想だにしない回転の連続だったので。それがなかったらもうちょっと皆さん耐えてたかな? 気絶した面子も敵の【ダークソウル】で復帰したという 成長は器用が伸びて素で18に。これで魔紋が割れるようになりました、やったぜ 技能はセージを3にしました。覚えたのは(ようやく)交易共通語の読文です、これで街中を一人で散策できるようになりました そんな彼も暁キャンペーンの最終回を迎えたらあと一回で卒業だそうです、がんばろう
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2019/09/09 12:55[web全体で公開] |
😶 敵対的価格競争 ~唸るはPLのリアルアイデア~ そして的中された アポリオンさんGM『敵対的価格競争』に参加しておりました。お初にお目にかかります、フェアテのガーデちゃんです。立ち絵元ネタは『Z/X』のガーンデーヴァちゃん。うるわしいよね(ナイトミストと合わせて何か共通点が閃いたそこの貴方はそっと握手だ) ジャンルとしては調査系シティシナリオでした。商会の均衡をたもつため、バカみたいに低価格で商売している店を調べてくれ。ってな感じです 何故こんなにやすいのか? 商品からほのかににおう土のにおいの正体は? PLのリアルアイデアが炸裂し、実際そのとおりだったという。このシナリオ自体は某ゲームからの引用らしいので、そのゲームをプレイしたことあるPLはピンときたみたい (私はこのシナリオ二回目のプレイなので、微笑ましくログをみつつRPを少し差し込みつつしてました) 本日の成長は知力が伸びて19です。技能はセージ6を目指して貯金中…… 次この子いつ出てくるかな
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2019/09/07 00:40[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーンその2 ~約束された撃沈~ もれなく(羞恥心で)倒れてる ますく王さんGM『暁キャンペーン その2』に参加しておりました。やぁやぁ、マナフレア戦士モデスト君だよ 本日は元のシナリオの第二話・第三話をぎゅっとまとめたみたいで、濃密な時間でございました さらっと(未遂とはいえ)モデスト君NPCに夜這いを仕掛けられたそうです。GM、ちょっと詳しく聞かせていただこうか(ゲンドウポーズ 彼の義姉にあたるソールナーの様子をおかしく思った一同は彼女を追うんですが、何か羞恥に倒れてる。しかも悶えている アポリオンさんが回してくれた暁同様、今回も片方が想いを発露しておりました 今回のハイライトというかおまけは、「そんなシーンを差し込んでくれたので心置きなく想いを告げられたけど。絶対翌日羞恥心で倒れこんでるよね」という話 冷静に考えたら公衆の面前で告白ですよ。何と言う拷問よ(PLも周りを置いてけぼりにしないか不安でございました、もだついております) 次回でキャンペーンも佳境に差し掛かります。今回のセッションの終盤で見つけたクラゲの触手の正体と、行方知れずになったソールナーを探すことでしょう 今回の成長は3ゾロのため筋力が伸びました。これで25です 技能はアリストクラシーを伸ばしました。というのも今回のセッションでレギオンにとことんボコられたんですね、もっくん 【威厳ある風格Ⅱ】でレギオンからのダメージ-2を目論見ます
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2019/09/04 00:39[web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その4 ~乱闘に乱闘を重ねたらんちき騒ぎ(語弊)~ もれなく人が吹き飛びました チェシャさんGM『猫の軌跡 その4』に参加しておりました。ドレナイマルガ・ゼロ君の出動です 話としては前の続き。人形(かと思ったら魔物知識の結果人間じゃね? というのが判明)が動き、何故かうんともすんともいわなかった檻の鍵がさらっと開錠され、追っ手とのチェイスバトルの始まりです 本日のハイライトはパーティー会場にて人を投げ飛ばすマナフレアグラップラーさんの図 (GM曰くキーパーソンとなるNPCの好感度は下がったそう。是非もないね) 黒服に囲まれそうな所を正体あかして混乱に陥れようかと思いましたが、NPCの手前控えました。この黒服はノーブルエルフさんの“貴族の支配力”で解決です、ありがとう トランプカードを利用したチェイスバトルは白熱しました。皆いかにして妨害するかとかあれこれ思考をめぐらせれたのは楽しかったです ……判定とかカードとか「確定されない乱数を手繰り寄せる」要素が好きなのかも知れない 本日の成長は精神が伸びて22に、技能は前伸ばせなかった所ようやくファイターが8になりました 次はシューター伸ばして、またファイター伸ばして【足さばき】を習得する予定です。最近マルガれてないからねぇ GM曰く次からどんどこ戦闘があるみたいなのでハラハラワクワクしております、楽しみ
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2019/09/03 12:36[web全体で公開] |
😶 【将来亭】卓宣伝 15レベルキャップ 『VS鬼竜侯』 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156748156637xiaoqingmei シナリオなしの模擬戦セッションです 15レベル卓の雰囲気を知りたい方向け、いどみたい方見学の方歓迎いたします
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2019/09/02 12:30[web全体で公開] |
😶 夏の終わりの肝試し大会 ~お前落ち着いてなかったのかよ~ 出目の荒れ模様、復活 ますく王さんGM『夏の終わりの肝試し大会』に参加しておりました。サブ卓卒業を控えたシキちゃんの入場です とあるファミリーが肝試し大会を主催する、ついては事前のテストプレイとして協力してほしい。みたいなそんなあれ。探索とかは少なめ、隊列を宣言して随時判定して失敗したら最大HPorMPが減る。色んな意味でハラハラドキドキするシナリオでした 個人的には最低限の明かりを手元に置いたほうがより肝試しっぽいかなぁとか思いました。リアルでも懐中電灯程度の明かりは持たされるよねとか(おかげで暗視のないシキちゃんは何が起きてたかさっぱりだったぜ。いやGMのターゲットダイスで選ばれなかったことも多分にあるんだけども) 本日のハイライトは荒れる出目の嵐です。最近落ち着いたと思ったのに さらに敵による【バインド・オペレーション】と、二回行動による【なぎ払い】+通常攻撃。支援に専念するスタイルでいけば純後衛のシキちゃんだと行動判定-2はこわくないと感じた夜 さて、成長……今回のセッションでシキちゃんはサブを卒業し10レベルキャップ卓に進出なのでそれ用に成長してました 技能はフェアテ・プリ・セージを7に、ソーサラーを5にしました。猫・解禁(暗視ゲットだやったぜ) ステータスについては生命3回、知力2回、器用と精神が1回ずつ伸びました。生命が24だ、やったぜ。君生命ダイス最低値スタートだったのに 名誉も貯まってきたから恩寵でも取ろうかしら?(※ハウスルールで名誉点を支払うことで姫君の恩寵が手に入るのです)
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2019/08/29 23:30[web全体で公開] |
😶 真実の愛 ~報われないのに~ 望んでしまうのは人の性か アポリオンさんGM『真実の愛』参加しておりました。もう少しでサブ枠卒業っぽいフェアテプリのシキちゃんですよっと 数日前から行方が知れない奥さんを探すというセッションです。シティだと思うじゃろ? ウィルダネスなんだな 本日のサブタイトルはこのせっしょんのNPCの心境から感じた個人的感想です。というのも今回のセッション、割と人間関係がドロドロしてたんじゃな 愛する人に振り向いてもらいたいのはわかるんだけども、アプローチとしてはいかがなもんかなぁというのがシキちゃんの感想です はい、ドロドロしてました(大事なことなので二度いいました) 多分トゥルーエンドより若干のハッピー? ビターハッピーエンドなんじゃないかなぁ……くわしくは皆さんの目で確かめてね 本日の成長は生命が伸び、ソーサラーが3になりました。ファミリアまであと一歩かぁ 次のセッションで彼女もサブ枠を卒業して10レベル卓ログインします
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2019/08/28 00:23[web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その3 ~競売会場のその裏で~ 潜入を果たすPCの図 チェシャさんGM『猫の軌跡 その3』に参加しておりました。前回の聞き込みフェイズの続きだよ 参加PCは当然ゼロ君です 貴族ネットワークをもつ青年からは競売会の存在と招待状を受け カジノで遊ぶ青年からは競売会の場所と日時を知り 屈指の傭兵団の団員からはそこにいる護衛の存在を伝えられ ドレスコードしっかりして、印象判定ができるノーブルエルフさんに【イリュージョン】で招待状のご指名キャラクターに扮させ入場です その他メンバーは護衛ってことで(可憐な女の子侍らす貴族の図だよ いいね) しかしこのメンバー、いざオークションとなると手持ち(金銭)はなく 裏方方面に潜入と言うことになりました。こっそりこそこそ メインスカウトとハウスルールで購入されたオリジナルアイテム・調査支援スフィア君のおかげで探索は成功しました が、肝心のグレイマルキンを捕らえた檻の鍵は見つからず…… GM「冒険者レベル+任意のボーナスで一番高かった人に何か起きます」 その結果6ゾロを出したゼロ君の脳内に謎の声が! 導かれるままにケースのもとへ、そしてパカッと開けると……そこにはお人形さんが しかも動き、喋りだした! というところで本日はカット。続きが気になるぜ 成長は精神が伸びました。生命か精神というのだったので悩んだんですが、少しでも抵抗できるようになりたいからね で、技能。前「次のセッションで8レベルになれるかな?」といったのですが、ファイター8には微妙に届かなかったので保留です 次こそはファイターを8にするぞ!(うおー
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2019/08/25 23:53[web全体で公開] |
😶 父親が課した試練 ~隙あらば百合~ 女の子同士のキャッキャウフフである アポリオンさんGM『父親が課した試練』に参加しておりました。家族仲のいいPC……参加PC後衛過多だからソールナー出せない、モデストは今キャンペーン参加中、シズク……ミドル挟むともれなく倒れる 前衛技能と探索技能を安定して保持してるミストさんで参加しました とある男爵の領内にて、洞窟探索の護衛を依頼されたので現地に赴いたら「助けてくれ」と慌しくやってくる兄弟 末っ子が洞窟内に取り残されてるから保護してくれ! という割かしホットスタート GMに指摘されて気付いたんですが、この時にはまだ誰も依頼人なのかどうか確認して無かったですね 今回のセッション、さまざまな視点の類推を求められたのですが。先ほどのポカのせいでひとつの視点しか情報は集まらず いやぁPLとしては失念してましたね。手に入りそうな情報を滑らして落としたそんな感じ 結果論ですがハッピーエンドだったのでよかったです 本日のサブタイトルは参加PC(女子)によるそこはかとない隙あらば差し込まれた百合描写です かわいい。これは癒しになる 薔薇は苦手なのに百合はほっこりするってのも不思議な話である。我ながら謎だ 成長は精神が伸びてスカウトを5から6にしました。これで先制がマシマシやで 次回からはセージをしっかり伸ばしたいところ
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2019/08/25 00:58[web全体で公開] |
😶 ヴァルプルギス戦記その1 ~この手の戦略セッションはドキドキする~ 戦略ゲー初心者な私の感想 くっきーさんGM『ヴァルプルギス戦記 その1』に参加しておりました。時によっては続き物になる予感 どんなキャラでいけばいいですかという質問で「ウォーリーダーあるとつよいかも」という回答があったので、立ち絵と名前だけ決まってたオウイちゃんは軍師持ちの戦士になりました。この子だけ技能とか特に決まってなかったんだよね、アドバイスありがとうございました レーゼルドーン・エイギアより遥か北方、四つの国が分かれた群雄割拠のヴァルプルギス地方が舞台です。わぁいオリジナル地方だー、諸国も過去に実際あった国の名前が元ネタっぽくて私ワクワクしてる PCが調査したりあれこれ要望を出して自国を統一しようというそんな感じでした 戦争モノというかなんというかなんですが オリジナル地方ということもあってか導入の質疑応答でおよそ1時間 実際戦闘に持ち込まれたのは終了予定時刻およそ30分前 勿論30分で戦闘が終わるわけは無く、二回目に持ち越しです。うーん、ぬかった やっぱ戦闘は一時間は確保しないとな感じですねぇ 元々通常の戦闘とは一味違うギミックというのはわかってたのに、余裕を持って戦闘に臨めなかったのはPLとしても申し訳なしです。すまない……GM そんなわけで次回戦闘が本格的になります。楽しみ ところでどどんとふむせるって何処で卓ログ保存するんです?(わからなかった
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2019/08/23 01:14[web全体で公開] |
😶 鬼竜の花嫁 ~正直にいおう、この結末は予想外デス~ ぶっちゃけ生き残れるとは思えなかった 私GM『鬼竜の花嫁』でございました。一時間にわたる延長もうしわけねぇ 私のPCである女戦士キイチが行方知れずになったので探そう、というシナリオです。導入はシティで中盤ウィルダネスみある仕上がりになったかな? キイチは最後に目撃された町で依頼を受け取り、山脈で蛮族の掃討をしてたのですが。その道中(彼女が山にいった後に得た情報網で)その山に流れ着いた鬼竜伯の襲撃にあい…… ありていにいえば「鬼竜伯なる人物に拉致られた」というわけです 一人称オレの囚われの姫君か。私としてはそこそこに性癖です、ツボです まぁその鬼竜伯と戦闘で、彼は討ち取られると思ったのですが PL「【ギアス】でキイチとの接点を根絶させた後、正当防衛以外で人間に危害を加えず善行を行わせますか」 ま さ か の 生 存 これはGMも予想外です。だがトゥルーエンド以外の結末を導くのもTRPGの面白み……実によき! だが同時にデータ面どうしようと内心ぐるぐるしております。というのもNPCにすることは考えてたけど 倒される→魔剣砕ける→れっつらブロークンルート ということで、ブロークンドレイクでデータ組んでたんです まさかのドレイクナイト相当のデータで組めるじゃないか^p^やったぜ(やってない) これはフェアテ引っこ抜いてフィジマスにすれば帳尻取れそうかなぁ あと立ち絵書き直そうと思ってた矢先にまさかのドレナイルート これは翼の処理をどうしようか……生やしたままにするか これは作業がはかどるぞぉ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/22 01:00[web全体で公開] |
😶 元・姫君の帰還 ~君、真面目にタンクのほうが合ってるんじゃない?~ それでも私は非金属を着せたい(隠密的な意味で) ますく王さんGM『元・姫君の帰還』に参加しておりました。和風テイストな国が舞台のこのセッション、挑むは和風なファーストネームのアーティザンファイター・シズク君です 和風な国には二人のお姫様がいました。双子の姉妹です。やがて姉派と妹派に分かれ争いそうになったその国で、姉が何もいわず出奔。妹姫が政治を執り行い、実質国主となりました されど姉派の勢力は縮小しつつも存在し、近隣の蛮族領へカミカゼ特攻を繰り広げている様子。妹姫はそれをどうにかしようと派閥トップをどうにかしてくれ、っていうそんな感じの依頼です (※本編と若干の脚色があります、ご注意ください) ターゲットとなる派閥トップさんと普通に邂逅するPC。「姉姫のこと知ってるなお前らぁん」と因縁付けられ(御幣)戦闘です 今回のPC:前衛(シズク)、妖精使い、神官 はい、シズク君ソロ前衛です。しかも相手は条件を整えると必中で攻撃を仕掛ける抜刀使い 彼に支援をかけ、相手に攻撃魔法を与えカウンターを封殺し、シズクは初手囮攻撃からの二回攻撃でした。意外と囮って刺さるね まぁ結論からすると相手の攻撃を捌ききれず気絶したんですが。戦闘は無事勝利になれたのでよかったです。ありがとう、ハウスルールの攻撃支援スフィア 魔法文明時代の民がマギスフィアを展開させるって我ながら謎な絵面である(発動の合言葉って言語制限あるのだろうか?) 最終的には姉姫の登場で大団円って具合でした。よかった 成長は筋力が伸びて素で24に 技能は今回の戦闘後手に回してしまったのもあってスカウトを4にしました それでも先制基準値は7である。物足りない ……というか真面目にシズク君金属鎧のが合ってるんじゃないか? この筋力 それでも隠密的に非金属をつけたいのである。正直テニエするほど筋力の余裕もないしアリストクラシーとってねぇし 将来的には安定して回避できるようになりたいところです。敏捷ください
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/21 00:04[web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その2 ~とりま導入近辺を~ 燦然と輝く「重要NPC(笑)」 チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その2』に参加しておりました。ゼロくーん、仕事よー 前回負傷したNPC、その容態は芳しくなく。どうやら血流に何らかの作用を与える薬品が絡んでるとマナフレアグラップラーの6ゾロ見識で判明した中、国から治療法の調査を依頼される 重要NPC(笑・かわいい)と再会を果たしたPCはあれこれ彼女に聞き込みました。曰く、透析みたいな感じで新鮮な血液を以ってして老廃血液を排出し、血液の循環を正す。という治療法を知ったPC されどそのNPCはグレイマルキン、そうそう表にいるわけでもない稀少幻獣をどうしたら……? 次の人に聞き込みをする所で本日は終了です。 ちなみにサブタイトルは『黒の競売会(シュヴァルツ・オークション)』。オークションってところで察しされる可能性ありそうである 何にせよ続きタノシミダナー 成長は4ゾロを振り生命。技能はフィジマスを伸ばすよりファイターかシューター伸ばしたほうが懸命と思えたので一旦経験点は貯金です 次回の成長で8レベルになれるかなぁ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/20 00:23[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーンその1 ~遂に来たな太陽~ その成長を待っていたぞ ますく王さんGM『暁キャンペーン その1』に参加しておりました。このシリーズも三代目GMによる味付けがされて割と変わった風味をしております 参加PCは「彼で参加すると特殊ルートあるよ」という囁きからこのキャンペーンの登場人物でもあるマナフレア戦士・モデストです。ひさしぶりだね ますく王さんによるNPCの増加で人間関係が渦巻いてまいりました。といっても本格的に人間関係がぐるぐるするのは次回以降になるんじゃないかなと思う反面「三回で終わらないような気がしないでもない」と感じるPLである。これならもう数回延長重ねたほうが人間関係の部分を掘り下げれていいのかもしれない 相手に【フィアー】をけしかけられ命中や回避が下がりましたが、お仲間のジェレ・コ・サーレ式デバフwithダメージのおかげで何とか当てれました。ありがとう そのほかマギシューは回転するしサラも抵抗突き破るし、今回のマジックユーザーの固定値の高さに感服します 今回の成長はお久しぶりに器用が伸びました。9回ぶりの器用だそうです、長かった。でも魔紋抜きで17とボーナスブレイクを素でするには微妙に足りぬ 技能はエンハンサーを3に。これで【ガゼルフット】を覚えたので回避が気持ち余裕出たんじゃなかろうか?
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/16 01:25[web全体で公開] |
😶 ボランティア活動 ~嵐の夜に出目も荒れた~ 繰り出されるは大量の太陽 ますく王さんGM『ボランティア活動』に参加しておりました。慈善活動か、神官かなってことでフェアテプリのシキちゃんです 導入は人手不足のボランティアに参加してほしいの、……ってことで河原のごみ拾いだ! 皆でせっせとゴミを拾うんですが何故か不発弾よろしくグレネードコマンド入りマギスフィアを発見。解除するという 少し離れた先に不法投棄の主出没、戦闘となったのですけど 「実はもうひとつ依頼があって」 「子供たちが行方知れずになることがあるんだけど」 PC「ゴミ拾いの後に持ちかける相談事じゃないやろ」 GMの想定することの重要さとPCの優先順位って齟齬することあるよねというのが本日のハイライト サブタイトルは本日の卓内のダイスの結果です。ファンブルの嵐です、クリティカルも出てたけど。今宵は荒れたぜぇ 成長は生命が伸びまして、技能もソーサラーを2に。これで【バイタリティ】ができるようになったぜ 次回は目指せファミリア(猫)といきたいところです
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/14 00:09[web全体で公開] |
😶 猫の軌跡その1 ~開幕太陽を惹きつける男の登場~ 久しぶりの出勤だからって女神笑い過ぎじゃない? チェシャさんGM『猫の軌跡キャンペーン その1』に参加しておりました。キャンペーンです、そんなわけで通常セッションで率先して投入できるかあやしげなドレナイマルガ・ゼロ君ですよ キャンペーンだからしばらく出番あるよ、やったね 時系列ににしていつぞやの戦争セッションより少し遡った時期の物語 謎の少女(かわいい)からの依頼で国の王とその宮廷魔術師が暗殺されてしまう、阻止してくれ。というもの そして二人を助けるべく王城に向かうと既に火の手が……崩落する王城の中を駆け回るPC 振られるランダムイベント! あふれんばかりのPLのダイス運(不幸)!! 多分今回は皆「幸運:D」くらいだったのでしょう。GMの想定するラッキーイベントまたはなにもなかったを引き当てる事無く、ダメージ・ダメージ・ダメージの嵐。メインスカウトレンジャーの少なさから危険感知を一定人数要求するイベントにことごとく失敗という 本日の敵は過去のセッションで一度登場したけどまともに戦うのは初めてでした。最後は二体のゴーレムによる殴りでご臨終です。南無 NPCは助けれたけど、片方(重傷)の意識がもどらない。どうする?! わー続き気になる 本日の成長は器用、技能はマギテックが6になったのと今回の反省を踏まえレンジャーが1生えました。ちょっとだけ危険感知ができるようになったよ、といっても伸ばすのは経験点に余裕が出てからだけど 次はフィジマスを伸ばしたいところです……君竜化しないのに(保険として伸ばしてるのと将来的には魔剣をランクアップしたいのら
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/08/12 17:07[web全体で公開] |
😶 大戦争 ~なるほどこれは終わりが見えない~ 現実でもこの戦争は決着ついてないよなぁ arthnyanさんGM『大戦争 ~君は〇の涙を見る~』に参加しておりました。今回はフェアテプリのシキちゃんです お菓子作りが盛んな町で、ある新商品を開発していたんだけどその候補でもめにもめて暴動まで起きてるからちょっと何とかしてくれないか? というものでした。多分シティ系かな ていうか……お菓子? (GMから提示されたお菓子の名前) (PL達 「そんな予感がした」という顔) 現実でもきのことたけのこの争いは終わってないよね。私はどっちもおいしく頂く派です まぁ争いの火種となったお菓子には何やら依存性のたかいモノが混ざっていたらしく、それで町民はおかしくなっていった……という具合です 主犯の名前でどこぞのスープをよぎらせたのは内緒です 卓としてはGMも久しぶりと言うこととキャラのRPをしっかりみたい、という理念の下ゆったりとした時間でございました GMのあっぷあっぷした手腕に味噌汁片手に微笑ましく眺めていたと言う 成長は敏捷が伸びて12とボーナスブレイクしました 技能はソーサラーが生えました。これでライトとかを視野に入れられる……まずはバイタリティ習得を目指したいところ、あとファミリア(猫)の獲得