みんなの新着日記 page.201
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
Reiu | |
2024/08/12 19:29[web全体で公開] |
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ぎんじょー(くらげのすがた) | |
2024/08/12 19:21[web全体で公開] |
😆 デッドラインヒーローズ楽しかった!(こなみかん ダメージダイス:7d6+4。 これにテンションが上がらないTRPGプレイヤーがいるだろうか…! いや、ない(反語)。 否、システム次第ではいらっしゃるかとも思いますが、ココフォリアの画面上を ざらざらと転がっていくダイス×7個は絵的にも壮観なものでした。 カタルシスがすごい。 システムの全て表示するダメージダイス:7d6+4。 これにテンションが上がらないTRPGプレイヤーがいるだろうか…! いや、ない(反語)。 否、システム次第ではいらっしゃるかとも思いますが、ココフォリアの画面上を ざらざらと転がっていくダイス×7個は絵的にも壮観なものでした。 カタルシスがすごい。 システムの主軸を「リソースも残り僅か、圧倒的ピンチから最大火力による大逆転」に置いての デザインとしてデッドラインヒーローズ(以下DLH)は大成功なんじゃないでしょうか。 ライバルが手強いほど主人公は輝くというのが少年漫画の王道ですが、 今回のヴィラン(悪役)も全くその通りのかっこよさ。 漫画やゲームの人気投票でライバルキャラの順位の方が主人公より上になったり、 「次回作ではプレイアブルキャラになってください」となるケースはきっとこれ。 捏ねてきたPCが戦隊もののレッドにはなれなさそうな口が悪い系だったので、 煽り言葉や掛け合いを大変美味しくいただきました。 台詞回しはともかく 背後に人がいることを考えると煽るRPは難しいのですが、すごく楽しかったです。 そして、出目が振るわなくて(実際振るわないどころじゃなかった)完全にへなちょこ状態のPCを どこまでもヒーローとして扱ってくださる度量の広さよ…! ヒーローものにはやっぱり熱意が欠かせない、熱すぎるくらいが丁度いい! なノリで、 PLまでも奮い立たせていただいたように思います。 そんなGM様のスタイルもかっこよかった! (大事なことなので追記:PCのプロフィールは簡潔にを個人的な努力目標にしていますが、 その中のフレーズをレスに込めていただいたりもしていました。 あれは嬉しいものですね…!) DLHの所謂Lv1PCのダイスロール成功率はざっくり30~40%前後。 適度に+10%できるくらいのリソースを持っているので50%くらいまで上がるはずが、 全体の7~8割はロールに失敗したように思います。 普通30%でも1回くらいは出るよね…??? ファンブルも出まくりと推定幸運E- くらい運が悪そうなPCの背景設定を この上なくダイスの女神が汲んでくれやがりましたような恐ろしい出目の数々で、 それも併せてPCからPLへの逆境感フィードバックも大きかった。 バッドエンドも覚悟完了と思って臨んだ卓でしたが、PCが倒れればシステム的には ゲームオーバー、世界観的にはバッドエンドというのもいざその場に立ってみると 負けられない、負けたくない感が沸いてくるものなんだなあ… 出目がアレすぎてあちこちRPどころじゃなかったのがちょっと悔やまれるところ。 心の中の小学生男子、中学生男子を存分に解き放てるDLHはいいぞ。 心に小学生男子は不在でも魔法少女で参戦可能だ! 面白かったなあ…楽しかったなあ……ひと晩経って、まだ反芻しています。 楽しい卓を有難うございました! 機会がありましたら是非またどこかの卓でご一緒してやってくださいませ。
パスタ | |
2024/08/12 19:09[web全体で公開] |
😟 ちょっと悩み(グチ風味なので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日投稿した私のイラストって、今まで投稿した私の絵達よりも情報量は多く、絵の腕前も着実に(少しずつですが)上達していると思います。 です が、 「いいね」が増えない…! Twitterでも…! オンセン日記でも…! なぜじゃ…。 まあ、いいねが絶対欲しい!程ではないんですが、やっぱり目に見える結果が出れば嬉しいのも事実。 理由は色々と推測出来ます。 1.画力の上昇が気付かれてない 多分これが主かなと。着実に画力は伸びてる(ハズ)。しかし、ネットにはたくさんのイラストがあり(もちろんオンセン日記にも)、その大海の中では私の進歩など微小な泡も同然…。いやあネットの世界は厳しいです。 2.画風が合わない まあ今風ではないですよね、私のイラスト。自らの好みに従うとどうしても生きてきた時代を引きずってしまう…!(世代ばれそう) 逆を言えば、今いいねしてくださってる人は私の画風を好んでくれてる可能性がありますね。ナカマガイター 3.新しい知り合いを作ってない じつはこの要素が結構大きいと思ってます。一度お近づきになれば、その縁で投稿イラストにもいいねがしてもらいやすくなるでしょう。 なら友達作り頑張れよ、て話になると思います。そうですね、ガンバリマス。 4.オリジナルイラストだから まあぶっちゃけ今はやりのゲームやアニメの二次創作すれば確実に閲覧数は増えると思います(いいねがもらえるかどうかはまた別の話)。 分かってはいるんですよ…。でも…。しかし…。いや…。う~ん。そうですよね~、いいねもらうならそれが近道なんですよね~…。 考えてみます。(やるとは言ってない()) 5.TRPG関係ないから まあ、オンセンSNSですからね。そこでオリジナルイラスト載せてりゃ反応薄いでしょうよ、と。 でも、オンセンに投稿されてる他の方のTRPG関係ないイラストにいいねがたくさんついてるのを見るとやっぱり他の理由だろうな、と思います。 6.ハッシュタグが良くない こっちはTwitterの方の理由。どのハッシュタグが良いか調べてみる必要がありそうですね。。。 色々、いいねが増えない理由を考えてみましたが、改善の余地はまだたくさんありますね。 でも、純粋に画力をこれからも上げていくのが答えかなと思います。イラストを描く上で、いいねをもらうよりも描いていて楽しいと思えることのほうが大事だと思うので、こうしてたまにグチを吐き出しながら地道にこつこつ絵を描くのを楽しんでいきたいです。 ここまで読んで頂きありがとうございました! これからもオンセン日記に落書きを投稿したりして、イラスト道を少しずつ歩んでいこうと思います。 ではでは
ちくわぶ | |
2024/08/12 18:36[web全体で公開] |
😆 フタリソウサ「名怪盗はしくじらない」無事クリア!(ネタバレなし) 楽しかった~~~~~~~!!!!!( ˘ω˘)b 助手に無茶振り絡みする探偵ちゃんに、それに対し塩!塩!塩対応!な助手くんのコンビでした。 でも段々助手の優しさが身に染みてましたね。 異常な癖で急に寝た探偵ちゃんへかけてあげた上着の持ち主は一体・・・!ネクストコナンズヒント!君の相棒! 二人全て表示する楽しかった~~~~~~~!!!!!( ˘ω˘)b 助手に無茶振り絡みする探偵ちゃんに、それに対し塩!塩!塩対応!な助手くんのコンビでした。 でも段々助手の優しさが身に染みてましたね。 異常な癖で急に寝た探偵ちゃんへかけてあげた上着の持ち主は一体・・・!ネクストコナンズヒント!君の相棒! 二人ならではの設定で生えてきた人類 学先生もかわいそ・・・いえ、いい味出してましたね。敵の敵は味方同士。 今回のシナリオ、製作者様が非常に力を入れていてお部屋セットに立ち絵まで完備なすごいシナリオです。 それでいて無料。探せば専用BGMすら無料配布らしい。すごくない?エモクロアだったら3000円くらいしますよこれ。 上手く回せたかは神のみぞ知るですが、PLお二人とも最後には楽しかった!と言ってくださったので一安心! 今卓はオモテルート、通常の探偵として謎に迫るモードでしたが、ウラルートの怪盗探偵として謎に迫るモードも楽しいのでぜひ(マ)! 同卓してくださってホタテさん、もち助さん、二日間本当にありがとうございました! ぜひまた同卓してくださ~~~い!!!!
どうじょう | |
2024/08/12 13:51[web全体で公開] |
😶 卓感想CoC「激突! ゴリラVS魔術師 ~見えるのは、殺意だけ。」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――はい! タイトルからしてお分かりですね!Gilt Lilyさんのイゴ卓ですぞぉ~~~!!(ドンドンパフパフ) 今回の感想はしょっぱからセンシティブ話題ばっかなので(おい)、苦手な人は回れ右推奨ッッ!! ( ゚Д゚) 平和なメイド喫茶「まーち☆彡へあ」の居住区に住まう邪神の司祭夫婦の朝は犬プレイからはじまる…。 な… 何を言ってるのか わからねーとo(略) GM : というわけで、今は朝です GM : 夏さんは朝から首輪をつけて、イザベラと犬プレイを楽しんでいます 如月夏 (きさらぎなつ) : もうなにしてんだw GM : 服は着ていますが、首輪をつけてソファに座るイザベラの前の床に座ってます 如月夏 (きさらぎなつ) : 正座かなw 如月 イザベラ : 「はい、夏。『待て』」 如月 イザベラ : と、口元にイチゴを当ててきます 如月夏 (きさらぎなつ) : 「ぅう~~」待ってるw 如月 イザベラ : 「待て、よ……待て」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「ん~~~ん~~~」 如月 イザベラ : 「よし」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「がうっ!」あむっ 如月 イザベラ : 「おいしい?」 如月夏 (きさらぎなつ) : もしゃもしゃ 如月夏 (きさらぎなつ) : 「甘い!うまぁ!」尻尾ぶんぶん 如月 イザベラ : 笑いながら頭をなでています 如月夏 (きさらぎなつ) : 首輪が似合いそうな男だなw いやぁ、イゴーロナク信者夫婦ならではのほのぼの光景ですなぁ!!! イゴーロナクって言葉が全ての免罪符になるのが楽すぎるぅw(おい) まぁこんな感じでおばか過ぎる日常を満喫していると、以前からイザベラちゃんを敵対視している星の智慧派の元同僚「スミット」から「神社に来い」という不穏なお手紙が送られてきた。 過激ストーカーを放置するわけにもいかず、「夏行ってくれる?」と放り出されるゴリラ。 ( ゚Д゚)アレ?僕一人??? シナリオの構成上、ゴリラ一人で行くしかないのはわかってはいるが、PC目線で見ると「旦那の扱い雑ぅう!!?」と言えなくもない…(笑)。 まぁイゴーロナクの情人「片桐くん」を即時召喚できる呪文は教えてもらったので、それなりに心配はしているとは思いたい! そんなこんなで一人でてちてち山にある神社に向かうゴリラ。 果たしてそこには魔術師スミットくんが待ち構えており、少しの押し問答をしてからバトル開始! スミットくんがサーベルぶん回す肉体派魔術師とか聴いてねぇえええ!!! と、焦っていたら崖から転落!始まる山狩り!!! 出自がでたらめなジャングルターザンゴリラ故、山狩り回避はお手のもの、というか、今回割と女神が意地悪しなかった為w、基本逃走+隠れるを駆使して、スミットが召喚した使い魔?やビヤーキーの追跡をかわしまくる! ゴリラは阿保だけど、未開地村で生活していた経験則で「不利な戦闘は避ける」傾向が高く、今回はこれが良い方向に作用していたらしい。 PLレベルでは 「逃げてばっかりで大丈夫かなぁ。そろそろカタギリ君召喚するか?でもあっちの方が明らかに数が多いしなぁ」 とかなり悩んではいたけど! とはいえスミットくんの追跡は執拗で、諦めて引く気配が全くなかったため、さすがにアクションを起こすことをゴリラは決意! 木の室に潜み、スミットを奇襲することを画策した。 ――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ GM : では、夏さんが潜んでから60分後、待望の足音を聞き取りますよ スミット牧師 : シークレットダイス ??? スミット牧師 : 目星失敗 スミット牧師 : 長剣を抜き放った状態で、あたりを探っています GM : どうします? 如月夏 (きさらぎなつ) : そら背後から首の後ろを狙って奇襲ですよ GM : 幸運振ってみて スミット牧師 : シークレットダイス ??? 如月夏 (きさらぎなつ) : CCB<=75 【幸運】 (1D100<=75) > 99 > 致命的失敗 如月夏 (きさらぎなつ) : あのさぁww 如月夏 (きさらぎなつ) : 普通の失敗じゃないの意味わからんw GM : えっとね……ごめん。スミットもファンブルしてたw 如月夏 (きさらぎなつ) : ぇ━(*´ºдº)━!!! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ ME☆GA☆MI!!逆ベクトルで空気読むなぁ!?? 今回はスミットくんもFしたから助かったけど、ほんと「ここで!?」という場面でファンブルだすのはどうにかならぬものか…・゜・(つД`)・゜・ 結局判定に苦慮したリリさんの指示で振りなおし。 奇襲は成功したものの急所狙い判定は失敗。 「どうせ魔術でなんか防護張っとるだろう!だがゴリラが所持してるAFは1d2ダメしかないが貫通だ!これで急所狙いで行動妨害デバフがつけば…!」 な目論見も失敗。 ただし所持AF短剣は”スミットの肩に刺さった”という描写がなされてダメージは2! そこで閃く灰色の頭脳!! ――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ GM : しかし、〈肉体の保護〉を貫通し、その刃は左肩に深々と突き刺さります GM : ダメージどうぞ 如月夏 (きさらぎなつ) : 「ガァアア!!!」やっぱ保護してたか 如月夏 (きさらぎなつ) : 1d2 (1D2) > 2 如月夏 (きさらぎなつ) : よーしざまぁ! スミット牧師 : 「がっ!?」 如月夏 (きさらぎなつ) : あ、おもしろいな 如月夏 (きさらぎなつ) : それ刺したままにしておこw GM : マジかw ――――――――――――――――――――――――――――――――――――卓ログ 実はこのAF、リリさんが作ったオリジナル武装なんだが、 「イゴーロナクの加護による能力:貫通1d2」 以外にも 「イゴーロナクと交わった者以外が所持するとイゴーロナクの攻撃対象になり貪られる」 というセコムもびっくりセキュリティ搭載なのだ!! 結果、スミット君はその場でイゴちゃんにむしゃむしゃされちゃった♡ GM : ばきり、ばきり。胸が、腹が、足が、順番に貪り食われて行きます。 GM : そして、後には小さな血だまりと元通りの貪る牙が残されました。 ↑自分が何に貪られているのかも理解できないまま死亡されたスミットくん…。 魔術師の末路とも言えるけど怖いよねぇ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル これがリリさんの感想にあった「最適解のコロシ方」だったりするのだ! 「イゴーロナクと交わった者」なんてクソ条件、PCにしてもNPCにしてもまずいないからw、ある意味最強のいやらしい攻撃とも言えますな! 個人的に「イゴーロナクの加護」で救われたこの流れは非常に面白かった。 イゴ信者といえどもPCのゴリラはいまだに高い正気を保っており、人の世界と昏い世界を共存させたいと願ってる。 その願いが叶ったかのように、ゴリラは邪神の力で身を守ることができたわけだ。 まぁ邪神関連者同士の内輪もめと言ってしまえばそうだが、ゴリラ的には邪神の力も使い方でいくらでも方向性は変わる、という認識を強化できた流れと言えよう。 そんなこんなでナイ牧師に続き、リリさんが設定してくれた二番目のラスボスもあっさり撃破してしまった…。 おかげでスミットくんの過去関連イベントも、その先に構築してたらしいイベントも全部パーになったけど!! これPC的には完勝でもPL的には完敗では……!?ウワァァァァァァヽ(‘Д´)ノァァァァァァン! イゴ卓があっさり終了になるのも嫌なので「消えたイベントの補完ぅぉおっっっ!!!」とリリさんに泣きつきなう…。 今卓、犬プレイ(おい)も山狩り逃走もバトルもご褒美も楽しかったので、まだもうちょっとイゴ卓で遊びたい自分です! Gilt Lilyさん、願いを叶え給え~~で、どうぞよろしくお願いしますッ!!! 如月夏 (きさらぎなつ) : 「邪神崇めるは悪いこと……だけど」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「これと変わらんか…?」と牙(AFナイフ)を見る 如月夏 (きさらぎなつ) : 「獲物を狩れる、道具を作れる、自分を守れる。――――人をコロせる」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「使う、やりかたで、俺は俺を守れたのなら」 如月夏 (きさらぎなつ) : 「イゴーロナクに感謝を…」 イゴーロナクに感謝するPCとか後にも先にもこいつだけだろうなぁ…w
夏風 | |
2024/08/12 13:44[web全体で公開] |
😶 星鎧騎装エルダーヘクス! ビーストバインドトリニティの 3度目のGM予定が決まりました。 どういうわけか、当て書きシナリオでしか BBTのGMをしていないんですよね。 そう、『遺し遺され黄昏カデンツァ』 『傀儡人形相克エレジー』に続いて 今回もキャラシ先出しでシナリオ作ってます。 今回の面々はという全て表示するビーストバインドトリニティの 3度目のGM予定が決まりました。 どういうわけか、当て書きシナリオでしか BBTのGMをしていないんですよね。 そう、『遺し遺され黄昏カデンツァ』 『傀儡人形相克エレジー』に続いて 今回もキャラシ先出しでシナリオ作ってます。 今回の面々はというとまたカオスです。 ・サ終したオンラインゲームのセキュリティプログラム ・販売終了したホビーゲームに情熱を持つ高校生 ・クトゥルフの邪神な探偵 なんかサ終コンテンツ関係が2人もいますね。 そこを擦りましょう。 ということであらすじができたのが 『星鎧騎装エルダーヘクス』 ここからPLさんたちのやりたい事改めてヒアリング。 テキセで9月には開始できそうだけど 10月にしといた方が安全かなー。
たい | |
2024/08/12 13:37[web全体で公開] |
😶 COC シナリオお寿司はいかが?多少のネタバレあり (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一度PL募集日記も書いた、先週土曜日に行ったシナリオお寿司はいかが?で確率的にもう起きないだろうということが起きたので掲載 自分はKPをやりました チャパレとココフォリアに出力を自分で調べて参加してこられた期待の新人さんがやりました! 確率の計算はできないので数字だけまとめるなら①5分の1を引く②ファンブル(100分の4を引く)③100分の25を引く④ファンブル(100分の4を引く)上記の流れでセッションが面白くなりまして 救済アイテム(敵に必ず狙われるが体力が1残る)これを誰も取らないのでまずDEX順1d5で決まった新人さんに身に付けさせました (ヤバイ事として私は付けた瞬間その効果と付けさせたことを忘れてます) 新人「なんか勝手に付いたけど俺のじゃない気がする」私「1d5で決まりました、戦闘開始です」 新人「じゃあキックします<97ファンブル」私「反撃します(当たらんやろ)成功値25成功 18だめ‥‥‥」 新人「回避できる?」私「出来ていいよ(やりすぎちまった)」新人「回避振ります<1 0” 0 フ” ァ ”ン ブ ル”」 私「では36ダメージで海の藻屑となりました。この卓初の死者です()」 以下戦闘終了しエンディング前のRP時間にて 私「では一人の尊い犠牲を出し座席にワープした探索者達は [描写]以下略」 雑談にて新人「あの身に付けられた、アイテムって何だったんだろ」私「ンンンンンンん?」 私メインにて「‥‥新人さんあなたそういえばアイテム持ってましたね(←お前が付けたんやぞ)」 PL「え、?、ん」 新人PCの-18だったHPが1へと変わる アイテム説明 効果:致命傷のダメージを受けてもHP1残る(ただし自動気絶) 私「生きてる宇うううううううう⁈」PLの一人「奇跡だ‥」新人「生きてたwww」 私「多分、新人さんの言葉がなかったら殺したまんまだった」 単純に[私の]やらかしでしたけどサプライズみたいになり ネタセッションだから戦闘で体力を1残し耐えたというより面白い美味しい展開でした以上です。 滅茶苦茶な確率ひいてますよねー 5分の1でアイテム持ってる人がファンブルに反撃+回避ファンブルで死亡なので
アニソン探検隊 | |
2024/08/12 13:15[web全体で公開] |
😶 TRPGまたやりたいと思ったきっかけ 最近AIで曲を作るのにハマっていて、ネタ探しでTRPGの歌を作ってみたらあれこれ思い出が浮かんだのがきっかけです。 TRPGに興味持ってくれる人たちが増えて気軽にやりたいシステムをいつでもできる環境になりますように。
はるるん | |
2024/08/12 12:26[web全体で公開] |
😶 CPの魅力、単発の魅力 おっはるか〜💓💞 今日もサイゼで泥酔なうのはるるんだよ〜ん! ランブルスコロゼまじウマ! さておき、今回はCPと単発それぞれの魅力について語っちゃうよー! 単発 これはもう一期一会! 初めてのPLさんやPCと組んで一期一会の冒険! PL的には思い切った実験的ビルドとか試せたりで全て表示するおっはるか〜💓💞 今日もサイゼで泥酔なうのはるるんだよ〜ん! ランブルスコロゼまじウマ! さておき、今回はCPと単発それぞれの魅力について語っちゃうよー! 単発 これはもう一期一会! 初めてのPLさんやPCと組んで一期一会の冒険! PL的には思い切った実験的ビルドとか試せたりで面白いんじゃないかな? (僕は王道ビルドしか組まない派だけど💦) GM的には日程調整が不要だし、PCにあわせた調整とかもしないので、ある意味実験的なシナリオができる? 何が起きるか分からないのが単発の魅力? CP なんと言ってもどんどんGMやPLのキズナが深まっていくよねー! 阿吽の呼吸ができるのはCPの魅力! これは僕の自論だけど、CPは極力、PCの設定を組み込んであげたいって思っちゃう! なので僕にとってはCPは、そのメンバー向けに組まれたシナリオであり、流用が難しい一発勝負って思ってる 反面、圧倒的にめんどくさいのは日程調整💦 みんな、卓入れすぎ〜! 全員の日程を合わせるのがめんどい← あとはメンバーの価値観とかが揃わなすぎたら破綻しそうってところかな? これまで2本のCPをやったけど、ほんとPLに恵まれてるな〜って思う💓💞 それじゃまたCPやりたいかって言うと…日程調整がな〜って感じのはるるんでした💦
アニソン探検隊 | |
2024/08/12 11:38[web全体で公開] |
😶 キャラ作り楽しい https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666 やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間! 値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルル全て表示するhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=172278495502anison666&s=anison666 やっぱりTRPGで一番楽しい時間といっても過言ではないのはキャラを作っている時間! 値段的にまだ良心的なこのすばTRPGのルルブをアマゾンでデータ購入(値段的に中古本だけど今すぐほしかった) さっそく作ろうと思ったら。。。データ式のルルブ読み込みおっそい!読みづらい! これ実際プレイするときは本ないとダメですね・・・もし正式に参加できたら本買いなおします(泣 何はともあれまる一日かけてようやく設定完了・・・100%ネタキャラです! あれ、でもこれ上級ルルブ適応ルールじゃないと使えないわ。あとで基本ルルブのみ版のネタも用意しとかないと! あーだこーだ考えてる間に次はキャラ絵の準備です。 最近描くの面倒すぎて(時間もない)AI絵ばっか使ってるけど1発目のキャラはさすがにちゃんと描かないとね! 久々に描いたらもう元の画風忘れた!自分どんな絵描いてたっけ!?AI絵見すぎてて画風に影響されすぎてない!? ・・・いざ色塗り始めたら「うん、楽で手抜きなアニメ塗りはこの画風には合わないな。こうなったら開き直ってAI絵の塗り方パクってやりますか!」 というわけで色の塗り方の参考になりそうなユーチューブ動画を見ながら3日かけてようやくキャラ完成! ・・・やべえ、もう表情描き分け差分描く気力ないわ!気が向いたら後で描こう
ミドリガニ | |
2024/08/12 08:50[web全体で公開] |
😆 【夢語】超未来電子戦【雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は『ウタカゼ』が楽しくて中々寝付けなかったのだが、いざ寝たらとてつもない夢を見た。 東京をモデルにした超積層高層都市群で、一体のAIが管理AIに反旗を翻すのだ。 発想元はPARANOIAであろうか。 地下への逃走中、見るも無残にレーザーめいた攻撃を受け跡形もなく分解(ディスインテグレイト的な)されてしまうのだが、それはダミー体でビルの壁面をカメレオンのごとくカモフラージュしながら動いてたりとか、相手もさるもの監視カメラで壁面の異常を見抜いてそれを撃滅したりと、ある種格好良い電子戦の様相であった。 最終的に指紋認証のようなシステムを突破し、反乱AIが管理AIのコアを破壊して、ディストピアが静かに終わりを告げ、新たな時代の夜明けを迎えるというところで終わった。 とっちらかった様で割りとまとまった内容の夢であった。 どっとはらい。
タグピョン | |
2024/08/12 08:13[web全体で公開] |
😶 PCを買い替えて 今まで使っていたノートPCが古くてファンが壊れかけているので、安いミニPCに買い替えてみました。 PCが小さいので、場所が確保でき快適になりました。 さらには今までのPCより性能もよくなったので、この日記も書きやすくなりました。 D&D5版のアイススパイア山の竜も部屋を準備できたので、募集してみたいと考えてます。
HUD | |
2024/08/12 07:29[web全体で公開] |
😶 シナリオにおける描写 どこまでやってもよいかで悩むところ とくに菊地秀行とか夢枕獏的なエ○グロ描写 伝奇物と言えば上記の二名が真っ先に思い浮かぶ者として凄く刺さる描写なわけだが、当然苦手な方も多かろう と言ってそれこそ上記の二名のような濃密でありながら雰囲気のある引き込まれるような描写を出来るかと言われれば……うーん ということで無難な路線を攻めるのが常となるわけです まぁ文章的な描写よりシチュエーションとシナリオ構造で楽しんで貰えればいいかな、と
Kei | |
2024/08/12 05:20[web全体で公開] |
😶 ロストあれこれ ご機嫌よう。 ちょっと気になりましたので。基本的にわたくしが PC をロストさせるのは、以下のような場合かしら。 - ルールとしてもテーマとしても重要である。 - 物語として避けようがない(ほとんどの場合事前に警告します)。 - PL が自ら望んだ。 ルールとしてもテーマとしても重全て表示するご機嫌よう。 ちょっと気になりましたので。基本的にわたくしが PC をロストさせるのは、以下のような場合かしら。 - ルールとしてもテーマとしても重要である。 - 物語として避けようがない(ほとんどの場合事前に警告します)。 - PL が自ら望んだ。 ルールとしてもテーマとしても重要というのはいくつかのパターンがございます。わたくしの卓で取り上げたゲームでも以下のようなものがございます。 最後にロストするのでどうしてそうなるのかを自分で考えてくださいというゲーム。モンセギュール1244 、Don’t Walk in Winter Wood、Someone Dies in This Elevator など。Wロースはこの系統に入れていいのかちょっと迷いますわね。 役割によって最後にロストする可能性が高いゲーム。Witch: the Road to Lindisfarne など。 ロストする可能性があり、その場合はどのようにロストするのかを自分で考えてくださいというゲーム。青灰のスカウト、ダイアレクト、Alice is Missing など。 ロストしても残機があるので面白おかしくロストしてくださいというゲーム。パラノイアなど。 ロストしないゲーム。Dream Askew、FATE、Girl Underground、Moonlight on Roseville Beach、Little Katy’s Tea Party、その他多数。 ロストしても同じキャラクターを掘り下げ続けるゲーム。青灰のスカウト、Noirlandiaなど。 ロストしたら別の役割が与えられるゲーム。Bluebeard’s Bride、Sleepaway など。 PL の意思によってのみ最後にロストするかもしれないゲーム。Rusałka など。 こうして思い返してみると、まあルール的にはロストするかもしれないシステムは多いですが、大抵はそうならないように調整しますし、そもそもルールを愚直に運用したら調整とか納得感とか関係なくロストするようなシステム(あおもり、サタスペ、FEARゲーの一部?、一部の CoC シナリオなど)というのは、わたくしあんまり好みでないのかもしれないですわね。 それでは、そういった仕組みでないゲームでロストさせるとしたらどんな場合かしら……って思い起こしてみたのですけれど。現世ではまだやっていませんが、前世の記憶を思い出しましたわ。PL を卓から排除したい場合……はぅあ。
セス | |
2024/08/12 03:38[web全体で公開] |
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR8月11日夏キャンプ#43遊了! どうも、セスです。 台風、地震、猛暑、皆様、十分にお気を付けてお過ごしください。 セスのマスター参加としては今月2回目(2024年19回目、マスター累計132回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年9回目、 GM累計55回)、本キャンペーンT全て表示する どうも、セスです。 台風、地震、猛暑、皆様、十分にお気を付けてお過ごしください。 セスのマスター参加としては今月2回目(2024年19回目、マスター累計132回)、 パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2024年9回目、 GM累計55回)、本キャンペーンTwitch Live配信は今年10回目(2024年9回目/ 累計39回目、全体累計80回目)でした。 前月に続いての、 「初2ヶ月連続での土日連続マスター参加!」 となりました(本当に何にでも初めてはある!w) 本キャンペーンセッションの遊前日記。 2024/08/11 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR8月11日夏キャンプ#43遊前 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172334207572 さて、もう昨日の2024年8月11日(日)14時から17時開催のGMセス、 パスファインダー2eリマスター版 [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR8月11日夏狩キャンブ#43 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603484516Seth7 は、 「2PCs2NPCsパーティー全員無事! 無傷!=ノーダメージ!!w」 「探検対象の自然洞窟遺跡?入口のNPCs虫々の大群さんたちを、 呪文スロット上げした聖なる炎の噴射呪文で浄化!!! 太古のNPCs部族に封印されし?石門を腕力でごじ開けて、 さぁ! 初のダンジョン冒険を開始!!!!」 って感じでした(草) 本キャンペーンセッションログ一式。 【パスファインダー2版】 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4600AR8月11日夏キャンプ#43 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic172337376568 最初に、 「最終的な参加予定の2PCs2NPCsパーティー」 の紹介。 前衛 PCアレーナ・カルディナーレ神官 LG14才ヒト少女神官6 PL PETRAさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=167093082363DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 中陣 PCミリアム・ファリス神官 NG11才ヒト少女神官戦士3 PL PETRAさん https://trpgsession.click/character-detail.php?c=169529818155DDOGURA8764&s=DDOGURA8764 NPCシェリル・ボゥ CNノーム娘14歳Teen吟遊詩人Bard1 PLセス https://trpgsession.click/character-detail.php?c=172051239988Seth7&s=Seth7 後衛 NPCベぇリーちゃん LN?ハーフオークギリギリ12才児少女ウィザード見習い PLセス https://trpgsession.click/character-detail.php?c=166290499368Seth7&s=Seth7 まぁ、 「しっかりとPCサセレンラエ神官ちゃんたちが、 6レベル、2レベルのクレリックに成長!」 していましたね(藁々) では、 「セッション的」 には、 「PCサレンラエ神官ちゃんたちによる初支援Aid! 達成値Total30のクッキー焼けました!w 呪文による初毒解毒!! 初オカルト技能判定振り!!! 出目20大成功Critical Success!w 初ドアのこじ開け!!!! これも出目20大成功Critical Success!w しかし初野宿は今回はお預け=セッション時間オーバーで次回へお預け(走召糸色木亥火暴)」 となりました(大草原) 続けて、 「キャンペーン的」 には、 「しっかりとパスファインダー2eリマスター版での、 PCサセレンラエ神官ちゃんたち6レベル、2レベルのキャラシーとキャラコマの準備! 装備アイテム一式OK!! 神聖呪文準備OK!!!」 として、 「しっかりと初ダンジョン探検準備OK!!!」 して、 「いざ! 初ダンジョン探検第1回目遊了!!!!」 でした(祝) つまり、 「パスファインダー2eから2eリマスター版への版上げ」 をして、 「ここまででキャンペーンセッション43回目」 ですが、 「ある意味でしっかりと仕切り直してして、 パスファインダー2eリマスター版キャンペーンセッション初回始動!」 ってことですね(草) ということで、次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。 === セスのTwitch Live配信チャンネル(宣伝www) https://www.twitch.tv/dukeseth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆実用日記 2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628 2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792 2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815 2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859 ◆まとめと振り返り 2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033 2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424 ◆セッション募集 2024/05/19 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・PathFinder 2e [ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR9月8日収穫祭#44 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603516123Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・OGL5e [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR8月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第6回 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171603647811Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172339922387Seth7 [随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337620344Seth7 ===
Reiu | |
2024/08/12 00:44[web全体で公開] |
😊 COC『黄泉の踏切』 -2024/8/11- 22:00~24:00 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【参加者】 ❐KPさん 味噌汁さん ❐PLの方々 出雲霞 (いずもかすみ) コスモス 樽󠄀池 樹 (たるいけたつき) うかぁぁぁぁぁんむりぃぃぃぃぃ 白雪 寧々 (しらゆき ねね) reiu 【感想】 ✦GOOD END / 全生還 久しぶりに、踏切系ホラーシナリオを回らせていただきました。 どんな子で行こう?と考えた結果、頭の軽い配信YouTubeで行きましたが思いのほかとRPしててしっかりと探索したり正義感の強い行動をしていました。発言をしていて、この子....これしちゃうなぁと思いながら喋ってたのですごく新鮮でした。 自衛官さんや探偵さんも助けてくれたり各々で探索されてたのでスムーズの進行?出来たと思います。情報共有があまり行われなかったので????っと少し困惑しましたがラストまでイイ感じに締められたと感じました。 シナリオとお部屋についてですが、描写もさながらBGMとSEがしっかりと用意されていてびっくりしましたね。中々に雰囲気が出ていてとても良かったし怖かったです。PCも震えながらカメラを回してたけど、多分普通に帰れたら帰ってた気がする(?) お地蔵さんが用意されていたり、スマホで検索出来たりといかにも都市伝説の探索みたいですごくワクワクしました。ライブ配信にすればもっと良かったのかなぁ?と思ってましたが動画作成でええやろ~とたかをくくった結果データが無くなって動画がおじゃんに...登録者は結局慈悲を貰いましたが出目がカス過ぎて11人のみしか増えなかった~~~~~!!! もし、同じ系統のシナリオで似た子を持っていくなら配信しようと誓います。 なんだかんだ、内容もしっかりしていて特殊ギミックもあって、とても2時間だとは思えないくらいに満足感のあるシナリでしたね。もし機会があったら回してみようと思います。 同卓した皆さん、回してくれたKPさん、とても楽しかったです。 ありがとうございました~~~!!🐇 【シナリオ】 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22579681
こんちゃ | |
2024/08/12 00:23[web全体で公開] |
😶 ウタカゼの感想(前半) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先ほど、GMを務めさせていた『ウタカゼ』が終わりました。 本来は今日で終わらせる予定でしたが、GMの時間の見積もりが甘かったため、PLさんたちにお願いし、もう1日ほどお付き合いいただけることになりました。(まぁ。そもそもGMが結構モタモタしていたのが第一の反省点。) そういうわけで、まだこの卓自体は終わっていないのですが。この時点で、人と交えて遊んだ『ウタカゼ』をGM視点での感想をどうしても書きたくなって、いまキーボードへと打ち込んでいる所存です。 あ、感想と言ってもシナリオのネタバレはないです。この『ウタカゼ』というTRPGに対する感想となっています。 まず、この『ウタカゼ』めちゃくちゃ面白い!!!(あくまでも私主観のものでありますが。) とくに、個人的に一番いいなぁ、と思ったのはズバリ『遊びやすさ』である。 最初は、『どういうこっちゃ???』となっていたのだが、ソロプレイでシナリオを遊んでいくと、『ああ、こういうことか!』とすぐに分かる判定だったり、最初こそ何度見ても脳内にはピーンと来なかったが数回判定していくことで『あ、これ、そういう判定だったか〜!』となったりして、とても楽しかったのである。 ゲームのルール判定がややこしくないのである。 判定の可否は、四則演算の計算はそれほど必要なく、振ったサイコロの中のゾロ目を数えるだけなのである。 例えば、能力値によって5つのサイコロを振れる判定をするとする。 それで、5つ一斉に転がす。 え?そんなに転がしたら計算大変そうじゃないかって? ……いやいや、出た出目を数えて計算する必要がないんですよこのゲーム。 『ひぃ、ふぅ、みぃ……。よし、『3』が3つと『5』が2つがあるから3成功2セットだな!』とだけ。(こう言ってはなんだけど、数え方間違えたら恥ずかしいッ!!) パッと見て、すぐに結果がわかるのが個人的には一番いいなぁって思いました。 あと、これはGM視点としての感想ですが、『シナリオのプロットが組みやすい』というものです。 私は、大まかなやりたいシナリオは何個か思いつくのですが、そのシナリオを完成させる中、最も大きな障害なのは『そこに行き着くまでの道中イベントを考えることが苦手』なことです。 別TPRGで2回ほど自作シナリオを作ったことがあるんですが、骨組みにあたるシナリオの設定までは書けるのですが、その道を辿れるようなイベントを考える……となると、何度も筆が止まりました。(大抵は、頑張って出せるだけネタを吐き出し、その後、参加PCたちに合わせてイベントを作ったりしたりしていた) ただ、ウタカゼにはストーリーボードというGMシナリオ作成お助け用紙(と個人的には思っている)というのがあり、また、そのストーリーボードにはいくつかの『クエスト』というイベントを配置をする必要があるのだが、そのクエストの内容がどれもがアレンジしやすい内容となっている。その『クエスト』通りに読み上げても違和感のない文章になっているし、GM側が『このクエストの内容、ここの文字だけ変えたらいいかもなぁ』と考えて、クエストの内容をちょこっとアレンジをできたりする。(公式を見る限りでも、絶対に書いた通りに進めないといけない〜!と言う感じはなく、参考までにと書かれている【ウタカゼ P102~を参照】) これは個人的にはとても大助かりなのである。個人的に最も苦手なところの援助があるのは大いに大助かりなのである。 ウタカゼもぜひ、自作シナリオにチャレンジをしてみたいところである。 〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜・〜 自分が担当した『スネーク狩り』の参加PCたちに対するちょこと感想 【全員のキャラシートを確認していた時】 こんちゃ「今回は一人だけ男の子か〜。他は可愛い女の子だから、黒一点だねぇ」 〈詳細を確認した〉 こんちゃ「全員男だー!!!!!!(がびーん)」 〜・〜本編の雑談にて〜・〜 こんちゃ「まさか、全員が男の子だったとは思いませんでした〜。」 PC1「プロフィールで言っているだけかもしれない」 こんちゃ「なん・・・だと!?」 果たして事実はいかに!?正体については、次回へ続かない!!
はるるん | |
2024/08/11 23:42[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】ツキイチCP/想いよ集いて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 三連休を満喫中のはるるんだよ~ん♪ 今回は~ 8/7(水)に開始された【SW2.5】ツキイチCP/想いよ集いての第1回セッションに参加したお話だよ~ん♪ ---- ①CP参加の経緯 GMの書いた日記に「なにそれ?チョー楽しそー!絶対に参加したい!(意訳」ってコメントを残したら、お誘いが来たんだよ~ん♪ 催促しちゃったかな?と思いつつ、まぁ、催促したんだけどwww 僕がGMやるときも「人集まるかなー?」ってチョー不安だから? こうやって楽しそう!ってコメントは嬉しんだよね♪ これもまさに「ポチる」ことで人生が面白くなっていくってやつ? ---- ②HOがあるなんてヤバない? GMさん曰く「シナリオを組みやすいようにすることを目的として、ハンドアウトを配った」んだって♪ 自由にキャラを作っていくのも楽しいけど…こうやって指針に従ってキャラメイクするのも楽しいよね💖 僕は5人中5番目くらいにCPに参加したので…誰も希望していなかっったHO5をやらせてもらうことに♪ 『一足先に冒険者となった若者』『ファイターもしくはフェンサー技能が1レベル以上』で 『基本取引価格が500ガメル以下の「銀製」の武器1つ』プレゼントされるキャラなんだって! いいじゃん!残り物には福があるってマジだね💖 ---- ③アイちゃん+アラミス=アイザック 「フェンサー技能が1レベル以上」ってことで、仮想卓で活躍していた元祖アイちゃんを久しぶりに復活させようと思ったんだよね? その上で…「一足先に冒険者となった若者」+「銀製の武器を所持」って考えてたら、唐突にアニメ三銃士のアラミスを思い出しちゃった♪ これでコンセプトは決定! 父の形見のレイピアを手に復讐を誓った物腰が柔らかな男装の麗人 ---- ④第1話終了! パーティーメンバーは以下の4名! ・ロイド(トロさん):パン者の息子!HFO!HFO! ・カメリア(こすこすさん):ロイドを支える幼馴染のメリア…やめろ!幼馴染は負けフラグw ・ファマス(ヒラーズフリートさん):城内に憧れるナイトメアのガンマン ・エリザ(風葵さん):貴族のリカント。脳筋← パーティー結成からはじめるということで、自分のPCは「一足先に冒険者となった若者」 でも「パーティを組もうにも同期が居らず困っていた」らしい なので… [main] アイザック : 「(もう…どぶさらいや迷子猫の捜索は懲り懲りですわ…)」 …と意を決して新人冒険者とパーティーを組むことにした! そして新人パーティーに課せられた最初のミッションとは… [main] モニカおばさん : 「じゃ~ん☆ 猫探しの依頼をしていただこうとおもうの」 [main] アイザック : 「…………………………。」机に突っ伏す 一瞬、とっさにシナリオ変えたのかな?って思っちゃったよ~w GM曰く…「あちゃ~」 シナリオ自体は初心者らしく、簡単な探索やボス戦をクリアしてミッションコンプリート! 無事に下水道でどぶさらい(戦闘)をして迷い猫を見つけ出しました! ---- ⑤たのし~! 感想は「たのしかった~💖」 別に難易度が高いとかガチなラスボス戦ってわけじゃなかったんだけど、すっごく楽しかった♪ はじめて集まったPC(PL)が手探りで協力していくのって面白いね💖 楽しいセッションを準備していただいたGM、一緒に卓を囲んでくださった皆様 そして…ここまで日記を読んでいただいた皆様、本当にありがとうね💖 それじゃ…まったねー♪
夏目石 | |
2024/08/11 22:56[web全体で公開] |
😶 ご武運を! 宮崎県や神奈川県の強い地震があり、南海トラフ巨大地震が近づいているのを感じます。 私の周りの人達に、防災の備えを話しましたが、あまり気にしてないようで、防災の備えをしているようには見受けられず。 危機を危機と感じにくくなる正常バイアスという人間の心理が働くようです。 私が、正常バイアスが働全て表示する宮崎県や神奈川県の強い地震があり、南海トラフ巨大地震が近づいているのを感じます。 私の周りの人達に、防災の備えを話しましたが、あまり気にしてないようで、防災の備えをしているようには見受けられず。 危機を危機と感じにくくなる正常バイアスという人間の心理が働くようです。 私が、正常バイアスが働いていないのは、TRPGで大切な、もしもこういう事態になったら?というのを繰り返し、やってきたからかな?と感じます。 TRPGをこれからも快適にし続けていくために、南海トラフ巨大地震を乗り切り、TRPGをしていきましょう。 皆さまのご武運をお祈りしています。