コノハズクさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「コノハズク」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

このはずくの森とはまったく関係ない人

時間は不定期ですがよろしくお願いします。
ユドナリウムリリィは○
ココフォリアは○
①SW2.5 基本ルルブ1~3、ET.ML.OPB.MA.BM.ARなどもってます
②ストリテラ 基本ルルブもってます
など

現在回せる物
システム:
ソード・ワールド2.5(新米GMです)
ストリテラ(新米GMです)
など

◇ココフォリア操作
https://note.com/a1a2a3a4/n/n6c2b2addb285
◇ユドナリウムリリィ操作(PC)
https://note.com/a1a2a3a4/n/n2783ddc8a◇293
SW2.5について(初心者向け)トピック
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic170515002361
◇Picrewの「うさぎメーカー」
https://picrew.me/ja/image_maker/1769897

GM・PL傾向

プレイヤー寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
メタ推理・発言
恋愛
キャラロスト
過程を楽しみたい
重視する

スケジュール

090909090909090909090909090909090909090909101010101010101010101010101010101010101010101010101010101010101111111111111111
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(曜)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)
                                                            
                                                            
                                                           

スケジュール・メモ

今のところ×と●いがいは空いております
●はセッションのある日です

月は
火は
水は早寝の日
木は早寝の日
金は
土は
日は

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (21)

コノハズクさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

コノハズク
コノハズクミドリガニ
2024/09/10 14:25[web全体で公開]
ありがとう♪
こちらこそお世話さまです
ミドリガニ
ミドリガニコノハズク
2024/09/10 07:58[web全体で公開]
> 日記:今日無事にCPが終わりました

コノハズクさん、お早うございます。
いつもお世話さまです。
キャンペーンお疲れさまでした。
一気に2陣はスゴい!!
コノハズク
コノハズク日記
2024/09/10 01:35[web全体で公開]
😊 今日無事にCPが終わりました
今日をもって、無事にCPが終わりました。
第1陣も第2陣もお疲れさまでした。
第3陣は中断して、やり直すかもしれませんがしばらくは放置で・・・ごめんなさい
でも、本当に皆様ありがとうございました
いいね! 34
コノハズク
コノハズクしろう
2024/09/08 00:05[web全体で公開]
フレンド送らせていただきます
よろしくお願いいたします
コノハズク
コノハズクじゅんなま
2024/09/08 00:03[web全体で公開]
フレンド送らせていただきます
よろしくお願いいたします
システム
システムコノハズク
2024/09/07 22:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
コノハズクさんは09月07日22時30分に開始予定の新しいセッション:
【その他】SW2.5雑談卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172571575688konohazuku10
システム
システムコノハズク
2024/09/01 14:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
コノハズクさんは09月08日15時24分に開始予定の新しいセッション:
【その他】SW2.5雑談卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172516834493konohazuku10
システム
システムコノハズク
2024/08/31 20:21[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
コノハズクさんは09月07日21時21分に開始予定の新しいセッション:
【その他】SW2.5雑談卓を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172510330349konohazuku10
コノハズク
コノハズク散弾銃
2024/08/27 18:50[web全体で公開]
落ちつかれたなら良かったです
お返事ありがとうございました
散弾銃
散弾銃コノハズク
2024/08/27 14:18[web全体で公開]
コメント有難うございます。

すみません。重ね重ねご心配をお掛けしてしまいましたね。改めて読み返すと本当に荒れていますね。
前回ご心配いただいたお話にその後の展開が続いてしまいました。それで心境が変化した所に、タイミング悪く目にしたネットニュースの何気ない言葉が、嫌な形で刺さってしまっていました。

感性や想像、心。そういった自由の象徴のようなものに、勝敗や良い悪いという物差しがついてまわる事が、堪らなく息苦しく感じていた次第です。

ご心配いただいて有難うございます。
少しずつ落ち着いてきました。
コノハズク
コノハズク散弾銃
2024/08/27 09:54[web全体で公開]
> 日記:無題
コメント失礼します
また、なにかありましたか?
大丈夫です?
散弾銃
散弾銃コノハズク
2024/08/26 17:08[web全体で公開]
ご返信ありがとうございます!

なるほど…。確かに、自分の感じることを伝えたら、思ったより大きい反応が返ってきた経験は自分にもありますね。
高を括られていたのかは分かりませんが、想定外の雲行きで続ける気力が無かったのかもしれないですね。
ただ、結構折に触れて色々な方に対して不完全燃焼感を感じることがあって、それが積み重なって人と関わることに無意味感を感じてしまう事も少なくなく……。全員でなくても、高を括られやすいとこはあるかもなあ、というのは感じるところです。

相手の真意がどうなのか分からない事もあれば、傍から見ているからこそ本人より気づくこともあるので、だからこそ突き詰めて話したいと思うのですが…。私が喧嘩好きすぎて喧嘩腰になるのも良くないですね。(そこまでしないとこっちのターンが来ないと感じる、というのもあるんですが)
そして時間の無駄と感じてしまうのは、寂しいけど仕方ないですね…。それを無くすためにも一発で決めたい気持ちもありますが、うーん、やっぱり私の性癖が変なのかも。

ああああ大丈夫との事で良かったです😭😭😭
こちらこそ気にかけていただいて有難うございます!
コノハズク
コノハズク散弾銃
2024/08/26 14:46[web全体で公開]
お返事ありがとうございます
主張に主張を返すと何かしり切れとんぼで終わり?みんな突き詰めたくないの?という不完全燃焼感
なるほど、たまにありますね
でもたぶん、相手は主張をする→突っ込まれないだろうってたかを括っている可能性がありますね
もしくは、相手が苦手なんで逃げているとか
逃げる理由=前に喧嘩していて話合う意味を持てないとか(私はたまにこれ、時間の無駄になったからもうスルーすることが)

みなさんの嫌な記憶を呼び起こしてないかちょっと不安になってる現在です。
私は大丈夫ですよ。

ご丁寧にありがとうございました
散弾銃
散弾銃コノハズク
2024/08/26 13:20[web全体で公開]
コメント有難うございます!

こうした件に関わらず、もっと言うと、発言に関わらず、色んなことについて自分の事ほど無自覚で気づかないことが多いのは誰しも同じですから、仰るような齟齬はありそうですね。(勿論私自身ももれなく。自分の事が一番よく見えない。)
あと、特に私が「2」が好きすぎるので、食い気味に買ってる可能性も高いです。

今回はRPの話ではなく、世間一般の話ですね。
ロールプレイで言われた記憶はあるかな…?気になってないだけかな…?
でも自分の方がやってしまわないように気をつけないといけませんね。(ロールプレイ上でも1の人に2をやってしまいそう、よくない)

何かを言われて傷つくこと、悩むこと自体は、必要な事だなと思っている変態なのでOKです。
どうしても不思議なのは、主張に主張が返ってくるという事はそんなに珍しくないと思うのに…。
返すと何かしり切れとんぼで終わりがち……?みんな突き詰めたくないの……?という不完全燃焼感がどうしても処理しきれない感じです。

癖(へき)を込めて「喧嘩」という物騒ワードを使ってしまって、逆にみなさんの嫌な記憶を呼び起こしてないかちょっと不安になってる現在です。
特に死が身近にあった、というお言葉を聞いて、辛い気持ちを思い起こさせてしまったのではないかと不安に思っています。
丁寧にコメントしてくださって有難うございました!
コノハズク
コノハズク散弾銃
2024/08/26 11:25[web全体で公開]
> 日記:なぜなのか?【ちょっとセンシティブ】
コメント失礼します
喧嘩をするのが嫌いだから、喧嘩を売るような発言はしない→解る
喧嘩上等、ぶつかり合いたいから、喧嘩になるようなことも言う→解る
喧嘩をするのは嫌いだけど、喧嘩を売るようなことを言う→?

ですが、喧嘩を売る気がなくても言葉の選択を誤ったり、悪口言うつもりではないのに悪口ぽくなることがあると思います。無意識なので変えられない、経験上死がみじかにあったなどで。
あとシステムによってはRPの一環として過激な発言やギスギスする発言をすることもあります。
もちろん、先に了承をえることや、そういう発言は止めてと言われたらやめる、RPの一環として発言してますごめんねなど言うのが基本ですが
まれに先に了承をえることや、そういう発言は止めてと言われたらやめる、RPの一環として発言してますごめんねができない方も・・・そういう方はどのシステムでもいるし、トラブりますね
とりあえず、その方と一緒にプレイしないことや、スルーして発言や日記などを無視していいと思います。
無視するなんてひどいとか思うかもしれませんが、経験上死がみじかにあったのでこういう言い方になりますが自分がこの世から消えるよりはいい。しょうがないなど思ったほうがいいと思います。
システム
システムコノハズク
2024/08/26 00:46[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
コノハズクさんは09月02日01時46分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】ゆるっとシノビガミ部 8/30・31 21:00~を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172460077606konohazuku10
コノハズク
コノハズク日記
2024/08/22 13:38[web全体で公開]
😶 SW2.5の初心者さんへ
私でよければ、暇な時間にキャラシ作成手伝いますよって思うけども声かける→約束取り付けるが大変なので悩む。
ちなみに今日(8/22 13:30~)暇だったりします。

いいね! 25

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