【シャドウラン5th】2on2勝負の内容

セッション内容

プレイするTRPG:
セッション名:
シャドウラン5th
オンラインセッション 2on2勝負
GM:
募集締め切り: 5/19(日) 13:30まで
募集方法・人数: 選考で2人 ( 参加決定:2人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/19(日) 14:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: すでに参加する方が決まっております )
会場:

※ 参加プレイヤーとGM以外は見学での入室になります。

パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できる
詳細内容:
【レギュレーション】
シャドウラン5th基本ルールブック
初期作成のPCのみ
英語版のサプリメントを出されても対応できません

【シナリオの概要】
 ここはシアトルの地下闘技場。
 2対2の戦いを行い、勝利者には美酒を。
 敗者には敗北の烙印を。
 さあ、勝つのはどちらだ?

【応募時のお願い】
<参加条件>
1.シャドウラン5thの基本ルールブック所持(必須)
 PC作成ルールや基本戦闘ルールはある程度覚えていてくださると助かります。
2.自宅でプレイできるネット環境。
3.参加者全員で楽しもうという心意気と最低限のマナーは守れること。
4.緊急時を除き、連絡なく遅刻や欠席をしないこと。

<参加時に明記して欲しい事>
1.シャドウラン5thのプレイ経験があるかないか。
2.希望するPC(サムライ、リガーなどサンプルキャラならいずれになるかだいたいの目安を)
3.リプレイを希望するならYES、希望しないならNOと書いてください
4.その他、あらかじめ伝えたい事があればどうぞ。

【注意事項】
初心者がGMをするためどのくらいの時間がかかるかわかりません。
夕食や入浴などの休憩をとりつつ、22時まで延びる可能性があります。
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参加プレイヤー

一角魔

 一角魔  プレイ回数 8  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
雅 狼餓

 雅 狼餓  プレイ回数 7  テキストセッション 

参加決定  [ディークシャディークシャ]

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コメント一覧

水無月彦丸
水無月彦丸
2019/05/26 15:49
>雅 狼餓さん
戦闘記録シートへのアドレスありがとうございます。
これ便利ですよねー。
あ、でも、印刷して使うにはちょっとアレなのか。
巻物みたいになりそうですものね。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/25 13:47
戦闘記録シート、改めてリンクを載っけときます。

https://docs.google.com/spreadsheets/d/11pYVKINm21K2ituuAuNG9Qq_uFRKYNc-HgtgwNkgLhI/edit?usp=sharing

こちらが改訂版。ツイッターででも公開しようかと思ってます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AE_DvR1lknUXcBOlFxcFDLyT9OBgU9hiCB7hRL0Y9_s/edit?usp=sharing
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/05/24 20:22
>雅 狼餓さん
いろいろコメントを書いてくださってありがとうございます。

→魔法の品やドメインを守る
・魔法使いだけでクリーチャ、精霊と戦う

あたりがよさそうな気がしますー。
目的がわかりやすくてシナリオ化しやすそう。
これなら時間かかってもなんとかなりそうって気もします。
通常戦闘で結構な時間かかりましたからねー。

長考していたときになにをしていたか、ですか。
・ルールブックを読んでルールを確認する
・メモしていたPCの行動表を見る
・流れを把握するために、共通メモを参考にする
このくらいかなあ。

ルールが重層的だから、全部を覚えるのは難しいところありますからね。
実際にやってみて、もうちょっと簡易化させないと、初心者にはきっついなと思いましたが。
GMするのもだけど、PLするのも…。

戦闘記録シートはあれでいいような。
手元に残ってないのでどうかと言いづらいです。
他の人も書き込めたら、記載ミスを減らせるけどそこらへん大変そうなので。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/20 21:32
ちょいと昨日のログを解析使用と思うんだが、長考してたとき(手番が来てロールまでの間が長いとき)になにをしてたか教えて欲しい。
うちの場合は
・イニシアティブあたり:P158~161あたりを確認してイニシアティブとエッジ周りのルール確認
・手番「行動決めるまで」:P162~169あたりを見てやりたい動作が簡易、単純、複雑のどれか見て、効果みて行動を決める。
・手番「行動決めてから」P178~183を見てモードなど見てキャラシと見比べてダイスプール決定
・防御:イニシアティブコストがいくらか(割込動作)を見る。

他になんかルールのこの辺見て迷ってたとか、こんなルール探してたとか、キャラデータでなんか探してたとか、気がついたことがあればヨロシク。

あと戦闘記録シートでなんか要望あればこちらもよろしくお願いします。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/20 21:29
魔法戦。
アストラル含める場合、アストラル知覚、投射の有無でかなり動きが変わるかと。
アデプトを含めるか否か、マンデインを含めるか否か、精霊の数をどうするかなどなど。

闘技場形式形式だけでなく、軽いシナリオチックなのもいいのではと思います。
・一歩道迷宮(通路)でゴールにあるモノを取ってくるor壊す
→一緒にアストラル含め追いかけるか、防衛攻撃に分かれるとか
・防衛戦
→魔法の品やドメインを守る
・魔法使いだけでクリーチャ、精霊と戦う
→フォース8くらいとか。

電脳戦は5版から普通の戦闘に絡むマトリックス機器防衛と妨害が凄く熱いので、その辺をからめても面白いかと。
一角魔
一角魔
2019/05/19 23:38
魔法戦は今まであんまりやった事無いから、やってみたいな~精霊使ったりアストラル戦するヤツ☆
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/05/19 22:09
おふたかた、セッションに参加してくださりありがとうございました。
雅さんは何から何までお世話になりました。
戦闘記録シートとかホント助かりましたよー。
一角魔さんはクノイチを守ってくださりありがとうございます。
負けちゃいましたが(笑)
セッションしてみて理解しきれてないところとかもわかり、いい経験になりました。
トライ&エラーですね~~。
今度は魔法戦や電脳戦もできると楽しいかもしれませんねぇ。
ただ、両方いっしょにするのは難しいので、魔法戦なら魔法のみに特化したものとか、電脳戦も電脳のみに特化したセッションで慣らしたいものです。
またの機会がありましたら、よろしくお願いします。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/19 12:11
Googleスプレッドシートで戦闘記録シートをつくってみたよー。
中の発言でリンク貼ったので見れるか確認してくれると嬉しい。

あと見やすさとか意見も(^_^;)。
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/05/19 09:34
>雅 狼餓さん
戦闘準備はお互いにすませた状態にしておく、ってことで了承しましたー。
てことで、不意打ち判定もなしになります。

今日はよろしくお願いします。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/19 00:02
参加キャラとドローンをキャラ一覧に追加してみました。
ディークシャにも画像をつくってみました。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/05/18 23:16
chummer5thの英語表記かと思います。記入されている分は合ってます。
共振力はRES、魔力はMAGになります。
(共振力はテクノマンサー、MAGは覚醒者(魔法使い、アデプト)のみが表示されます)

ではディークシャも生身も参戦ということで。
こちらはリギング出来ないキャラですので、生身で少し後方にいる感じで考えてます。

こちらからもいくつか提案。
ディークシャは錬金術師専門なので事前準備で習得している呪文の錬金調製物を一つずつ持っていることとしたい。
収束具、錬金調製物の一部(具体的にいうと反射強化)を発動済としたい。
銃には宣言した弾を込めた状態で開始したい。
その他、戦闘ターン開始前に視界、ソフトウェア実行などは終わっている状態にしたい。

を提案したいと思います。
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/05/18 21:36
>一角魔さん
すみません、読んでて返事するのを忘れてました。
生身投入でお願いしますー。
後方でもいいですので。

それとパラメータがよくわからないので、補足あると助かります。
BOD: 強靭力
AGI:敏捷力
REA: 反応力
STR: 筋力
CHA: 魅力
INT: 直観力
LOG: 論理力
WIL: 意志力
EDG: エッジ
MAG: 魔力
?:共振力
ってことでしょうかー。
一角魔
一角魔
2019/04/26 00:31
チームの組み合わせと、初期位置の設定や障害物をダイスで決めるのは了解。
位置はマップに合わせて2D10で縦横ランダムで決める感じかしらね。
あと、こちらのPCは生身での戦闘力は無いフェイスリガーなのでドローン3体のみの参加で考えていましたが、
ドローンリガーが相手となると、此方も生身投入した方が良いのかしら?
車の中に籠った状態になりますけど(笑)
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/04/24 21:24
>雅 狼餓さん
雅さんPCふたりVS私と一角魔さんのPCってことですね。

開始前に決めたほうがいいことのアドバイスありがとうございます。
一応、闘技場って形なので、視界クリア(天井高くて照明あり)、風なし、かなと。
開始距離1D100メートルでいいような。
遮蔽物はあると面白いかもしれませんねー。
エッジで有無を決めるのも面白いですね。

>一角魔さん
以上の案でよろしいでしょうか?
他の案があれば教えていただけると助かりますー。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/04/24 00:03
バランス的にはうちの2名とお二人が無難かも。
あと開始前に決め方だけでも決めといた方がよいのが、開始距離、環境修正(P175)、遮蔽物の有無の3点は決めるか、ダイスを振って決めるとか考えておいた方が良いかも。
例)
開始距離:1D100する。
環境修正:視界、風はなし。またはダイスで決める。
遮蔽物:適当にマップ上に配置。移動先にあるかはエッジで判定(消費無しでエッジポイント最大値で1ヒットでれば部分遮蔽可。2ヒット以上で完全遮蔽可など。

射撃戦なら割と大きな要素になります。
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/04/23 20:44
>雅 狼餓さん
データをありがとうございます。
テクノマンサーだとサイバー戦ありですか…
慣れてない状態ではちょっと難しいので、今回はないほうがいいかなぁ。
なので、ミル&ディークシャのおふたりでどうでしょう。

ところで2on2するにあたり、一角魔さんのPCと私のPCがパーティ組むほうがいいでしょうか。
それとも、雅 狼餓さんのPCひとりと、一角魔さんのPCで組んで、もう一組って形にします?
どちらでもいいのですが、どちらがいいか教えていただけると助かりますー。
雅 狼餓
雅 狼餓
2019/04/22 15:31
やっとこキャラクターデータを上げました。
chummer5thファイルとpdfはアプロダに起きました。キャラデータからのリンクもあります。
・100&DRR
 100が近接オンリー。
 DRRはテクノマンサー、実体攻撃力0なので、サイバー戦闘が入る可能性高い。
・ミル&ディークシャ
 ミルはリムサムライ。固い&高火力。
 ディークシャさんはドローンリガーと錬金術を混ぜたなにか。クロスボウ撃つ方が強いかも。

 てな感じです。
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/04/16 21:19
一角魔さんと雅狼餓さんのおふたりの要望と兼ね合わせて、5/19(日)14:00~16:00に設定しました。
よろしくお願いします。
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/04/13 21:58
こちらの都合でセッション延期になりました。
取り急ぎ、5/26(日)に指定していますが、都合の良い日があれば教えてくださいませ。
一角魔
一角魔
2019/04/02 22:48
車2台で外周をグルグル回りながら追い詰められた所を逆転する……
というシチュエーションは世紀末的な主人公がよくヤッテたけどね~☆
ヒャッハー! とかいうアレ(笑)
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/04/02 22:06
たしかに、タイマン勝負ですしねー。
物語性は出てくるかどうか怪しいですし。
ドローンだけにしてください。
車2台来られても対処できない気がする。
一角魔
一角魔
2019/04/02 12:12
リプはOKですけど、残すような内容にできるかは、ちょっぴり不安もあったり(笑)
所持している装備としては車2台とドローンがラージ×1、ミディアム×4、スモールとマイクロが1匹ずつぐらいです。
まぁその分、本人の戦闘力は無いに等しいですけどね〜♪
という事なので、ドローンのみ参加する方向にしてみましょうか。
機数はラージとミディアム×2ぐらいで☆
水無月彦丸
水無月彦丸
2019/03/31 22:25
>一角魔さん
どちらでも構いませんよー。
リガーはドローンないと戦うの大変なんでは。
1体でもドローンの強度次第かもしれない…。
実際やってみないとわからないので、3体くらいまでなら構いませんよー。
さばききる自信はないですがっ。

あと、リプレイ作成しても良いでしょうかー?
それだけ聞いてみたり。
一角魔
一角魔
2019/03/31 22:07
大体キャラができてきました☆
リガーなので乗り物とかドローンが無いと何もできませんが持ち込みOKよね?
それとも、キャラは参加せずにドローン1体だけの遠隔参加とかの方が良いかしら?

キャラとしては表の顔と裏の顔を使い分けるアレス系列会社の秘書兼運転手ですが、裏ではドローンを操って色々と仕事してる……という新妻キャラとなってます(笑)。<夫がメカニック兼扶養家族
一角魔
一角魔
2019/03/10 22:14
んじゃヨロシク〜☆
キャラはボチボチ作成予定で(笑)