【D&D5版】【A Wild Sheep Chase】の内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション 【A Wild Sheep Chase】
GM:
募集締め切り: 5/19(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で6人 ( 参加決定:6人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/19(日) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: ※日程は仮 )
会場: 【Wild Sheep Chase】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
4Lv以上 5~6名
※ヒューマン・バリアント有りで
https://www.dmsguild.com/product/170937/The-Wild-Sheep-Chase--A-SingleSession-Adventure

【シナリオの概要】
穏やかな昼下がり。貴方達は街で散策したり、昼間っからお酒を嗜んでいたりしていると、何処からか憂鬱そうな蹄の音が聞こえてきました。
其処に居たのは、ふわふわした白いコート、黒い顔、カールした角など、あらゆるところで<普通の羊>のように見えます。
只1つ、口に羊皮紙を咥えてる事を除いては…。

【応募時のお願い】
申請時にキャラクターのエントリーをお願いします。

【備考】
高評価の理由としては、オフセなら2~3時間で終わる無料シナリオだということ、加えて【A Most Potent Brew】と同じ Winghorn Pressの作品というところでしょうかね。
本セッションはテキセで2回(日曜開催予定)。
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PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  プレイ回数 75  ボイスセッション 

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badman

 badman  プレイ回数 39  ボイスセッション 

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ポール・ブリッツ

 ポール・ブリッツ  プレイ回数 124  ボイスセッション 

参加決定  [シャガシュ・ザ・ヒーラーシャガシュ・ザ・ヒーラー]
木魚

 木魚  プレイ回数 324  ボイスセッション 

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卵豆腐

卵豆腐  プレイ回数 40  テキストセッション 

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コメント一覧

蘇民將來
蘇民將來
2019/05/20 22:41
DMの呟き 後編

師弟間トラブルが発端である本シナリオ。参加下さり、ありがとうございました。

最後にRPの振れ幅を想定したエンディングのさわりを紹介します。
<大きな選択肢>
・Nokeを説得
 然るべきRPの後、DC15魅力(説得)成功で、彼に無駄死にするか?許しを請させるか?考えさせる機会を与えます。
 見逃してやる場合は、(部下たちの生き残りがいれば其れ等を連れて)立ち去ります。
・Shinebrightを救わない
 弟子を討伐した後、
 羊の姿から元に戻さず、あまよくば塔を奪う!といった選択肢も。
  →其の場合、地元の貴族が行方不明の魔導師の塔を「不法占拠するならず者たち」の討伐を開始するそうです。
 羊の姿から元に戻さず、杖(Modified Wand of True)を奪う!といった選択肢も。
  →楢の枝からできた此の杖は、1D4-1チャージ分のポリモーフが使えますが…
   (一言で説明すると)使用する際にDC17知力(アルカナ)判定。
   (5以下の数値で)失敗すると…あの「肉塊」となります。
 
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/20 21:52
【A Wild Sheep Chase】後編 2019/5/19 会計
●経験点                                          計        各833xp 
・Bed Dragon Wyrmling                    1,100 / 6名 = 各183xp
・Ahmed Noke                                                            450 / 6名 = 各75xp
・Gibbering Mouther                   450 / 6名 = 各75xp
・Shinebright の救出(Noke赦免に対するボーナス込み)              各500xp

◯金品
・研究室設備に有った貴重品や不可解な道具類を換金 1,200gp相当 / 6名 = 各200gp
・スクロール
 Expeditious Retreat  / Jump / Thunderwave / Enlarge Reduce /  Levitate / Slow.
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/17 21:51
>ALL
明後日(19日) 21時開始となります。宜しくお願いします。
卵豆腐
卵豆腐
2019/05/15 20:17
経験点計算ありがとうございます。レベルアップは出来ませんが、頂きます。

羊と動物のインパクトが強かったですが、シナリオの背景も面白いですね、【THE ELVEN HOME】というシナリオにも興味があります。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/05/15 08:45
シャガシュ「そう考えると、ノークも気の毒に思えてきたでござる。愚僧はセルーネイの僧侶としてノークをこのまま殺してしまっていいものかわからぬでござる」
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/15 00:17
>ポールさん
本場のシナリオライターは、人とエルフの「時間」に関する<ミスマッチ>を表現するのが非常に上手いと感じています。

エルフ=美女の魔法使いor弓使い…だなんて安直な発想はない!
抑々、老衰に対する関心も恐れも無いので、グールの麻痺攻撃(死の恐怖の象徴)に耐性がある訳で(ブツブツ…

本件でも、「耳長」は「短命」を子供扱いして機械的な指示・命令をするだけだったそうで、「短命」は「耳長」から何も教えられず(無駄に)徒弟修行を勤め上げさせられ、年月を無駄に過ごさせられた事に対し怒りが湧いていたそうな。

他にもCD&DのDugeon誌のシナリオになりますが、【THE ELVEN HOME】というシナリオでも其の辺りを感じることができます。
(サイドトリップ用のショートシナリオなので、興味在る方が居られれば5版にコンバートしますが)
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/05/14 23:59
神童がエルフのもとで10年修業してあの程度のレベルってことは、実は冒険者ってスーパーエリートなの?(その前にヒーローか(^-^;))
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/14 23:42
<夜は眠れるかい②>
 魔道士と弟子の水たまりのような(何もない)関係に、突如荒波が生じる日が来た!

 エルフの魔道士の元に「崖崩れで山道を塞いでいた大岩をどうにかして欲しい」との依頼が来た。
 山道を訪れた魔導士が自慢の杖を翳すと、大岩は兎へと姿を変える。
 再び道が使えるように成った麓の村では、飲めや歌えの宴が開かれ、魔道士も珍しく酒を嗜む。
 日頃は瞑想程度の睡眠で足りるところが、疲れも有ったのか塔に帰ると倒れるように眠り込んだ。

 翌朝、エルフの魔道士が目覚めたとき、彼の眼の前には魔法の杖を持った彼の見習いが居た。
 見習いが何をしているのかを知りたいと願ったが、彼が口から出てきた唯一の言葉は「baaaaah」だった…
 自身のマスタウィザードの地位を譲る前に、見習いの実力行使で地位を奪われたのである。
 
 あの日から2年。
 塔の主となった男は憎き耳長に屈辱を与えた達成感を味わう一方で、何時耳長が杖を取り返しに来るのか悩まされるジレンマに陥り、羊を数えねば眠れぬ日が続く。

 庭の猿たちが騒がしい!
 「グーズが戻ったのか!

 ヤン「懐かしい感じでやんす
 以下、中編
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/05/14 23:33
立川談志師匠の下で前座を16年やった立川キウイ師匠みたいなもんですな。

それにしても、エルフの魔法使いに入門なんかするもんじゃないな。われわれの20年はやつらの5分みたいなもんだもんなあ。
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/14 23:21
flumpoolの名曲にのせて

<夜は眠れるかい①>
 男は不眠に悩まされていた。
 「杖は手元にあるか…奴は庭にいるか…

 とある村に神童と謳われた少年が居た。
 縁あって、变化魔術の泰斗と名高いエルフの魔道士に仕えることと成り、村の誰もが何れ偉大な功績を上げると信じて疑わなかった。

 だが、現実は甘くはなかった…
 少年は来る日も来る日も「雑用」を命ぜられ、一年…十年…と時は経ち、気づけば少年は髭が似合うほどの歳になっていた。
 そして、歳を取るのに比例するかのように、心の闇が肥大していく。
 「◯す(NGワード)だけでは飽き足りん!奴にも屈辱を味あわせてやる!

 チャンスは突然訪れた。
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/14 22:31
6xp…惜しいですね…

皆さんに協力頂いて改めて判った本シナリオの戦闘バランス。
(適度に)格下の敵NPCなので、ちょっと「張り合いが無いかも」とも思いましたが、次々倒さねばならぬ持久戦は結構きついですね。
レギュレーションが4Lv以上:5~6名というのも納得しました(3Lvなら+2名くらい必要かも)。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/05/14 08:48
妖怪ロクテンタリナイ(笑) レベルアップできんかったので、これはスペアザダイイングの出番ありか(笑) 手持ちは現在レベル1呪文1発のみ(笑)
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/13 21:47
【A Wild Sheep Chase】中編 2019/5/12 会計
●経験点                                          各83xp 
・Ape                                                  100*3 / 6名 = 各50xp
・Brownbear                                                            200    / 6名 = 各33xp

DMの呟き 中編
・ノークは「動物王国」でも創ろうとしてるんじゃないか?と思われても仕方ない様な敵NPCの構成。
 二回攻撃+知覚ボーナスと、塔の「護衛&監視役」となっています。

・塔はエルフ(シャインブライト)の所有物だっただけあって、其れっぽい雰囲気の構造物です。
 高低差の設定もあるので、PCの行動に制限が課せられたりする嫌な演出も加味されてます。 
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/11 19:57
<The House in the Woods:森の中の家>
 ノークの塔への(秘密の)道は、街の主要道路から外れた、茂みの隙間にあります。
 背の高い楢(Oak)の木々の間にその道は続いており、よく踏まれた形跡もあります。

 (秘密の)道の足跡を調べると、
 最も新鮮な足跡(の組み合わせ)が、グーズが率いていた群れと多くの足と足の印象が一致するように見えます。
 そして足跡は、(居住の兆候のない)町からおそらく1マイルの疎れた森林に続いています。

 シャインブライトから塔について聞いた話では、
 ・森の中の拓けた場所にある4本の丈夫で巨大な楢の木(Oak Tree)の枝々で造られている。
 ・構造は3つの厚い足場(Platform)から成り、空中庭園、生活・研究棟、寝室として使っていた。
 ・塔の下には小さな木製の(庭番の)小屋や、広い納屋が在る。
 ・ノークはグーズの他にも手下を抱えている。 
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/11 16:10
>ALL
明日(12日) 22時開始となります。宜しくお願いします。

尚、今晩中に(シャインブライトから得られた情報を元にした)次章の導入部をコメ欄にUPしておきます。
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/06 14:53
DMの呟き 前編

・敵NPCは、体がでかいだけあってHP多め。
 (ワーグの転倒付きを除いて)特殊攻撃は無いものの、攻撃ロールの修正値も高かったのですが…
 ウェブやホールド・武器落とし等で無力化された上、的確に火力で成仏された感じです。
 リーダーのGuzに至っては、攻撃(毎R:2回)の見せ場なく袋叩きに…

・シナリオはNPCの性格に関して(凝った)作り込まれてます。

 例えば、被害者?のシャインブライトは
 <彼自身の自我が膨張した感覚で傲慢で、自己執着し…中略…彼の今の形態にかかわらず、元エルフの魔法使いは、(厄介で)知的な空気を滲出させることができる。以下、略…> 

 追跡者のグーズに関しても
 <ハーフオークの雄大な野獣、Guzは彼の目標を達成するための唯一の賢明な方法として暴力と脅迫と考えている。彼はまた、暴力を最初に行使することを好む。以下、略…>

 斯様な性格に基づいてDMはRPせよ!という親切な設計。

・題名
 ポールさんより正解が上がりましたが、村上春樹氏の「羊をめぐる冒険」の英題です。
 ストーリーは一切関係ありませんが、デザイナーの洒落っ気でしょう。
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/06 14:33
>ALL
お疲れ様でした。昨夜の会計を以下に。

【A Wild Sheep Chase】前編 2019/5/5 会計
●経験点                                          各341xp 
・Guz(Half-Orcのリーダー)                    450 / 6名 = 各75xp
・Owlbear                                                                   700 / 6名 = 各116xp
・Warg *3体                       100*3 / 6名 = 各50xp
・Shinebright の保護                             各100xp
◯金品
・Guz の腰にある財布に硬貨が数枚といったところ (金2D4 銀2D12として、次回の冒頭にどなたかが振りますか?)
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2019/05/05 20:12
本日の、22時!
よろしくです!
蘇民將來
蘇民將來
2019/05/03 21:53
>ALL
明後日(5日)の、<22時>開始で宜しくお願い致します。

尚、本卓はログ等を引き継がせたいため、紛らわしいですが後編の予定日(12日22時)に編集させて頂きます。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/26 23:44
>ALL

よくよく見たらタイトルの冠詞が抜けてました。お恥ずかしい…
此のタイトルにピンときた方は、かなりの文学青年です(詳細はシナリオクリア後のDMの呟きで語ります)。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/24 21:32
ご協力ありがとうございます。
一旦、セッションの編集(21時→22時)を致します。

開催まで、まだ日数も有り(皆様も色々と予定が入られるでしょうから)都度お教え頂ければ。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2019/04/24 19:49
おkですー
時間調整しなくちゃ。
卵豆腐
卵豆腐
2019/04/24 19:46
了解しました。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/04/23 00:40
わかりました。でも21:00までには帰るようにします~ 遅れる時は連絡します~
ウバ
ウバ
2019/04/22 22:07
日程、開始時刻共に問題ありません。
木魚
木魚
2019/04/22 22:01
5日、12日ともOKです。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/22 22:00
>卵豆腐さん・ポールさん
当該シナリオは2部構成で、テキセでも恐らく其々2時間位で終わるくらいの尺です。
他の方々に異議がございませんでしたら、22時開始と致しましょうか。
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ
2019/04/22 21:03
5日了解。12日了解。でも12日は遅刻する可能性がありますのであらかじめお断りしておきます。最終バスに乗れれば21:00までに帰ってこられますが、もしそれを逃すと、タクシーを捕まえねばならず、かなり遅れると思います……いや、ネットカフェに泊まればいいのか?(それもそれで間違ってるような(^^;;
卵豆腐
卵豆腐
2019/04/22 20:06
五日ですと時間に間に合わない・もしかしたら来れない可能性があります。
12日以降なら大丈夫です。
途中参戦可能なら、5日は来れるなら参加、12日から本格参戦とできるなら、5日開始も大丈夫です。
ウバ
ウバ
2019/04/19 22:26
参加承認ありがとうございます。
日程について承知しました。5日以降であれば、日曜夜の継続参加可能です。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/19 22:22
>ウパさん
ありがとうございます。

日程は、5日で仮組みの状態です。ご了承下さい。
ウバ
ウバ
2019/04/19 22:11
こんばんは、参加できる日程に変わっていたので申請させていただきました。
4レベル以上のPCはウィザードしかいないので、新規に前衛もできる4レベルウォーロックを作成したいと思います。
よろしくお願いいたします。
badman
badman
2019/04/17 02:30
>DM
了解です
こちらでのセッションを優先して、あちら側の日曜日は△つけておきました
私のあちらの△はここでの○扱いとしてお考え下さい
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/16 22:39
>ALL
ヒラヲカさんの<賢樹の森オンセエディション>に参加されている方も居られるので(私もお世話になってます)、あちらの伝助の進捗を見ながら日程を組ませて頂きたく存じます。

但し、日曜で回す予定に変わりはございません。ご了承下さい。
badman
badman
2019/04/16 21:55
>DM
自分の必要装備想定では十分すぎるほどです!
それで頂けるのなら嬉しいです
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/16 21:46
>badmanさん
例えば
3Lv 初期資産+250gp
4Lv 初期資産+350gp
5Lv 初期資産+800gp
といった具合で如何でしょうか?
木魚
木魚
2019/04/15 07:58
ACを追求した(=火力は捨てた)スタウト・ハーフリングのバーバリアンで行きます。
よろしくお願いします。

badman
badman
2019/04/15 01:08
仮組みしました

>DM
2レベル以上で作成した時って所持金のボーナスとかもらえましたっけ?
無いなら無いでなんとかしますが、呪文構成要素ポーチが買えない事に気づいたのでもしDMGなどにそういうルールがあればいいなと思った次第です
卵豆腐
卵豆腐
2019/04/15 01:02
お誘いありがとうございます。よろしくお願いします。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/15 00:33
>卵豆腐さん
ありがとうございます。宜しくお願い致します。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/15 00:18
>木魚さん
ありがとうございます。

日程調整は、明日にでも伝助を立てます。
が、GWに仕事に駆り出されるかもしれないので「仮」となります。
ご容赦下さい。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/15 00:03
>ポールさん
ありがとうございます。
「6人揃う」+「前にも立てるクラス」なら、3Lvでも大丈夫だと思います。
badman
badman
2019/04/14 23:49
>DM
ありがとうございます。早速キャラメイク行います
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/14 23:46
>badmanさん
ありがとうございます。
冒険者ガイドに即してのキャラメイク等、OKです。宜しくお願いします。
badman
badman
2019/04/14 23:43
参加希望です。ローグ・アーケイントリックスターでやりたいと思います

質問。ソード・コースト冒険者ガイドの種族バリアント:ブレードシンガーと、記載されている初級呪文の習得は可能でしょうか?
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/14 22:57
日程は仮ですので、GW(4/27~)で再度調整させて頂ければ。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/14 22:56
>ヒラヲカさん
ありがとうございます。宜しくお願い致します。
蘇民將來
蘇民將來
2019/04/14 22:42
テキセ全2回。
前篇はノードベースで作られているので、MAPについては当方で相応な物を設定します。