【ダブルクロス】突発シナリオクラフトの内容

本作は、「矢野俊策、ゲーム・フィールド」が権利を有する「ダブルクロス」の二次創作物です。

セッション内容

テーブルトークRPG ダブルクロス Double+Crossダブルクロス
オンラインセッション 突発シナリオクラフト
GM:
募集締め切り: 5/4(月) 17:40まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/4(月) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 24時~25時で強制終了します )
会場:
どどんとふ公式3鯖NO592
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
*環境・レギュレーション
・必須:基本1・2/上級/EA/PE
 上記以外のサプリに関しては使用制限なし。
・130+50+4(EE)の184点で作成。
 新規作成・継続PCのどちらでも可能です。
 ※継続の場合は消費経験点を↑のレギュレーションに合わせてくださいね!
・締め切り
 募集締め切りは19時、キャラシ提出締め切りは19時30分です。


【プリプレイ】

*ストーリーテンプレート
・『守るべき日常』

*アドヴェントの発生条件
・24時までにクライマックスに到達しなかった。
・25時までに戦闘が終了しなかった。

*グランドオープニング
PCたちの周囲で「ネットゲームを遊んだまま昏睡状態に陥る」事件が発生し、ヒロインの「親/上司」も巻き込まれる。
PCに相談を持ち掛けるヒロイン。その裏で動き始めるライバル。PCたちに情報を提供する協力者。
果たして、崩れ始めた日常を取り戻すことはできるのか……?

*デザイア
:妄想《歪んだ理想》《本質的虚構》

*ハンドアウト
・HO1 ワークス:任意/カヴァー:学生
 あなたはUGNに協力するオーヴァードです。
・HO2 ワークス:UGNチルドレン/カヴァー:学生
 あなたはUGNチルドレンです。
・HO3 ワークス:UGN支部長/カヴァー:任意
 あなたは支部長です。
・HO4 ワークス:任意/カヴァー:任意
 あなたは自分の存在を任意に決める権利を有します。

*プレサージ
・ヒロイン:”実在せる虚構”(ロールシャッハ) 御巫 麗(みかなぎ うらら)
中学生・UGNエージェント・仮面に覆われた・人間離れして不思議・仇を討つ・同胞意識
・ライバル:”破滅の使者”(オンスロート) 伊藤 尚樹(いとう なおき)
レネゲイドビーイング・FHエージェント・任意(幼い子供のような)・何もかもに虚無的・夢は最早ない・嫉妬
・協力者:”忘却の河”(レーテー) 祝 武晴(ほうり たけはる)
刑事・FHエージェント・爬虫類を思わせる・任意(常にビジネスライク)・UGNをわが手に・慕情

ご質問がありましたらどうぞー。
GMはシナリオクラフトは初めてなのでルールミスとかあっても多めに見てやってください。
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参加プレイヤー

聖岳生馬

 聖岳生馬  プレイ回数 23  テキストセッション 

参加決定  [糸里清三糸里清三]
Lie

 Lie  プレイ回数 50  テキストセッション 

参加決定  [千翼千翼]
麦御飯

 麦御飯  プレイ回数 28  ボイスセッション 

参加決定  [射手 猛太郎(いて もうたろう)射手 猛太郎(いて もうたろう)]
枝黒

 枝黒  プレイ回数 16  ボイスセッション 

参加決定  [古明地真白(こめいじましろ)古明地真白(こめいじましろ)]

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コメント一覧

明地
明地
2020/05/05 01:33
お疲れさまでした!
経験点は「経験点は15+7+(侵蝕率)」です!

HO1:25
HO2:27
HO3:26
Ho4:27
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 19:56
Dロイス「実験体」追加よいですか?
なんとか最低限は書けたはず……。
枝黒
枝黒
2020/05/04 19:48
完成しました。
設定は考えてる時間なかったので、前に作ってたキャラの設定をコピペしました(ここのサイトで使ってたものではない。)
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 19:39
すいません、コンセプトミスを発見しましたので武器を変更しました。

武器の対象を3体に増やしても、射程は変わらないのが抜けていましたw
合わせてキャラの名前も変更しました。
明地
明地
2020/05/04 19:36
ここまでに提出されたキャラシ確認しましたー。いずれも問題ありません!たぶん!
枝黒
枝黒
2020/05/04 19:35
すいません!
作成途中ですがキャラシ提出です。
http://character-sheets.appspot.com/dx3/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY-JOk1AIM
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 19:27
すいません、細かいデータはまだですが、先にキャラクターシートを提出しておきます。
麦御飯
麦御飯
2020/05/04 19:04
キャラクターシートを作成しました。
白兵アタッカーですが「器物使い」である程度情報収集も可能です。
よろしくお願いします。
Lie
Lie
2020/05/04 18:55
自分は射撃アタッカーの感覚特化で作る予定です
コネ:UGN幹部/要人への貸しとか取る予定です
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 18:33
>みなさん

自分は基本はオルクス・ソラリス・てきとーな何かのトライブリードな白兵アタッカーで行こうかと思っています。
(情報収集エフェクトとイージーエフェクトも、もちろん搭載)
攻撃は縮地のリミットエフェクトのバックスタブ任せな感じで。
明地
明地
2020/05/04 18:13
>聖岳生馬さん

>>ダブルクロスのシナリオクラフトでは、全員アタッカーでするのが一番安定するのでしょうかね?
どうなんでしょう…(私もわからん)
ルールを読む限りでは、シーンに登場したPCは毎回情報収集を行い、プライズポイントとして[その達成値÷10+1]点を獲得→一定回数得ることによってシナリオ進行するそうです。FS判定と同じですね!
となりますと、戦闘における攻撃性能もそうですがイージーエフェクトや情報収集・知覚判定が有利になるエフェクトなどもある程度持っておくとお守りになるやもしれません。またGMはそのたぐいの判定が大好きです。
以上、ビルドの参考としてご検討ください~
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 17:58
明日の準備もなんとかなりましたので、正式に参加させて下さい。
あと私も(ダブルクロスに限らずに)シナリオクラフトは初めてです。

ハンドアウト確定了解!(担当HO4)
ノウハウはないのですが、ダブルクロスのシナリオクラフトでは、全員アタッカーでするのが一番安定するのでしょうかね?
行動(攻撃)回数的に。
一番の敵は、残り時間(シーン数)のはずw

みなさん、よろしくお願いしますね~
Lie
Lie
2020/05/04 17:54
了解です。
皆様よろしくお願いします。
明地
明地
2020/05/04 17:51
>各位

みなさま、参加申請ありがとうございます!
人数もそろいましたし、少々早いですがこれにて募集締め切りとさせていただきます。
希望HOも被っていないようですので以下で確定とさせていただきますねー
HO1:Lieさん
HO2:麦御飯さん
HO3:枝黒さん
HO4:聖岳生馬さん

ぶっちゃけ私もシナリオクラフトは初めてなので、フィーリングで運営していきます!変なところなどありましたらお知らせください。
キャラシ提出締め切りは19:30までとなっております。各自作成をお願いします!
枝黒
枝黒
2020/05/04 17:06
シナリオクラフト!!参加申請させていただきます!
希望HOは何処でもいいです!
麦御飯
麦御飯
2020/05/04 16:37
シナリオクラフトは初めてなのですが、参加申請させていただきます。
希望HOは2>4>3>1 です。
よろしくお願いします。
聖岳生馬
聖岳生馬
2020/05/04 16:16
聖岳生馬です、よろしくお願いします。
20時から参加を目指して調整中ですが、先に申請をしておきます。
参加できる場合でも25時ぎりぎりまでセッションですときついので、25時には解散でお願いしたいです。

ヒロインのデータですが、「”実在せる虚構”(ロールシャッハ)・仮面に覆われた」ですか。
たいへん魅力的ですが、カワイイという方向性とはまったく違う印象ですねw(参照:ウォッチメン)
希望のハンドアウトは、人数から導き出される一番大きい数字から、でお願いします。
つまりは、4>3>2>1
Lie
Lie
2020/05/04 15:53
参加申請させて頂きます。
よろしくお願いします。
HO希望は1>2>3>4です。