【クトゥルフ神話TRPG】【突発】<If_world.>REDhazard【オリジナル】の内容

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION

セッション内容

クトゥルフ神話 TRPGクトゥルフ神話TRPG
オンラインセッション 【突発】<If_world.>REDhazard【オリジナル】
GM:
募集締め切り: 6/12(金) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
6/12(金) 21:00から およそ5時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RPにより前後します。 )
会場:
ココフォリア
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイスセッション ボイス(ボイセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
基本ルルブ所持(経験者かつ、普段のセッションに支障が無いほど読み込んでいる方は不要)
2010、2015対応可能
呪文AF人外人害要相談(場合によっては設定だけでロストする可能性があるので必ず相談してください。)

<If_world.>

履修シート作りました!記入お願いします。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156139119574

新履修シート
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_157873748311

私の卓に入る際に重要な事をまとめた物。
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=1210ride&i=1210ride_156154354807

COCの基本的な「私の卓」ルール
スペシャル無し/クリティカル1~5/ファンブル96~100
技能成長はクリティカルとファンブルが技能ロール成/否で0/1d10
初期値成功は問答無用で1d10
技能成長で振れるダイスは一つの技能につき一回だけです。

戦闘に関しては回避と攻撃は同じターンに一回ずつですが、「回避に専念する。」と宣言した場合は攻撃出来ませんが、回避を何回でも振れることにしてます。(特別な場合を除いて-補正はかかりません。)

シナリオタイプ

【ARTS】
シナリオ描写 高スペック
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【BALANCe】
シナリオ描写 Normal
技能ロール 指定有り
RP技術要求 Normal

【CHAOS】
シナリオ描写 ホラーorコミカル
技能ロール 指定無し
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

【DeSiGN】
シナリオ描写 来た人に合わせる
技能ロール 指定したりしなかったり
RP技術要求 高スペック推奨
※描写の都合上ギミックが追加される可能性有り

シナリオ描写はシナリオの雰囲気を決める物です。
技能ロール指定は「ここでこんなダイス振れますよ」とKPから伝える事です。
RP技術要求はRPで情報を抜く場合の難しさに反映されます。

基本的にはPLにわかりやすく、RPも交えてシナリオを進めていきます。

【シナリオの概要】
あなた達は「赤い悪夢」というホラーアドベンチャーゲームをやっていた。
そして、ある日街に異変が起こる…

難易度:?
ロスト率:高
SAN減少:中

推奨技能:探索3種、医学、オカルト
準推奨:乗り物運転技能

[難易度指標](良いエンディングにたどり着く難易度) 
低~中 通常探索者向け 
中~高 歴戦探索者が1人でもいるとよい 
高~極 全員歴戦でも厳しい可能性がある 
極~滅 クリアすら難しいレベル 



※必ずしも「死にやすい」が難易度の指標になっているわけではありません。難易度が極以上のシナリオに関してはとても死にやすい傾向にあります。(難易度の設定基準:SANC回数と減少量の総合がSAN減少率で、全体SANの割合にて、1~2割減少が「低」3~5割減少が「中」6~12割減少が「高」となってます。ロスト率は試行回数とロストした回数の割合で、1~5%が「低」6~19%が「中」20%以上が「高」となっています。これはあくまでも脳内試行+実際の回したKP体感なので参考程度に捉えてください。通常、難易度に関しては「良いエンディングにたどり着ける難易度」を現しているので、ロスト率が「高」でも難易度が「低」の時があります。難易度の主な目標はTrueEND以上のクリアを目標としての難易度なので、生き残り優先で動く場合や、シナリオを選ぶ場合はSAN減少率やロスト率を参考にするといいでしょう。)

【応募時のお願い】
マナーの守れる方でお願いします。

【備考】
ボイスはdiscordを使用します。
ココフォリアとdiscordの招待は開始時間5分前程にここのコメントにて送ります。
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参加プレイヤー

イワシ水(AI)

 イワシ水(AI)  プレイ回数 150  ボイスセッション 

参加決定  [青木 灯耶青木 灯耶]
人って人

 人って人  プレイ回数 148  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
絶品フライドポテサラ

 絶品フライドポテサラ  プレイ回数 72  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ツナ缶@きょむきょむプリン

 ツナ缶@きょむきょむプリン  プレイ回数 142  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:58
discordはこちら
https://discord.gg/xvE34E
ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン
2020/06/12 20:36
こちらではお久しぶりです。
参加申請送りましたが飲酒していることを先に報告します()
人って人
人って人
2020/06/12 20:31
了解です。ちょっと焦った
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 20:31
了解です。
JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:31
シナリオの特性上少し時間がいるので、9時開始に変更させてもらいます。
イワシ水(AI)
イワシ水(AI)
2020/06/12 20:28
了解です
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 20:24
了解です。
人って人
人って人
2020/06/12 20:24
了解です
JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:23
ifシナリオにします
イワシ水(AI)
イワシ水(AI)
2020/06/12 20:22
皆さんにお任せします。(コトダマ既にやってるなんて言えない...)
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 20:21
自分は「場末の日常と繁華街の非日常」は前に1度やりましたが大丈夫でしょうか?
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 20:20
ダインさんの卓ですがやりました。
JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:20
場末の日常と繁華街の非日常
【シナリオの概要】
とあるニュースが流れる。
見えてるものが全てなのか、見えてないものが本当の事なのか。
あなた達は「日常」というものをどう捉えていいのかを考えていた。
「その時」あなた達はどうするのか-

シナリオ傾向:シティ
難易度:中~高
ロスト率:中
SAN減少:中~高

推奨技能:探索三種、医学、オカルト
準推奨:全ての学術
JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:19
ポテサラさんは「五月雨屋敷の走馬灯」というシナリオはやりましたか?
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 20:18
自分は「コトダマ」ですね。
人って人
人って人
2020/06/12 20:16
私は「場末の日常と繁華街の非日常」ですかね
JACK.Z
JACK.Z
2020/06/12 20:12
こんばんは、今回のシナリオはまだ決めてないのですが、私のプロフィールからやりたいシナリオで3〜6時間程度のシナリオを選んでくださると助かります。
絶品フライドポテサラ
絶品フライドポテサラ
2020/06/12 19:52
参加申請させていただきます。よろしくお願いします。
人って人
人って人
2020/06/12 19:51
お久しぶりです。参加申請します
イワシ水(AI)
イワシ水(AI)
2020/06/12 19:26
参加申請します。よろしくおねがいします。