【ソード・ワールド2.5】Lv7-8 灰色の救世主の墓の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション Lv7-8 灰色の救世主の墓
GM:
募集締め切り: 10/2(金) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/2(金) 20:30から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 1時間ぐらいオーバーするかもしれません! )
会場: Lv7-8 灰色の救世主の墓
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できない
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】*熟練戦闘*
レベルキャップ8
経験点27000(3000+24000)
ガメル36000G(1200+34800)
名誉点:350
アビスシャード:7
成長:17

冒険者生まれ可能。

三回ぶりでお願いします。
ET割り振りも可

持ち込みの場合は経験点・ガメル共に+4000まで
レベルキャップ8でお願いします。
成長は22まで
アビス強化は2個までOKです。
超過している分は封印して頂くか、レギュレーションまで合わせて成長させて頂いてもOKです。

【シナリオの概要】
灰色の救世主の墓は凍った土地の奥深くにあります。
墓には金と魔法の工芸品が豊富にあると言われています。
冒険者一行は、情報屋から多額の金を払ってその墓の情報を買い探検に挑む…!

【応募時のお願い】
ユドナリウムの動作確認だけお願いします。
ウィザードタビットのNPCを同行させます。

※熟練戦闘です※
GMは熟練戦闘経験が3回しかありません。
その為戦闘処理は雑かもしれませんので、経験者の方であればご指南、ご指摘いただけると助かります。

【備考】
onepagedungeon生成のマップを探索します!
マップは開示しませんので頭の中でマップを思い描いて探索しよう!
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参加プレイヤー

しゃんはい

しゃんはい  プレイ回数 332  テキストセッション 

参加決定  [シエル・アルマールシエル・アルマール]
ななせ

ななせ  プレイ回数 300  テキストセッション 

参加決定  [シルベチカシルベチカ]
タイチ

 タイチ  プレイ回数 31  テキストセッション 

参加決定  [ジェノス・ディミール(2.5版)ジェノス・ディミール(2.5版)]
旅人

旅人  プレイ回数 103  テキストセッション 

参加決定  [アルズム・ホーエンアルズム・ホーエン]

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コメント一覧

近衛兵
近衛兵
2020/10/02 19:54
>皆さん
遅くなりましたがお部屋のご用意ができました。

あなたのID:zpllti
ルーム名:灰色の救世主の墓/7pI
パスワード:ocean

よろしくお願いします!
近衛兵
近衛兵
2020/10/02 12:22
>皆さん
ご確認させて頂きました。

本日はよろしくお願いします!
追ってお部屋をご案内致します!
タイチ
タイチ
2020/10/02 11:16
こちらもキャラクターの調整完了しました。
経験値水増ししても、レベル8になれなかったのでセージレベル5に上げたぐらいですね。とんがり帽子と合わせてまもちき固定値10に到達しました。
ちなみに金だけはなぜか、持ち込みのレギュレーションさえも超過していたという、どこでどう間違えばそんなに金持ってたんだろうと自問してます(笑)
ななせ
ななせ
2020/10/02 03:14
調整完了しました〜。
遠隔指示でドラゴンインファントを操るフェアリーテイマーです。
フリーズしないように頑張って動かします…!
旅人
旅人
2020/10/01 22:45
とりあえず完成しました。アルズム・ホーエンです。魔力撃がどうしても欲しかったのですが、置き換えがすぐに置き換わることはないということを失念していまして。色々な理由で魔力撃から鎧貫きを選択しました。

ミモレの変幻自在けりっぷらーです。プリーストの役目もやったりしますが、回復は補助程度に考えてくださるとうれしいですね。頑張りますかね。よくよく思えばSW2.5で初の男性PCですし。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/30 17:17
わーぉ!まさか両方混ぜるとは・・・!
まりょップラーは今でこそ減りましたが2.0時代では強力なビルドの1つでしたし、大丈夫だと思います。

むしろ魔力撃の回避ペナが無くなって、更に武器にもよりますがミモレなどのアイテムも出てきてるので、抵抗系が死ぬ以外では生存力は増してる気がしますよね。
(さらに言えば抵抗系も気になるなら、魔力撃ではなく鎧貫き+マルアク中心で立ち回ればペナルティ無いですし)
旅人
旅人
2020/09/30 16:30
そうですね。間を取りまして、プリーストグラップラーですね!変幻自在Ⅱ,鎧貫きⅢ,魔力撃,マルチアクションが夢だけど、圧倒的に枠が足りないプリーストグラップラーです。

忘れていたのですが、プリーストでグラップラーで言峰綺礼ごっこをやってみたいなと。とりあえずプリーストグラップラーで作成に移りますが、やめた方が.....みたいなことでしたら素直に他のビルドにします。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/30 14:17
連投失礼します、キャラシの調整ができたので一応ご報告までっ。

ファイターはファイターですが、メインケミとの複合で火力には特化していないため、全力よりは斬り返しで安定して当てていくタイプにしました。
(あとは将来的な設計も見越して、あえて回避ペナが入らない特技を・・・!)

デバフ賦術もりもりで覚えてるので、ボス格の弱体化を狙っていきますよー。
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/30 13:29
>旅人 さん
なるほど、確かにけっこうバランス良い
あくまでも1意見としてですが、方向性にお困りでしたら下記はいかがでしょうか。

◆プリースト
 ┗シナリオ概要を見る限り、遺跡化してる墓の情報を買い取って冒険に出ているようですので、アンデッドと遭遇する可能性を考えて神官をパーティに勧誘しててもおかしくはないですね。
 ┗回復役にはフェアテもいますが、プリで回復出来ればフェアテは他の仕事もできますし。あとちょっとメタいですが熟練戦闘なので、戦場の広さ次第ではフェアテの10m射程の回復だけでは不安な状況があるかもしれません

◆グラップラーorファイター
 ┗前衛多めとは言いつつ、今回は熟練戦闘、多方向から敵が迫ってきた時に複数個所で乱戦を展開するパターンがあるかもしれません。
 ┗また、現在の前衛が魔法戦士&錬金戦士と純構築ではなく、物理ダメージ特化型では無いので、純に近いファイターやグラップラーが刺さるかもしれません。

長文失礼しましたー。
仰っている通り、GMキャラのおかげで現時点でもバランスは取れているので、試してみたいビルドを突っ込んでみるのもアリだと思いますっ
旅人
旅人
2020/09/30 12:04
とりあえずは、スカウトをやるとして。何をしましょうかね。前衛は二人、後衛も二人。ライダーをとって騎獣も入れて前衛が三人と言った感じになるかもしれませんし。

そうですね。こういった役割の人がいたら嬉しいとかありますか?こういったときはバッファーとかやるのですが、コンジャラーもアルケミストもいますから、少し思いつかなく。
ななせ
ななせ
2020/09/30 00:35
>旅人さん
ありがとうございます〜。(私=すっごいライダーやりたい人のイメージがいっそう強く…!)
ただフェアテを弄り始めてしまったので、今回はこっちで行こうと思います。スカウトも2枚いた方がいいですし。

でもライダーは取るかもしれませんw
旅人
旅人
2020/09/30 00:05
おっと、勘違いしていましましたね。とりあえず、でしたら私がスカウトをやりましょうかね。
ななせさんがやりたかったであろう、ライダープリーストができないというのがあまりといった感じですから。

まぁ、一人しかできないという不安はあると思われますがどうにかなるでしょう!むしろどうにかしないといけませんからね。
ななせ
ななせ
2020/09/29 23:12
何度もすみません💦
スカ持ちフェアテ/ソサがいたので(要調整)これにしますねー!
ななせ
ななせ
2020/09/29 22:59
あ。
スカウトがいない…
GMのPCがメルキーさんだとしても(違ったらすみません)やっぱりいない…

シューターがスカウト持ちなのでそちらにしてもいいのですが、そうすると今度は回復がヒルスプだけになってしまいますね…
どうしましょう?🤔
ななせ
ななせ
2020/09/29 22:28
あれ?しゃんはいさんとタイチさんのPCは前衛ですよね?もしくはどっちもできる…?

うーん、悩むけどせっかく騎獣が使えるからライダープリにしようと思います。
レギュ調整して参ります〜🏃
近衛兵
近衛兵
2020/09/29 22:11
>タイチさん
経験点と成長名誉点を新規作成に合わせてもらったら、超過してるガメルは合計で40,000Gまで大丈夫です。(新規作成+4000Gまで可能です
旅人
旅人
2020/09/29 22:08
あっ、やっぱりリルドラケンのファイターをやりますね。後衛が三人いるようなので、前衛が良いかなと。
旅人
旅人
2020/09/29 22:07
誘ってくださり、ありがとうございます。あまり体験したことがない熟練戦闘をやれるとは嬉しい限りですね。

とりあえずは参加させたいPCですが、バランスを見て決めますかね。イーヴの神官か、遠隔指示型のライダー(コンジャラーとアルケミスト)か、リルドラケンのファイター、魔法制御持ちのマギシューとかですかね。レギュレーションに合っていないPCもいますが、そこは調整といった感じでやりましょうかね。
タイチ
タイチ
2020/09/29 21:59
キャラの方を見直していたら、経験点と成長が新規作成より少なくて、金だけなぜか多い状態になってましたんで、新規に合わせてOKですか?
とりあえず金の方は装飾品のウェポンホルダー改を不使用にすれば範囲内に収まるので。
ななせ
ななせ
2020/09/29 21:16
>近衛兵さん
わーい!ありがとうございます(≧∀≦)ワイワイやらせていただきます!
一瞬フェイントに惑わされたのは秘密。

というわけで、ライダープリ(前衛可)をレギュまで上げるか、若しくは前日にデビュー戦をしているはずの弓シューターのどちらかバランスが良さそうな方にしたいなぁと思っております。
皆様よろしくお願いします!
近衛兵
近衛兵
2020/09/29 21:03
>ななせさん
いつもなら制限を設けずワイワイやりたいところなんですが、
今回も制限を設けずワイワイやりましょう。

>皆さん
熟練戦闘の経験が浅いので、何が良いのか探り探りになりますが今回は取り合えず、1マス3mで処理したいと思います。
1マス移動が制限移動。10m移動は繰り上げて4マス移動。射程10mも4マス先まで攻撃可能です。

半径3mの範囲魔法は、射程内で1マスを起点に□に4マス。
半径6mの範囲魔法は、射程内で1マスを起点に   
 □□
□□□□
□□□□
 □□
というような具合で進行していきたいと考えております。
1マス1mでの処理となりますと、ユドナリウムの動作が非常にモッサリするためこのような処理となっておりますのでご承知ください。
その他いい案があればご提案頂ければ幸いです。(他卓ではこんな具合に処理してた!など)
タイチ
タイチ
2020/09/29 21:02
お誘いいただきありがとうございます。
熟練戦闘は2.0時代に1度やったくらいなのですが、せっかくなのでキャラを回してみようと思います。
もしNPCが自分の想像通りのうさぎさんなら、何度か冒険を共にしたことがある指輪の魔法使いをば
ななせ
ななせ
2020/09/29 20:47
招待ありがとうございます!
それではいつものアレw、伺ってもよろしいでしょうか。

騎獣の制限はありますか?
しゃんはい
しゃんはい
2020/09/29 20:39
招待ありがとうございますー!
今出先なので、ひとまずスマホからご挨拶だけ・・・!

最終的には相談という形になると思いますが、別卓で出そうとして引っ込めた錬金戦士を調整して出したいなーと考えてます。

ではでは、よろしくお願いしますー!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/29 20:29
(すみません、事情を理解しました。希望は取り下げておきますね)
近衛兵
近衛兵
2020/09/29 20:28
>皆さん
日記に参加希望の意思表示を頂いた方々をお誘いさせて頂いております!

熟練戦闘を予定しております!
よろしくお願いします!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2020/09/29 20:28
(もし枠が空きましたらお願いいたします)