【その他】東方TRPG無印 古城の謎の内容
セッション内容
プレイするTRPG: セッション名: | その他 東方TRPG無印 古城の謎 |
GM: | |
募集締め切り: | 1/15(土) 21:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:1人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
1/15(土) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 突発+今回は身内のみです ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 獲得経験値:30 獲得報酬 :500GD 付術された武器か防具一つ 【シナリオの概要】 ユーダリル大陸中央部、森深きこの地にてとある古城の調査を依頼する書類が張り出された。叔父が管理していた古城で最近よからぬ連中が住み着いた。あの古城はわが一族にとっては、森だらけの未開地を切り開いて建てた由緒正しき古城、簡単に賊徒やグール共に明け渡すわけにはいかぬ!誰か、謝礼は払うから古城に居ついた狼藉者どもを追い払ってくれ! 賞金稼ぎと正体不明の者共との戦いが始まる 【応募時のお願い】 今回は身内のみです+再制作中TRPGでのセッションとなります 戦闘と判定とキャラ制作はすでに完成した 【備考】 こちらの方はBRP版と違ってややこしい判定や難しいルールを徹底的に省いてます。よろしくお願いします 幻想郷の外の世界が舞台です 追記 12月31日更新 レギュレーションの報酬が物価に比べて異様だったので修正 魔法データとたかぽんさんの要望要素完成、全タロットカードデータと魔法職以外の技データはまだ未完成 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ たかぽん 51 不 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/15 20:32 |
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/14 23:34 |
追記:本当に色々不備があってすみません 明日は頑張ります。よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/14 23:33 |
今晩和、たった今キャラ制作のルールを更新して要望通りステータス振り分け型にしました 作ったキャラクターのステータスと技能の数値だけ次の数値を当てはめてくれればOKです。新しく作り直さなくても大丈夫です 体力から人望までにそれぞれ 12・11・10・9・9・9 を当てはめてください。それだけで大丈夫です よろしくお願いします
たかぽん | |
2022/01/14 20:25 |
たかぽんとしては振り分け型の方が好みです、新しく作り直したほうがいいでしょうか?
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/14 18:47 |
すみません、それと一見相談です 昨日セッションをやってた時、ステータスはランダムでなく振り分けの方がいいという意見を頂きましたが、今のステータス決定の場合、振り分け型の方がいいでしょうか? ちと、相談もなしにかってに変更すると後出しじゃんけんみたいになってアウトかもと思ったので 今回は、BRP版の方の制作が上手くいったからといって、考えなしに突撃してすみませんでした。明日は頑張ります
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/14 18:30 |
今晩和、只今HP作成サービスが復旧したのでルールブックの更新作業急いでやってます 追加です、昨日セッションを追加でやったんですが、このダメージ性能で戦うとキャラが簡単に再起不能になるとあったのでHPとMPの決定ダイスを6d6+体力と6d6+魔力に更新しました 他、色々不備や要望が出たので急いで明日に合わせて整備しております。当日も分からない所とかを解説してセッション展開動かしますのでよろしくお願いします 追記:無茶苦茶な状態のルールブックですが、頑張ります。よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/14 11:52 |
おはようございます。たった今サンプルキャラクター(キャラの作例)が完成したので貼ります サンプルキャラクター 名もなき科学者 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164212862985 明日はセッションなので頑張ります。ではよろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/13 23:45 |
そして、先ほどオートマタなどのデータを制作しようとしましたが、ルールブックに使っているHP制作サービスが機能を停止しているため更新しようとしてもできません。なのでこちらで先に記事を作る事にしました オートマタなどのデータです(まだひな形レベルですが) https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164208486050 色々不備だらけですが、何とか要望と質問に答えようと思います。よろしくお願いします 追記:ルールブック制作に使っているHP制作サービスはいつ機能が復旧するか不明です。バックアップとかはとってあるのでこちらと後はディスコードの方にルールブックを移せば解決ですが…ひとまず、最後まで頑張ります 何から何まで不備だらけですみませんでした
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/13 23:31 |
精神力9の時の魔法防御値は1です ちとこちらでは見ずらいのでキャラクター制作についてのページ持ってきます https://www4.hp-ez.com/hp/yasaikurabufs/page32/1 すみません、温泉の機能だと表とかを再現できないのでこちらを参照を (一番下に魔法防御表が載ってます) よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/13 23:28 |
すみません、それと1d4+8で解決だったか…深く考えず設定してしまった 2d6で決定する値も9~12です ランク1だとオートマタ召喚のみです 魔法防御力は精神力で決まります。見づらいですが下記の表のとおりです 能力値の値3456789101112131415161718 魔法防御0000111122223333 たかぽんさんのキャラは精神9なので魔法防御は1となります オートマタのステータスがない件について すみません。まだデータ制作してなかった…急いで制作してきます
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/13 23:21 |
今晩和 さっそくキャラシートで連絡を 能力値も技能もランク1の時は下限は9、上限は12ですゆえにたかぽんさんのキャラシートは次のようになります 体力:9 敏捷:12 器用:12 知性:9 精神:9 人望:9 技能 錬金術:9 弁論術:9 工作:9 符術:9 解錠:9 手の早業:9 生命力と魔力のみ該当能力値+2d6でお願いします。ここは当日セッション場で振ってくれても大丈夫です それ以外は大丈夫です。修正をお願いします
たかぽん | |
2022/01/13 23:08 |
仮決定ですがこんな感じでよろしいでしょうか? どうも今のルールでは何をどう取得したらいいかいまいちわかりづらいです、何かキャラクター作成の例なんかがあると助かるのですが…… ・1つの能力ごとに参照とはどの能力も3D6が[3,4,5,6,7,8]→9に無理矢理変更する、といった感じですか?これだと1D4+8ではいけない理由がありますか? ・2D6で決定する値も9~12にするのですか? ・クラス1の状態ではクラスごとの技はまだ習得できない状態ですか?(科学者だとオートマトン作成のみ?) ・オートマタのデータがどこかわかりません ・魔法防御の能力値は何を参照すればいいのですか?多分知性(7or9)か精神(8or9)だろうなと思い1にしておきました
たかぽん | |
2022/01/13 22:57 |
名前:整備士のムエルデル(M’erdel the Mechanic) 職業:科学者 ・ステータス:ⅩⅦ星・逆位置 グレーターパワー:シューティング・スター 効果:敵全体に1d6+8の風+光エレメントのダメージを与える 体力:5→9? 敏捷:14→12? 器用:15→12? 知性:8→9? 精神:7→9? 人望:8→9? 所持金:18GD 意志力:5 正気度:100 生命力:5+6=11→18? 魔力:8+6=14→18? 魔法防御:1 錬金術:8 弁論術:4 工作:8 符術:6 解錠:3 手の早業:9 所持品:ショートブレイド、クロスボウ、ボルトx25、チェインアーマー、ランタンと火打石、背負い袋
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/11 20:09 |
忘れてた。キャラクターのタロットカード技です(スカイリムではなくなったが、前作オブリビオンの星座技のような扱いの技) タロットカードの専用技 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696393987 よろしくお願いします
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/11 20:06 |
不完全ですがスペルカード一覧です。今後追加されるのと性能が明らかにおかしいので再設定する予定です。よろしくお願いします スペルカード一覧 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164124285710
エミリオ(ハウスルール投函者) | |
2022/01/11 20:05 |
今晩和、キャラクターは能力値(キャラのステータス部分、体力から正気度まで)・キャラの技能(錬金術から手の早業までの部分)・初期所持金・職業・タロットカードまでを決定をお願いします オリジナルのスペルカードはスカイリムで言う所の巻物の強化版という扱いで収集品扱いです。なのでキャラ制作では関係ありません 一応、キャラクターの制作についてもう一度張り付けておきます 東方アルカナクエスト・キャラクター制作について https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre159696336395 東方アルカナクエスト・全職業解説 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu157591312494&t=thre164090799129 キャラ制作時には関係ありませんが、スペルカード一覧(まだ不完全)を載せておきます。ちなみに性能の設定とかこんなものだろうという事で設定したので、今後更新されます 続きます
たかぽん | |
2022/01/11 19:29 |
15日の21:00大丈夫です! どこまでキャラクターを作っておけばいいでしょうか? (能力値からタロットからオリジナルのスペルカードまでありますけど…)