【AFF2版】ふぁすとくえすとの内容
セッション内容
AFF2版 ふぁすとくえすと | |
GM: | |
募集締め切り: | 3/4(金) 05:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
4/1(金) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: 同時刻に二週ないしは三週間行います。 時間帯は19:00(開始)から22:30(終了)の範疇なら調整可能です。ご相談ください。 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | 【レギュレーション】 基本ルールのみ 初期作成のみ キャラ提出は下記の── https://konoha.tanu.info/?mode=SYSTEM&id=AFF2e ──にて作成後、オンセンのキャラクターシートで、外部リンクの項目にアドレスをコピペしてください。 時刻は下記の伝助にて調整をパスワードは部屋のパスワードと同じです。 https://densuke.biz/list?cd=UBwsWCBbpkX2dz7n ※一応、金曜日21:00~23:00とします。 【シナリオの概要】 アランシアのどこかの街道、村から街へと牛四頭を運ぶ護衛として動くヒーローたち。 しかし、ヒーローのしくじりにより、牛は黒エルフのまじない師に盗まれてしまった。 ヒーローたちは牛の奪還に動くのだった。 ※屋外探索です。 【応募時のお願い】 AFF2eは初めてです、お手柔らかに。 基本的に二週ないしは三週、同曜日の同時刻にセッションを開始します。 リプレイを書きます。 また、戦闘は大雑把に前衛、後衛程度の抽象的なものとします。 【備考】 しくじりをするヒーロー(若干名)を募集しています。 経験点で若干優遇はします。 いいね! 9 このセッションをXでつぶやく |
このセッションの基本ルールブック
AFF2版 2018-04-27 |
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参加プレイヤー
♂ ざわさん 33 不 | |
参加決定 [レミー・キルミスター] |
♂ ポール・ブリッツ 124 可 | |
参加決定 [街風のサンソン] |
みずほ 40 不 | |
参加決定 [シェイラ] |
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コメント一覧
nal | |
2022/04/01 20:51 |
nal | |
2022/04/01 18:55 |
部屋を開いています。集まったらボチボチ始めましょ。
ポール・ブリッツ | |
2022/04/01 15:07 |
ある意味コストの面を含めても妖術師の最強呪文の一つですからな…… >HOW
nal | |
2022/04/01 13:28 |
です。21:00に会いましょう。そして、後半戦最終回ですよ! HOWを宣告されると、セッション時間が短縮できていいですね!
ざわさん | |
2022/04/01 12:48 |
よろしくお願いします!
ポール・ブリッツ | |
2022/04/01 12:18 |
本日はお日柄もよくいいセッション日和で、21:00からでいいのでしょうか? では本日はよろしくお願いします。
ざわさん | |
2022/03/18 20:28 |
こんばんわ。 本日延長→助かります。 今日、3連休前+雨で仕事が押してます。「30分ほど遅刻しそう」と連絡を入れるため個人携帯のある車に抜けてきた状態。 普通はどんなに遅くなっても19時半くらいまでなんですが。 nalさん体調、お大事に。 代替え日→いつでも良いっすよ。金曜日縛りでもなくて良いし。
nal | |
2022/03/18 16:46 |
二週間に後ろ倒しにします。ただ、これでざわさんが三週間後じゃないとダメとか言い出すと、いい笑顔をせざるを得なくなるのですが、どうでしょうか?
みずほ | |
2022/03/18 15:59 |
体調が第一ですので、順延は、特に何の問題もありません。 ただ、来週金曜日(25日)は、少々私の都合が悪いので、再来週以降に順延になると助かります。 キャンペーン控えてみえるようですから、無理でしょうか…? 若しそれが無理なようでしたら(今回のポール・ブリッツさんのように)、私のPCは。 NPC扱いにでもして頂ければと思います。
nal | |
2022/03/18 15:47 |
すみません、一週間順延できますか? 体調が温度差で壊れた模様です。昨日急かせましたが、情けなや‥‥。 おふたりが八時までに、今日でないと困るということでしたら、努力と根性回路を起動します。 どちらにしろ、よろしくお願いします。
nal | |
2022/03/17 18:27 |
らじゃ明日お会いしましょう!
ざわさん | |
2022/03/17 18:26 |
どうも。 私も中部地区の人で地震の被害はないです。 よろしくお願いします。
みずほ | |
2022/03/17 17:36 |
Twitterメインで見ていて、こちらは失念していました。 当方は、西の方ですので、幸い、被害には遭っていません。 一先ず、お知らせまで。
ポール・ブリッツ | |
2022/03/17 17:24 |
ノジマ電気の話では、遅くとも月曜日には納品可能だそうなので、火曜日は参加します。って別卓なのにここで書いていいのか(笑) ゲーム問わず、他の参加者のかたには、西日本在住で、東日本でひどい状態になっていたのは知っていたが、まさか即座にアクセスして安否をいわねばならないレベルだとは思っていなかった、という人も混じっているかもしれんので、責任を感じて焦る気持ちはよくわかりますが、ここはセッション直前まで腰を据えて待ったほうがいいのではとも思います。
nal | |
2022/03/17 17:04 |
安否確認のレスお願いします。 金曜未明までに何か書込みお願いします。 無い場合はマシントラブルが起きたと考え、セッションを順延します。 本当に一言でいいので、レスをお願いします。
nal | |
2022/03/17 16:52 |
たしか、出来なかったと思います。火曜日もどうします?
ポール・ブリッツ | |
2022/03/17 16:37 |
パソコンの液晶モニタが昨日の地震でお亡くなりになり、買い換えるまでパソコンが使えず、明日のセッションにはスマホ以外に参加する手段がないのですが、ユドナはスマホ参加できましたっけ。無理ならばNPC扱いでよろしくお願いします。プレイ方針は、敵の追跡に失敗したら、入念な準備の後で妖術HOWでお願いします。後は前衛戦士プレイでかまいませんので。 みんな地震が悪いんじゃ(血涙) [街風のサンソン]
nal | |
2022/03/11 19:47 |
いえ、距離は使いません。
ざわさん | |
2022/03/11 19:46 |
ここのコメント欄の流れも見ました。 ポールさんの言ってる数の優勢は近接戦闘の数で差をつけると思いますが、戦闘ルールの方を見ると5メートル四方のマス内にいるキャラが近接戦闘と言う解釈で合ってます?
nal | |
2022/03/11 19:36 |
OK!
ざわさん | |
2022/03/11 19:35 |
今、参加お二人のキャラ見たらどちらも16歳で、私のキャラが人間で言うと56くらいの設定だから孫とおじいちゃんみたいなバランス配分になってしまった(笑) ので、しくじり役は私(レミー)が適任ですね。 おじいちゃんしくじっちゃった。
ざわさん | |
2022/03/11 19:28 |
戦闘ルール見ました。 意見はないです。 dsssさんの言ってる「スタック」って言葉の意味がわからないのですが、離脱の事でしょうか? 最終的に離脱はなくなったのでしょうか? ルルブの「逃亡」とは違うの?
nal | |
2022/03/11 11:45 |
戦闘ルールは下記の通り、意見もとめます。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu164651585845&t=thre164688984094
nal | |
2022/03/11 05:49 |
だいじょうぶ。(菩薩の笑み)
ざわさん | |
2022/03/11 05:48 |
今日はよろしくお願いします。 なんと言うか、お手柔らかに。
nal | |
2022/03/10 20:25 |
それ運命の森で、森を周回するラストで、運試しに失敗したヴァージョン!
ポール・ブリッツ | |
2022/03/10 20:24 |
雑兵種子島作戦、手持ち無沙汰のキャラができなくて有利だし、かわすことを考えて攻撃が制約されるのはリアルっちゃリアルだけど、味方よりもむしろ敵に圧倒的なアドバンテージができる、っていう……w 森でゴブリンの弓兵隊に遭遇でもしたらもう運を天に任せて逃げるしかないというねw
nal | |
2022/03/10 20:09 |
鉄砲伝来以降の戦国時代ですな。雑兵に種子島装備で火力を集中しようぜ!
ポール・ブリッツ | |
2022/03/10 20:08 |
前にプレイしたとき議論になったのは、「飛び道具で狙っていても数の優位に換算されるかどうか」いうことで、 そのときは「飛び道具も数の優位に数えよう」って言うのをその場のノリで採用したんだけど、 プレイ後反省したらそのルールにすると飛び道具のアドバンテージが破壊的になるのよね……。
ポール・ブリッツ | |
2022/03/10 20:05 |
具体的に説明すると、「=」を互いに相手にダメージを与えられる関係、「+」を相手が躱すだけしかできない関係だとすると、 味方A、B対敵C、D、Eの攻撃(すべて攻撃体数1) A=C B=D+E の組み合わせの時、A、B、C、Dは相手を変えることはできないが、Eは第二ターンでAを攻撃するように組み合わせを変更することが可能。 味方A、B、C、敵D(攻撃体数2)、E(攻撃体数1)の戦闘の場合 A=D C+B=E という組み合わせを第一ターンで作った場合、A、B、D、Eは相手を変更することはできず、Cだけが第二ターンでDに攻撃するよう組み合わせを変えることができる。 CA=D B=E という組み合わせになった場合、A、B、C、D、Eすべて、組み合わせを変えることは不可能になる。 味方A、B、C、D、敵E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、O、P、Qの戦闘で、C、Dが後衛にいる場合、 A、Bがそれぞれ6人ずつ引き受けてもQが余るので、後衛のCかDを前衛に送って6人以下になるようにしなければならない。 ということなんやけど。
nal | |
2022/03/10 20:02 |
そうですね。ではそういう方向で戦闘マップ作ります。多分サンドイッチになるな、今は市松柄だった(笑)。
ポール・ブリッツ | |
2022/03/10 19:52 |
各陣営は、「前衛」にまわるキャラクターと「後衛」に回るキャラクターを選択する。 「後衛」キャラクターは、呪文の使用と飛び道具の使用が許されている。 「前衛」キャラクターは、近接戦闘が可能である。 第一ターンに、敵味方、「前衛」のキャラクターにより近接戦闘の組み合わせを作る。前衛のキャラクターは、近接戦闘をすることが可能であれば「近接戦闘に参加しない」キャラクターを作ってはならない。 第二ターン以降は、その直前のターンで「攻撃される対象からダメージを受ける可能性がなかった」キャラクター、もしくは「攻撃される対象が戦闘不能になっている」キャラクターは、自由に前衛での攻撃の組み合わせを変えることができる。「攻撃される対象から攻撃によりダメージを受ける可能性があった」キャラクターは可能であればそのままその攻撃される対象との組み合わせを変更せずに戦わねばならない。 前衛キャラクターひとりに対する敵の前衛キャラクターがどう割り振っても7人以上になってしまう場合は、後衛キャラクターを前衛にして、最大でも6人以下にしなければならない。 くらいでいいんじゃないのかな、戦闘の明確化……。
nal | |
2022/03/10 18:09 |
では、マップ戦闘関係削除します。必要になれば、バックアップから引っ張ってきますね。
ポール・ブリッツ | |
2022/03/10 14:23 |
「衝撃」「電撃破」「ZAP」は、目標はかわすことも避けることもできない、とルールに明記されているが、呪文誤射ルールはそれと矛盾するのではないかな?
nal | |
2022/03/08 05:24 |
確認しました、シンプルでいいキャラですね。
ざわさん | |
2022/02/26 14:48 |
ごめんよミスター。間違えちゃった。 直しました~。 [レミー・キルミスター]
ポール・ブリッツ | |
2022/02/25 21:54 |
ざわさん、初期作成で1ランク技能を重ねて2ランクにして取得することは出来ません。重ねて取得することができるのは種族のそれだけで、たとえば森の知識を2ランク重ねて3ランクにすることや、エルフ語を2ランク重ねて6ランクに強化は可能ですが、種族特徴以外はバラで取らねばならぬのです。
ポール・ブリッツ | |
2022/02/25 20:49 |
キャラ作りました。妖術盗賊戦士です。比較的高い技術点の戦士として戦うと同時に、限定された妖術でいろいろといぶし銀なことをやる、というキャラです。 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164578938339pb100&s=pb100
nal | |
2022/02/20 20:20 |
お、みずほさんですか、こちらも初心者ですので、よろしくお願いします。
みずほ | |
2022/02/20 20:19 |
スケジュール合いましたので、お邪魔させて頂きます。 AFF2eは、未だ初心者なのですが。宜しくお願いいたします。
nal | |
2022/02/20 13:40 |
ぽーるさんよろしくお願いします、これで成立しました。 ──後は冒険するだけだ!
nal | |
2022/02/20 09:58 |
では、3/11から3/18にしますね。ご協力感謝します。
ざわさん | |
2022/02/20 09:57 |
3/4・5は予定ありますが、2/25、3/11・12、3/18は大丈夫です。今のところ。
nal | |
2022/02/20 09:53 |
なるほど、ちょっと調整してみます。金曜日はどうでしょうか?
ざわさん | |
2022/02/20 09:52 |
年齢層が高いと思うので、土曜日はすでに固定メンバーでほぼ毎週やってる、て人が多いかも。 私も月に2回くらいは土曜は埋まってます。 21時からなら平日はいつでも構いませんよ〜。
nal | |
2022/02/20 09:20 |
なるほど! それは考えなかった!
ざわさん | |
2022/02/20 08:34 |
了解です。 AFF2eは土曜日だとすでに予定のある人が多いかもですね~。
nal | |
2022/02/20 04:58 |
キャラ見ました。レミー兄かっこいいですねえ。 ちょっと問題として、ふたり以上から立卓とさせてください。 募集期間もうちょい延長しますね。
ざわさん | |
2022/02/19 17:28 |
キャラクター作りました~ [レミー・キルミスター]
ざわさん | |
2022/02/19 06:22 |
レギュレーションよく見たらキャラを新規作成だったので、新キャラを考えます。今日明日中には提出します〜。
nal | |
2022/02/19 06:21 |
ありがとうございます!
ざわさん | |
2022/02/19 06:21 |
参加希望です。よろしくお願いします〜。 木の葉での作成は後でやります。 [ニャホニャホ・タマクロー]
本作は「グレアム・ボトリー、スティーブ・ジャクソン、イアン・リビングストン」「安田均」「グループSNE」が権利を有する『アドバンスト・ファイティング・ファンタジー第2版』の二次創作物です。