【ソード・ワールド2.5】英雄に憧れた冒険者 第二話の内容

本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。

セッション内容

ソード・ワールド2.5 ルールブックIソード・ワールド2.5
オンラインセッション 英雄に憧れた冒険者 第二話
GM:
募集締め切り: 5/15(日) 20:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
5/15(日) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: RP時間によって前後します )
会場: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
・ルールブック
必須 2.5基本ルールブックⅠ
使用可 2.5基本ルールブックⅡ,Ⅲ,ET,ML,OPB,MA
    他、2.0記載のアイテム等も一部可。使用したい場合は相談してください。
    今後GMがルルブを買うたびに増えます。

経験点:初期3000+2180
所持金:初期1200+1026ガメル
成長:2回
名誉点:0点 
レベルキャップ:3レベル
使用不可:穢れ2以上のキャラクター
     (ナイトメア・アルヴは使用可能ですがシナリオの関係上不当な扱いを受ける場合があります)
     放浪者および放浪者戦闘特技
※※※
PCに共通HOがあります。
・あなたは英雄に憧れている。(存在に憧れているでも英雄になりたいでもOK)
※※※

戦闘は上級戦闘です。第2戦闘準備あり。

【シナリオの概要】
ランドール地方からさらに東、混沌海側にある独立国家、アルスヴィナフ王国。
ここではある冒険者のパーティが英雄譚として語り継がれている。
リルドラケンの剣士、人間の拳闘士、エルフの射手、人間の神官の4人はこの国を救った。
今も各地を転々としており、様々な国を救っている、と。
そのパーティ名は「光り輝く五芒星(エターナルペンタグラム)」。この国では知らぬ者は誰一人としていない。
君達は英雄に憧れ、この国の冒険者の宿を訪れた。

【今回のあらすじ】
晴れて冒険者となった君たちに教えられたのはこの国の気風。
5年前の事件の影響で大きくなった穢れへの忌避感情。
英雄の存在とは裏腹に、その感情は日に日に大きくなっていく。
そのような中、新たな依頼が貴方たちの元へ届いた。
「蛮族が街に忍び込んでいるらしい。調査と殲滅をお願いしたい」
事実か否か。冒険者は国の現状を知る。

【備考】
・拾ってほしい設定/拾わないでほしい設定がある場合はGMに一報ください。
 拾ってほしいものについては拾います。これいいな?っていうのがあったらGM側からも声をかけます。
・シナリオの都合上、負けイベントが発生する場合があります。わかりやすく負けイベント感を出します。
・たまに吟遊になります。許して。
・NPCやエネミーにGMの趣味が入ります。

【ハウスルール】
・本卓ではPLの1ゾロを共通化し、報酬の経験点に加えます。(レギュレーションの簡略化のため)
・他、何かあれば追記します。
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参加プレイヤー

アキレウス

 アキレウス   28  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
飴色

飴色   90  テキストセッション 

参加決定  [オリスオリス]
ルナ

ルナ   200  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
嘆きマン

 嘆きマン   190  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
雇われ店長補佐代理

 雇われ店長補佐代理   33  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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