【クトゥルフ神話TRPG】存続を辿る村【初心者KP】の内容
セッション内容
クトゥルフ神話TRPG 存続を辿る村【初心者KP】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 6/17(金) 17:00まで |
募集方法・人数: | 選考で3人 ( 参加決定:3人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
6/24(金) 21:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: KPの采配やRPにより変動する場合があります。 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 ・職業決定:基本ルルブ、クトゥルフ2015 ・特徴表使用可(1個まで) 【シナリオの概要】 探索者たちは山に登っていた。とにかく山にいたのである。雲ひとつないよく晴れた日、まさに絶好の登山日和である。しかし、ふと気が付くと、先ほどまで歩いていたはずの道がない。あなたたちはどうやら道に迷ってしまったようだ。 ・シナリオ名:存続を辿る村 ・舞台:現代・クローズド ・プレイ人数:2~3人 ・推奨技能:目星 ・プレイ時間:4~5時間 ・難易度:★★★☆☆ ・ロスト:あり ・戦闘:あり シナリオお借りしたサイト:クトゥルフ神話TRPGやろうずwiki 【キャラシ作成】 ・舞台が山なので、年齢は一人で日帰りの登山ができるくらいが良い ・オリジナル職業の方は事前に連絡ください ・狂信者、人外、魔術師の方はご遠慮ください ・継続、新規可です(AF・魔術持ちは要相談) 【応募時のお願い】 ・KPはこれで2回目の初心者となります。それでもOKって方は応募してやってください ・テキストがよいという方は相談 → テキストセッションです ・なるべく要望に沿っていきたいとは思っていますが、RPなどでの無茶ぶりすぎる提案はよしてくださると助かります。 【備考】 ・導入が山からなので、山に登る目的があるといい ・探索箇所多め ・会場はココフォリア ・一応ハウスルール https://trpgsession.click/character-detail.php?c=165242749711torahugu11&s=torahugu11 いいね! 0 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ Pentagon 0 可 | |
参加決定 [参加キャラ] |
バルサミコ 54 可 | |
参加決定 [水谷 亮介] |
♀ アキラ 4 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
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コメント一覧
のいち | |
2022/06/24 20:28 |
Pentagon | |
2022/06/18 08:29 |
よろしくお願いします 何が何でも生き残りたいです
のいち | |
2022/06/17 12:48 |
>みなさんへ お待たせしました! ココフォリア開放したので、セッション開始までのコマの配置をよろしくお願いします。
アキラ | |
2022/06/16 15:19 |
>のいちさん はい!よろしくお願いします!!
のいち | |
2022/06/16 15:04 |
>あきてぇんさん はーい、了解です。構いませんよー。 親切な方がいらっしゃたのですね、よかったです! それでは、明日のセッションを楽しみにしております!
アキラ | |
2022/06/16 15:01 |
>のいちさん 前回のセッションで少し教えてもらいました(●︎´▽︎‘●︎) そうですね、無しにしてもらってもいいですか?( ´•_•。)💧 わざわざ時間とって頂いたのにすみません!
のいち | |
2022/06/16 13:55 |
>あきてぇんさん キャラシ確認いたしました。はい、問題ありません! しっかりできていると思います!職業技能もしっかり、推奨技能もちゃんとある。 ちゃんと作れていますし、今日のキャラシ作成についてはしなくても大丈夫そうですがどうしましょうか?
アキラ | |
2022/06/16 09:54 |
お疲れ様です! キャラシですが、継続でいこうかなと思います(*^^*) 山にいる理由は、休日の気晴らしに遊びに来たって感じで考えてます。 いあきゃらの方にも登録してあるのでココフォリアにそのまま持っていけます 確認の方お願いします! [蛇巣 萌花 (へびす もか)]
のいち | |
2022/06/15 14:03 |
いいえー、ぼくも当日が楽しみです! >みなさん セッション会場のURLを貼りました。現在まだ開いていませんが、当日はそこからお入りください。
バルサミコ | |
2022/06/15 13:53 |
なるほど、丁寧に説明していただきありがとうございます! 質問は以上です。それでは、当日を楽しみに待っていますね~
のいち | |
2022/06/15 12:12 |
《MA》を所持していないPCは、「戦闘ラウンドのはじめ」に受け流し宣言と受け流しする対象を宣言しておかなければなりません。 誰もが入り乱れ、緊迫した状況、相手も自分も出方を伺っているといった戦闘で「咄嗟の判断ができるほど戦闘経験を積んでいない」・「わかっていても体が動かない」ため、「最初から決まった相手に警戒態勢をとる」といったイメージとなります。 ただ、このルールだと戦闘であまりにも探索系PCが不利なので、当卓では ・「組付き2回成功で受け流し」が行える。 ・戦闘ラウンドのはじめに受け流しを宣言し、対象が宣言時の相手だった場合受け流しに補正を加える といったルールを設けています。 長くなりましたが、以上となります。質問にはちゃんと答えられているでしょうか?また質問などありましたら、気軽にお声かけ下さい!
のいち | |
2022/06/15 11:58 |
>バルサミコさん 質問ありがとうございます。お答えさせていただきます! ①MA成功時のダメージは二倍? 解:はい、その通りです。攻撃・《MA》成功ともに成功の場合攻撃によるダメージが二倍になります(ダメボには反映されません) ②MA成功+攻撃失敗時は無効? 解:上と同じくその通りです。ぼくは《MA》技能自体は「格闘術の心得」と認識しています。どれだけ戦闘慣れしていて も、攻撃が当たらなければ意味がありません。 ③相手の素手攻撃に対し、同じ素手攻撃で成功した場合受け流しは可能? 解:厳密にはぼくもわかりません。しかし、当卓では《MA》取得者のみが可能となっています。 ②と同じく、ぼくは《MA》は格闘術の心得と認識しています。《MA》取得者は一定の格闘経験があり、経験をもとに 「咄嗟の状況でも相手の攻撃を見極め、適切な行動をとることができる」ということです。
バルサミコ | |
2022/06/15 03:15 |
いやぁ、MA持ち作ったは良いけれど、使ったことはないんですよねw なのでMAについて確認させて下さい。 ・マーシャルアーツを成功するとダメージが二倍(例:こぶし1d3が2d3になる。ダメボはそのまま) ・マーシャルアーツ成功してもこぶしやキックが成功しなかったら意味なし ・相手がこぶしやキックで攻撃してきた場合は、同じ技能を成功させることで受け流しができる これで合っていますか?もし間違いや重要なことが抜けていた場合、お手数ですが教えてください!
のいち | |
2022/06/14 13:20 |
>バルサミコさん キャラシ確認いたしました。問題ありません。 MAについても大丈夫です。
バルサミコ | |
2022/06/14 12:06 |
マーシャルアーツ持ちですので、審査の程お願いします
のいち | |
2022/06/13 21:16 |
〉バルサミコさん そうですね、誰か一人はもってないと危ないかもです。 RPや選択によっては回避できるかもです
バルサミコ | |
2022/06/13 20:42 |
戦闘ありとのことですが、誰か一人くらいは戦闘技能持っていた方が良いですかね?誰も持ってなかったらサンドバッグにされるとかありますかね?
アキラ | |
2022/06/13 17:32 |
>のいちさん 了解です、その時間で問題ありません! めちゃくちゃ助かります、ありがとうございます!!
のいち | |
2022/06/13 17:25 |
〉あきてゃんさん OK!部屋のurlあとで送りますね なるべく早い方がいいかな 明日の20時はどうでしょう?
アキラ | |
2022/06/13 17:20 |
>のいちさん わわ、ありがとうございます!! 夕方〜夜なら毎日空いてます!
のいち | |
2022/06/13 17:14 |
〉お、りょーかいです では、ココフォリアで一緒にやりましょうか 個人でURL送りますね お暇なときを教えていただけますか?
アキラ | |
2022/06/13 17:03 |
>のいちさん いあきゃら、見てきました! そっちでもなんとか作れそうです。 なんと!教えて頂けたらめちゃくちゃありがたいです…!
アキラ | |
2022/06/13 16:51 |
>のいちさん 職業技能見直してきました、すみません! キャラシはオンセンで作ってます!
のいち | |
2022/06/13 16:50 |
〉あきてゃんさん 当日はココフォリアを使用するため、そっちに駒を出力できるやつだといいんですけど… いあきゃらとか キャラ作成難しかったら、お暇なときにお教えしましょうか?
のいち | |
2022/06/13 16:46 |
〉あきてゃんさん あーなるほど、了解です。大体そんな感じです。 職業技能はですね、選択する職業によって取得する技能が変わってきます。 ところで、キャラシは何で作ってますか?
のいち | |
2022/06/13 16:42 |
〉あきてゃんさん こんにちは クイックスタートですか…ぼくは持っていないんですよね…どういうものなんだろ 6版のキャラシの作り方はわかりますか?
アキラ | |
2022/06/13 16:42 |
>のいちさん 6版の職業はわかるのでキャラシは問題ないと思います!職業技能8個プラス趣味1個であってますか? ただ、戦闘技能の取り方がイマイチなのでチェック頂けたら幸いです(´ヮ`;)
アキラ | |
2022/06/13 16:32 |
はじめまして、申請失礼します! ルルブはまだ持っていなくて、クイックスタートルールのみなのですが、参加可能でしょうか( ´•_•。)
のいち | |
2022/06/13 16:19 |
〉バルサミコさん こんにちは 参加申請ありがとうございます! テキスト希望のかたが二人いらっしゃるということで、今回はテキセとします。
バルサミコ | |
2022/06/13 16:15 |
いえ、すみません。やっぱりテキストでよろしいでしょうか。最近ディスコード音声がガビガビになることが多いので。
バルサミコ | |
2022/06/13 16:10 |
参加希望です。自分はボイセでもテキセでもどちらでも構わないです。
のいち | |
2022/06/13 15:02 |
Pentagonさん こんにちは KPを務めますのいちです。参加申請ありがとうございます! テキストでの参加ですね。 他の参加希望者の方をお待ちしているので、その時に決定しましょうか。
Pentagon | |
2022/06/13 13:57 |
通信環境の問題で、 テキストのみでの参加を希望したいのですが、 大丈夫でしょうか?
Pentagon | |
2022/06/13 13:53 |
初心者ですが、 精一杯頑張らせていただきます。
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION