【シャドウラン5版】ドリームシフトの内容
セッション内容
シャドウラン5版 ドリームシフト | |
GM: | |
募集締め切り: | 6/30(木) 12:00まで |
募集方法・人数: | 先着順で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/22(金) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: ユドナリウムリリィで行います。部屋名:DS パスワード:2094 ) |
会場: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | 指定なし |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できない |
見学: | できない |
詳細内容: | キャンペーン名:『賢者の誘惑』 『シャドウラン』とは『非合法、あるいは少なくとも合法とは断言できないような一連の活動』を意味する。 どのような理由によるものであれ、高額の報酬と引き換えに、ハイリスクな依頼を引き受け、この一連の反合法的活動に従事する者達のことを、シャドウランナーと呼ぶ。 『シャドウラン』は、サイバーパンクの世界に魔法が復活した『第六世界』を舞台としたシステムです。 ドラゴンがいて、魔法使いやエルフがいる一方で、サイボーグ戦士やドローン使いも存在する、そんな世界です。 このシャドウランのキャンペーンは全六話です。 毎週金曜日、21:00~23:00のセッションです。 ※一話が二週間ないしは三週間です。 キャンペーンの筋として、魔法物の要素が大きくなります。 PCは最低一人が魔法使い、ないしはテクノマンサーを持つようにお願いします。 ※魔法使いならば様式は自由です。作成後、様式がうまくかみ合わない、あるいはプレイが困難な場合、シャーマン様式か、ヘルメス様式ならば途中ならば変更してももOKです。 ランナーの立ち位置として大事なことですが、銭ゲバとか、プロ意識バリバリの任務遂行マシーンでなく、浪花節で『少年の魂と紳士の心(男ばかりだって?)』を持つ方をお待ちしています。 キャンペーンで参加したランナー次第ですが、第一話は明確にアストラル界に接する場所(ストリートマジック:132p/マナ裂溝)となります。 【レギュレーション】 ・基本ルールと、ラン&ガン ・四版からストリートマジックを参照します(プレイヤーも使用可能、英語版でストリートグリモアも参照できます)。 ・初期作成です。優先度/25カルマ ランナーの編成は、サムライかアデプトがふたり、サポートふたりをお勧めします。 サポートは、優先度の高い順に、魔法使い>ハッカー兼リガー>フェイス>専業ハッカー>リガーと考えてください。 【シナリオ概要】 『ドリームシフト』 あなたたちが引き受けたランは一日という短期の護衛任務だ。 場所はフォート・ルイス地区。 フィクサーのアダム・セレーネが取ってきた仕事だ。 マトリクス内のこと任せるとのこと。 タツエお嬢さんは、デファイアンス水族館を見たいそうだ。 ヤクザな親から、一日だけの自由を得た、お嬢さんが本物の魚を見たいと言い出したので、水族館で満足させようということ。 君たちは接触せずに護衛しろと指示がある。 なお、君たちはチームで一万二千新円を受け取っている。 しかし、タツエが対館した直後、アストラル的な異変が起きて、水族館周辺がアストラル界に『沈没』した。 これは何が起きたのか? ※ストリートマジック導入(以下SM) ●覚醒者向けの新しい背景(SMp26~) 基本導入、下記参照。 ・BPとある部分は、カルマと置き換える事。 ・4thと5thで同名の能力があった場合、5thの記述を優先する。 ●様式(SMp37~) 5thで触れられていない精霊(5th基本で扱うのは、大気、獣、大地、火、人、水)は、ストリートマジックのルールで扱います。 ●第六世界の精霊たち(SMp96~) 使用します。 ●新しい呪文(SMp169~) 使用しません。 ●新しいアデプトパワー(SMp190~) 使用します。 【応募時のお願い】 ・2名以上で開催します。 日程調整:パスワード:sage https://densuke.biz/list?cd=MysCxFa2U73CvCJH ・全員が、コンタクトをひとりプレゼントします。 ※ただ、みなさんはマトリクスでしか会った事はありません。 ・GMの自分に、不慣れな点がありますが、指摘などよろしくお願いします。 ・基本的に情報などはマトリクス中心で考えています。 いいね! 4 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ dsss 53 不 | |
参加決定 [ムギノ] |
PETRA 14 不 | |
参加決定 [ハルナ・シブカワ] |
♂ TaKa@COC 67 可 | |
参加決定 [ヘックス] |
♂ ザキヤマ 20 不 | |
参加決定 [サージ] |
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コメント一覧
nal | |
2022/07/22 20:40 |
nal | |
2022/07/22 19:39 |
入室OKですよ~。どうりでおかしいと思ったら、19:30と20:30を間違えていた‥‥スマヌ。
nal | |
2022/07/22 10:29 |
来週のセッションのため、セッションを新規作成して、みなさんに招待状を送っています。参加をお願いしますね。
nal | |
2022/07/22 10:21 |
https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu165490359259&t=thre165845276237 前スレの抜粋 https://trpgsession.click/character-detail.php?c=165810783623dsss000&s=dsss000 ドリームシフトが膨大なコメント量になったので、上のスレに抜粋します。入会する必要はないです。
nal | |
2022/07/22 10:06 |
ですね。あるいはいったん自分でりりぃを作って、色の感じを見るとか。
nal | |
2022/07/22 10:05 |
濃ければOK 地が薄茶色なので、まぎれなければいいです。
dsss | |
2022/07/22 10:05 |
文字色変えたい人は、早めにはいって確認してもたうといいかな?
TaKa@COC | |
2022/07/22 10:03 |
了解です、文字色はデフォのままで良いですか?
nal | |
2022/07/22 09:51 |
お願いです。入室時、チャットで文字の設定で色などを操作できますが、自分は色弱でして、薄いみどり、薄い赤やオレンジ系は選ばないでください。自分が読めないのでプレイの妨げになります。
nal | |
2022/07/22 09:45 |
部屋は完成。20:30以降に随時入室してください。 部屋名は上の二けたの英大文字。 パスワードは上にある、四桁半角の数字、具体的な数字はコメントでは書かないでください。 迷ったりして、遅れそうな気がしたらオンセンにコメントください、ほうれんそう大事です。
nal | |
2022/07/22 03:40 |
セッションはタイムコントロール上、22:20を過ぎたらキリの良いところでセーブして次週に回します。
dsss | |
2022/07/21 22:00 |
サイバーアイと光学機器の併用は可能です。 ただ、同種の強化は累積しません、 強化を乗せるなら、別種のものにしておきましょう。
ザキヤマ | |
2022/07/21 20:07 |
dsssさんありがとうございます。第六世界の歩き方拝見いたしました。コムリンクとサイバーデッキのいいとこ取りは出来ない感じですね……ありがとうございました。
TaKa@COC | |
2022/07/21 19:15 |
>コマ作成 ここのキャラデータでユドナリウム用にZIP出力したのをユドナリウムのルームで読み込みすればコマ作成いけるみたいですね。 とりあえずは身体/精神/エッジと残弾管理にちゃぱれ入れておけばOKでしょうか。
dsss | |
2022/07/21 12:58 |
某所での会話に似たのがあったので転載。 >デッキ焼かれる対策としては、コムリンクの下にデッキを入れてしまおうかと >コムリンクの方が安くてファイアウォール分厚いんですよねw >あ、「サイバーデッキをコムリンクで守る」のは無理です。『第6世界の歩き方』P .121.にあります。 >使えるペルソナは一つだけなので、サイバーデッキを立ち上げた瞬間に、スレーブから外れてしまうのですよ。
ザキヤマ | |
2022/07/20 22:24 |
もうすぐ始まりますね。右も左もわからない初心者ですが、皆さまどうかよろしくお願いします。 質問がいくつかあるのですがよろしいでしょうか? 一つ目はコムリンク(アヴァロンなんかのような処理と火壁の能力値が高いもの)をマスターとした上でサイバーデッキをスレーブにして起動のような行為は可能なのでしょうか?それが無理であれば、サイバーウェアや銃器をコムリンクのスレーブとした上でサイバーデッキを独立した機材として使用する感じになりますかね? もう一つはサイバーアイなどを導入した際、ゴーグルや銃器の映像スコープのような光学機器と併用する事は出来ますか? もしよろしければ教えていただけないでしょうか?
PETRA | |
2022/07/20 20:47 |
なるほどぉ、お勉強になりました。 だからシャドウなのですね。 へっぽこランナー7/22デビューです。 どうするとよい、どこが悪い等は実際プレイしてみると よくわかると思います。 生ぬるい目で見守ってくださいませ。^^
dsss | |
2022/07/20 20:19 |
ちなみに職質されて、R装備以上を所持していて、SINレスとかだと、 それが面倒臭がりの官憲だったら、射殺して見なかったことにされたりするかもですねww
dsss | |
2022/07/20 20:16 |
SINとは、戸籍とか、マイナンバーみたいなもので、 これがないと、基本的な社会サービスを受けることも難しくなります。 正式なSINは誕生時に発行されるため(不利特徴;SIN)、 偽造SINを購入することになります。 免許は、このSINに紐つけられているので、 SINの偽造がバレる、SINに犯罪歴がつく、など、 何かの理由でSINを破棄すると、まとめて使えなくなります。
nal | |
2022/07/20 20:06 |
ランナーは戸籍(などを含むデータベース)がありません(不利な資質で得ているのでない限り)。 使い捨てにしていい人材がランナーです。 なので、偽造しないと免許などは取れません。ただ、医療免許がなくても医療行為はできます。
dsss | |
2022/07/20 20:06 |
あ、ADPS弾はF装備なんで、所持がバレたら、即、犯罪者です。 免許でなんとかなるのはR装備ですね。 たくさん持ってる弾丸全部調べるのは現実的ではないので、 R装備の無免許で捕まらないように、免許は所持しておいた方がよいです。 F装備は運よく見つからないことに賭けるしかないですな ADPS弾しか持ってない場合は、そういう意味では即アウトの可能性がありますww
PETRA | |
2022/07/20 20:00 |
質問です。 偽造免許があるからには、正式な免許もあるのでしょうが、 やはり官憲とか組織のしがらみがあるので取らない? それとも取れる資質がないから偽造する? この世界の生き方を覚えたいので教えてくださいませ。^^
TaKa@COC | |
2022/07/20 19:09 |
とりあえず、今回は通常弾のみに修正しました。 導入は強敵が出てくる頃に取っておきますね。
nal | |
2022/07/20 18:44 |
今週はないと思うけど。街中でAPDS弾もっているとトラブルになるので、免許とか買った方がいいよ。」
TaKa@COC | |
2022/07/20 18:28 |
>nalさん 弾薬の方の買い足ししてキャラシアップしました、ご確認ください。
nal | |
2022/07/19 19:41 |
せめてハードカバーなら‥‥シャドウランが今一つ普及しない原因のひとつだと信じています。
TaKa@COC | |
2022/07/19 19:40 |
紙が薄いのか製本が駄目なのか丁寧に扱わないと分解しちゃいそうなんですよねえ<ルルブ
nal | |
2022/07/19 18:46 |
画像データと、必要なデータのハードコピー。あのマニュアルをめくるのは結構大変。
PETRA | |
2022/07/19 18:21 |
えーと、22日本番ですかね。 その前に準備しておくものとかありますか? コマは当然ですが。^^; チャットパレットはdassさんのをいじって作ってみます。 たぶん現地調整が必要でしょうが。^^;;
TaKa@COC | |
2022/07/18 20:08 |
ザキヤマさん 今のところ最低限は持ってるのでまあ大丈夫かと思います、余分にあるのであれば仕事中に必要になったとき用にキープでよろしいかと。 そういえば予備弾薬無かったかもなので開始までに購入しておきます。
ザキヤマ | |
2022/07/18 10:40 |
dassさんゆどな用のチャットパレットありがとうございます。 Takeさんは追加で持っておきたい装備等はありますでしょうか? もしあれば、(現在所有しているスマートガンと弾薬分の3000新円の範囲で)融通いたします。
dsss | |
2022/07/18 10:32 |
SR5Eは(状況次第で)目まぐるしくDPが変動するので、 チャパレも組みにくいのです。 ですので、逆に、コマ自体のデータは最小限で構わない気がします。 ちなみに、先日自分が使用したコマのチャパレは以下のようになってます。 適宜、自分のデータに合わせて更新すればよろしいかと思います [SR5ゆどな用チャパレサンプル]
nal | |
2022/07/18 06:31 |
‥‥やっぱり、コムリンクは必要ですね。 あと、ユドナリウムでコマを作る際にイロイロ手間がかかるかも。 ヘックスさんのデータをxmlに落とし込んでも、ユドナリウムでコマは作れませんでしたから。 みなさんも、コマ作成できるかに気を配ってくださいね。
TaKa@COC | |
2022/07/17 20:17 |
nalさん お手数かけます。 あとシート見直ししていたところコムリンク持ってなかったのでサブボーカルマイクと一緒に追加しました、よろしくお願いします。
nal | |
2022/07/16 09:14 |
すみません、いまTakaさん/ヘックスさんのPDFデータ発見しました。
nal | |
2022/07/16 08:02 |
ヘーくん、まあ、ヘックスがTakaさんのランナーの通り名ですね。失礼。
nal | |
2022/07/16 07:50 |
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=165792537118j2052094&s=j2052094 におおざっぱですが、ヘーくんのシートをまとめました。アイテムなど欠けている部分が多い(予算不足?)ので、みなさん補填し合ってください。
nal | |
2022/07/16 05:38 |
Takaさんありがとうございました。本当に心配しました。 チャマーで作成したようですが、チャマーのデータファイルを添付して送ってもらう訳には、いきませんしょうか? 圧縮しても大丈夫ですよ。チャマーは当方にもありますので、安心して送ってください。 多分添付の容量の関係だと思いますが、jpgだと扱いはちと困ります。 >各位、Takaさんのランナーは、サムライのヘクスさんだそうです。
TaKa@COC | |
2022/07/16 02:47 |
遅くなりまして申し訳ありません、nalさんのメアドにPDF送りましたのでご確認よろしくお願いします。 PDFは画像化して下記にUPしました。 https://d.kuku.lu/04cdcc5d1
nal | |
2022/07/15 13:09 |
メアドは送付済みです。見ないと何とも言えないですねえ。
dsss | |
2022/07/15 13:03 |
以前PDFでやり取りを、みたいな発言をされていますから、 その時のやり方を聞いてみたらどうでしょう? 普通にメールに添付で渡したのかな?
nal | |
2022/07/15 11:40 |
Takaさんに今、個人向けのコメント送りました。 返答がないので、状況が不明ですが、17日までに返答がない場合は、セッション参加の意思がない、あるいは返答すらできない状態と判断します。 キャラメイクの時間をとりなおす前提で新規のプレイヤーさんを募集する、あるいはシナリオを調整して三人で行くかは17日以降考えましょう。 四人でセッションが出来れば一番いいのですから。
dsss | |
2022/07/15 11:12 |
ていうか、PDFをテキスト化してもらえないのかな? 1時間もあれば充分可能だと思うのだが?
dsss | |
2022/07/15 11:09 |
面倒な方法といえば、捨てメアド拾ってきてそれでやり取り、もできなくはないか
dsss | |
2022/07/15 11:04 |
あー、自分も自鯖に上げて、URL渡すくらいしか方法知らないですね どろっぷぼっくす、とか使うのもアリかもしれんですが、 登録やら面倒そうだしなあ
nal | |
2022/07/15 03:55 |
dsssさん、ウインドウズ環境下でメアドなどを明かさずに、PDFをやりとりする方法をご存じではないですか? 自分の場合、アップローダーに上げてもらうか、メアドを個人宛コメントでやるくらいしか、思いつかないので。
PETRA | |
2022/07/14 20:29 |
個人的には、うまく言いくるめられて分け前を減らされる榛名を見てみたかったですが、 均等割で良いとおっしゃるならそれで。 間違っていなければSR5Eのコミュニティに参加しているので、そこでも構いませんが、 ベテランの先達さんに初心者の恥ずかしいところ(って何だ?)をさらけ出す失礼は このゲームシステム界ではどうなのかという疑問はあります。 当たり前のことをミスると怒る人っていうのは、いるところにはいますから。^^;
ザキヤマ | |
2022/07/14 20:03 |
前払いの報酬につきましては色々悩みましたが、みなさんがよろしければ、やはり3000新円程頂いて、音を出せない場面なんかで役立ちそうなイングラムスマートガンとその弾薬の購入に当てたいと考えています。 ルールの統一につきましては、自分はみなさんがやりやすいコミュニティのルールで統一でかまわないと思いますね。コミュニティへの加入は今のところ考えて居ませんが、大丈夫ですかね?
dsss | |
2022/07/13 17:26 |
自分は既にSR5Eのコミュに入ってるので、そこでいいんじゃないかと思いますが・・・・ とりあえず、コミュに入ってない、または、入るつもりがない人の意見を優先した方がいいでしょう
nal | |
2022/07/13 17:15 |
質問です。ここのコメントでルール提案や質疑応答をしていると、流れてしまう可能性があります。 どこかのコミュニティで、経験値や報酬の清算などを統一しようと思いますが、お勧めのコミュニティありますか? なお、勧誘ではないので、「シャドウランのコミュニティに入るのはちょっと‥‥」という意見も伺いたいです。
dsss | |
2022/07/11 21:47 |
chummerのファイル>印刷から、 PDF/XML/HTMLで保存、が可能です。 そこからテキストにもっていけばいいかと
dsss | |
2022/07/11 15:13 |
資質入れ替えに伴う変更をしました。 カルマ獲得のため、いくつか要素を削り、 資質によって変動した能力値を変更、 魔力増加分のアデプトパワーを取得しました
nal | |
2022/07/11 05:00 |
7/17までにキャラクターを確定してください。それまでに変更や調整は自由です、周囲に相談するのは自由ですが、GMに申告する必要はないです。キャラを見てキャンペーンを調整します。
ザキヤマ | |
2022/07/10 13:25 |
まーやっぱりそうなりますよね。早急に新円が必要でないなら4人で等分する感じが良いんですかね? (まだ皆さん出揃ってる感じではないのでまだなんとも言えませんが) となると自分は追加の新円の使い方は将来に向けて貯金って感じになりますね。 そんな訳で新円が入用の方は言ってもらえれば3000円の範囲でなら新円を融通出来るかと思います。
PETRA | |
2022/07/10 12:31 |
前払いの12000¥について 榛名 「私は今のところお金には困っていませんし、この業界のやり方にも疎いので お姉様方のお話が聞きたいですわ。^^」 説得してみてください。^^v
ザキヤマ | |
2022/07/10 12:03 |
ついで、PCのデータは以下の変更を加えて、何もなければ状態で決定稿になるかと思います。 不利な素質独特のスタイル(特徴的なタトゥー)を追加でカルマ5点獲得。 素手戦闘技能1上昇(カルマ2点消費) 刀剣技能1上昇(カルマ2点消費) カルマを1消費して2000新円獲得。 ショックグローブと素手技能武器ライセンスを購入。 [サージ]
ザキヤマ | |
2022/07/10 12:02 |
こんにちわ アンケートの件ですが、今のところ自分は新円がいくら有っても足りない状態ですので (ひとつ上のランクの大脳強化に神経増速、もっといいサイバーデッキなどなど) カルマと新円を交換出来るオプションルールには賛成です。 シナリオの傾向についてはまぁ(ウェットワークがメインみたいな)ある程度ダーティーなお話でも ノリノリで出来ると思いますが、流石に(タマナスの所に攫ってきた孤児を輸送するみたいな) エグいシナリオは抵抗があるかな……って感じです。ハートフルなシナリオは全然大丈夫ですよ。 所で前払いの12000新円の内訳はどうしましょうか?きれいに四等分するのでないなら 自分はもうちょっとここから強化しようと思ったら、さらにお金が飛ぶ事を考えたら 逆に他の方にお譲りする感じで良いかなって思っているのですがどうしましょう?
PETRA | |
2022/07/09 19:54 |
やたらレベル5が出てくるので忘れてました。^^; 「この技能は思い切ってレベル6取った方が良い」というおすすめはありますか?
dsss | |
2022/07/09 19:39 |
一応、初期作成時は、技能Lv.6まで上げられるのですが、5で止めておきます?
dsss | |
2022/07/09 19:38 |
そういうことです>疑似的に上昇
PETRA | |
2022/07/09 19:23 |
よく考えたら、魔術の技能グループを5レベルで単独取得して、 召喚術グループ内の3つ(放逐、束縛、召喚)をそれぞれ単独の 5レベル技能として取れば結果は同じでした。^^;
dsss | |
2022/07/09 19:23 |
36/5で、15ポイントは使用確定なので、 残り21ポイント。 問題はなさそうですね
nal | |
2022/07/09 19:17 |
カルマがほしくなーる
PETRA | |
2022/07/09 19:15 |
そうそう、15ポイントです。 成長時にグループ内全部の技能のレベルを上げて技能グループの レベルを上げなければならないとあったので、 キャラメイク時はどうなのかなと思ったわけです。 だめなのなら、他の技能を合計15ポイント上げますね。
nal | |
2022/07/09 19:11 |
なお、精霊を捨てる道もあります。技能を割り振らないという決断! なお、dsssさんが忙殺されるというのも‥‥。
dsss | |
2022/07/09 19:08 |
能動技能ポイントで技能Gは上げられません。 疑似的に上げたと仮定して、 各グループ3技能ですので、 3x2の6ポイントと、3x3の9ポイントで、合計15ポイント必要ですね
PETRA | |
2022/07/09 18:58 |
おお、追加購入と制限の表に乗ってました。^^ 本文にも書けば良いのに。^^; 魔法&共振にAを振って、グループではない技能5レベルを2つ取り、 技能にBを振って、技能グループ3レベルと2レベルを取って、 単独技能割り振りポイントで穴埋めをして技能グループ5レベル2つを作りました。 さらに余ったポイントで他野技能を取っています。 キャラメイクにおいて、このやり方が良いのか悪いのかがわかっていません。 ご指導よろしくです。
dsss | |
2022/07/09 18:49 |
なんでしたら、コレ使ってください https://trpgsession.click/character-detail.php?c=164810720806dsss000&s=dsss000
nal | |
2022/07/09 18:47 |
魔力/共振でもらえる技能はG技能ではないですね‥‥魔力がAだった?(要確認)
dsss | |
2022/07/09 18:45 |
技能に優先度A振ってるのかな? 技能GのLv.5が2個あるということは? そうじゃなければ、75カルマ必要だし・・・・
nal | |
2022/07/09 18:41 |
サンクス
dsss | |
2022/07/09 18:40 |
基本ルールP..98>コンタクトひとつに使えるカルマは7点まで 基本ルールP.393>ゲーム開始時点で6を超えるコネ値のコンタクト持つことはできない なので、 初期で取れるコンタクトは、 ・コネ値+忠実値の合計が7点以下 ・コネ値の上限は6 となります
nal | |
2022/07/09 18:25 |
SR5_98p 右段 >(ひとつのコンタクトに使用できるカルマは最大で7点であることを意味します) なおCPはカルマです。 上の段に、 >キャラクターは最初のコンタクトを手に入れるためだけに使える最初のカルマをもらえます。 8点ではなく7点でしたね。すみません。
PETRA | |
2022/07/09 17:15 |
まずはご指摘の件、修正しました。 ・能力値はすべて2以上としました。 ・言語、知識技能の欄に気づきました。技能値が儲かりました。^^ ・コネ値と忠実値の合計が8までというのがどこに書いてあるのかが見つけられませんでしたが、 とりあえずそれに合わせてコンタクトを決めてみました。 ・偽造SINのレートと収束具の偽造免許の修正を行いました。併せて所持金が変わりました。 ・所持カルマは、収束具の結合をキャラメイク時にやるべきか、使うときにやるべきかに迷ったのと、 束縛済み精霊:助力1あたり1カルマを、先払いしておくべきなのかとかがわからなかったので 使用保留にしているために多量になっています。 今少し(だといいなぁ)の補正が必要かと思いますが、ご指導よろしくお願いします。 カルマが欲しいからではありませんが、どちらかというとハートウォームなお話が好きです。^^ カルマと資金の交換オプションはやはり必要でしょう。レートはベテランさんにお任せしますが。 資金のため、またはカルマのため、にキャラクターらしくないことをするのは避けたいですしね。
nal | |
2022/07/09 17:06 |
あ、これです! 探しても見つからなかった‥‥ありがとうございます。
dsss | |
2022/07/09 16:36 |
こういうハウスルールがあるそうな https://note.com/sheol0x01/n/n6ecff2691896
nal | |
2022/07/09 11:57 |
ちょっとアンケート取りたいです。 このゲームはハートウォームなこと(子豚の貯金箱で依頼を受けるなど)をするとカルマが一杯もらえて、クールブラッドなこと(人体実験の子供を集めるなど)をすると、お金が一杯もらえます。 ところが落とし穴が一個ありまして、お金が重要になるのはキャラメイク当時です。 後は強力なサイバー化を望んでも、エッセンスの限界があります(高品質のサイバー化をしても、エッセンスの上限がリミットです)。 一方で魔術師などはカルマがいくらあっても足りず、最終的にサムライたちに金貸しをするのではないか(カルマは魔法の儀式や収束具で飛んでいく)という指摘があり、すごい納得がいきました。 なので、シナリオとシナリオの間にも、カルマと資金を交換できるというオプションルールを導入しようと思います。 シナリオで得たカルマとは別に── “『1カルマ⇔3000¥』というレートで、シナリオの間に最大でカルマ3点を売り飛ばす、あるいは、9000¥を確保できる”。 ──という選択ルールを考えています。 意見お願いします。
nal | |
2022/07/08 23:36 |
ハルちゃん見ました。 能力値1は‥‥これこれこういうドラマがしたいから、という想定があって、自分を含む皆を納得させる自信があるのでなければ、能力値1はやめてください。 知識技能では素手戦闘は取れません。あくまで知識や言語に関するものだけです。 また、コネひとりの能力値の合計は8です。高屋さんは何処か削りましょう。 偽造SINは初期がレート4が限度です(入手難易度は12が限度です)。 偽造免許には、収束具各種を加えないと、万が一見つかった場合、やっかいなこととなります。 以上確認と調整願います。
PETRA | |
2022/07/08 20:37 |
榛名の改訂版が出来ました。 お手数ですが確認をよろしくお願いします。 [ハルナ・シブカワ]
dsss | |
2022/07/08 19:18 |
素手戦闘は、発動に接触が必要な魔法にも有用ですし、 近接戦闘時のブロックにも使えますしね
nal | |
2022/07/08 16:40 |
拳。安いし武装解除できない。
PETRA | |
2022/07/08 16:40 |
独特のスタイルですか。気づきませんでした。 採用させていただきます。^^ あとは武器だなぁ。^^;
dsss | |
2022/07/08 16:32 |
常に巫女服、とかであれば、不利資質の<独特のスタイル>(5カルマ)とかよろしいかと。 不利資質ですので5カルマ入手できます。
nal | |
2022/07/08 09:23 |
もしくはどこかの、キャラ作成ツールでしたら、アドレスの貼り付けでもOKですよ。
nal | |
2022/07/08 09:21 |
「CTRL+A」からの「CTRL+C」のあとで、適当なテキスト作成ソフトに貼り付ければ、一ページ分のテキストをコピーできると思います。結局環境が分からないと、何とも言えないのですが。
nal | |
2022/07/08 06:01 |
PDFから文字を抽出できませんか?
TaKa@COC | |
2022/07/07 23:57 |
nalさん こんばんは、ドローンやヴィークルも使えるサムライという感じでチャマー使って作成したのですが データをこちらに上げる際にデータを手打ち以外の手法があれば教えてください。 前回作成した時はPDFでやり取りしたもので。
nal | |
2022/07/07 18:13 |
オススメの収束具は呪文行使、呪文維持(戦闘、身体、探知)でしょうか。お好みで精霊収束具(風、草木、水)と思われます。
nal | |
2022/07/07 17:57 |
収束具はカルマと、フォースが魔力の五倍の範疇でしたらもっていていOKですよ。もちろん、ただじゃないです。
nal | |
2022/07/07 17:56 |
そうですねえ、神道様式を取るならば、ラン&ガン127pの可愛すぎて撃てない(カルマ3)は相性がいいです。 全力回避を意志力ではなく、魅力で行う資質です。 非常に大事なのは、カルマを払って『束縛済みの精霊』を入手しておくことです。基本98p参照。 後は導師精霊か第一印象でしょうか、魔法を強化するなら導師、交渉役なら第一印象ですね。両方とる? コストが重いです。 導師精霊の場合、お勧めするのは龍殺しの英雄や賢き戦士(スサノオ?)ですね。戦闘にも交渉にも役立ちます。嘘はつけませんが。 蛇も面白いですが知識の誘惑が怖いですね。 ストマ197pの大母もいいかも。癒やし手に専念するなら、ですが。 ストマ198pの樫もあり。精霊をあまり使役しないなら不死鳥もOKですね。太陽はかっこいいですが、失敗した瞬間『詰み』ます。 参考になれば幸いです。
PETRA | |
2022/07/07 17:12 |
収束具については、おすすめのあった、反射増強や敏捷力増強を維持してペナルティなしで戦闘するための物、 もうひとつは「天罰覿面!」(ライトニング・ボルト)の効果を増強するための物が欲しいです。 ただ、収束具を複数持つことが許されるのかが疑問です、
nal | |
2022/07/07 17:02 |
収束具はフォースの合計が魔力の五倍までOKです。ただし、カルマが必要となります。どの魔法で底上げしたいのかが分からないので、何ともオススメし辛いです・
PETRA | |
2022/07/07 17:02 |
続き > また、論理力が1というのも、非常に危ういです。 > ちなみに1を忌避するのは、1/6でクリティカルグリッチが発生するからです。致命的な大失敗は自分や > 仲間の命を縮めます。 了解です。ちなみに、強靱力と筋力も1/6なのですが、ここも2以上にしておくべきでしょうか? 資質は、とりあえずどうしても欲しかった「高速回復」を取っておきましたが、「これもあるとよい」という 資質はありますか? さしあたりこの辺のご指導をよろしくお願いします。
PETRA | |
2022/07/07 16:52 |
さっそくのご意見ありがとうございます。^^ 保留の項目が多々あるので、きっとアドバイスがいっぱい来るだろうなと期待しておりました。 まず武器防具ですが、エッセンスに触れなくて、かつ、持っていると良い物が よくわからなかったので保留にしておりました。(にゃるさんあたりが突っ込んでくれるだろうなと期待して) 防具はラン&ガンP62,63の巫女仕様を採用しようと思いますが、武器でよさげな物はありますか? >「魔法使いまたはミスティックアデプト」で貰える魔法技能ですが、これはグループではないので、 >どこかを削った方がいいかもしれません。 この魔法技能は「呪物作成」と「錬金術」を当てまして、グループの2つは技能の36/5の、グループ用の5を2つに 分け、足りない分を36で穴埋めするという方法をとりました。だめだったかな?^^; 続く
nal | |
2022/07/07 15:07 |
ちなみに報酬として12000¥を『チーム』で請け負っていますので、その配分や買い物などはセッション前に終わらせてください。TRPGで買い物というのは、すごくプレイヤーの容量を食うのです。 均等割りにするもよし、仲間に投資するもよし、です。
nal | |
2022/07/07 10:24 |
収束具のコストを考えているのかも。自分、結構いいアイテム出すことが多いので。
dsss | |
2022/07/07 10:16 |
また、有利資質も25カルマまで取れます。 残り22カルマありますね
dsss | |
2022/07/07 10:14 |
資質が高速回復のみになってますね。 不利資質を25カルマまで取れますので、色々取ってカルマ増やすとよろしいかと・
nal | |
2022/07/07 06:49 |
「魔法使いまたはミスティックアデプト」で貰える魔法技能ですが、これはグループではないので、どこかを削った方がいいかもしれません。 銃器や防具、免許証、SINを買う予算がないなら、カルマを取り崩すことを考えてみてください。 ゴツイ防具は嫌ですか? ラン&ガンの62p、63pを巫女装束でオーダーしてもらうのはどうでしょうか? (予算? カry)
nal | |
2022/07/07 06:34 |
ハルナさん、ようこそ第六世界へ! まず、強靭さ1+防具なしは危険すぎます。 魔術師を優先的につぶすのが、頭の良い敵の定石なので、後方でも鉄砲が飛んでこないとも限りません。 通常の武器防具も購入しましょう。魔法のドレインより、鉛玉のほうがラクな場合もあります。 また、偽造SIN(まあ、マイナンバーカードとクレカが合体した身分証明書です)と、偽造免許(魔法使いと、攻撃魔法の免許、収束具のものなど)も購入したほうがいいです。街中で警官に呼び止められると、袖の下を握る羽目になるかも。 また、論理力が1というのも、非常に危ういです。 ちなみに1を忌避するのは、1/6でクリティカルグリッチが発生するからです。致命的な大失敗は自分や仲間の命を縮めます。 あと、コネクションも決めましょう。 特にタリスモンガーという呪物屋(自分がソウルモンガーと間違えているあれですね)がいると、とっさの魔法的なフォローがGMとしてもやりやすいです。 分からなくなったら相談してくださいね。
PETRA | |
2022/07/06 23:28 |
大変長らくお待たせいたしました。 作ってみたのでご確認を。 ・PL紹介:PETRAと申します。SRは全くの初めてなので、何かと勘違い、手間取り等ございますがご容赦を。 ・PCの名前、立場、外見:渋川榛名(しぶかわはるな)、稲荷大明神の巫女さん。常に巫女服を着ています。 ・PCのRP的にできる、やりたいこと:神の威光を知らしめること。^^ ・PCのデータ的にできる、やりたいこと:天罰と癒し、ついでに交渉も出来るかな。 ・PLのやりたいこと:サイバーパンクな世界で、のんきなみこさんがどこまで出来るか見てみたい。 [ハルナ・シブカワ]
nal | |
2022/07/06 11:05 |
PETRAさん、まだ調整中ですか? 分からないことがあったら聞いてください。
nal | |
2022/07/04 04:26 |
樹木じゃない、草木でした、失礼。
nal | |
2022/07/04 03:50 |
基本ルール308ページから出ている『束縛された精霊の助力』に関してです。 呪文に関する援助を願う際、どの分類の魔法に対して援助して貰えるかです。 「〇〇の精霊よ力をかせ!」 的な考えで『〇〇』に入るのが、精霊の種類です。 例えば、神道の術者ならば、人を癒す(身体系の治癒とか)術を使ったり、覚えるのに、樹木の精霊を用いるという事です。 例えば、身体呪文を使うのに、神道様式は『樹木の精霊』ですが、キリスト教様式なら『風の精霊』と言ったカンジです。 余談ですが、このゲーム、様式によって、使える魔法は変わりません、カルマさえ払えれば、攻撃魔法をたしなみつつ、回復魔法を覚えることも問題がないのです。
PETRA | |
2022/07/03 22:11 |
教えて偉い人 >神道様式の魔法はロールプレイとして必要な面をのぞくと、おおざっぱに。 >戦闘:大気 >探知:水 >身体:草木 >幻影:獣 >操作:人 >ドレイン:【意志力】+【魅力】 この呪文の後に付いている精霊らしきものはなんですか? 扱いがわからないので3日間も悩んでしまいました、^^;
dsss | |
2022/07/03 14:55 |
リギングは、ヘッドウェアの制御リグを入れて、 ヴィーグルにリガーコマンドインターフェイス入れるだけなので。 あとは自由に組んで大丈夫なはず。 ヴィーグルの武装化もありますが、レーティングFなので、持ってるだけで犯罪者ですww
TaKa@COC | |
2022/07/03 14:36 |
nalさん サムライリガー、面白そうな構成ですので試しに作ってみます。 接近戦はスペシャリストのムギノさんが居ますので銃に比重置いてみます。
nal | |
2022/07/02 12:38 |
Takaさん、あくまで提案ですが、サムライリガーはどうでしょうか? 大型の機器などをリギングして戦闘時は火力支援(普通だと出番が限定されますが、独自シナリオですので調整はできます)、近い距離では銃や切り合いで対抗するというコンセプトです(主力として、ドローンを複数使うのは、オンセだと向いていない)。 Takaさんの希望の、カーチェイスがどの程度比重が置かれているかは不明ですので、あくまで提案です。
TaKa@COC | |
2022/06/30 01:17 |
自己紹介させて頂きます。 ・PL紹介:改めましてTakaと申します、SR5でキャンペーンを一回経験アリです。普段はCoCなどで遊んでいます。 ・PCの名前、立場、外見:今のところメンツがデッカー・アデプト+PETRAさんが魔法系のようなので銃メインのキャラで行こうかと予定しています。 ・PCのRP的にできる、やりたいこと:銃撃戦やカーチェイスなどやりたいです。 ・PCのデータ的にできる、やりたいこと:上記踏まえてキャラ作成の予定です。 ・PLのやりたいこと:
ザキヤマ | |
2022/06/28 22:05 |
少々書くのが遅れましたが、自己紹介の方はこんな感じです。 ・PL紹介:皆様初めましてザキヤマと申します。SR5を実際に遊ぶのは今回が初めてですが、どうかよろしくお願いしますね。 ・使用PCの紹介:シャドウネームはサージ。最近フルタイムのシャドウランナーになったばっかりの新米デッカーです。 ・PCのRP的にできる、やりたいこと:今のところはまだ細かいところは決めていません ・PCのデータ的にできる、やりたいこと:ある程度水準でサムライとして戦闘をこなしつつハッキングなんかを行う事が予定です。 ・PLのやりたいこと:ある程度は戦闘やハッキングをやってみたいと思ってますが、皆さんと楽しく遊ぶことができればそれで良いと思ってます。
nal | |
2022/06/28 11:01 |
らじゃ。では、金曜日に!
TaKa@COC | |
2022/06/28 09:24 |
同じく金曜日でよろしくお願いします。
nal | |
2022/06/28 04:56 |
まだキャラメイクしていない方向けのアドバイスです。 <忍び歩き〉、<知覚>、<エチケット>の技能は最低1ランク持ち、 <忍び歩き>+<敏捷力>、<知覚>+<直観力>、<エチケット>+<魅力>のダイスプールを、それぞれ『4』以上になるように目指してください(高いに越したことはないです)。 理由としては、サイコロをふる冒険はしなくても、必要な場面で最低限の成功を得るためです。 詳細な理由は、 http://basilisk659.blog.fc2.com/blog-entry-35.html を、読んでください。
PETRA | |
2022/06/27 18:19 |
はい、金曜日が良いです。^^
nal | |
2022/06/27 11:00 |
自分は言わなくても分かるわけではないので、コメントでいいのでリアクションお願いします。
nal | |
2022/06/27 10:59 |
PETRAさんTAKAさん、セッションは金曜日でいいですか? 次点で火曜日です。 みなさんの調整のため、返答いただけると嬉しいです。
nal | |
2022/06/26 09:30 |
らじゃ(笑)。自分も別ゲームでルルブ(というかサプリ)が届かない、事故に遭っています。お互い強く生きましょう。
PETRA | |
2022/06/26 09:28 |
7月1日までに配達するというアバウトさです。^^; 現在ルールブックと各位のキャラクターシートを参考にして 闇医者の製作を試みております。 7/1ストリートマジック入手、7/3それを加味してキャラ調整の見込み。 「これを入れて欲しい」等のリクエスト、承ります。^^ キャラクター紹介はもう1週間お待ちを。
nal | |
2022/06/26 08:42 |
PETRAさん、先週はストリートマジック未入手だったけど、今は入手できた?
dsss | |
2022/06/26 06:54 |
それでは一応。 PL紹介;dsssと申します。SR5のオンセには、ちょこちょこ参加させてもらっています。 使用PC紹介;麦乃=六条(むぎの=ろくじょう)黒ゴスに大小二本差しのブレードアデプト PCのRP的なこと;基本的にのほほんとした感じでやっていこうと思っております。 PCのデータ的なこと;基本、踏み込んで大小でバッサリ。 <殺戮の手>があるので、アストラル戦闘もやれなくはないかな? PLのやりたいこと;皆で楽しめればそれで充分かと・
nal | |
2022/06/26 06:02 |
セッション前に相互理解のため、下の五項目を書いてくださるとうれしいです。 ・PL紹介: ・PCの名前、立場、外見: ・PCのRP的にできる、やりたいこと: ・PCのデータ的にできる、やりたいこと: ・PLのやりたいこと: キャンペーンのプレイヤー、GMともにすり合わせのためですね。あえて書くことで分かることもあるかと。 例として自己紹介。 ・GM紹介:nalと申します。SR5は久しぶりです。リプレイの運命の輪は回らないで興味を惹かれました。 ・GMの名前、立場、外見:〇〇です(伏字)。立場は互いにボケ、ツッコミあえる中。 ・GMのRP的にできる、やりたいこと:あやしい人を。 ・GMのデータ的にできる、やりたいこと:ど、ドラゴン出ますよ? ・GMのやりたいこと:CPを完走し、どや顔で伏線を開示したい。
nal | |
2022/06/26 05:46 |
らじゃ。金曜日ですね‥‥。
dsss | |
2022/06/26 05:45 |
あ、自分やらかしてしまって、金曜が大丈夫になりました・・・・ なので、金曜でいいかもしれないですね
nal | |
2022/06/26 01:58 |
仕切り直し、現在自分が開いているのは木金土日です。伝助を設置します(久しぶりですね)。
nal | |
2022/06/26 01:54 |
らじゃ、調整します。今は仮日程という事で金曜日に戻します。
ザキヤマ | |
2022/06/26 01:53 |
大変申し訳ありません……コメント欄にも一度書いているのですが、木曜日は固定の卓が入っていますのでセッションは入れられませんね……。現在自分が確実にセッションを行えそうなのはそれ以外の曜日の時帯は今のところ開いている感じです。
nal | |
2022/06/26 01:31 |
セッションは木曜日という事で各自調整をお願いします。問題があれば、今月中にお願いします。
nal | |
2022/06/24 22:41 |
リリィ発動。ちなみに今通常ユドナしたのですが、すごい軽い‥‥。
dsss | |
2022/06/24 22:18 |
あ、こっちもリリイにするのですね。 了解です
PETRA | |
2022/06/24 16:27 |
リリィでいいですよ。^^
ザキヤマ | |
2022/06/24 13:14 |
ユドナリリィの件了解致しました。自分はセッションで何度か使用してますのでそのままリリィでのセッションで大丈夫です。
TaKa@COC | |
2022/06/24 12:57 |
了解です~<場所の件
nal | |
2022/06/24 11:54 |
試験的にSR5はユドナリウム・リリィでセッションしてみます。 部屋アドレスなどは作成後公開ですが、反対の方がおられましたら、この卓ではリリィ非採用とします。 できれば、日曜日の午前11時までに意見のある方はレスください。
ザキヤマ | |
2022/06/23 13:04 |
nalさん資料の方ありがとうございます。魔法、マトリクスも含めて、判定周りのルールの概要が凄いわかりやすかったです。というか銃、一回の行動で複数回射撃出来ないんですね…(知りませんでした)。
nal | |
2022/06/23 07:06 |
シャドウランで大雑把に判定周りのルールを知りたければ、下の記事を読んでみてください(RPGあるあるが銃を抜いてからルールを調べだす?)。 https://note.com/anten/n/ned3fb820b552 世界観は下の無料PDFが大雑把で分かりやすいです。 https://sixworld.booth.pm/items/2182487
nal | |
2022/06/19 16:37 |
まあ、慌てないで。ゆっくりキャラを熟成させましょう。
ザキヤマ | |
2022/06/19 16:27 |
開始は来月から了解です。後すいません。提出したキャラクターシートを見返したところ多数のミスを発見しましたので、データの方修正しました。まだ抜けている箇所もいくつかありますが、キャンペーン開始までには全て修正できるかと思います。
dsss | |
2022/06/18 16:28 |
いやまあ、そういう方向ではない>切腹ww
nal | |
2022/06/18 16:28 |
らじゃ。まあ今月はしないです。
PETRA | |
2022/06/18 16:27 |
ストリートマジックがまだ届いていないので あんまり前倒しはしないで。^^;
nal | |
2022/06/18 16:26 |
(やっぱり、ボスキャラが二回もハラキリしたことだろうか‥‥)
dsss | |
2022/06/18 16:26 |
直前に参加させていただきましたアレに、 ちょっと思うところが出てきまして・・・・ 自分もやってみようかと思った次第ww
nal | |
2022/06/18 16:23 |
開拓モノですか──日程がかぶってます!(笑)。
nal | |
2022/06/18 16:17 |
三週で終了を導師精霊に祈りましょう。
dsss | |
2022/06/18 16:17 |
もしくは、卓が流れてしまえばこちらには影響はなくなりますが・・・・ なんか悲しくなってきた
dsss | |
2022/06/18 16:15 |
来週の金曜から開始予定でして。 3週か4週くらいで終わらせるつもりです。 3週で終われば、金曜でもOKですね
nal | |
2022/06/18 16:10 |
dsssさん、見落としてました。金曜はいつまで待てば確定できますか? 現在七月中旬以降にセッションを開始するつもりです(皆の総意で早めた方がいいなら木曜でもいいですが)。
nal | |
2022/06/18 14:26 |
確認しました。現状では、コンタクトは名前より、どういう形の援助を期待するかがあるとシナリオ組みやすいので、そちらもよろしくお願いします。
ザキヤマ | |
2022/06/18 14:09 |
キャンペーンで使用する予定のPCがほぼ完成いたしましたのでこちらの方に提出いたしますのでご確認の方お願いします。PCやコンタクトの名前などちょっと抜けている所もありますがデータはほぼ埋まっているかと。 [サージ]
dsss | |
2022/06/18 11:38 |
木金からなら。木曜がOKです。 金曜は、現在募集中のセッションが終了していれば、大丈夫になります。
nal | |
2022/06/18 10:51 |
来月開始なので問題なしっす。
ザキヤマ | |
2022/06/18 10:50 |
こんにちわ。開催曜日候補の提示、ありがとうございます。基本的には水曜日と金曜日どちらも大丈夫なのですが、来週の金曜日(6/24)は、別卓のエンディングが入っていますので大変申し訳無いのですが参加できません。(それ以降でしたら特に予定は入っておりませんので大丈夫です。)
nal | |
2022/06/18 05:22 |
お疲れ様です、GMのnalです。 開催曜日ですが、水か金曜ということで調整したいですが、どうでしょうか? 今朝提案した、オプションルールのRG4ですが、正式に取り下げます。 このゲームは乱数の要素がかなり大きいので、dsssさんの意見も納得がいきました。 ちなみに午後七時から午前一時くらいまでは、仕事の関係上眠っているか、セッションをしていますので、動きが鈍いです
PETRA | |
2022/06/17 20:27 |
初めましてな人もおりますが、PETRAです。 昔からD&Dを中心に遊んでおりましたが、このたびご縁がありましてサイバーパンクな世界に やって参りました。 まだルールブックを買い求めたばかりの素人ですが、どうぞよろしくお願いします。 曜日は日、月、土以外なら大丈夫です。(木曜、金曜あたりが良いですね)
ザキヤマ | |
2022/06/17 20:14 |
曜日につきましては、今のところ木曜日は固定の卓が入っていますので、それ以外の火曜日、金曜日、土曜日であれば自分は大丈夫です。
TaKa@COC | |
2022/06/17 20:12 |
曜日は現状でOKです。 他の方のご都合があれば事前に言って頂ければ対応出来ます。
TaKa@COC | |
2022/06/17 20:10 |
皆様はじめまして、Takaと申します。 普段はCoCで遊んでいますがこちらのオンセンで一度SR5Eにてキャンペーンで遊ばせて頂きました。 ラン&ガンはざっと目を通しただけなので不案内になりますがよろしくお願いします。
ザキヤマ | |
2022/06/17 20:07 |
皆さんはじめまして。、ザキヤマと申します。普段はオンセンでサタスペやマギカロギア、インセイン、ブラッドムーンと言った冒険企画局系のゲームを中心に遊んで居るのですが、今回はシャドウランのサイバーパンクでファンタジーな世界観に惹かれて今回のキャンペーンに参加させて頂きました。五版を遊ぶのは今回が初めてですが、皆様どうかよろしくお願いしますね。
nal | |
2022/06/17 18:22 |
麦乃さん、名前の読みは?
nal | |
2022/06/17 13:23 |
流派と武器の相当確認しました。 ただ、流派名は紛らわしいので、名前の再考をお願いします。
nal | |
2022/06/17 11:56 |
そして、NPCのデータを作ろうとして、カルマ不足に陥りました(笑)。 「私は敗北主義者です」
nal | |
2022/06/17 11:49 |
そのためのキャンペーンです、継続大事かと。
dsss | |
2022/06/17 11:48 |
格闘技は相当カルマ食うので、考えて取らないと大変ww
nal | |
2022/06/17 11:31 |
ランナーに人権はないと思ったけど、低い人は、プレイヤーさんですかですか。 確かにみんな行動しているのに、何もできないのはストレスたまるなあ。 それは考えてなかったです。 正直、RG4で自分の考える最大のメリットは分かりやすさなんですよねえ。 (NWとかS=F好きなGM)
dsss | |
2022/06/17 11:07 |
RG4は、過去のSRのイニシアチブルールですね。 これは、イニシアチブ低い人は人権がなくなるオプションなので、 個人的にはおすすめはしかねるww
nal | |
2022/06/17 07:02 |
ラン&ガンの内、108pのRG4というオプションルールを使ってみたいです。ルールをみなが確認してから、今月中をめどに意見を聞きたいです。 なお、このルールブックを見ていると、全員武術家やニンジャでもいいのでは、と思えてきます(nalは訝しんだ)。
nal | |
2022/06/17 04:42 |
神道様式の魔法はロールプレイとして必要な面をのぞくと、おおざっぱに。 戦闘:大気 探知:水 身体:草木 幻影:獣 操作:人 ドレイン:【意志力】+【魅力】
nal | |
2022/06/17 04:38 |
ちなみにこういう組織が関わっています。読み方はストリートマジック参照。 ・名称:鹿島神宮青年会シアトル内陣 ・目的: 積極的な社会奉仕と武術の鍛錬をすることで、心身共に健康になる。 鹿島神宮の伝統を次世代に伝えていく。 十八から三十までの会員で構成されている。 ・会員数: 約百名 ・掟:互助、グループイニシエーション、儀式魔法、宣誓 神道流の魔術様式を用いる事 ・リソース/会費: 中流のリソース 会費として、年二百新円を払う事。 火急の用事がない場合、月一回のアストラル界での集会に参加すること。 ・パトロン: 茨城県鹿島神宮総代、九十八代目“吉川”中本呉羽。 ・概要としきたり: 覚醒まではただのシアトルの日本人互助会でしたが、中本呉羽がカリスマ的な手腕で、若者をまとめ上げて、魔法結社として再構成しました。 ミツハマのヤクザとは互いに敬して遠ざける態度をとっていますが、シアトルで開いた道場は、メタヒューマンを積極的に受け入れ、日本人社会で存在感を放っています。
nal | |
2022/06/17 03:41 |
曜日は現状でOKですか? リクエストは火曜、木曜、金曜、土曜でお願いします。
nal | |
2022/06/17 02:26 |
ザキヤマさん、ようこそ、歓迎します。 ラン&ガン適用ですので、よろしくお願いします。 では、みなさん、満員となりましたので、改めて自己紹介などお願いします。
dsss | |
2022/06/16 19:25 |
R&G適用のようですな。 その方向で作成します
ザキヤマ | |
2022/06/16 18:28 |
nalさん初めまして、ザキヤマと申します。シャドウランはほとんど遊んだ事が無い初心者なのですが、参加申請よろしいでしょうか?ルールブックは五版は基本ルールブックを所有しているのみですが、必要であればラン&ガンを購入する予定です。
nal | |
2022/06/16 16:53 |
こちらこそ初めまして。ようこそ第六世界へ!
TaKa@COC | |
2022/06/16 16:52 |
nalさん はじめまして、こんにちは。 こちらのキャンペーンに参加希望を出させていただきましたので宜しくお願いします。 ルールブックは5Eとラン&ガンを持ってます。
nal | |
2022/06/16 16:43 |
下が、大雑把にこんな感じでキャラメイクする、イメージです。 https://docs.google.com/document/d/1Ns0nOeGAogTdyOVFltZtbJippsT7nF1LgImnhn7iCI8/edit このゲーム、キャラメイクでサイコロを振る余地がないのです‥‥。 > サポートは、優先度の高い順に、魔法使い>ハッカー兼リガー>フェイス>専業ハッカー>リガーと考えてください。 ・サムライ:金をつぎ込んで、サイバー化した戦闘マシーン。 ・アデプト:魔力で自分の能力や技能をブーストした魔法使い。 ・魔法使い:癒し系から大量破壊、あるいは精霊を使ったり、便利だけど反動がきつい魔法使い。 ・ハッカー:超能力でネットでダイブするか、いいコンピューターでネットにダイブする人。相手の武器から、セキュリティの掌握まで便利な人。 ・リガー:ハッカーの従兄。コンピュータを使ってドローンや乗り物を使う人。 ・フェイス:交渉人。ケンカが起きないようにうまくやる人。nalのシナリオで舌先三寸の破壊力はお分かりかと。 ランガン発注ありがとうございます。
PETRA | |
2022/06/16 16:27 |
ラン&ガン、発注しました。^^ 採用してください。 あと、キャラメイクの指針みたいな物があったらご教授くださいませ。
dsss | |
2022/06/16 14:15 |
SR5EでPC作成するなら、chummerが便利。 以下で卵豆腐氏が紹介してくれています。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu153910565553&t=thre153910626894 インストールしたら、 ツール>アップデート確認、でアップデートされます
dsss | |
2022/06/16 11:00 |
SRのルルブは割高ですからねえ、部数出ないだけにww
nal | |
2022/06/16 10:58 |
PDFは昨日読んで、物理は今日中に到着予定です‥‥。PETRAさんが追加でルール買うのをよしとするか、ですね。まだ、未定です。
dsss | |
2022/06/16 10:56 |
ランガン使えるとなると、格闘技と装備の拡張が・・・・
nal | |
2022/06/16 06:40 |
PETRAさん、先ほどコメントで送った追加ルール(ラン&ガンですね)は使っていいでしょうか? (新ルールを使えるというのはそれだけで人が呼べるので)
nal | |
2022/06/16 06:22 |
どうもです。お二方よろしくお願いします。今のところアルファベット名前ばかりですね。サイバーパンク?
PETRA | |
2022/06/16 06:21 |
お誘いありがとうございます。 ルールブック届き次第お勉強するです。^^
nal | |
2022/06/15 15:35 |
そこまで手を出すとN◎VAに届かないのです。
dsss | |
2022/06/15 15:35 |
なるほど、だからランガンが入ってないのですね・・・・
nal | |
2022/06/15 15:30 |
はい、その通りです。今出先です。5Eは日本語版に手を出していなかったのです‥‥買えばよかったよ。
dsss | |
2022/06/15 15:24 |
では、5Eの基本ルールでPC作成すればいいでしょうか? (優先度/25カルマ)
nal | |
2022/06/15 15:06 |
はいそうです。魔法好きなので、データトレイルは今、機械翻訳中です。
dsss | |
2022/06/15 15:04 |
これは、5Eの基本ルールに、4Eのサプリメントを組み合わせるということですか?
本作は、「The Topps Company, Inc.」が権利を有する「Shadowrun」の二次創作物です。
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