【ソード・ワールド2.5】【SW2.5】ランドール英雄記【γ世界線】の内容
セッション内容
ソード・ワールド2.5 【SW2.5】ランドール英雄記【γ世界線】 | |
GM: | |
募集締め切り: | 9/20(水) 00:00まで |
募集方法・人数: | 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 ) |
開催日時: プレイ時間: |
7/24(水) 21:00から およそ2時間のプレイ時間で予定しています。 (補足事項: キャンペーンシナリオかつ開催は隔週水曜となっています ) |
会場: | https://ccfolia.com/rooms/0gGcPr43h |
パスワード: | ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。 |
レイティング指定: | R15+指定 |
セッション種別: | テキスト(テキセ) |
スマホ参加: | できる |
見学: | できる |
詳細内容: | 【レギュレーション】 SW2.5/Ⅰ 推奨 基本ルルブⅡ・Ⅲ・ET・ML・MA・BM・AR 経験点3000 所持金1200 使用種族 2.5のみ レベルキャップあり 募集人数3~5人、3人以上で立卓、未満で流卓となります。 【スペシャルルール】 参加申請時、剣、杖、銃、盾、鎧のいずれかを選択してください。参加者が出揃った時に、選択したソレが貴方の相棒です。 【シナリオの概要】 舞台はランドール地方、今も尚戦争が続く地。 貴方達は故あって、とある廃墟に偶然集まることとなりました。そこでは『無銘の英雄』が残した『無銘の魔剣』があり、貴方達はそれを手に取り、ランドール地方で活躍をすることとなります。 戦乱の地にて、英雄記を築き上げろ。 【備考】 このシナリオはキャンペーン方式となっています。また、隔週水曜日に開催予定となっていますが、ガバる、グダる、ルールミスなどが発生します。RPのためシナリオ進行のペースが激遅です。 GM自身も出来るだけ努力はしますが、できれば力添えをお願いする時があるかもしれません。 人間なので遅刻者・当日欠席・寝落ちが発生する場合があります。きつく責めない寛容な心を持っていただけると幸いです。必要に応じて、代理操作などをします。ご了承ください。 しかし、開催時に予定が入っており、それを報せない方はNGとします。 【応募時のお願い】 参加希望の方は、コメント欄に以下の質問に対する回答をお願いいたします。特殊な世界観設定・GMのミス、ガバがあるので、そういったものが苦手、或いは小言を言ってしまう人は参加申請をお控えください。 ①SW2.5のPLの経験有無 ※経験がなくてもOK ②所持している使用ルールブック ※最でもルルブⅠがあれば参加可能 ③ココフォリアの利用有無 ④マナーを守って周りのみんなと楽しく遊ぶことができますか? ⑤やってみたいキャラ(or 持ち込みたいキャラ) ⑥好きなシチュエーション 【初心者歓迎】 相談いただければキャラシの作成方法やチュートリアルなど、時間が許す限り支援しようと思います。 いいね! 8 このセッションをXでつぶやく |
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参加プレイヤー
♂ ほし 22 不 | |
参加決定 [アドラス・マーレフィン] |
グラビデ 71 不 | |
参加決定 [フェルス] |
♂ Yuka 46 可 | |
参加決定 [アルゴ・ガヴラス] |
ジャンギャバン 3 可 | |
参加決定 [参加キャラ:設定なし] |
♂ 東雲タイト 10 不 | |
参加決定 [ラナキュラス] |
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コメント一覧
Coボレッタ | |
2024/04/19 17:55 |
東雲タイト | |
2024/04/18 21:55 |
質問です。 ・移動にかかる時間はどれだけ離れていても変わりませんか? ・⑳兵舎等は複数ありますが、共通の場所として扱いますか? ・睡眠は決まった場所でないと取れないとかはありますか? ・睡眠は移動して睡眠の流れですか? 移動すると睡眠できない感じですか? ・睡眠時に見張りを立てるなどの考慮は不要ですか? ・現時点で撤去不能な魔導列車の場所はどこになりますか? ・魔導列車を調べたいなどの意見が出たらどのような対応になりますか? ・魔剣の姿形は詳細に私たちは伝えられていますか?(わざわざ目撃者に話を訊きに行くという選択肢が必要か?) ・睡眠無しで4タイム分を行動したら-1ペナ(累積)の扱いでいいのでしょうか? ・私たちはこの調査に関して『大使館の依頼で』『街のどこかにいる自立稼働する魔剣』を『探しているので協力してください』といろいろな人に伝えてしまって問題ないですか?
Coボレッタ | |
2024/04/18 07:01 |
シナリオルール:このシナリオでは地下鉄から抜け出したとされる魔剣を探し出し、それらを5日以内に確保して列車を消滅させることでシナリオクリアとなる。各番号に割り振られたイベントをこなし、特定のイベントによってフラグを成立させることで魔剣の居場所が判明する。なお、このシナリオは1日を朝・昼・夕・夜の4回に分けられており、日数や時間によってイベントが変化する番号もある。5日を超過した場合、シナリオこそ進むものの、依頼は失敗となり、獲得ガメルと名誉点は0となる。
東雲タイト | |
2024/02/09 00:00 |
~これまでのシナリオダイジェスト②~ ディーラ現れる。最初はアルゴ様を認識していない。 セリフ「みんないなくなれ」「ここから出ていけ」 アルゴ様が話しかけると認識する。 セリフ「もしかしてマリアなの?」「なんでもどってきたの?」「ここはきけんだからにげてよ」 アルゴ様セリフ「冒険者になった」「仕事だから帰ることはできない」 セリフ「そうなんだ」「こんなかたちであいたくなかった」飛び去る アルゴ様はこの時、敵は記憶を読み取り親しかった者の幻影で偽装してくるとレッサーオーガとみんなに報告。 今後の対策会議。 アルゴ様が敵の居場所に心当たりがあると発言 前回の依頼の山と集落の間に一つの洞穴があり。そこなら蛮族達も隠れられる 集落はジャック達が守り、現況を私たちが叩く方針となる。 洞窟までは徒歩で1時間。 ジャック、手紙を取り出す。 ジャックセリフ「マリアへ、とだけ書いてある封だ。これが何を意味するか分からんが……」 アルゴ様、あて先に心当たりがあるから私が預かるという。 アルゴ様セリフ「どこで見つけたのでしょうか?」 ジャックセリフ「……この集落に来てしばらく経った頃、ちょうど蛮族やアンデッドが現れ始めた頃だ」 「少なくとも、避難民が書いたものではなさそうだしな」 そしてジャックから最後に一言 「『伝えたい事は隠さずに伝えろ』」 アルゴ様、離席して手紙確認。 『マリアへ この文章を読んでいると言うことは、多分貴女は冒険者として戻ってきたんだよね。 ……とても残念だけど、今こうして伝えられているのは、私が代筆を頼んでいるからなんだ。 マリア、私を◆◆◆◆◆してくれてありがとう。でも、私はアンデッドになっちゃった。 私はみんなを守ることができて、そして、マリアが元気でやってることを知れて嬉しかったよ。もしかしたら私がアンデッドになっちゃったのも、みんなの事が心配だったからかもしれないけど……今度マリアに会えたら、もしかしたら私はマリア達を殺しちゃうかも……… だからマリア、これで私をもう一度………(1回分の一角獣の角同封) 大好きだよ、マリア……… エルピスより ローテを組んで睡眠 現在アルゴ様、ラナ就寝中。名探偵マダナイの手紙フシギダネ発言。 筆跡でだれが書いたのかわかるかもしれないよ。 フェルス様セリフ「アルゴ君が話してくれるまでそっとしておこう」 ここで終了。
東雲タイト | |
2024/02/08 23:30 |
~これまでのシナリオダイジェスト①~ キノコ探しの依頼から3週間後に新しい依頼を受ける。 前回依頼を受けた山の近くにある『集落』が蛮族とアンデッドに襲われている 前回依頼の関係者は優先で受理する。 到着次第アウェイクポーションを支給←もらってない? 距離は歩きなら6日だがホースレンタルで2日で移動した。 集落周辺は急増された避難所や、骨組みだけの建物が多く見受けられます。 そして何かの痕跡のようなものもその集落には見受けられます 現れた青年はハルシカ紛争避難委員会のジャック・オブライエン。マギシュー。 こちらが依頼を受けた冒険者だと話すと、まず『キノコ狩りの依頼を知っているか?』と確認された。 避難所で話を聞くと以下の情報をジャックは話した。 ・9回襲撃を受けた。内7回が蛮族。 ・蛮族はたいして強くない。 ・アンデッド側の敵は『スケルトンを引き連れた呪歌を使うディーラっぽいアンデッド』黒い髪と黒い羽根 ・ディーラは敵意を持てなくするような精神攻撃をしてきた。 ・具体的な依頼内容は、この集落周辺の見回り、そして蛮族・アンデッド退治。 ジャックからの質問。なぜがキノコ騒動の話を訊かれる。しかし、基本的な内容はすでにジャックは知っていた。 何かを確認したかったのだろうか? ※GMからの冒険の舞台の解説かもしれないので考えすぎないでおく。 その後、見てもらいたいものがあるといって、鍵のかけられた牢に案内される。 この集落を訪れた時に発見して、そのままの現場保持してあると証言。 牢の中にあったのは───黒い羽と黒い髪、そして大量の血の跡 そして、転がってるであろう人骨らしき物体 ジャックのセリフ「何か心当たりはあるか?」←初めてここに来た冒険者に問いかける言葉ではない アルゴ様のRP。かなり『………』無言描写が多い。 その後聞き耳で蛮族の襲撃を察知、戦闘になる。撃退。 治療班と見回り班に分かれて被害を確認した。治療班はけが人4人をフレーバーで治す。 見回り班、ジャックと合流。そこで『刀傷や苦悶の表情を浮かべた蛮族の死体』を発見。 これはハルシカ紛争避難委員会の倒した蛮族ではない。何者かがやったと不思議がっている。 その直後、眠気を誘う精神攻撃を受けてアルゴ様(抵抗成功)以外が眠る。
Coボレッタ | |
2023/10/04 07:55 |
本日
Coボレッタ | |
2023/09/20 23:01 |
此方がDiscordのURLとなります https://discord.gg/GVKXMXK7
Coボレッタ | |
2023/09/20 08:30 |
それでは本日21時からの開催となります。どうぞよろしくお願いします
Yuka | |
2023/09/20 01:04 |
キャラクターデータをさらに変更いたしました。 当日の急な変更申し訳ございません。 ・水着、イージーグリップの購入をやめ、余った400Gでアイアンボックスを購入することとしました。 理由としましては、投げ強化を取得していない状態での投げ攻撃の汎用性の低さであります。 両手利きを取っていない殴りップラーという変な構築にはなっていますが… これ以降投げ&蹴りップラーに転職予定ですので。 これで完全にキャラクターを完成とします。 どうぞよろしくおねがいいたします。
東雲タイト | |
2023/09/19 06:11 |
皆様ご意見と説明ありがとうございます。 以前からの知り合いは設定上難しい方が多いようですので、これからの出会い方で決めて行こうかと思います。 当初とキャラ設定が変わったこともありますし、それで問題ありません。 皆さんよろしくお願いいたします。
Yuka | |
2023/09/19 02:22 |
それでは本題に入ります。 東雲タイト様のPCラナキュラスさんのマスター候補についてなのですが、 私が操作することとなる冒険者:アルゴには難しいかなと考えております。 ラナさんとマスターがいつ頃出会う(った)ことを想定しているのかはわかりませんが、 アルゴことマリアと村の頃から知り合いというのは年齢的に無理であること、 もしその頃からの関係の場合、ラナさんも蛮族被害を被ったこととなること。 蛮族達から救出された後の場合、アルゴことヘルペテは娼婦として働いている時期であること。 冒険者になったのはシナリオ開始時と同じ日付にする予定であることからです。 日付自体は変更してもよいのですが、現在アルゴは精神が危うい状態でして… さすがに信頼関係を数日で築くのは難しいかな、と。 個人的には魔法を操ることとなるフォルクさんや、 王道的な生い立ちと精神を持ったアドラスさんの隣に立つところを幻視しているのですが… まぁそこは私が口出すところではありませんので。 いっそのこと、この旅を新たなマスターを探すためのモノでもあることにしてみたり、 GMの許可は必要でしょうがNPCをマスターにしてみたり… まぁそこは私が口出すところではありませんので。 皆さん、辛い過去などを持っていますね… この旅の始まりが、ご都合主義のような希望に満ち溢れたものではなく 薄汚れた悲しくどうしようもないものだったとしても… その道中は楽しそうで…あたたかくて…つらくても、皆の心からの笑顔が見れる そんな素敵な旅になると信じております。 これから長い付き合いにはなりますが、改めて皆様よろしくお願いいたします。
Yuka | |
2023/09/19 01:52 |
東雲タイト様 なるほど、確かにそう考えると?歳にしておいたほうが良いのかもしれませんね。 ただ…我々よりも早くに亡くなることはほとんど決まっているようなものです。 (もちろん事故、戦死などによって先に旅立つ可能性はありますが…) それに…どれだけ若かったとしても、普通に考えて後20年もすれば亡くなってしまいますからね。 そんな中、大切な約束・夢を果たすために奮闘するというのは… とても美しく切ないことである…そんな風に感じられます。 また、パーティーで350年生きるスプリガンと、30年しか生きられないハイマンがいるというのは ラクシアでの種族の寿命の違いを強く感じさせられます。 それぞれの時間が流れる速さの違いという点を意識しながらRPもしていきたいものです。 ラナキュラスさんが亡くなった時、短い人生だったなぁなどではなく、 アイツはあんなやつだった、あんなことを成し遂げたんだと語れるような… そんな絆が結べればいいなと思っております。 (続きます&いわゆる深夜テンションと言うノリで書いています。)
Yuka | |
2023/09/19 01:45 |
ほし様 なるほど、つまりアビスボーンは運命変転を持っておらず、身体がアビス強化されており、 身体の一部が魔神色(?)で、アビスカースに苦しんでいるだけの人間なのですね。 友人から、アビスボーンはその特異な色の皮膚により偏見・恐怖を持たれ… 成人する前に虐待や育児放棄、差別により死んでしまうことが大半だとお聞きしております。 傭兵団長に拾われたためにそういった被害を受けずに育ったであろうアドラスさんが、 一般市民と出会い、ショックを受ける未来を思い浮かべ非常に楽しみになっております。 (もちろんその出会いによりどのように成長していくのか、という点です。) ジャンギャバン様 見聞を広めるために冒険者となった、非常にタビットらしいタビットですね。 色々な種族、土地、歴史、考えなどに触れてそれに対してどう思うのか、 そしてどう生きていくのかとても楽しみです。 PLのジャンギャバンさんもsw2.5は初心者とのことですので、 このアルフレイム大陸の文化に触れることを、 フォルクさんと共に楽しんでいただければ私も嬉しいです。 あ、ちなみに寿命が一番短いのは(私が知っている中だと) ルルブⅡ、メリアの短命種ですね。(10年ほど) グラビデ様 なるほど、元ネタのスプリガンとほとんど変わらないのですね。 さらに虐待すれば本当の子供が帰ってくる…という元ネタの部分は… ソドワの方にも残っているのでしょうか…?わかりませんが、スラム育ちであると… 物乞いで(もちろん他にもしたのでしょうが)ここまで身なりが良くできるとは… とても逞しいですね。この先、いろんな困難があるでしょう。 それでもきっと、最後まで強く生きていくのだろうなぁと、見えてきました。 それと、とても愛らしい姿でありますね。これならスプリガンとはばれないでしょう。 グラスランナーや、ドワーフに間違えられそうです。 (続きます&いわゆる深夜テンションと言うノリで書いています。)
グラビデ | |
2023/09/19 01:09 |
自分も、他の方がRPをしやすくなるように説明を 種族スプリガン ・3m程の巨人の姿と子供の姿を持つ種族、遥か昔に秘宝の番人として重宝されていた ・冒険者の中でも伝説上の存在だと思われてるぐらい知名度が低くく、”取り替え子”という悪癖等の影響で忌み嫌われているケースが多い ・15歳で成人、寿命350年。300歳ぐらいまでずっと10歳の姿をしている ・1日二回、主動作で10分間(60ターン)巨人化できるが、これは肉体が大きくなっている訳ではなく、別空間にある巨人の肉体を呼び出して変身しているらしい 巨人化時ならまだしもスラム育ちのメスガキ♂なのでご主人候補は他の人に任せます
ジャンギャバン | |
2023/09/19 00:55 |
>Yukaさん、東雲タイトさん 基本のルールブックしか持ってなかったので知りませんでしたが、タビットよりもさらに寿命の短い種族がいたんですね。(汗) 東雲タイト様のPCラナキュラスさんのマスター候補・・・・まあ、タビットには無理ですかね。(汗)
ほし | |
2023/09/19 00:39 |
Yuka様 アビスボーンも人間同様に寿命は100年とされているようです。加えてどうやら、アビスボーンは奈落の魔域で稀に生まれる人間の変異種であるそうです。 補遺 本セッション開始まで一日となりましたが、東雲タイト様のPCラナキュラスさんのマスター候補は如何しましょう……?
東雲タイト | |
2023/09/18 23:23 |
当初28歳想定だったんですよね。 もうあまり時間は残されていない。だからこそ自分よりも周りを優先するって精神。 そして年齢を?にしていたのはそれこそキャンペーンに支障が出たらまずいからです。
Yuka | |
2023/09/18 23:17 |
ちなみにラナさんは実際何歳想定なのでしょうか? 寿命問題は時間の流れがあるキャンペーンだとかなり深刻だと思いますので… PLだけでも知っておきたいなと思っております。
東雲タイト | |
2023/09/18 22:44 |
そうですね。アーケン未所持の方のために記載しておきますと 種族ハイマン ・古代魔法時代に人間を魔術的に進化させようとした改造人間種族。 ・前世の記憶を思い出しやすく、知らないはずの知識をフラッシュバックしたりする。 ・15歳で成人。寿命30年。肉体が老いる前に突然心臓が停止する。 ・種族特徴『魔法の申し子』すべての魔力が+1.また、魔法を6ゾロで成功させると消費MP0になる。 ・種族特徴『デジャブ』判定前に宣言することで1日1回、(ラナの場合)セージ知識の判定に+2の修正を得る。 ・
Yuka | |
2023/09/18 22:25 |
にしても……今回のパーティ、非常に若いですね。 16、17、15、12、?…… ラナさんはハイマンということらしいので、以前どこかの卓で知った情報が間違っていなければ 成人が15(人間と同じような成長をする)、寿命が30とのことなので… 以前までメイドの仕事をしていたということも含め現在10~20くらいでしょうか。 年齢の若さにあわせて寿命も短い人多いですな。 スプリンガンは妖精なのでおそらく長いでしょうが… アビスボーンはどうなんでしょうね、ナイトメアみたいにすごく長いのか、人間と同じくらいなのか 人間100年、タビット50年、ハイマン30年……CP後半は時間経過が最大の敵になりそうです。
Yuka | |
2023/09/18 18:52 |
キャラ設定を軽く書き換えました。また、一般技能を コック4、ハウスキーパー3、プロスティチュート2、ドラッグメイカー1 に変更いたしました。 現在巧みの指輪、イージーグリップ、水着、手持ちの20Gとパワーアンクルを入れ替えようか考え中です。
ほし | |
2023/09/17 02:36 |
東雲タイト様 お褒めに預かり光栄です。セッションの際はよろしくお願いいたします。
ジャンギャバン | |
2023/09/17 00:54 |
東雲タイトさん >あまり経験が無いという事で迷う部分もあるかと思います。応援しますのでわからないことはどんどん訊いていただいて結構です。 どうもありがとうございます、これからよろしくお願いします。 >この卓では相棒武器が手に入るようなのであまり関係ないかもしれませんが別卓で使えるアドバイス 1H魔法発動体(100G)と1Hラウンドシールド(100G)=200G+防護点1+魔法使える 2Hメイジスタッフ(110G)=110G+防護点1+魔法使える+最終手段平目殴りの武器 なるほど、いざとなったら物理で攻撃ですか。無印のソード・ワールドでも杖での殴打は魔法使いの最終手段でしたね。(笑) 相棒の杖と言うのがどんなものなのか気になって仕方がありません。
グラビデ | |
2023/09/17 00:32 |
指摘ありがとうございます アルケミスト使おうとしてた名残と検討中の一般技能をそのままにしていました 巨人化データに関しては今後、装飾品も変わるスタイルになる可能性を考えて後日別シートで用意しておきます
Yuka | |
2023/09/17 00:29 |
>東雲タイトさん ありがとうございます、元々蹴り武器買う予定だったのですが、金の問題で買えず…そのまま記載を忘れておりました。 記入しておきますね。地方語についてはもう少しお待ちください。 キャラ設定の完全な完成と共に記入する予定です。
東雲タイト | |
2023/09/17 00:17 |
Yukaさんへ ・言語で地方語が記載漏れかと思います。別地方から来た設定でなければランドール地方でいいかと思います。 ・イージーグリップ(クリップになってます)装備の投げップラーですね。 投げは四つ足、飛行、多部位の場合はそもそも攻撃できないため、キックで戦うことになると思いますのでキャラシに記載しておいた方がいいかと思います。パンチもイージーグリップ装備中はダメのはずですし。 グラビデさんへ ・一般技能が合計10LVを超えております。基本10LVまでですのでGMから許可をもらうか(もらってたらすみません)、調節してください。 ・魔動機文明語を習得されております。誤記入かと思います。 ・巨人化時のライトメイスのデータと回避データを追加した方がいいかもしれません。(巨人化時は敏捷-6 筋力と生命+12) ほしさんへ ・バスタードソードを初期購入したこと素晴らしい配慮だと思いました。 ジャンギャバンさんへ あまり経験が無いという事で迷う部分もあるかと思います。応援しますのでわからないことはどんどん訊いていただいて結構です。 この卓では相棒武器が手に入るようなのであまり関係ないかもしれませんが別卓で使えるアドバイス 1H魔法発動体(100G)と1Hラウンドシールド(100G)=200G+防護点1+魔法使える 2Hメイジスタッフ(110G)=110G+防護点1+魔法使える+最終手段平目殴りの武器 追記、もしその相棒武器の関係で配慮されていたのだとしたらお節介な発言でした。すみません。
ジャンギャバン | |
2023/09/16 21:15 |
>Yukaさんと東雲タイトさん お恥ずかしい話ですが、このゲームにおける戦闘特技と言うものを私は今一つきちんと理解していなかった様です。申し訳ありません。まだまだルールブックの読み込みが足りない・・・・。(汗) >一度に多くの仲間へ支援魔法ができるよう『拡大』の方を習得するのをオススメします。 なるほど、早速習得してきます。(汗) どうもありがとうございました。
Yuka | |
2023/09/16 20:47 |
>グラビデさん ありがとうございます! なるほど、確かに1R目に動けないという点を 補うためにFAは欲しいですね。 俊敏が元々高いことから平準の指輪も使えませんし、俊敏も伸ばしていかないとですね。 >ジャンギャバンさん あまり人のビルドに口出しをするのは良くないことではありますが、操霊魔法なのに戦闘特技:威力確実化なのですか? 操霊魔法が初期に覚える魔法はスパークのみ 範囲魔法なので戦闘特技:収束、制御を取得しなければ前線にいる味方も巻き添えになります。 また、操霊魔法は以降LV7までまともな攻撃魔法を習得しません… 攻撃魔法ができる真言魔法にすると、それはそれでマギシューのラナさんと役割が被ってしまうと思われます。 操霊魔法は基本、仲間への支援を行う魔法です。 一度に多くの仲間へ支援魔法ができるよう『拡大』の方を習得するのをオススメします。 LV3で魔法拡大/すべてを習得すれば確実化も習得できるので… ご検討のほどよろしくお願いいたします。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− ………メスガキが二人いて、男の娘も二人いるパーティ…?(困惑)
東雲タイト | |
2023/09/16 20:40 |
Yukaさん、グラビデさんへ レンジャー難しいですね。どちらかのご厚意に頼ってしまうのが心苦しいです。 ジャンギャバンさんへ 一応のご確認なのですが、習得されました戦闘特技<魔法拡大・威力確実化>は 現時点ではスパーク又はアースヒールを使用する際に予めMP倍消費して、『威力決定時に4以下の出目だった時のみ振りなおしが可能』という使い方ですが認識違いはありませんか?
グラビデ | |
2023/09/16 20:25 |
なるほどなるほど 確かに今回、回復役の少ないPTなのでポーションと薬草が上手く使えるレンジャーは確かに必要ですね… レンジャー取得に関しては②の特技を理由に考えてはいたので問題ありません、ただ今後のためにスカウトも敏捷もあげておきたいですね というのも小柄時は普通に早くて(現在B3)先制・探索の適正が高いのもあるのですが 一番の理由が、後々「ファストアクション」で、本来Lv11にならないと1R目から主動作が出来ないデメリットをLv7から補えるからです 速さと力のフォームチェンジが出来るせいで上げるたいものが多すぎる… なのでレンジャー(2or1)、スカウト(1or2)、ファイター1の薬師密偵メスガキ♂スプリガンタンクで行きます 不完全さはCPの利点でもある今後の成長に期待しよう
Yuka | |
2023/09/16 18:59 |
スプリガン…聞いたことがあります。 確か、不細工であり、宝などを守る番人している。特徴として普段は小さいが、戦闘時には巨人になる。 …忘れられないのが、取替え子(チェンジリング)を行う……どこかの文献でみました。 もちろんソドワでも同じ設定なのかはわかりませんが。 で、こちらからが本題なのですが… 現在誰もレンジャーを取っていないので誰か一人は必要だと思うのです。 で、できればフェルスさんが取ってほしいなと考えております。 理由としましては、 ①かばう盾のためこれから俊敏を伸ばすことは少ないだろうこと。 ②レンジャーの自動習得特技「サバイビリティ」「不屈」「ポーションマスター」などが耐久力を圧倒的に上げてくれること。 の2つとなります。 ただ、それでもスカウトを取りたい場合は私がレンジャーを取ろうと思います。
東雲タイト | |
2023/09/16 18:39 |
グラビデさん キャラの性格ですが被ったというのが、こちらとでしたら 天然ボケにチェンジできます(こっちも好きなRP) そしてご主人募集なのは変わらずです。
Coボレッタ | |
2023/09/16 18:11 |
みなさん、キャラクターシートの提出ありがとうございます。 現在選択したオリジナルアイテムの制作に取り掛かっております、何かございましたらお気軽にお声掛けください
ジャンギャバン | |
2023/09/16 18:06 |
Coボレッタさん、他の参加者の皆さん。 私がプレイしたいキャラクターを掲載します。 種族:タビット 技能:コンジャラー2,セージ1 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=EpmkAq
グラビデ | |
2023/09/16 17:57 |
まだまだ未完成ですがとりあえず仮作成 おらスプリガンでメスガキ♂と漢の両立がやりてぇだ と思ったら属性が被っちまった とりあえず戦闘面では1R目は攻撃をしないのでスカウトメインで探索と先制を頑張るスタイル 前線が多いので今後は防御メインで育成していきます キャラは…まぁ後程変更するか堂々と貫くつもりで行きます
ほし | |
2023/09/16 17:19 |
GM様、他参加者様 皆様改めてよろしくお願いいたします。私はまだまだ初心者故、多くのミスをしてしまうかもしれませんが、ご容赦頂ければ幸いです。 また、キャラクター作成が終了したことを報告いたします(イラストに関しましてはもう暫くお待ちいただけますでしょうか)。諸々と遅くなってしまい申し訳ございません。お手数をおかけしますが、不備等ありましたら、ご一報いただけますと幸いです。 種族:アビスボーン(アビスアイ) 技能:スカウト、エンハンサー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=pQ4nRb
Coボレッタ | |
2023/09/16 14:45 |
>>東雲タイトさん ①については私は構いませんよ、むしろ大歓迎です。 ②につきましては私の一存で決定することは出来ないので、皆さんとの話し合いで決めてください。 いずれにしても面白いキャラで楽しめそうです
東雲タイト | |
2023/09/16 00:43 |
GM並びに皆さんへ この度はよろしくお願いします。 ハイマンのマギシューセージで作成しました。 経歴等はこの後詰めます。 GM、皆さんにご相談なのですが ①キャラ付けとして一般技能で、マイナスの技能レベルで料理人を習得したいのですがダメでしょうか? ※達成値が高いほどまずい料理ができる。 ②PCのどなたかをマスターと呼んで知り合いとなりたいのですがOKだったりするでしょうか? ご意見、修正点がありましたら仰ってください。 仮作成 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=E3tgAt
Yuka | |
2023/09/15 08:45 |
>Coボレッタさん ありがとうございます。 それと、最近CPで迷走すると後々大変な思いをするとわからされたので目指すイメージ的なものも作っておきました。 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rxS7zh
Coボレッタ | |
2023/09/15 06:04 |
はい、冒険者生まれも可能です
Yuka | |
2023/09/15 02:13 |
>グラビデさん 私は問題ないです。 ―――――――――――――――――――――――――――― とりあえずキャラクター作ってみました。 投げと蹴り主体(予定)の人間冒険者です。 GMに少し確認したいことがございまして、今更ではありますが冒険者生まれは可能でしょうか? それと皆様に確認したいのが、サブ技能についてです。 レンジャー取られる予定の方がいなければ、 グラ2、エンハ1、スカ1をグラ2、エンハ1、レンジャ1にしようと思います。 (グラップラーなのでどちらにしろ以降はスカウトを伸ばしていくつもりではあります。) よろしくお願いいたします。 [アルゴ・ガヴラス]
グラビデ | |
2023/09/15 01:46 |
皆さんよろしくお願いします 今回、自分は盾が相棒になるので予定通りタンクで行こうかと思いますがスプリガンでもよろしいでしょうか?(ファイター&スカウトの予定) ちなみにAR持ってない人に説明すると、種族特性の関係でレベル上がらないと1R目は補助と庇うしか出来ないキャラになります
Yuka | |
2023/09/15 01:21 |
改めまして皆様、これからよろしくお願いいたします。 それで…新規作成するキャラクターなのですが、やはりグラナンではなく人間で行こうと考えております。 やはり練技をCP後半まで行使できないのは苦しいので…
Coボレッタ | |
2023/09/14 23:44 |
それでは変更がない限りはこのメンバーで確定したいと思います。各アイテムの詳細はキャラクターシートを見てから作りたいと思います
ジャンギャバン | |
2023/09/14 23:26 |
Coボレッタさん、早速の対応ありがとうございます。それでは、20日はよろしくお願いいたします。
Yuka | |
2023/09/14 23:00 |
>東雲タイトさん よろしくお願いいたします。 ありがとうございます、スペシャルルールの相棒、交換OKとのことなので鎧にさせて頂きたいと思います。 …………相棒となる鎧はグラップラーでも装備可能なものなのだろうか…
東雲タイト | |
2023/09/14 22:40 |
参加申請させていただきます。 ①SW2.5のPLの経験有無 30回くらい ②所持している使用ルールブック 基本ルルブⅡ・Ⅲ・ET・ML・MA・BM・AR 全て所持 ③ココフォリアの利用有無 問題なし ④マナーを守って周りのみんなと楽しく遊ぶことができますか? できます ⑤やってみたいキャラ(or 持ち込みたいキャラ) 回復ができるキャラ。もし銃と交換したらマギシュー ⑥好きなシチュエーション PC同士の相棒やパートナーっぽいやり取り 鎧を選択。ですがYukaさんがグラを最初希望だったようなので交換OKです。
Coボレッタ | |
2023/09/14 22:22 |
はい、了解致しました。そもそも準備がガバガバだったのでミスが多いんですよね
ピノキヲ | |
2023/09/14 22:12 |
すみません💦 こちらも同日0:00開始だと思い申請しましたが、20:00からですと仕事の都合上参加が難しくなります。残念ですが、今回は辞退させて頂きたいと思いますm(*_ _)m
ジャンギャバン | |
2023/09/14 21:38 |
応募させていただきながら大変申し訳ありません、Coボレッタさん。私は、セッションの開催時間帯を確認せずに応募してしまっていました。 勝手なお願いである事は百も承知で心苦しいのですが、8時には間に合いそうにありませんので、もしCoボレッタさんや他の参加者の皆様よろしければ開催時間を一時間ほど後にずらしてはいただけないでしょうか? >消去法で杖となりますがよろしいでしょうか? はい、杖で大丈夫です。
Coボレッタ | |
2023/09/14 19:59 |
皆さんありがとうございます、この時点でCP開卓が確定いたしました。 >>ジャンギャバンさん 消去法で杖となりますがよろしいでしょうか?
Yuka | |
2023/09/14 18:46 |
いつもお世話になっております。 参加申請させていただきますね。 ①オンセンで今までに十数回程行っています。 ②Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、ET ③何度も使わせていただいています。 PROには加入していないです。 ④マナーは守れなければ、誰もが悲しい思いをすることになると私は思っています。 皆で楽しめるよう、必ず守ります。 ⑤グララン投げ&蹴りップラーをやってみたいなと思っていたのですが、鎧希望の方がいるのでマギシューをやりたいなと考えております。 ⑥なんでしょうか…少し難しいですね… ごめんなさい、うまく言葉に表せられないです。 スペシャルルール:銃を希望します。 どうぞよろしくお願いいたします。
グラビデ | |
2023/09/14 18:22 |
こんにちは、参加申請いたします ①オンセで十数回、CPも二回ほど経験アリ ②基本1~3、ET、ML、MA、BM、AR ③ココフォリアは何度か使用したことがあります ④出来ます、常に多少のガバなどオールオッケーの精神でいます。何なら自分もガバります ⑤スプリガンのタンクを初期作成から育ててみたい願望がある ⑥宿敵との決着、しっかり決められると尚良し スペシャルルール やってみたいキャラがタンクなので【盾】を選びます
ほし | |
2023/09/14 18:05 |
突然のコメント失礼いたします。「ほし」と申します。参加申請したく思い連絡いたしました。 ①PL経験はオンセで7回、オフセで0回となります。 ②基本1〜3、ET、ML、AR ③ココフォリアは幾度か使った覚えがあります。 ④マナーを遵守し、他参加者と共に楽しむことを誓います。 ⑤アビスボーンの剣士(サブはスカウトorレンジャー)を希望いたします。 ⑥愛や願いによって盲目になってしまった敵対象との対立が好きです。(自作したシナリオの傾向から) スペシャルルール ・「剣」を選択します ・第二希望で「鎧」でお願いします
ピノキヲ | |
2023/09/14 16:17 |
追記:だぶらなかれば【鎧】を選択します
ジャンギャバン | |
2023/09/14 16:16 |
こんにちは。ソード・ワールド2.5をプレイしてみたいと思っていたので応募させてください。 ①チュートリアルを一度プレイしたのみの初心者です。 ②基本のルルブⅠ、Ⅱ、Ⅲのみ所持しています。 ③過去に二度だけ使用した事があります。 ④できます。RPGで参加者みんなが楽しむにはマナーはなにより大事だと思っています。 ⑤魔法を使えるキャラクター ⑥個性豊かな敵対勢力との対決
ピノキヲ | |
2023/09/14 16:14 |
こんにちは 興味と日程の都合が作れそうなので、参加申請しました! ①2.0から約7年ほど遊んでます ②基本ルルブⅠ・Ⅱ・Ⅲ・ET・ML・MA・BM・ARあり ③ココフォリアの動作可能です ④マナーやモラルを遵守します ⑤シャドウのバトダンスカウト辺りを考えてます ⑥好きなシチュエーションは他PC同士がイチャイチャしてる所を、自PCが遠目で覗き見てニチャニチャするシーン
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。