【D&D5版】ストームレック調整版3の内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション ストームレック調整版3
セッションが高評価参加プレイヤーが高評価
GM:
募集締め切り: 2/27(火) 21:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/27(火) 21:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
会場: ストームレック調整版3
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: ボイス&テキスト併用セッション テキスト+ボイス
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
L2スタートで少しだけヒロイックに遊べる様に調整。
既に個々にビルドされたり、他卓でL2に育った状態のPC持ち込みもアイテム等の確認後に可能

【シナリオの概要】
冒険はストームレック島にある “竜の安らぎ” と呼ばれる小さな修道院で幕を開ける。ここは世界に疲れた人々が平穏と和解と啓発を求めてやって来る避難所である。

ストームレック島への船旅は事なく過ぎて、へさきのかたに島が見えます。いかにも事ありげな島で多くの不思議を宿すと噂うわさです。ふなばたから見下ろせば海草が五色に光り、見上げれば曇空からもれる日の光が、行く手の島の青々とした草と黒々とした玄武岩を照らしています。海から突き出た岩を避けて、島の北側の穏やかな港へと船は進んでゆきます。
 行くほどに、見上げる崖のその上に、風の吹き抜ける大きな礼拝所があるのが見えてきます。船は港の入口近くに錨をおろします。

【応募時のお願い】
当方DMはdiscoedを使用して状況説明等を行いますが、テキセでのPL参加を希望される方も参加可能です。
折角、オンセンSNSに登録されている方に集まっていただいておりますので、
まずはオンセンのルーム機能+ルームのボイス機能(=DISCORD)でPL側はボイセ&テキセでの参加が可能なハイブリッド卓で開催したく考えます。オンセンルーム用法についても説明対応をルーム内チャット&Discordでいたします。

【備考】
もう1幕分が必用になった場合は別途、3月頭の平日夜に調整設定予定
いいね!いいね! 10
セッションにいいね!セッションにいいね!3
シナリオにいいね!シナリオにいいね!2
GMにいいね!GMにいいね!2
参加プレイヤーにいいね!参加プレイヤーにいいね!3

このセッションに参加する

このセッションに参加したいプレイヤーは「参加申請する」ボタンを押してください。
※参加申請にキャラクターを必要とするセッションの場合、参加させたいキャラクターを選択し、「参加申請する」ボタンを押してください。

  

セッションの参加申請にはログインが必要です。

ログイン画面へ新規登録(無料)

参加プレイヤー

らびおり(兎檻)

らびおり(兎檻)  プレイ回数 135  ボイスセッション 

参加決定  [スヴァールフェンスヴァールフェン]
ほっか飯倉

 ほっか飯倉  プレイ回数 36  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ハル

 ハル  プレイ回数 122  ボイスセッション 

参加決定  [シデンシデン]
環状列石

 環状列石  プレイ回数 31  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
ヨッシー

 ヨッシー  プレイ回数 10  ボイスセッション 

参加決定  [ド・ズルド・ズル]

コメントする

このコメントは誰でも書き込みが可能です。

添付キャラ:

通知先:

※投稿するにはログインが必要です。

全参加プレイヤーとは、参加決定・参加申請中・勧誘中のプレイヤー

コメント一覧

COBRA
COBRA
2024/02/28 15:15
皆様の御蔭でストームレック遭遇戦闘での脅威度バランスが掴めました。
卓の進行速度にもよりますが多分に
上陸→難破船→洞窟→天文台がレベル妥当な脅威度順だと思います。
(シナリオには訪問順に合わせて敵の数を増やすようにも指示はありましたが、
敵の数が多い戦闘は時間のかかる一方でグダりがちですし。私は強大な敵にPT協力して挑むタイプが好きです。)

アイススパイア山も脅威度バランスはPL参加している分には妥当な気はしています。
(調整指示は多分にあると思いますが、PL完走してないので購入して持ってはいるもののまだシナリオの中身は見てませんw)
ヨッシー
ヨッシー
2024/02/28 07:27
お疲れ様でした。
楽しかったです。
また機会があれば、遊んでやって下さい。
環状列石
環状列石
2024/02/28 07:15
お疲れ様でした、パーティが強かったのか敵が一瞬で倒れてしまった
後スクロールは要らないです
COBRA
COBRA
2024/02/28 00:21
タラク「災いは一通り排除できたならストームレックを温泉観光地化するとか?」
ルナラ「おぃ!」
ハル
ハル
2024/02/28 00:11
計算ありがとうございます!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)
2024/02/28 00:03
おつかれさまでした。2話と3話の報酬をまとめておきます。

◆2話の報酬◆
現金&換金アイテム 740gp÷5=148gp(1人あたり)
ブーツ・オヴ・エルヴンカインド→アルバートに
日記→竜のやすらぎに置いてくる?
地図製作道具→
ダガー→

◆3話の報酬◆
現金&換金アイテム 1210gp÷5=242gp(1人あたり)
※天文台にあった10gpと、風茸を売ったお金も加算済↑
真珠(100gp相当)1人1つずつ
ポーション・オヴ・ヒーリング 1人各1本
風茸 1人1つ(ウォーター・ブリージングの効果)
ポーション・オヴ・レジスタンス(電撃)→ド・ズルに
バトルアックス+1→アルバートに
スクロール(ホールド・パースン)→
ムーンストーンの鍵(天文台に入るための鍵)→スヴァルが所持(しばらく天文台を調査したい)

スクロールは、できればいただきたいです(ウィザードは覚えられるので……)。
もしもトーチさんも同スクロールが欲しいようなら、覚えた後でこちらで250gp支払ってスクロールを作成して渡します。
ハル
ハル
2024/02/27 23:52
こちらこそありがとうございました。
竜たちの島ストームレックはとても楽しかったです!
COBRA
COBRA
2024/02/27 23:48
御参加ありがとうございました!

当方、週末土日の夜は両日ともCD&DキャンペーンDMをしております。
(5eからクラシックD&Dに興味を持たれた方が何人も新規参加されています。)

3月からは平日夜はバタつく状態になるので5e卓への参加はPL含め当面インターバルとなりますが、
アイススパイア山の方も買って持っているのと、あちらは分割でミッション消費が可能にていつかは披露できればとおもっています。
ウィッチライトは何週でもやりたいですねw

ではまた!
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)
2024/02/27 23:35
おまけ
風茸 1人1つ(ウォーター・ブリージングの効果)
1つは売却(30gp)して、6gpずつ山分け
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)
2024/02/27 22:54
第三話の報酬
4500cp
2200sp
130gp
宝石 クォーツクリスタル100gp×5
ジャスパー50gp×5
青い絹の扇子25gp
バトルアックス+1
スクロール(ホールド・パースン)

報酬100gp相当の真珠各1つ
ポーション・オヴ・ヒーリング各1本
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)
2024/02/27 01:43
卓内では説明する時間がなかったので、ここに書いておきますね。
ディテクト・マジックについてなのですが、エラッタが当たった結果、以下のようになったようです。

https://gamersfamily.jp/rpg/dnd/spells/divination/443/

読むとわかる通り、この魔法には段階が二つありまして、

第一段階……30ft以内の魔法を感知する
こちらの段階には、見えている制限がありません。もともとの呪文の説明にある通り、ほとんどの障壁を貫通します 

第二段階……範囲内にあって感知した魔法について、1アクションを使って、「視覚によって知覚可能な」クリーチャーや物体のオーラを見る
こちらの段階で、見えている必要が出てきます 

なので、見えていなくても範囲内に魔法の物体があれば感知すること自体はできるようです。
というか、「見えていないものは感知できない」と解釈してしまうと、最後の一文の「この呪文はほとんどの障壁を貫通する」という表現と矛盾が生じてしまいます。

ご参考までに~
ハル
ハル
2024/02/27 01:09
遭遇でボス敵より強い奴がでるかも!
最終回もよろしくお願いします。
COBRA
COBRA
2024/02/27 00:46
皆様のサクサク進行の御蔭で早々の最終回を迎えられそうです!
シナリオ内に付属用の遭遇とかも記載されていますので、
ボス敵が早々に倒されても調整可能ですw
ほっか飯倉
ほっか飯倉
2024/02/27 00:21
お願いします〜
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)
2024/02/27 00:19
最終回もよろしくお願いします!