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😶 倍速でサクサク終了 7回に渡って続けてきたアンバー館キャンペーンもラストステージ。 ヘイストという加速呪文をかけて2回攻撃を続けることでプレイ時間も実際短縮! 3時間枠を押さえさせて頂いていた形だが2時間でスムーズに終了。 会計や経験値対応、アイテム分配なども卓時間内で終えて非常にスムーズだった。 夜卓は2時間半位を目標にするといいのかも。 4時間やると疲れるし、2時間満たないとなんか軽すぎる気もする。 人間の集中力が持つのは2時間だし。 ホントは間に休憩入れたりできれば更に良いんだけど。 これで当面はアンバー館に行くこともないかな。 CD&Dキャンペーンは砂漠での戦乱物を集中して進める。 これは公式の連作モジュールだから長いんだけど、移動に飛行騎乗使ってるから、普通の3倍は早く移動できる。 タイトな時勢なのでルール内で整合性あるのなら何でも活用して時間短縮する! OSRのOS時代のように時間を無駄にしながらダラダラ遊べるって娯楽は現代では無理だし。 トーグリヴァイスドも買ったからやらなきゃなあ。 とはいえ、目を通し直して、プレイヤーズコールについてちゃんと説明が書いてない!とか色々と酷い。 旧版とチャートブックとマスタースクリーン持ってて良かったと思う。 収録されてるシナリオはまだ読んでないがタイトルからして面白そうってワクワク感が無い。 当人だけが面白がってても、周囲からしたら滑ってたりドン引きされてる事ってのも世の中にはあるからね。 そういう為のレビューだろうし。 価値観がズレてるのに卓を囲んだり、シナリオやったりするとホントに時間が勿体ないので、 ツボが同じ方々とのマッチングは大切。
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