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😶 やっとL5に! 月曜夜はD&D5e「魂を喰らう墓」キャンペーン。 開始早々に前回、ほぼ卓の、まるまる時間を使った戦闘をしたのと同じ敵が出現。 しかし、前回はあわやPT半壊か?と思われた相手だったのはダイス目が悪かったからのようだ。 今回はダイス目が良くてサクサクと30分足らずで片付くw ランダマイザ影響ってゲームの勝敗に対してはやっぱりデカいねえw そして、やっとL5に! DM曰くもそろそろ適正レベル最低限には到達したとの事で、 個人的には経験値稼ぎは、もう切り上げてオムウ村へと向かいたいところだ。 これまではワンダリングにあまり遭遇しないでワイルダネス移動をサクサクしてきた事で経験値稼ぎができてなかったのだが、「魂を喰らう墓」は L1スタート L5スタート L11スタート みたいなパターンが公式設定されているそうだ。 自分はPCがある程度強くても構わないDMタイプなんだけど、 成長して強くなった感を得る体験も一方で捨てがたいので、 もし、自分が「魂を喰らう墓」キャンペーンをやるのなら、 ALみたいに卓毎にレベル上げてしまう遊び方でもいいのかなと思った。 討伐や遭遇経験値はコツコツ貯めておいて、ボス戦前にどかっと共有して覚醒みたいな感じで使うとか。
レスポンスはありません。
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