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😶 賢者RP 私家翻訳したCD&Dモジュールで「賢者」設定のNPCをDMする都合でRPしたのだが、 PC「○○って人を知ってますか?」 NPC「ワシじゃ。」 的な流れになったの面白かったw その後はモジュールに吟遊状態で一方的に話す形で結構な量の情報掲載されてるのは何とかしてくれとも思いつつ。 会話キャッチボールの質疑で情報提供できるのが「T」RPGでしょと。 それとやたらNPCが多い公式シナリオがある傾向は40年以上前から現在に至るまで、まだやってんの?レベルで続いてるけど、 PL側が覚えたりメモしたりの負荷とかリソースを考慮できてない時点で商用課金レベルにしてはヘボデザインだと思う。
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