Mchさんの日記 「SW2.5 ビルド案が浮かんだとき」
Mch | |
2022/12/10 19:05[web全体で公開] |
レスポンス
プリン丸⇒Mch | |
2022/12/11 00:23[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ビルド案が浮かんだとき コメント失礼します。 私は初期作成キャラについてはあらかじめいくつか腹案を持っておいて、能力値や経歴で出た結果にあわせてカスタムする感じですね。 あんま細かいところまでは詰めずにライヴ感で作っておく、ともいいます。 GMが確認できるところで振らないといけない都合上、前もって振っておく、というのは難しいですからね・・・。 オンセンの半公開ダイスルームとかを使ってログ取っておくという手はありますが、不正をしようと思えばいくらでもできてしまうのでGMの許可がないとですしな。 まあ、どうしても先に作っておきたいとなったら割り振りがベターではないでしょうか。 コメント失礼しました。
貘⇒Mch | |
2022/12/10 19:17[web全体で公開] |
> 日記:SW2.5 ビルド案が浮かんだとき 私はETのポイント割り振りで能力仮決めしてますね。 いざ動かすって時になったら会場で振って上振れすればそっちを、下振れたり思ったような感じにならなければ仮決めの方で能力確定させるという感じにしています。 ただ、GMによっては振った後の割り振りへの切り替えを禁止してる方もいるので注意は必要ですね。