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😊 フェアリーガーデン、完走! 2020年のどの辺からやってましたSW2.0のフェアリーガーデン、ただいま完走いたしました! 後日談もやってくれるって、わーい! ながかったですねえ、メインが洋物かドラキャスって人が、 SWキャンペーンが一番長くプレイしたシナリオになったー LV3のローカルヒーローぐらいなのが、可也エピックな15までに上がりましたもん。 使用キャラのアンドレイは、リルドラケンのファイターから神官戦士。 とりあえず、硬い壁役ってことで、『勇者警察ジェイデッカー』のダンプソンみたいな口調で頑張ってました。 指輪とかそんなんを一切使わずに通しでプレイしてました。よっぽどものぐさなんです。 とにかく、長くて土曜13~18時固定でしたが、コロナ禍にはちょうどよかったです。 まあでも、当分曜日固定はやらないかと思いますが、 とにかくみんな生還できてよかった!←ここ重要 ヒヤッとしたところも2回あって、最終回の今日、死にかけた方もいましたが、 よかった、生きている。 でもね、SW昔は食わず嫌いだったんですよ、世界観的に。 あー、これは言い出しっぺが数合わせたほうがいいかなって思ってやって、 それが2年以上になったわけ。 今でも成長システムが個人的に肌に合わないのですが、これはこれでよくできてるなと。 まあ、D&Dっていう原則一本のクラス伸ばすゲームばっかりやってたからね。仕方なし。 少なくとも、このキャンペーンセッションは素晴らしかったです。 メンバーがみんなよかった、とにかくこれに尽きる。 ほんっとうに続けられたのはほんっとうにこのおかげだと思うの。 長期になるキャンペーンって過去に2回ほかのシステムでやったんですが、 どれも人間関係で分解しちゃったんですよ。 まあ、その一つについては完全にわたしのせいなんですけどね。 だから、長い物語を終わらせられたって、初めてなんです。 どんな因果か、それまで触ってなかったソドワだったんですが、 人生の滋味って、意外とこういうこともあるのかもしれません。 ちょっとロスになるなあ。土曜が来ると、数週間はあれ、ってなりそう。 60回とかそこらですもんね。延期も多々ありましたが(半分はわたしのせい)。 同卓PLのみなさん、PCの皆さん、GMに感謝を。 ありがとうございました!!!
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