れすぽんさんの日記 「シナリオのエンディング」
れすぽん | |
2024/10/01 15:58[web全体で公開] |
レスポンス
ねむみ⇒れすぽん | |
2024/10/02 03:37[web全体で公開] |
> 日記:シナリオのエンディング はじめまして、ねむみと申します。とても面白い記事をみかけたので失礼します……! ネット上でいろいろ言われているというのはわからないのですが、 私は心をえぐるシナリオが大好きでダブルクロスはそういうシナリオが映えやすいシステムだと思っています。 もし最近の流れとこの感覚に温度差があるんだとしたらなんでだろうなーって漠然と考えていたのですが、 ダブルクロスは3rdになってから公式が割とマイルドなサンプルシナリオを展開するようになっている気がしています。 心をえぐるストーリーラインよりも異能活劇を全面に押し出している感覚というか。 一方で昔から遊んでる人は過去の、例えば2ndのサンプルシナリオの心をえぐりにくるヒロインの洗礼を味わったりしているので、 「ダブルクロスってこんな感じかぁ!!!」ってなってそれが自作シナリオにも反映されてGMからGMに受け継がれて広がってたりして、 そこで温度差が生まれているのかなぁとか……。 私個人としてはダブルクロスのシナリオはPCの心をえぐってこそだと思っておりますので、 もしシナリオで悩まれているようでしたら、私からは「そのままで良いと思います!むしろそれがよい!」という言葉を贈らせていただきます!
Mch⇒れすぽん | |
2024/10/01 18:16[web全体で公開] |
> 日記:シナリオのエンディング お久しぶりです 私も、そういう感じの物語は好きな方ですね そして、そういうシナリオで募集する場合 シナリオ傾向を 「 ビターエンド 」 とか 「 メリーバッド 」 という表記にしております