たぬきさんの日記 「SW2.5武器種の考察」

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たぬき
たぬき日記
2022/12/09 09:49[web全体で公開]
🤔 SW2.5武器種の考察
命中+のアドバンテージがあるメイス最強説が幅を利かせているし、実際有利だろう。
ただしそれは、命中判定が当たるか否かの微妙な状況の場合。
ほぼ確実に命中させられるならば、純粋に威力が高い方が有利。
命中バフは積みやすいこともあり、そういった状況発生は充分あり得る。
その場合は、威力をとるか、CLT値を取るか。

威力ならアックス。
次いでスピアは威力+CLT値。
CLT値重視ならフレイルもあり得る。
バランス型、選択肢の多さがソードかな。

状況に合わせて使い分けすればいいという無難な結論に落ち着きそう。

でも武器習熟での練達武器種特化も選択肢にあるし、何よりPL自身の好み、ロマンは否定出来ない。

とすると、合理優先か、ロマンか。
一週回って考察がスタート地点に戻った。w
だってメイスよりソードの方がカッコいいじゃん?
カッコいいメイス使いって、いる?

(>_<)つ(バルバトス)
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レスポンス

はるるん
はるるんたぬき
2022/12/09 12:04[web全体で公開]
> 日記:SW2.5武器種の考察
旧D&Dが「神官は刃物を扱えない」とかでメイス使いが多かった記憶…
確かにカッコいいメイス使いはいないですね(汗

剣、斧、槍、弓、銃と違って、鈍器で殴るってのが地味になっちゃうんですよね、多分。
KAL666
KAL666たぬき
2022/12/09 11:35[web全体で公開]
> 日記:SW2.5武器種の考察
釘バットとか有刺鉄線バットを使いたいと考えた時がありました。
アレン
アレンたぬき
2022/12/09 11:12[web全体で公開]
> 日記:SW2.5武器種の考察

美少女ドワーフが自分の背丈より長くてデカいウォーハンマーをブン回すのはロマン、異論は認める。

実用的なことを言うとドワーフは器用が高めになりやすいので命中-が相殺されやすい。あとウォーハンマーは地味に刃と打撃両属性を持っているので刃属性クリティカル無しを無視できますし、弱点が刃、打撃どちらでも対応できるのは意外と便利かなと思います。

メイスはメイン神官、補助でファイター取ってる人がとりあえず持ってるイメージが自分としては強いですね。命中+があるのでメインと同レベルまで上げなくても当てやすいため護身用、あるいはマルアクで回復魔法撃った後にぶん殴るとか。

ソードのメリットはやはりウェポンホルダー無しでも補助動作で納刀が出来ることに尽きるでしょう。お値段が高いのも武器本体+鞘の値段と考えると納得できるかと(現実の話だと加えて金属を大量に使用する上に作るのに高い技術が必要だったからバカ高かったとか)。
ただ有効活用しようとすると、若干変態ビルドよりですが両手効きと薙ぎ払い両方取って1H両の武器とソードを装備して、敵が複数のときはソードをしまって薙ぎ払い。タイマンならソードを抜刀して二回攻撃。みたいな感じに使うしか自分は思いつかないですね。現に自分はそんなPCを(初プレイ初期作成で)作りましたが案外戦えてます。
どうじょう
どうじょうたぬき
2022/12/09 10:31[web全体で公開]
> 日記:SW2.5武器種の考察

メイスに関してはごついおっさんが使ってるとカッコいいですし、美人なおねぇさんや小柄な美少女が使うとギャップ萌えがあります!
美少女がぶんぶんメイスを振り回すのって萌えませんか!?(鼻息荒)
という妄想はさておき、単純に能力値だけで見るなら、序盤はバフがあんまりないので、やっぱりメイスが有利ではありますね。
命中補正もあるし、威力安定してます。
実際ソード持ち戦士の序盤は自分のダイス目の悪さも手伝って、地獄のように当たらなかったのはいい思い出…(血涙)!
結果だけ求めるなら、かっこよさ重視のソード系の戦闘における重要性はあんまないと思ってます。
(付属能力がついた高価なソードは別)。

しかしそれでも、自分のキャラが持った時、似合うものを選択したい!!!
そういう人間は実利を求めず浪漫に走って戦闘結果で _(:3 」∠) ←こんな状態になるわけですが。

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