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😶 いけっ!Act2!*技名がでない* JOJOTRPGのスタンド能力がAct3まで浮かんだ他に、今日は夢の中に自PCが出てちょっと楽し気です。 技名を考える機会があったのですが、技名にこだわっていた時期がそういえばありました。 鋼鉄のユグドラシルで考えていたのですが。 「ギャグっぽくしたろ」→「知的キャラ()だからカッコヨクしたろ!」 →「カッコイイのが似合うキャラじゃあないや(原点回帰)」 おそらく、GTOの鬼塚とかこち亀の両さん的なところがある。 あとは、個人的に気に入ってるのがデッドラインヒーローズで。 「照準を合わせる」だとか「狙撃する」とか。 ”技名がない技”にしてるのが個人的に気に入っているという。のですが。 そういえば、ある人に、服装は背景に合わせると、いわれたことがあったので。 服装と同じように。キャラクターに技名を着せて、合わせるのが、恰好がいいに違いない。 (・・・JOJOキャラの技名変えよう。) それと同時に、メイン。ではなく、補佐的なところにいると、グッド! 一貫にまとまりのある方向性は美しい(錯覚) でも、スピンオフ的意味合いで時々メインもしたい! ・・・いや、こう。チラ見せが魅力的なのと同様に、カッコイイと地味が、妙に、マッチしているような 心地が・・・あったり、しなくも。ない。 でも、王道でかっこよく目立ちたいとか思ってしまう自分が憎い。 でも、絶妙な趣向に達したら万々歳。たーのし。
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