蝉丸さんの日記 「fallout cocのルールまとめ」
蝉丸 | |
2018/12/18 15:28[web全体で公開] |
レスポンス
jet⇒蝉丸 | |
2018/12/18 17:39[web全体で公開] |
> 日記:fallout cocのルールまとめ 固定値から割り振るのは、Basic Roleplaying本来のやり方ですね。EDUはクトゥルフにしかない能力値かも。 英語いやかもですが、わりとルールブック系は英文でもいけますので(シナリオ集とかは英文だときついですが) いちおう公式未訳それ系では Basic Roleplaying:本体。なにやるにしても一番役に立ちます。わりとなんでもできるし、情報も多く、 オプションルールスポットルールも大量にあります。 Rubble & Ruin:前ゆったやつ。それ系のデータいっぱいあるのであるとすごい便利です。 はかなり参考になるかと思うです。
ゆめ⇒蝉丸 | |
2018/12/18 16:15[web全体で公開] |
> 日記:fallout cocのルールまとめ 死んだときの所持品喪失楽しそうですね! 「誰かタスケテ―!俺の荷物には〇〇(なんか重要度の高いアイテム)が入ってるのおおお」 「貴様の顔面がミートパイになるのはいいがそのアイテムがロストしたら駄目だから守ってやるぜうおおお」 とかいうRPが捗りそうかなって… 問答無用ではなく何らかの判定有でも楽しいかなとか思います先生! 1d100振って損耗率出してどのくらい所持品がロストしたか決めるとか。ギャンブルな感じで。 所持品ロストの被害を軽減するパークとかあるとおもしろいかなとか思います。