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😶 GM日記28 ついに年号が変わりましたね。これを気に新しいルルブに手を出す人もいるかもしれません。 あまりいない気もしますが。 ソードワールド2.0「歯車を打ち破れ」の記録。 ・当初は戦車で格上魔動機と戦う的なシナリオにしたかったが、ネタが間に合わずボツ。 ・次いでカーチェイス的なことをしようと考えたが、これまたネタがなくてボツ。 ・結局、壁が迫ってくるネタを思いついたのでこれを採用。 ・そもそも蛮族卓なので依頼を受けてくれるか分からなかったけど、ここはあっさり承諾。 ・初手の探索で報酬表の作りが甘くて15000G入手。 ・いい感じのクイズを思いついたのでシナリオに組み込んでみた。 ・二番目にダメージが出そうな最初の問題で難なく正解。 ・最後の問題はネタ切れでひどい内容になってしまった。 ・その結果、扉を壊す展開に。 ・本当は7のボタンが壊れていたのだけど、知られることがなかったのはよかったかもしれない。 ・中でなんやかんやの末、無難に戦闘開始。 ・壁が迫るギミックのせいで即全滅する敵PTの方々。 ・ここで一度中断。再開は二週間後に。 ・そのせいで前回の話も忘れかけた。 ・何も設定していないエレベーターで先に進む方法を模索するPL達。 ・こういう時にどう帰ることを案内すべきか。 ・色々あった末に何とか帰ってもらう。 ・やはり帰り道に何か用意したかった… ・ボス周りは順調に進行。 ・特に何も調べられないまま首が落ちるボス。 ・かろうじて依頼人に重要台詞を言わせられたので、何とかタイトル回収は達成。 結論:下手なギミックよりただの魔物能力が優秀。
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