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😆 セッション三十四回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は三十四回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第五話」に参加させて頂きました! セッション数を抑えてようやく溜まっていた日記を消化し切った雇われ店長補佐代理です。 ああ…やっと日記を書かなくてええんやなって(感無量) まあここ一週間で三回セッションあるから、またしばらく日記漬けは逃れられないんですがね(白目) 体が三つ欲しい…(切実) というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・薬草高騰!皆で集めよう! ・レンジャー大活躍!なおファンブル祭り ・ボス戦でアリサに致命的な一撃!しかし謎ガードで奇跡的に助かる…? 今回はその続きの物語となります。 前回の冒険で森の奥に潜む蛮族達の痕跡を見つけた冒険者一行(パーティー名は未定)。 冒険者ギルドはこの事態を重大な危機として判断し、蛮族討伐の為に色々と動き出します。 とりあえず情報が集まるまでは待機と言われた冒険者一行、暇を持て余しながらその時が来るのを待ちます。 そんな時にどこか懐かしい声が冒険者ギルドに響いた事から今回の物語が始まります。 今回の依頼は蛮族の拠点を調べに行って行方不明となった冒険者の捜索と救助になります。 特に今回の救助対象は冒険者一行の知り合いであり、必然とPCPL共に「最悪の事態」を想定して動く事になります。 知り合いが巻き込まれただけに一刻も早く救出したい所ですが、今回の依頼は相手のホームグラウンドの戦い。 前回の消耗具合もあって、しっかりと準備をしてから挑む事になりました。 出発前に事前にギルドから蛮族に関する情報を貰った事により、魔物知識判定にボーナスを貰っていざ森の中へ! 森の中に入ると早速行方不明者の痕跡を発見、やはり彼女はこの森で姿を消したのは間違いないと発覚します。 まだ間に合ってくれ!そう思いながら急ぎ足で森の中を進んで行く冒険者一行。 そうやって進んでいる内にイベントが発生。 詳しい内容は伏せますが、そのイベントの対応についてパーティー内で意見が真っ二つに分かれました。 片や「どのみちロクな蛮族じゃないんだ!見つけ次第奇襲するぞ!」という強硬派と、「罠の可能性もあるから偵察するべし」という慎重派です。 多数決と流れでで慎重派の方針を選ばれましたが、実はGMによるとどっちを選んでも結果は変わらなかったそうです。 結果だけで言うなら冒険者達に消耗も被害はありませんでしたが、同時に心に小さくない傷を負う事になりました…(無念) なおこの時PLの一人が発したドライすぎる発言にちょっと引きましたね~。 いや言ってる事は正しいし、確りと理論に則った発言なんですがね。 「人の心とかないんか?」とネタを言いそうになりましたが、そのPLの動かしてるPC的にこの発言は不味いなと判断して止めました…(深淵) ネタとはいえ、発言にはTPOに気を付けましょう(戒め) ちょっと気分がブルーになりながらも探索は続行。 小さな痕跡や等を辿って、ずんずん森の奥に行くと蛮族を発見!戦闘に突入します! この時蛮族の立ち絵が余りにもアレ過ぎた為に、リアルで私は大爆笑しました(笑) 合ってるけどちげーから!PLの一部がそれぞれ別ベクトルで謎の怨念をを見せたりして、私の腹筋は見事にやられました(笑) そんな訳で始まったバトル!レベルが五に上がった冒険者達の敵じゃねえとワンターンキルで圧倒! 消耗も比較的抑えながら軽々と大勝利です! 勝利して剥ぎ取りと休憩を挟みながら再び痕跡を発見します。 この時の痕跡が「血痕」だった為に、オリスとコールちゃんが悲観的な意見を出したりしましたが、モモンがそれを一蹴。 …何で設定上一番ドライなはずの傭兵が、一番希望的観測に信じてるんだろ?PL補正か? そんな事を思いながら痕跡を追い、遂に救助対象の一部と合流します! しかしこの救助対象どうにも怪しい。 情報は提供してくれるが、怪我人なのにやたらとこちらと同行したがる…? PL全員が怪しいと感じる中、ここでモモンが動きます。 モモンは事前に「救助対象本人じゃないと知らない情報」を持ってました。 その情報を元にカマを掛けてみました。 結果は…黒!偽物と確定したので奇襲を仕掛けます! しかし敵も素早く行動して撤退!戦闘は起きませんでしたが、後ろから不意打ちを食らうと事態は避けれました。 この後冒険者一行は、偽物達が恐らく挟み撃ちにしようとした敵の拠点へと向かう事になります。 敵の拠点に辿り着いた冒険者一行。 そこに待ち構えていたのは…余りにも稚拙すぎる罠です。 逆にこれブービートラップじゃない?と警戒した私でしたが、実はちゃんとした理由のある稚拙な罠でした(笑) どうも某卓の影響で無駄に警戒心を高めすぎてしまいましたね…、あの卓ならブービートラップは基本ですから(経験談) そんな訳でチャチャっと…とまでは行きませんでしたが、直ぐに罠を解除して先に進みます。 進んだ先に待っていたのは今回のボス! かなり愉快な会話をしてくるのでPLとしては憎めない奴らでしたが、PCとしては知り合いが既に犠牲になっているのでシリアスに対応します。 そして始まった戦闘!相変わらずおふざけ全開の蛮族達と、それに吞まれて初手ファンブルでズッコケるアリサ…。 無言で立ち上がって盾を構え、「…何か…?」と言ったアリサは可愛かったです(笑) その後モモンは何事も無かったように敵に突撃!空気に呑まれず無言のフルスイングで敵を削ります! その後はいつも通りオリスが三連撃で仕留めたり、敵の魔法で後衛が狙われたり、モモンとシリアスな敵との間にリスペクト精神が生まれたりしました(?) オリスが相変わらずの高火力で魅せながらも、ちゃっかり今回はモモンがラストアタックを貰いました! まあ…ダイス腐ったから指輪を割る羽目になったんですがね…(出費増) 手番が残ったメンバーじゃ削り切れるか怪しかったので、ダイスが腐らなければ倒せたので自己責任という事で割りました。 オリス程の高火力やアリサ程の爆発力はありませんが、やっぱりモモンの安定した火力は中々頼りになるものです(なお命中) 剥ぎ取りを終えた冒険者一行は、拠点の奥でようやく今回の最重要救出対象を発見します。 しかし救出した彼女の行動はどうにも怪しく…本人には間違いなさそうですが、どうやら隠し事をしている模様。 ですがそんな事を聞き出す理由もないし、消耗も激しかった冒険者達は街へと戻る事を決めました。 その帰り道の事です。 周囲から生き物の音が消え、明らかに何か出て来そうな雰囲気になります。 そして案の丈のイベント発生!事前に聞かされていた「負けイベント」が始まります。 ここで起きた負けイベントの内容は、重大なネタバレになるので伏せさせて貰います。 今回の参加者の一人がいずれリプレイとしてネットに上げるらしいので、詳しくはそのリプレイをお待ちください。 一つ言わせて貰えるなら…。 やっぱモモンってカッコイイな!!!(自我自賛) 負けると分かって居ながら果敢に挑み、その上に仲間のメンタルケアまでしました。 ちなみにこの時のバトルでダイスの女神の悪戯を見ましたね~。 まるで「お前の役目ではない」と告げられた気分でした。 しかしだからといって諦めないのがモモンです!神に否定されようが我を貫きます! 彼の強メンタルはRPしてて超楽しいですね!やっぱ明るいキャラは動かしやすい。 そんなこんなで負けイベントは終了。 目を覚ました時には最重要救出対象は居らず、何故かモモン達の無事でした。 その後モモンは仲間のメンタルケアをします、なんでロクデナシの元・傭兵がメンタルケアしてるんですか?(疑問) こういうのは本来主人公ポジのオリスの役目では?と思ったけどオリスはオリスで一杯一杯なので虚勢を張りながら「早く戻ろうぜ」と言います。 何だってお前ら幼馴染カップルは、合理的で空気の読めない選択肢を取るんだよ??? お互いにそんなんだから拗らせてるんだよお前ら(辛辣) とまあグチを溢しましたが、実はこの時既にセッション時間が予定時間を遥に過ぎており…。 負けイベントの途中でPLの一人が寝落ちしました(残当) 本来分割する話を想定以上にスピーディーに進んだ為、強行した結果でしたね~。 なのでこの時のオリスの行動は、中の人が早めにセッションを畳もうとした結果なので、誰も悪く無かったりします。 ただ今後の事を考えるとここで仲間のメンタルケアは必須だったので、時間を貰ってRPさせて貰いました。 皆さんもセッションの時間管理には気を付けましょう。 無理せず分割する事も大事ですし、無駄に長引かせるのも良くないですもんね RPがひと段落着いたところでようやく街に帰還。 重い足取りで今回の顛末を話していたら、なんと今回の最重要救出対象が居ました! なんでここに!?と話を聞いたら驚きの事実が発覚したりしました。 詳しい内容は重大なネタバレになりますから伏せますが、その後の幕間の出来事もあって、一気に物語は第一章の終盤まで駆け上がりそうです! いや~次回も楽しみですね!しかしここからがモモンの辛い時期でもあります。 ドンドン火力が上がっていくオリスと、覚醒の時は近いアリサ。 そして常に優秀な活躍をしているコールちゃんとマーベさん。 果たしてモモンは皆の足を引っ張らないだろうか…、PCPL共に精進が必要ですね!
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