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😆 セッション四十九回目終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は四十九回目のセッション「英雄に憧れた冒険者 第十話」に参加させて頂きました! リアルでもネットでも色々ありましたが、皆さんの励ましも有って元気に過ごしている雇われ店長補佐代理です。 暗い内容日記でしたが、今回からは再び明るい内容を書いて行きましょう! というわけで三行で纏める前回のあらすじ。 ・熱戦!激戦!大決戦!!! ・八対一の総力戦!勝敗を分けたのは時の運とリソース! ・明らかになる衝撃の真実…? 今回はその続きの物語となります。 前回の冒険で多くの民衆には知られていないとは言え街を救った冒険者一行。 大量の名誉点を確保した彼らに街の住人の態度も変わって…変わって…。 変わってしまいました、悪い方向に(白目) なぜこうなったかと言うと詳しい内容はネタバレに直結するので伏せますが、PCの一人が前回の大事件に利用されてしまい、その事が街の住人にバレてしまったのです。 前回の活躍のお陰でたいした処罰こそ免れましたが、街の住民からしてみたらそのPCに距離を置いて噂話をしてしまうのは仕方ない事でしょう。 故に遠くからコソコソとお話されててもスルーすべき…なのですが! 残念ながら仲間が腫れ物扱いされて何もしない程、私のPCである「モモン」は大人しい男じゃありません(笑) 他のPCならここはスルー一択なんですがね~、やっぱりモモンの性格を考えると何もしないはあり得ないないなと、動き出しました。 まあ案の丈余計な行動だった為、「余計な事をするな!」とパーティーメンバーからキッチリお叱りを受けました。残当。 前回までの熱い共闘は何だったのか、冒険者一行は不穏な空気になりながら今回の依頼の場所へと向かいます。 今回の依頼は「奈落の魔域の攻略」。 なんでも今回の奈落は前回攻略した奈落と同じ場所にまた別の奈落が発生したとか…。 なんだあの地呪われてるのか??? しかも今回の奈落にはどうも前回奈落の跡地について調査していた研究員が巻き込まれたらしく、研究員の救出も一緒に頼まれました。 前回の奈落攻略は一本の映画並みにダイナミックな展開がありましたが、今回もそうなるのでは無いかと期待半分恐怖半分で奈落に入って行く冒険者一行。 今回は前回とは違い、入って速攻で奇襲を仕掛けられる事も無く、また途中で救助対象の研究員さんとも普通に合流しました! 序盤で仲間と不穏な空気になった事以外は順調に進めていく冒険者一行。 そしてここで研究員さんからボーナスイベントを勧められます。 何でもこの奈落内にはユニコーンが居るらしく、もしユニコーンの角を手に入れてくれたら報酬を出してくれるそうです。 ユニコーンは公式のモンスターなのですが、なんと剥ぎ取りで手に入る角は「倒した時点でのユニコーンの残存MP」によって価値が大きく変わるのです! つまり出来るだけユニコーンにMPを使わせずに速攻で倒す必要があります。 ここでどうやって速攻で倒すか、それについて話し合った結果、方法は以下の二つ。 ・隠密で近づいて奇襲を仕掛けて速攻で仕留める ・ユニコーンが好きな乙女でおびき寄せて仕留める このパーティには三人の女性PCが居るので、普通ならおびき寄せもアリなのですが…。 ・マベさん→間違いなく乙女。パーティーで一番打たれ弱い後衛、作戦が失敗すると危険。 ・コールちゃん→メリアなのでユニコーン的に判定が微妙、後存在が厄ネタなので色んな意味で近づけさせれない。 ・アリサ→パーティー最年少だが過去の闇ネタ的に乙女と断言できない(失礼) という事でおびき寄せ作戦は見送りました…。 あとユニコーンが変な発言を繰り返す奴だったので、何するか分からないから近づきたく無かったのもあります(笑) このセッションマトモな奴ほとんど居ねえな(今更) 早速隠密作戦を実行する事なった冒険者一行。 事前に出来る限りの準備はしたものの、ダイス運が悪くて残念ながら失敗! 奇襲は無理なので強襲に切り替え!戦闘開始です! 今回は隠密判定が失敗したので敵との距離が遠い! 通常距離では間違いなく戦闘エリアから離脱されてしまい、ぐだぐだしている内にMPが使われてボーナスが減ります。 じゃあどうするかって話になりましたが、要は移動妨害出来る制限移動内にまで近づければいいので、「全力移動すれば良いんじゃない?」という私の意見が採用され、それを元に作戦が決まりました。 結果だけでいうなら一回だけMPを使わされた為、最高の結果とはなりませんでしたがかなり上出来な角をゲット! 今回の報酬はかなり多いと素晴らしい結果になりましたね! 発言はアレでしたが美味しい報酬になってくれたユニコーンに感謝しながら冒険者一行は奈落の奥へと進みます。 そして見えて来たのは何かの研究所と思われる建物。 あれ?この場所は見覚えがあるような…と思うPCPL一同。 何故ならこの研究所は前回の奈落攻略の際に発見した研究所と酷似していたのです! PC達は互いにどういう事か推測します。 NPCである研究員さんからのお話も加えると、「もしかしたらPC達が入る奈落は、全部この研究所に繋がるかもしれない」という事です。 一体この研究所は奈落とどういう関係があるのでしょうね…? 色々注意して探索とか考察とかしましたが、結局は良く分かんないから中に入ろうという事になりました。 いざ中に入って見ると、前回とは構造はあんまり変わってませんが中身は少し変わってました。 とは言え大部分は変わってないので、とりあえず前回通ったルートで核の部分まで行こうとしますが、当然今回は使えず。 他に分かったのは今回のボスと思われる存在について書かれた日記。 それと研究所内のマップ。 しかしマップを見た限りの手段では、核のある場所に行けない模様…。 ここでGMから冒険者知力でアイディアロールが振れるよと提案され、見事成功して新たな情報をゲット! その情報を元にPL達もリアルアイディアロールに成功!無事に核の場所までの道を発見する事が出来ました! という訳でやって来ました最深部にして奈落の核がある大広間。 事前情報で知らされていたボスが登場! まさかのGMが態々手書きで用意した立ち絵に、PL達の予想を色々な意味で裏切りました…(笑) いやー…完璧な伏線回収でしたね(笑) GMのオリモンスターでして、謎の隠し能力を持ってましたが、PL全員がどんな能力か想定が付きましたね(笑) どう見てもネタキャラだろという存在ですが、性能はかなりのもの。 特に今回のボスはその性能からオリスとアリサは中々に厳しい…つ・ま・り! 前回の死闘を終えて大きくパワーアップしたモモンの出番ですよ!!! 経験点と名誉点と買い物で大幅強化を果たしたモモン! 武器専用化!宗匠の腕輪!更に全力攻撃とタフネス習得! 火力も命中も耐久性もこれまでも比じゃない! つまり今回は正しくモモンが大活躍が約束されたボスなのです!!! …そう思ってた時期が私にもありました(地下闘技場チャンプ) はい、意気揚々とボス戦に挑んだモモン君。 何故か今回に限っては出目が腐りまくりました…(意気消沈) しかも諸事情からボスに集中的に殴られて一気に瀕死! 攻撃の命中率は実質50%!あと一発でもまともに攻撃が当たればここまで追い詰められなかったというのがまた…。 しかし!そんな不甲斐ないモモンの代わりに大活躍だったのが、我らがパーティーのマスコット担当のアリサ! 前回の総力戦では一回もクリらないという悲劇を招きながらも、今回はこれまでの分を取り返すかの如く絶好調! 二回転三回転は当たり前!瀕死のボス相手にまさかまさかの八回転オーバーキルを決めた時は、「モモンの運を吸ったでしょう?」とネタにしてしまう位には出来すぎでしたね(笑) ダイスの女神さまってやっぱ最高のエンターテイナーなんやなって(確信) ザコダイスで瀕死になってるモモンはともかく、結果的には全員無事で終わった戦闘。 そのまま核をキッチリ破壊すると、今回は前回とはまた違った脱出方法で奈落から生還しました。 ボス戦はともかく今回は二章への繋ぎ回なだけあって、終始落ち着いた展開が続きましたね~。 その後途中まで研究員さんを送り届けて、何事もなく街まで帰還。 しかしギルドにいざ帰って見ると、何やらギルドマスターと誰かがお話中な模様。 なんか見た事ある人だな~と思っていたら、なんとPCの一人の親族である事が判明! その後もう一人の親族も登場!どうやらこの街に新しいお店を立てるとか何とか…。 色々あったけど、この街に新しい風が入って来たな~と言った所で今回は終了。 なんでも次回からも新しい登場人物が出て来るらしく、今回出て来た人達と次回に出てくる人たちは第ニ章でも関りがあるとかないとか…? しかも次回はモモンに関りが出てくる人物が出てくるかもしれないとの事! いやー!次回もとても楽しみですねー! でも次回はちゃんと攻撃当てて欲しいものです…(_| ̄|○)
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