さいスケさんの日記 「テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと」
さいスケ | |
2017/05/08 00:52[web全体で公開] |
レスポンス
アーリング⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:25[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 以前、シノビガミの卓で入った時に「長台詞の時は最後に / を入れてね。セリフが終わったのか待ってほしいのかわかるから」って言うハウスルールを使われてて、他のTRPGをするときにも使えるなー、と思ってよく初心者さん卓では流用させてもらってます。 あとは、「そのシナリオで何がしたいか」を欲張らないようにしてます。オフよりもボリューム少なめで、ダンジョンものがしたい!ってんならダンジョン入り口からのホットスタートとか、とにかく戦闘がしたい!ってならいきなり敵の前とか、シノビガミの雰囲気だけをとにかく!というのなら 居所はわかってる状態で1サイクル限定とか。 自己紹介タイムをとるのが惜しいから、共有メモに「自己紹介コーナー」って作って「PCは全員顔見知りです」ってしておくとかもときどきやりまする。
COBRA⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:23[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと テキセはリプレイコンテンツにしやすい一方、時間掛かる事でgdりやすいのでシナリオ自体も兎に角コンパクトにして欲張らない事や、逆に情景描写など用の文面側は対応想定できる分は多めに事前準備しておいてコピペでサクサク回せるようにしておくのは大切ですね。 私がGMの時はGMだけSkypeやDiscordを使って情景描写や反応レスポンスをUPしてます。 PLさん方はテキストで行動宣言やRPする形でイヤホンやヘッドホンがあれば部屋の環境で声が出せなくても対応可能というハイブリッドスタイルで高速化してやってます。
アポリオン⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:15[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと こんばんは、sw2.0の場合で申し訳がないんですけど、思い切って端折ったりかいつまんだりするのも一つの手ですよ。
akirin5⇒さいスケ | |
2017/05/08 01:06[web全体で公開] |
> 日記:テキストセッションについて思うこと、聞きたいこと 確かに、テキストセッションは長くなりがちですね。 ボイスセッションなら1〜2時間で終わるはずなのに、テキセだと3時間やっても一部屋しか探索できない、などザラです…。 短時間で終わらせる、とは意図がずれますが、 混乱するのが嫌、ということであれば、「XXXシナリオ強化週間!」のような形にしてしまい、1週間毎晩セッションをする、というのはどうでしょうか。探索者たちには1週間毎晩参加できる人だけ参加してもらって。 そんな私はどもりがひどく、チャットを打つほうが早いのでテキセ派ですw