明日平さんの日記 「初KP挑戦予定(オリジナルか自分の手癖か)」

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明日平
明日平日記
2019/07/14 18:30[web全体で公開]
😶 初KP挑戦予定(オリジナルか自分の手癖か)
今度オフセでクトゥルフ神話TRPGのKPに初挑戦の予定です
他のゲームのGMは経験あるけどクトゥルフのKPは初めてなんですよね
しかもTRPG2回目の初心者を迎えてのセッションとなる予定

初心者さんはクトゥルフを1回やってって、初回がいわゆるクローズドシナリオ
目が覚めると見知らぬ部屋にいたので脱出するあれです

そういうわけで自分がKPするときはそれ以外のシナリオ…といっても自作は無理なので既にあるシナリオを利用
シティシナリオというほどではないけど屋外での調査をメインのもの
そして私のクトゥルフ感に合うものを探してみました
(クトゥルフ詳しくないんだけどね)

しかし、クトゥルフのこのシナリオ回すのが難しそう(このシナリオが難しいのかくクトゥルフのシナリオ自体難しいのかまではわからないけど)
なんか普段他のゲームでやってる自分の手癖とはずいぶん違う構造なんですよね
自由度が高いというか、「そんなにKPが想定してる通りに探索者が動くか?」と思っちゃうところがあります

ある程度、探索者の行動に制限をかけてFEARゲーっぽい情報収集シーンで回せるようシナリオを変えたほうが回しやすいかもとは思う
その一方で無理に回しやすいように変えちゃうと元のシナリオの良さをなくしそうな気もする
一応、回しやすいように調整しつつ元のシナリオも覚えておくで対応予定…でいいのかも迷う

ただ、いまさらもっと回しやすいシナリオ探す暇はない
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レスポンス

速水
速水明日平
2019/07/17 00:26[web全体で公開]
> 日記:初KP挑戦予定(オリジナルか自分の手癖か)
こんばんはー
日記から失礼しますね
チョット書きこむのが遅かった感ありますが、シティでクトゥルフやるときはNPCの設定をしっかりさせておくと、
リカバリーしやすいですよ。

例えばPLが事件と関係ないとこ行ってしまったとかの場合も、犯人であるNPCの行動原理をしっかり設定しておけば、
今どこにいて何をしているかを自然に考えられるので、KPが誘導しやすいです。
儀式で邪神を復活させるシナリオなら「この時点ではB地点で準備中だから、黒煙でもあげてゆうどうするか」とか
PCを騙そうとしているなら「今の時間はPCを観察してるはずだから接触させよう」とか
色々スムーズに動けたりしますよー

フリーのシナリオはいつ何をしてるかが曖昧なものが多いので、その辺詰めとくと何とかなりやすいです
セッションがんばってくださいー!

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