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😶 GMは選択肢を提示すべきか? twitterのこのネタからの引用 https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056 システムやGMやPLによるってのは重々承知で 明日平は割と選択肢を出しちゃうほうです さすがに「君はこれとこれが出来る、どれを選ぶ?」だけじゃなくて 「もちろんほかの選択をしてもかまわない」的なことも言うけど 大体選択肢の中から選んでもらうことが多い FEARゲーだと各シーンはほぼ目的決まってるし 情報収集も項目は最初から出してます SW2.5のシティアドベンチャーみたいな自由度の高いシナリオでも マップを書いて行ける場所を示して事実上選択肢の中から選ぶようなマスタリングしてる なんかグダグダ悩むよりサクサク進むセッションが好きなんですよね 身内オフセサークルが1日2~3セッションするスタイルなのでこんな風になっちゃったところはあります テキセも時間勝負なところがあるので選択肢提示しちゃいますね 相変わらずどれか1つが正解って話でもないでしょうが明日平は選択肢出しちゃうスタイルって話です
https://twitter.com/pulematobot/status/1530451100003885056
> 日記:GMは選択肢を提示すべきか? そうですね、一応出して他にやりたいことがあれば採用したりしなかったりしますね 今はこうです、ではどうしますか?では相手が困ることもあるので選択肢を提示するのは全然アリだと思ってます (´・ω・)
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