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😶 狂気 これもキーパーによっていろいろやり方がありますね。 ぼくの場合は、一時的狂気はなるべく無作為に決定します。サイコロで決めます。 特に超自然的な狂気については、唐突で異質なものにしておきたいのです。 あと、処理については、あまり流れを自然にしないようにしています。 そもそも狂気って不自然なものかとおもうので… それで当然ゲームの流れはおかしくなりますが、 これはもうそうゆうゲームなのでいっこうにかまわないとおもうです。 短期長期については、状況で使いわけています。 だいたいは、危険が差し迫っている緊迫した状況では短期で、 特になにもなく、ゆとりがあるような状況では長期でやっています。 目の前に怪物が現れたりしたときは短期で処理しますし、 魔導書読解で精神に異常をきたしたときは長期でやります。
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