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😶 密室でしんでる技能 クトゥルフ神話TRPGは密室シナリオぽいのが主流かもです。 それはそれでいいと思うのです。 でも密室環境に慣れた影響で、技能使いづらくなっているひと多いように思うのです。 以下のやり方苦手なキーパーいるかもですが、ぼくがキーパーのときは全然OK。 *写真術 使ってもいいですよ、監視カメラ。 町中いたるところに監視カメラある時代ですから。もちろんこれ狂信者も使います。 *鍵開け ぼくのときは鍵のかかった扉はだいたい鍵開けでいけます。 失敗したらカギ叩き壊してこじあけてもいいです。 この場合は中にいるやつに侵入を気づかれますがまあしゃあないっす。 *登攀 建物に侵入するときは、最上階の窓から入るのが一番安全です。 これたてこもりに突入するときよくやってます。わかってほしい。 *跳躍 接近戦になったらしぬゲームなので、状況次第で間合いとれるのはつよい。 *電気修理 結局宇宙的恐怖には人類はかなわないのだ…とかいわれつつ年々強化されていく人類。 盗聴器でもドローンでも使っていいです。 *機械修理 上記ほど強力ではないかもですが、わりと扱いやすいもの多いかもですよね。 てか工具そのものが便利では。 *運転 自動車あれば大抵の神話生物から生きのびられますね。言うまでもなく超便利ですが。 あとぼくは自動車に乗った探索者を神話生物で襲撃するのがすごくこうふんする。 *重機械操作 さすがにブルドーザーとかフォークリフトで神話生物と戦うとかそうゆうシナリオ… 去年でました、サンディ・ピーターセンがつくった… *信用 人脈とか権力とかどんどん利用していけばいいんです。 どうせ人間の能力なんて実際ほとんどこれ系です。 *値切り でも、人脈とか権力に勝てる力もあると思います。カネです。 物資調達難などには値切り技能お願いすることあります、取引交渉系はこれで。 *経理 ほとんどどんなことがあってもカネは動きますから手がかりとれます。 *法律 邪悪な敵を追いつめるのに適した技能です。法的に倒しましょう。 *なんとか学 ぼく専門家でないからよくわかんない… でもぼくをあっといわせるようなすごい技能の使い方お待ちしております!
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