ろってさんの日記 「KP記/上手く乗ってもらうには」
ろって | |
2021/10/24 03:34[web全体で公開] |
レスポンス
Kei⇒ろって | |
2021/10/25 15:45[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには このPLの場合、そもそも「TRPGにおける自由とは何か」「TRPGとはどんな遊びなのか」ということが理解できていないように見受けられます。 そうですね、わたくしでしたら。理想としては、こんな風にしますかしら?(KPとしても払えるコストに限度がありますので、可能な範囲でできればと) 1. セッション前に「どんな風にプレイして欲しいのか」を全員に等しく提示する 2. 問題のある行動があった場合、○○してください、○○しないでください、など直接お願いしてしまう 3. それでも改善しない場合、セッションを中断して個別のお話時間を設ける(この時、相手を責めてはいけません。なぜそういった行為をするのかを相手に話させて、それがなぜゲームを壊すのかを説明します) 4. それでも改善しないなら、不利益を与えたり、警告の上でBANするなど
ササミ⇒ろって | |
2021/10/25 00:54[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには こんばんは、ササミです。 コミュニケーションゲームなので、合わない人は確実に居ます。 溜め込まずに、セッション仲間に『○○さんと遊び方が合わないので、同卓したくない』って伝えてみましょう。 きちんと嫌な理由を伝えれば、理解して貰えると思います。 体験談になってしまいますが、私はこれで改善できました。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒ろって | |
2021/10/24 19:48[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには 以下の案はいかがでしょう。 1.警告とヒントを匂わせる演出を行い、一定回数超えたら退場いただく。 2.トラウマを用意し、関わらない=SAN値チェック増の状況にする。 気配りを忘れない優しいKPと感じました。応援しています。
ルフ⇒ろって | |
2021/10/24 09:54[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには ダウナーなキャラクターで非日常に挑む理由が薄いのか、導入は緊張して話にうまく入れないか、他にも理由があるかも知れないので一概には言えませんが…… 例えばPCの思考を大事にする方の場合なら、シナリオ内で事件解決に動かないと自身の不利益に繋がることをPCに伝えるとかでしょうか。学生なら話題に置いてかれる、幽霊部員はいらないから退部させる(結構強引ですが)等、まぁキャラが動く理由を与えみては。 とは言ったものの、私も初心者KP。あまり役には立たないでしょうから、一番は感想戦かどこかで話し合ってみるのがいいかもですね。自分で得たものはいずれ自分を助けてくれますよ。 出過ぎた真似かもしれません。長文失礼しました。ろってさんの卓が笑顔で終えられるよう応援しております。
Rei4510471⇒ろって | |
2021/10/24 08:42[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには コメント失礼します。 他のお2人のコメントと同じ感じになりますが、苦手な方には1度嫌な行動をやめて欲しいとはっきり言ってもいいと思います。 その上で改善が見込めない場合はその方と同卓しなくてもいいと思います。 TRPGは言ってしまえば遊びです。仕事ではないです。 なので、私はあなたが我慢する必要はないと思います。 合う人を探して楽しいセッションをする方が心にも体にもいいと思いますよ。 ネームレス・カルトはKP難易度は高い印象がありますのであまり気張らずに楽しんで頑張ってください。 長くなりましたが、それではよい卓を!
ナツル⇒ろって | |
2021/10/24 08:20[web全体で公開] |
> 日記:KP記/上手く乗ってもらうには うーん、取り敢えず毎回それらの行動をされるのは困る、という事をまずは伝えてみるのが良いかなーと。 その上で改善されない、などの場合は卓を囲まないことも選択肢に入れていいんじゃないでしょうか。