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😶 ウタカゼ練習卓「花を求めて」を終えて 話の終わりにいつものように今回まとめ的な〆の文を発言していたときのことでした。 どっぷりウタカゼ感に使った状態で4~5行書いて、 あとは最後の一節を入れようと思ったとき…あるフレーズが脳裏にぱっと浮かんだのです。 「またひとつ、しあわせになった」 …そうか、この優しい雰囲気の正体はヨッシー○トーリーだったのね。 ということで、まさかの完全0経験から始めたウタカゼ卓は無事完走致しました。 PLさんも同じく初心者さんだそうですが、二人ともほっこりRPをこなしてくれまして。 なんだろう、GMをやってて母親のような感覚をおぼえたのは初めてかもしれません( それに進行のほうはいたって滞りなくできましたし(GMのルールミス・処理忘れ除く)、 初心者スタートで正直コレは大成功と言っても過言ではないのでしょうか…! いや、まぁ別にGMが優れていた点は特にないんですけどね。うん。時間オーバーしたし。 で、実際にウタカゼやってみて思ったことをいくつか。 まず思ったのは、「この癒し体験はやってみないと分からない」でした。 すごい、ウタカゼすごい。見学してた時点で素敵でしたが、やってみると没頭度が違う。 つまりあの時の卓のみんなはこんな気持ちで遊んでたんだなぁ…ぐぎぎ( これ、心を無にしてひたすら公式シナリオに手をつけるだけで幸せになれそうです。 後何気に大きいなと思ったのは、設定・システム両方がフリーキャンペーン対応なところ。 PCはみんなウタカゼなので、誰と誰がどんな組み合わせでシナリオに参加しても不自然なし。 ステータスの成長も穏やかなので、歴戦PCと初期作成PCが一緒でも多分ストレス少ないはず。 一人ひとりが自分のウタカゼを大事にして、何度も遊べるのは凄くいいと思います。 反面ちょっと気になったのは、独特の戦闘処理ですね。 ルールは分かり易いし、波があってドラマチックではありますが、 ひどくダイス目が腐ると場合によってはちょっとだれちゃうこともありそう。 この辺りは、ハウスルールで一手間加えようかなと画策中…うまくいくといいなぁ。 そんなこんなで今後のウタカゼ活動ですが、 公式シナリオをお借りしてちょこちょこ単発卓を立てていこうかなーと思っています。 いつかそれで物足りなくなったら、初めて重めのキャンペーンに手を出せばいいかなぁと。 あ、PLもPLで是非やりたいので、皆様が立卓される場合はせひよろしくお願いします!
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