猫型対人魚雷さんの日記 「前から思ってることがあって……」

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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2022/01/27 20:17[web全体で公開]
😶 前から思ってることがあって……
 「ガチで組むと強くなりすぎるので、フレーバー重視しておくのがむしろ前提」なタイプのシステムってあるじゃないですか。あれって、「フレーバーに従った結果、ガチ構築かそれに近い構築になる」現象や、反対に「設定上は強いのだが、それを表現するための構築の方が全然強くないのでデータがまるでついてきていない」現象にはどう対応しているのでしょうか。特に、前者の、それも「相手に付き合わないでワンキル・ハメ殺しなどの戦術を取る」タイプのビルドになった場合。
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レスポンス

明日平
明日平猫型対人魚雷
2022/01/27 21:48[web全体で公開]
> 日記:前から思ってることがあって……
ダブルクロスに関して言えば

GMから見たら
PCがどれだけ強くても
BOSSを復活させる方法は豊富なので
クライマックス戦闘を1~3ラウンドで終わらせるように調整可能

そのうえでGMが攻撃するのはPCの侵食率とロイス
(これはPC能力に依存しないしオープニングから無条件に攻撃可能)
という非対称な関係なので、PCが強かろうが弱かろうがほぼ関係ないですね

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